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神都夜行錄火系妖靈哪個(gè)厲害 火系妖靈輸出排行點(diǎn)評(píng)
一、妖靈講解和傷害計(jì)算
目前火系共有2個(gè)SSR妖靈和4個(gè)SR妖靈,其中SR涂山夜(提供土系特攻)和SR骨妖(提供固定傷害)的能力更偏輔助,因此我們這里主要選取SSR金烏、SSR烏靈、SR溪囊和SR陰蛟作為核心輸出妖靈來(lái)進(jìn)行講解。
對(duì)于傷害計(jì)算,我們可以分為會(huì)心傷害部分和非會(huì)心傷害兩部分部分,在不考慮boss防御的情況下,計(jì)算公式如下:
會(huì)心部分=妖靈攻擊 * 技能倍率 *會(huì)傷倍率* 屬性克制倍率 *(期望會(huì)心段數(shù)/妖靈技總段數(shù))
非會(huì)心部分=妖靈攻擊 * 技能倍率 * 屬性克制倍率 *(非會(huì)心段數(shù)/妖靈技總段數(shù))
在配合阿織時(shí),則需要計(jì)算阿織帶來(lái)的星象傷害加成:
星象傷害=(出戰(zhàn)妖靈攻擊*0.25 + 阿織攻擊*0.16) * 技能段數(shù) * 技能倍率 * 屬性克制倍率
其中,各妖靈的攻擊力的計(jì)算方式為:
妖靈攻擊力=(妖靈面板攻擊+ 拓印攻擊力) * (1 +被動(dòng)攻擊力加成+buff攻擊力加成)
1.1 金烏
金烏作為神都初期的高人氣SSR一度被認(rèn)為比不過(guò)自己的一片羽毛——烏靈,而在阿織出現(xiàn)之后這一格局終于被重新改寫(xiě)。下面我們就來(lái)看一看金烏在對(duì)抗金系boss時(shí)的實(shí)際傷害。
圖中可以看到,滿(mǎn)級(jí)80的金烏攻擊力為9000,攜帶滿(mǎn)級(jí)的知音難覓拓印可以額外增加600,此外其自身還擁有20%的攻擊力加成被動(dòng),在釋放技能時(shí),金烏還會(huì)給自身施加80%的攻擊力加成buff。對(duì)陣金系時(shí),除了基礎(chǔ)200%的屬性克制倍率,被動(dòng)中額外提供了100%,因此最終是300%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。
考慮搭配阿織的情況,為簡(jiǎn)化計(jì)算,不考慮阿織的拓印攜帶。8段技能傷害的金烏在正常20點(diǎn)會(huì)心值時(shí),期望會(huì)心段數(shù)為1.32段,在攜帶知音難覓的情況下,技能倍率提升至630%,因此此時(shí)金烏的傷害為:
會(huì)傷部分 = (9000+600)*(1+0.2+0.8) * 630% * 200% * 300% * (1.32/8) =12.0W
非會(huì)傷部分 =(9000+600)*(1+0.2+0.8)* 630% * 300% * (6.68/8) =30.3W
星象傷害 = [(9000+600)*(1+0.2+0.8)*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 8 * 630% * 300% =94.0W
所以,搭配阿織時(shí)金烏的總傷害為12.0+30.3+94.0=136.3W
由于金烏段數(shù)較多,自身會(huì)心利用僅為4格且無(wú)會(huì)傷相關(guān)被動(dòng),因此這里不考慮和伯牙的搭配。
1.2 烏靈
烏靈作為神都中為數(shù)不多的,同時(shí)擁有會(huì)心利用和會(huì)傷加成這兩大被動(dòng)的SSR妖靈,在傷害上自然也是無(wú)可挑剔。而會(huì)心體系相比于阿織的多段體系,最大的優(yōu)勢(shì)就在于可以在主力輸出妖靈的前置位插入一些特殊的輔助妖靈,如“伯牙+掃晴娘+烏靈”、“伯牙+涂山夜+烏靈”及“伯牙+無(wú)支祁+裴旻”等,來(lái)達(dá)到最大化輸出的效果。這類(lèi)陣容是阿織體系所無(wú)法使用的,因此也使得烏靈除了對(duì)抗金系以外,在對(duì)抗其他各系時(shí)都有著不錯(cuò)的輸出能力。
