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《三國殺名將傳》1月23日全服更新公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-01-22 17:00:00
上九游,領(lǐng)福利

親愛的主公:

三國殺名將傳》將于2025123日(周)早上6:30進(jìn)行停服更新,期間將無法登錄游戲,預(yù)計(jì)持續(xù)4小時(shí)左右,請(qǐng)各位主公知曉并互相轉(zhuǎn)告,具體開服時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延后或提前,敬請(qǐng)諒解。

V7.8版本更新福利:

更新福利任選箱*1、奇珍異寶任選箱*10、元寶*1000,請(qǐng)各位主公在郵件中領(lǐng)取。

【版本新增】

1、新增武將神·甘寧

普攻:對(duì)敵方后排造成64%的物理傷害,并對(duì)敵方附加自身攻擊力300%的間接傷害,己方場(chǎng)上每有1個(gè)武將則該間接傷害系數(shù)額外提升25%;

處于【融靈】時(shí),對(duì)敵方相鄰目標(biāo)造成64%的物理傷害。并對(duì)敵方附加自身攻擊力300%的間接傷害,己方場(chǎng)上每有1個(gè)武將該間接傷害系數(shù)額外提升50%;

技能:對(duì)敵方相鄰目標(biāo)造成190%的物理傷害,并對(duì)敵方附加自身攻擊力300%的間接傷害,己方場(chǎng)上每有1個(gè)武將則該間接傷害系數(shù)額外提升25%;

處于【融靈】時(shí),對(duì)敵方全體造成132%的物理傷害,并對(duì)敵方附加自身攻擊力300%的間接傷害,己方場(chǎng)上每有1個(gè)武將該間接傷害系數(shù)額外提升50%;

神兵:己方武將行動(dòng)后,神甘寧附加自身1層【狂鯊】標(biāo)記,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;

處于【融靈】時(shí),神甘寧自身行動(dòng)后,額外附加自身1層【狂鯊】,并且每層【狂鯊】標(biāo)記,額外提升自身12%的直接傷害和6%的間接傷害;

天賦-橫江斷海:

1星:攻擊前,扣除目標(biāo)當(dāng)前6%的御甲,敵方場(chǎng)上存活人數(shù)少于6人時(shí),每少1個(gè)扣除當(dāng)前御甲系數(shù)額外提升6%。全體生命增加10%;

處于【融靈】時(shí),攻擊后,有30%的概率清除受擊者身上每種來自武將增益效果30%的層數(shù);

2星:攻擊前,扣除目標(biāo)當(dāng)前6%的御甲,敵方場(chǎng)上存活人數(shù)少于6人時(shí),每少1個(gè)扣除當(dāng)前御甲系數(shù)額外提升6%;自身每有1層【狂鯊】標(biāo)記,扣除當(dāng)前御甲系數(shù)額外提升3%,最多額外提升18%。全體生命增加10%;

處于【融靈】時(shí),攻擊后,有30%的概率清除受擊者身上每種來自武將增益效果30%的層數(shù);己方場(chǎng)上存活人數(shù)超過4人時(shí),每多1人,觸發(fā)的概率額外提升10%;若目標(biāo)擁有【攻心】,則概率額外提升10%;

天賦-排山倒海:

1星:自身御甲損失超過自身生命上限100%時(shí),則初始有100%的概率立即進(jìn)入【潛行】狀態(tài),若己方場(chǎng)上存活人數(shù)少于6人時(shí),則每少1個(gè)進(jìn)入【潛行】的概率降低30%;在敵方武將行動(dòng)3次后取消【潛行】并自身立即額外行動(dòng)1次。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處于【融靈】時(shí),觸發(fā)的追擊技能不會(huì)取消【潛行】狀態(tài);

2星:自身御甲損失超過自身生命上限100%時(shí),則初始有100%的概率立即進(jìn)入【潛行】狀態(tài),若己方場(chǎng)上存活人數(shù)少于6人時(shí),則每少1個(gè)進(jìn)入【潛行】的概率降低30%;在敵方武將行動(dòng)3次后取消【潛行】并自身立即額外行動(dòng)1次。處于【潛行】狀態(tài)時(shí),場(chǎng)上武將行動(dòng)后,神·甘寧附加自身攻擊力200%*己方存活人數(shù)*自身【狂鯊】層數(shù)的御甲。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處于【融靈】時(shí),觸發(fā)的追擊技能不會(huì)取消【潛行】狀態(tài);并且處于【潛行】狀態(tài)時(shí),敵方武將行動(dòng)前,神·甘寧額外附加自身1層【狂鯊】標(biāo)記;

天賦-滔天怒海:

1星:自身行動(dòng)后(不包括追擊),則立即追加1次技能,追加的技能不消耗怒氣。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處于【融靈】時(shí),首回合有30%的概率觸發(fā)【強(qiáng)襲】效果,之后的每回合【強(qiáng)襲】的概率額外增加10%;

