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《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》騎兵楔形陣怎么樣 陣型效果實(shí)測(cè)
《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是本作的一大亮點(diǎn),原本的SLG游戲一到戰(zhàn)斗階段就會(huì)變?yōu)镽TS游戲。請(qǐng)看下面由“新的帝之峰龍人”帶來(lái)的《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》騎兵楔形陣效果實(shí)測(cè),希望對(duì)大家有用。
按下楔形陣按鈕后,數(shù)據(jù)面板上出現(xiàn)楔形陣buff,并有3、2、1秒倒計(jì)時(shí),但是并不是倒計(jì)時(shí)結(jié)束就立刻獲得楔形陣加成,也不是面板上顯示出楔形陣加成了,就真的有這個(gè)加成,如圖所示。
紅框處為3秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,面板上仍然沒有顯示楔形陣加成。
如果在這個(gè)時(shí)刻,進(jìn)入“沖鋒狀態(tài)”,是沒有楔形陣實(shí)際加成的。
黃框處為面板顯示了楔形陣加成數(shù)據(jù),但雖然它寫著有,陣形也看似完成。
但是,這時(shí)候進(jìn)入沖鋒,也是沒有實(shí)際效果的。
①在3秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前就進(jìn)入沖鋒狀態(tài),楔形陣無(wú)實(shí)際效果,而且因?yàn)閷挾葐栴},殺傷力反而比默認(rèn)無(wú)陣還低。
②在3秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,面板上楔形陣buff加成顯示出來(lái)之前,進(jìn)入沖鋒狀態(tài),楔形陣無(wú)實(shí)際效果。殺傷力基本同上。
③在3秒結(jié)束后,buff顯示出來(lái)之后,但是陣形還沒完全擺好,就進(jìn)入沖鋒狀態(tài),依然,楔形陣效果被比較顯著地削弱一部分(但仍然比無(wú)陣要高一點(diǎn),真的就一點(diǎn))。
我如何判斷楔形陣是否有實(shí)際效果?
左圖為默認(rèn)寬度下,正面沖鋒接敵10秒后殺敵。
右圖為楔形陣之后,正面沖鋒接敵10秒后殺敵。
差別很顯著。
如果測(cè)試中,變陣之后沖鋒能達(dá)到或接近右圖的效果,即為有效的楔形陣變陣沖鋒。
如果很大幅度達(dá)不到,甚至不如左圖,即為變陣失敗,沒有實(shí)際效果。
順手的一個(gè)小研究。
反復(fù)測(cè)試三種正面沖鋒情況的殺敵數(shù)(測(cè)3次)。
默認(rèn)寬度(幾乎和靶子步兵相同)、略寬寬度、最大寬度。
發(fā)現(xiàn)殺敵最效率,最快的,是把騎兵拉成最大寬度。
這種情況下騎兵會(huì)繞后殺敵,效果極其顯著。
在最大規(guī)模240人規(guī)模下:
默認(rèn)寬度的接敵10秒人頭數(shù)為60-65左右,20秒為80,然后再也無(wú)法擊潰敵人步兵,敵人剩下5士氣愣是不白。
最大寬度的接敵10秒人頭數(shù)為110-120左右,沒有20秒數(shù)據(jù),因?yàn)?0-12秒就白旗了。
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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)
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