可以看到,滿(mǎn)級(jí)烏靈的攻擊力為8680,拓印可以額外再增加600,在釋放技能時(shí),烏靈同樣會(huì)給自身施加80%的攻擊力加成buff。對(duì)陣金系時(shí),烏靈的屬性克制倍率為基礎(chǔ)的200%。5階時(shí)技能倍率為500%。此外和金烏相比,被動(dòng)中多了200%的會(huì)傷倍率,因此烏靈的會(huì)傷倍率為400%。
對(duì)于有著100%會(huì)心利用的烏靈來(lái)說(shuō),75點(diǎn)會(huì)心值就足夠其打出全部4段會(huì)心傷害,伯牙完全可以滿(mǎn)足。在攜帶滿(mǎn)星連攜的金絲小棗時(shí),會(huì)傷倍率會(huì)進(jìn)一步提升200%,則烏靈此時(shí)的會(huì)傷倍率為600%。所以,在搭配伯牙時(shí),烏靈的最終傷害為:
會(huì)傷部分 = (8680+600)*(1+0.8) * 500% * 600% * 200% =100.2W
非會(huì)傷部分 無(wú)
所以,搭配伯牙時(shí)烏靈的總傷害為100.2W
由于烏靈段數(shù)較少,暫不考慮搭配阿織的情況。
1.3 溪囊
之前傳說(shuō)中的溪囊二百七其實(shí)也有一定的道理,因?yàn)橄以赟R中確實(shí)是超模輸出的存在(高于烏靈低于金烏)。但是小溪囊也有一個(gè)很明顯的缺點(diǎn),那就是自身身板太脆,每次技能都會(huì)消耗50%的血量,再加上boss傷害,實(shí)戰(zhàn)中基本只能堪堪放出第二次技能,即使配合回血的靈寶也不能保證可以放出第三次技能。不過(guò)好在溪囊的超高爆發(fā)傷害也基本能夠保證在2次以?xún)?nèi)擊殺boss,所以不算一個(gè)特別嚴(yán)重的扣分項(xiàng)。
可以看到,滿(mǎn)級(jí)溪囊的攻擊力為4930,拓印可以額外再增加600,此外其自身還擁有30%的攻擊力加成被動(dòng),釋放技能時(shí)還會(huì)給自身施加100%的攻擊力加成buff。對(duì)陣金系時(shí),加上被動(dòng)提供的200%克制傷害,一共達(dá)到了400%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。而自身被動(dòng)中100%的會(huì)傷加成,會(huì)傷倍率也也提升至了300%。
考慮搭配阿織的情況,6段技能傷害的溪囊在正常20點(diǎn)會(huì)心值時(shí),期望會(huì)心段數(shù)為0.98段,在攜帶知音難覓的情況下,技能倍率提升至630%,因此此時(shí)溪囊的傷害為:
會(huì)傷部分 = (4930+600)*(1+0.3+1) * 630% * 300% * 400% * (0.98/6) =15.7W
非會(huì)傷部分 =(4930+600)*(1+0.3+1)* 630% * 400% * (5.02/6) =26.8W
星象傷害 = [(4930+600)*(1+0.3+1)*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 6 * 630% * 400% =69.5W
所以,搭配阿織時(shí)溪囊的總傷害為15.7+26.8+69.5=112W
再考慮搭配伯牙的情況,攜帶云胡不喜的伯牙出手基本可以留下100點(diǎn)會(huì)心值,此時(shí)溪囊的期望會(huì)心段數(shù)為4.46段,攜帶金絲小棗時(shí)會(huì)傷倍率提升至500%,則溪囊的傷害為:
會(huì)傷部分 = (4930+600)*(1+0.3+1) * 500% * 500% * 400% * (4.46/6) =94.5W