2星:自身行動(dòng)后(不包括追擊),則立即追加1次技能,追加的技能不消耗怒氣。己方武將受擊后,自身每有1層【狂鯊】標(biāo)記就有10%的概率追加1次技能(最高為50%的概率),追加的技能不消耗怒氣。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處于【融靈】時(shí),首回合有40%的概率觸發(fā)【強(qiáng)襲】效果,之后的每回合【強(qiáng)襲】的概率額外增加10%。敵方場(chǎng)上存活人數(shù)小于6人時(shí),每少1個(gè)觸發(fā)【強(qiáng)襲】的概率額外增加15%;

——神專屬陣營特性——

千變?nèi)f化:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,神魔將會(huì)自動(dòng)變?yōu)楫?dāng)前除神魔將以外武將最多的陣營,如果人數(shù)相同,則以站位最靠前的武將為準(zhǔn)(優(yōu)先級(jí)高于【玉·識(shí)時(shí)知?jiǎng)?wù)錦囊】);

2、新增武將:隱浪呂蒙

普攻:對(duì)敵方隨機(jī)2人造成60%的法術(shù)傷害,并對(duì)目標(biāo)附加【攻心】效果,持續(xù)整體1回合;

技能:對(duì)敵方隨機(jī)4人造成126%的法術(shù)傷害,并對(duì)目標(biāo)附加【攻心】效果,持續(xù)整體1回合;

神兵:【攻心】效果成功觸發(fā)后,該【攻心】目標(biāo)會(huì)損失自身【部分疊加增益】效果每種1層;

飛升1:【攻心】效果成功觸發(fā)后,則回復(fù)己方全體相當(dāng)于隱浪呂蒙攻擊力240%的生命和御甲,若己方場(chǎng)上存活的武將每比敵方多1個(gè),回復(fù)系數(shù)增加120%。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;

飛升2:隱浪呂蒙受到敵方武將攻擊后,初始有100%的概率額外行動(dòng)1次,敵方每有1個(gè)【攻心】目標(biāo),則概率降低15%;

飛升3擁有【攻心】的敵方武將在獲得來自武將的增益效果時(shí),初始有25%的概率獲取失敗,己方場(chǎng)上存活的武將每比敵方多1個(gè),則概率額外提升10%;

——陣營特性——

魏:己方其他同陣營武將釋放怒氣技能后,有35%的概率對(duì)敵方隨機(jī)1個(gè)未處于【攻心】的目標(biāo)附加【攻心】;

蜀:己方其他同陣營武將觸發(fā)追擊后,有35%的概率對(duì)敵方隨機(jī)1個(gè)未處于【攻心】的目標(biāo)附加【攻心】;

吳:己方其他同陣營武將攻擊敵方【灼燒】目標(biāo)后,有35%的概率對(duì)敵方隨機(jī)1個(gè)未處于【攻心】的目標(biāo)附加【攻心】;

群:己方其他同陣營武將普通攻擊敵方目標(biāo)后,有35%的概率對(duì)敵方隨機(jī)1個(gè)未處于【攻心】的目標(biāo)附加【攻心】;

晉:己方其他同陣營武將攻擊敵方處于【混亂】、【嘲諷】、【附骨】、【疲勞】的目標(biāo)后,有35%的概率對(duì)敵方隨機(jī)1個(gè)未處于【攻心】的目標(biāo)附加【攻心】;

漢:己方其他同陣營武將攻擊后,有35%的概率對(duì)敵方隨機(jī)1個(gè)未處于【攻心】的目標(biāo)附加【攻心】;

3、新增瑞靈:淵海蛟鯊

淵海蛟鯊專屬技能(初始):整體回合開始時(shí),對(duì)敵方全體附加【失魂】,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。若上陣了神·甘寧,則觸發(fā)【融靈】效果,在神·甘寧行動(dòng)前有40%概率與其融合,每次未觸發(fā)則概率提升30%;

4、新增典藏皮膚:英豪張飛·食全食美

主公可在后續(xù)的饕餮盛宴活動(dòng)中獲??;

5、新增歷代名將:趙飛燕

身輕如燕】:護(hù)佑武將受擊時(shí),有20%的概率觸發(fā)【燕舞】效果(優(yōu)先級(jí)低于【格擋】);

身輕如燕·兵器】:護(hù)佑武將受擊時(shí),有35%的概率觸發(fā)【燕舞】效果(優(yōu)先級(jí)低于【格擋】);

身輕如燕·覺醒】:護(hù)佑武將受擊時(shí),有35%的概率觸發(fā)【燕舞】效果(優(yōu)先級(jí)低于【格擋】)。觸發(fā)【燕舞】效果時(shí),附加自身生命上限100%的間接傷害吸收盾;

主公可在后續(xù)的龍騰無雙活動(dòng)中獲??;