非會(huì)傷部分 =(4930+600)*(1+0.3+1)* 500% * 400% * (1.54/6) =6.5W
所以,搭配伯牙時(shí)溪囊的總傷害為12.0+30.3+94.0=101W
1.4 陰蛟
陰蛟弟弟雖然很多人認(rèn)為是弟弟版的金烏,但實(shí)際上二者還是有著本質(zhì)上的區(qū)別,究其原因就在于陰蛟自身的技能總共只有2段傷害,完全無(wú)法和阿織進(jìn)行配合。而在自身沒(méi)有會(huì)心利用的情況下,4格基礎(chǔ)會(huì)心利用的陰蛟在配合伯牙時(shí)也不一定能保證2段傷害都出會(huì)心。這就使得陰蛟在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)極其不穩(wěn)定,一旦其中有一段沒(méi)有觸發(fā)會(huì)心,那么最終傷害將會(huì)大打折扣,所以這里也是放在最后一位進(jìn)行推薦。
可以看到,滿(mǎn)級(jí)陰蛟的攻擊力為5908,拓印可以額外再增加600,此外其自身還擁有30%的攻擊力加成被動(dòng),釋放技能時(shí)還會(huì)給自身施加60%的攻擊力加成buff。對(duì)陣金系時(shí),加上被動(dòng)提供的200%克制傷害,一共達(dá)到了400%的屬性克制倍率。5階時(shí)技能倍率為500%。
在搭配伯牙的情況下,為了簡(jiǎn)化計(jì)算,默認(rèn)2段傷害的陰蛟全部觸發(fā)會(huì)心,那么在攜帶拓印金絲小棗時(shí),陰蛟的傷害為:
會(huì)傷部分 = (5908+600)*(1+0.3+0.6) * 500% * 400% * 400% * (2/2) =98.9W
非會(huì)傷部分 = 無(wú)
所以,搭配伯牙時(shí)陰蛟的總傷害為98.9W
1.5 單次傷害排名
那么我們得到在單次出手的情況下,各火系妖靈的傷害排名如下:
阿織流金烏>>阿織流溪囊>伯牙流溪囊≈伯牙流烏靈≈伯牙流陰蛟
1.6 綜合實(shí)用性評(píng)價(jià)
對(duì)于擁有高階金烏,且妖靈池較為豐富的玩家,由于基本可以保證五系都有(或者能嫖到)一個(gè)核心輸出陣容,那么火系中金烏的價(jià)值會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他的妖靈,在對(duì)抗金系boss時(shí)有著無(wú)法撼動(dòng)的地位,推薦主練SSR金烏。
對(duì)于擁有高階烏靈,且其余各系無(wú)法湊齊一套核心輸出陣容(如阿織+酸雨/阿織+司羿等)的玩家,則可以發(fā)揮烏靈適用性強(qiáng)的特點(diǎn),推薦主練SSR烏靈配合伯牙和特定輔助,作為通用的核心輸出。
對(duì)于擁有高階溪囊的平民玩家,如果不打算抽2階及以上的烏靈,那么推薦主練SR溪囊,配合助戰(zhàn)獲取的高階阿織作為火系主力輸出。
對(duì)于擁有高階陰蛟,且無(wú)伯牙或者阿織的玩家,可以考慮主練陰蛟,通過(guò)助戰(zhàn)獲取伯牙與其配合。而如果自身有伯牙或者阿織的話,那么flyz的建議是,不要練陰蛟了,直接嫖SSR嘛~~
二、實(shí)戰(zhàn)陣容搭配
下面給大家推薦一些實(shí)戰(zhàn)中可以考慮的陣容搭配,各位大人們可以根據(jù)自身的妖靈情況來(lái)進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕M合。
“阿織+金烏+金烏”
這套陣容是目前對(duì)抗金系輸出最高的一套陣容,需要玩家自身同時(shí)擁有阿織和金烏,另外再通過(guò)助戰(zhàn)獲取到另一位金烏出戰(zhàn)。在實(shí)戰(zhàn)中,推薦阿織攜帶拓印堪輿羅庚,配合自身的被動(dòng)可以開(kāi)局直接放出妖靈技,然后跟金烏一起集氣再進(jìn)行第二次技能的釋放。金烏2號(hào)可以攜帶春和景明、知音難覓,金烏3號(hào)推薦攜帶知音難覓。實(shí)戰(zhàn)中的技能釋放順序?yàn)榘⒖?金烏2號(hào)-阿織-金烏3號(hào),通過(guò)兩次阿織對(duì)金烏的增傷來(lái)使得傷害最大化。