6、新增玉石:玄武金剛玉·曜日

佩戴者受擊前,有30%的概率為己方除自身以外的隨機(jī)1人附加持續(xù)1回合的【無敵吸血盾】;

7、首充雙倍重置

重置時(shí)間:1月24日4:00

重置說明:

● 重置后,每個(gè)檔位都可以享受首充雙倍返利;

● 重置之前未進(jìn)行過首充的檔位,其雙倍返利次數(shù)不會(huì)保留,即不會(huì)在重置后觸發(fā)2次首充雙倍返利。

【版本優(yōu)化】

1、名師高徒系統(tǒng)優(yōu)化

1)新增行商功能,主公每日中午、晚上期間進(jìn)入師徒室外場(chǎng)景游說行商,判定主公的骰子大小和行商的游說難度大小從而判斷行商是否同意到家里拜訪,成功后主公可以在室內(nèi)點(diǎn)擊商人頭像購買對(duì)應(yīng)商人身上帶的物品;

2)鸚鵡增加了自定義對(duì)話,當(dāng)主公學(xué)完所有的鸚鵡對(duì)話之后,就可以教鸚鵡說話;

3)師徒任務(wù)優(yōu)化,增加了點(diǎn)贊任務(wù);

2、金將置換范圍擴(kuò)大,金將可以置換至其他所有金將;

3、新增快速覺醒功能,主公可以在覺醒界面選擇需要的覺醒等級(jí)一鍵覺醒;

4、精英副本主線掉落提升,所有精英副本關(guān)卡的關(guān)底boss神魂掉落提升,并且120回最終boss現(xiàn)在概率掉落神機(jī)材料隨機(jī)寶箱;

5、新增精英主線商店,主公現(xiàn)在在精英副本開啟后,在每通關(guān)一關(guān)精英副本,便能獲得相應(yīng)的精英副本主線商店貨幣,進(jìn)行購買;更新前通關(guān)精英副本的主公可以在郵件內(nèi)查收補(bǔ)發(fā)的貨幣;注意,精英副本主線商店和主線商店的貨幣不互通;

6、精英副本禮匣新增61~120回的相應(yīng)禮匣,并且在之前的禮匣中補(bǔ)增涅槃丹的獲取,之前已經(jīng)購買的主公可以直接領(lǐng)取新增的涅槃丹;

7、存在多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)可領(lǐng)取時(shí)一鍵全部領(lǐng)??;

8、優(yōu)化了主角形象顯示

1)龍爭(zhēng)虎斗、兵臨城下等活動(dòng)顯示主公形象,

2)軍團(tuán)里面點(diǎn)擊玩家昵稱時(shí)出現(xiàn)的信息界面頭像顯示主公形象;

3)競(jìng)技場(chǎng)排行榜不顯示主公形象;

9、優(yōu)化了陣法屬性加成界面排版;

10、查看其他玩家陣容時(shí),新增神兵玉石與屬性詳情顯示。

【版本修復(fù)】

1、修復(fù)了小喬助手預(yù)約跨服BOSS后,有概率顯示不參與的問題;

2、修復(fù)了安卓設(shè)備存在分享任務(wù)的問題;

3、修復(fù)了穿戴主角信息后分享信息,他人查看角色信息不一致的問題。

《三國殺名將傳》項(xiàng)目組

2025年1月22日

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆0fzj9j 來自于 九游APP 2025-01-06 06:22

    切換帳號(hào)不方便,不好切換帳號(hào)

  • 豌豆u3i9r5 來自于 九游APP 2025-01-12 13:55

    挺好這個(gè)游戲挺適合我的不錯(cuò),挺好

  • 豌豆45y0l5 來自于 九游APP 2025-01-11 08:28

    這就是有錢人的游戲沒錢玩不了

  • 呂布心雅典娜22 來自于 九游APP 2024-12-03 10:48

    什么都好,玩過很多號(hào)了,唯一就是對(duì)平民玩家越來越不友好了!

  • 夏枯子一貧16 來自于 九游APP 2024-11-30 21:24

    好玩,團(tuán)隊(duì)非常優(yōu)秀和諧

  • 豌豆ng9a93 來自于 九游APP 2024-11-12 22:38

    我18 年的號(hào)沒有了,導(dǎo)致現(xiàn)在沒活動(dòng)了

  • 手游浮力官 來自于 九游APP 2024-11-28 14:36

    這款游戲的畫面、音效、劇情都堪稱一流,絕對(duì)值得一試。

  • 豌豆vhn9o5 來自于 九游APP 2024-11-01 20:19

    這個(gè)游戲不錯(cuò),很好玩

  • 豌豆tz0v00 來自于 九游APP 2024-11-14 10:03

    都不錯(cuò)就是一點(diǎn)就是太克金了已經(jīng)沒人玩了

  • 笑語凡 來自于 九游APP 2024-11-07 12:23

    這么多的路,到底哪一條才能到你心里

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開發(fā)者:杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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