“阿織+溪囊+金烏/溪囊”
將第一套陣容中的金烏任意替換成溪囊即為這一套陣容。拓印和技能釋放順序都保持一致,在實(shí)戰(zhàn)中可以打出僅次于上述陣容的傷害。
“伯牙+烏靈+烏靈
這套陣容同樣需要玩家自身同時(shí)擁有伯牙和烏靈,另外再通過(guò)助戰(zhàn)獲取到另一位烏靈出戰(zhàn)。在實(shí)戰(zhàn)中,推薦伯牙攜帶拓印鶯留枝葉間,如果階數(shù)不夠高也可以攜帶云胡不喜或者神女恩澤來(lái)保證會(huì)心點(diǎn)數(shù)。兩個(gè)烏靈的拓印選擇最好保持一致,比如都選金絲小棗,或者都選在水一方,從而盡可能讓3個(gè)妖靈的妖氣達(dá)到同步狀態(tài)。實(shí)戰(zhàn)中,在3個(gè)妖靈都集滿(mǎn)妖氣之后,直接按照伯牙-烏靈-烏靈的順序釋放技能即可。該陣容的傷害值約為第一套陣容的70%。
“伯牙/阿緲+溪囊+烏靈
這套陣容的要求相對(duì)會(huì)低一些,玩家只需要擁有其中任意兩個(gè)妖靈即可。同時(shí),如果沒(méi)有高階伯牙,使用阿緲來(lái)積攢會(huì)心值也是不錯(cuò)的選擇。因?yàn)榇藭r(shí)我們對(duì)戰(zhàn)的是金系,身為木系的伯牙身板會(huì)有些脆,而水系的阿緲則不會(huì)被克制,攜帶堪輿羅庚的情況下也能夠提供80點(diǎn)左右的會(huì)心值??傮w傷害上和上一套陣容也基本接近。
“伯牙/阿緲+無(wú)支祁+烏靈
為了多湊幾套陣容我也是很拼的呢,不過(guò)其實(shí)不要小看了無(wú)支祁,在攜帶滿(mǎn)星連攜的鶯留枝葉間拓印時(shí),無(wú)支祁的增傷效果可以達(dá)到100%,而且6段傷害的他也完全可以保證給烏靈留下足夠的會(huì)心點(diǎn)數(shù)。所以這套陣容的實(shí)際傷害其實(shí)是不比其他伯牙流陣容要低的哦~~
感謝大家的耐心觀看,祝各位降妖師們游戲愉快!
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神都夜行錄
國(guó)韻巔峰 網(wǎng)易新概念妖靈之作《神都夜行錄》,以中國(guó)志怪文化典籍為藍(lán)本,歷經(jīng)兩年打磨,致力于為你呈上最有溫度的國(guó)風(fēng)妖怪奇譚。 妖靈是敵是友,是正是邪,由你在環(huán)環(huán)相扣的劇情推進(jìn)中加以甄別; 集結(jié)萬(wàn)千妖靈,體驗(yàn)百妖劇情;妖靈始終是你最忠實(shí)的伙伴; 沐浴、家園、跳舞和尋寶等高自由度多種玩法,為你帶來(lái)別樣體驗(yàn); 世間妖怪,皆有溫度。歡迎大人走進(jìn)這個(gè)充滿(mǎn)奇遇的世界,與妖靈攜手相伴一起踏上這段美妙的旅程。
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我是真哭,我的白月光游戲,我的第一個(gè)SSR金烏,第一個(gè)五階SSR應(yīng)龍庚辰,第一個(gè)門(mén)會(huì)嗚嗚嗚,以后還是玩大熱游戲吧我是真舍不得,刪完以后半夜想起來(lái)偷著哭,刪之前和所有妖靈合了影,半夜翻起合照來(lái)徹底忍不住了我怎么這么倒霉啊,剛放暑假游戲就要關(guān)服了,雖然料到這一天了但是我還沒(méi)做好面對(duì)的準(zhǔn)備啊我受不了了
半城丶?xì)堅(jiān)?/span> 來(lái)自于 九游APP 2020-02-17 04:33
我可以算這款游戲資深玩家了吧,開(kāi)服到現(xiàn)在沒(méi)棄過(guò),說(shuō)說(shuō)這么久了的感受吧。這款游戲好的地方在于他的戰(zhàn)斗可以算別具一格,相比對(duì)別的卡牌游戲來(lái)說(shuō)。就是肝度很強(qiáng),就算你是氪金大佬,你不肝,一樣沒(méi)用。你看到的大佬全部都是金錢(qián)?時(shí)間堆出來(lái)的。普通玩家靠時(shí)間一樣可以體驗(yàn)極好,可以嫖大佬的妖靈。前期通關(guān)什么的還是沒(méi)問(wèn)題的。相對(duì)于我來(lái)說(shuō),玩了這么久,氪了2000整,跟0氪幾乎沒(méi)區(qū)別,想氪金變強(qiáng),5000是起步,所以不氪或者微氪 個(gè)靈契(月卡)的話靠肝后期一樣可以跟那些個(gè)氪金大佬對(duì)話,畢竟這游戲主養(yǎng)成,集卡次要,肝帝是所有門(mén)會(huì)都強(qiáng)強(qiáng)要的。換句話說(shuō)就是你可以靠肝換到你想要的。給想入坑的小伙伴一個(gè)建議,盡量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的輔助一類(lèi),輸出妖靈你沒(méi)高階還不如輔助來(lái)得好。因?yàn)槟憧梢枣未罄械难`做 輸出,輸出不缺的時(shí)候你缺的就會(huì)是輔助。輔助基本一階兩階效果都不會(huì)太差。為什么說(shuō)限定不抽或者開(kāi)圖鑒后就不要再繼續(xù)填坑?因?yàn)楹茈y把限定抽滿(mǎn)階,我這么久限定只滿(mǎn)了一個(gè)。劇情妖靈五階不是夢(mèng)。而且全部都很好用?;钣眯Ч认薅ê玫亩唷8蔚畚咫A手到擒來(lái)。游戲是好游戲,有一點(diǎn)不好就是現(xiàn)在的活動(dòng)太無(wú)腦了。推薦這款游戲很不錯(cuò),一年半的老玩家的游戲體驗(yàn)后感及對(duì)萌新的建議。
岸上一只貓 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:03
陸陸續(xù)續(xù)玩了好多年了,沒(méi)想到最后關(guān)服了
樓滿(mǎn)殤 來(lái)自于 九游APP 2020-01-20 04:02
怎么講呢,神都夜行錄,背景設(shè)定是我最喜歡的游戲,沒(méi)有之一。劇情簡(jiǎn)直大愛(ài),必須吹爆。剛開(kāi)始玩的時(shí)候 第一章小漁那個(gè)劇情就讓我無(wú)法自拔,陰陽(yáng)眼的設(shè)定也蠻有意思。妖靈建模帥的一批,每個(gè)妖靈的背景故事,都會(huì)隨著親密度上升而依次解開(kāi)。山海經(jīng)里的妖靈必須吹爆?。◥?ài)死水猴子,燭龍,應(yīng)龍還有金烏什么的了)廢話了這么多,說(shuō)說(shuō)玩法吧。 第一:是游戲就會(huì)有氪金的問(wèn)題,不要說(shuō)什么垃圾游戲太氪金。沒(méi)人逼你氪,噴子太多了。 第二:剛開(kāi)始送的妖靈強(qiáng)度很低,過(guò)前期的劇情也不夠用的,完全得靠你用的角色(降妖師)過(guò)。建議攢喚靈符,新手應(yīng)該是有默認(rèn)多少抽出ssr的(這個(gè)沒(méi)說(shuō),但是所有抽卡游戲都這樣)。不建議抽新手池,因?yàn)槔镞叺难`沒(méi)強(qiáng)的,很多妖靈要隨劇情才會(huì)放到新手池里邊。多抽活動(dòng)池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖靈已經(jīng)有很多的話,如果出什么限定卡池,千萬(wàn)不要抽,因?yàn)槟闳陌俪橐苍S啥都抽不出來(lái)。還會(huì)獲得一個(gè)稱(chēng)號(hào)面若涂炭(手動(dòng)滑稽)反正就是,所謂見(jiàn)好就收 第四:前期好用的妖靈是劍圣,雖然是sr,但是養(yǎng)起來(lái)挺強(qiáng)的,ssr的弈秋很多人都會(huì)抽到,但是不建議養(yǎng),不好用。主要看你會(huì)抽到什么 第五:后期升級(jí)巨慢,所以打不了劇情,建議多攢團(tuán)子指揮令,然后睡覺(jué)掛機(jī)刷材料,睡醒還能升個(gè)兩三級(jí)啥的。 第六:不氪也是可以隨便玩的,稍微肝一下輕松可以玩。
鑒油師 來(lái)自于 九游APP 2018-09-26 13:35
我覺(jué)得現(xiàn)在有一批無(wú)腦噴的人 體驗(yàn)0.1小時(shí)看見(jiàn)別人噴就跟著噴 其實(shí)他自己都沒(méi)好好了解過(guò) 我是個(gè)對(duì)游戲非常挑剔的人,這次神都可以說(shuō)非常適合我們養(yǎng)老一族 沒(méi)有亂七八糟的pk 有的只是收集妖靈 跟個(gè)養(yǎng)成游戲一樣 不去比吃比穿總會(huì)有SSR 最重要的是這畫(huà)面 嘖嘖 最高畫(huà)質(zhì)真的可以配的上廣告說(shuō)的國(guó)產(chǎn)巔峰 驍龍835毫無(wú)壓力 活動(dòng)不多 個(gè)把小時(shí)清理下就夠了 沒(méi)有那么多無(wú)理的充值 總體感覺(jué)是獵魂覺(jué)醒和陰陽(yáng)師的合體 唯一一點(diǎn)想吐槽的就是充值收益太低了
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-10-15 12:29
游戲最多四顆星,因?yàn)楹芊衔易罱枰恍o(wú)腦的消耗時(shí)間的游戲,偷偷給他五顆星。 怎么說(shuō)呢,玩了一個(gè)多星期,也到60級(jí)了,除了最開(kāi)始的新手保護(hù),二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了兩個(gè)ssr,我不知道是不是正常暴率。 這款游戲很多人噴啊,我覺(jué)得還行,畢竟我不充錢(qián),雖然有人說(shuō)這種畫(huà)風(fēng)弄得游戲人不人鬼不鬼,但是完全沒(méi)有必要糾結(jié)這個(gè)啊,你別把它當(dāng)古風(fēng)我一看就行了啊,你完全可以把它當(dāng)做一種新的建模風(fēng)格。游戲捏臉和畫(huà)風(fēng)我還是挺喜歡的,就是模型做的有點(diǎn)很多小瑕疵,比如坐騎的前胸和前腿會(huì)缺一塊,某些木屬性副本人物效果和建筑重合的很生硬,這都是小事。 至于游戲內(nèi)部,金幣是完全不夠用的,不用想了,自己家都破破爛爛的我都沒(méi)錢(qián)修,家具就不用說(shuō)了,我根本沒(méi)打算買(mǎi)材料。釣魚(yú)有點(diǎn)無(wú)聊,但是性?xún)r(jià)比還行。 玩的最多的就是活動(dòng)副本了,因?yàn)檫@款游戲特別無(wú)聊,要不是我把劇情當(dāng)小說(shuō)看我覺(jué)得我很快就棄坑了。而且后面我覺(jué)得沒(méi)有時(shí)間去做主線劇情了,我養(yǎng)三個(gè)妖靈都養(yǎng)不活。。??赡苁俏冶容^蠢,也可能是我比較窮。。。一個(gè)特級(jí)副本40體力,妖靈升級(jí)進(jìn)化技能進(jìn)化材料都是分開(kāi)單獨(dú)的,體力我勉強(qiáng)夠用,每天早上起床中午下午晚上睡覺(jué)前都會(huì)登錄,保證體力不會(huì)浪費(fèi),哎。。。對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),這種游戲一沒(méi)有激情,二沒(méi)有樂(lè)趣,三沒(méi)有腦子,但是沒(méi)辦法剛好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戲刷一下材料,十幾分鐘就完事,等下次體力恢復(fù),這款游戲我完全放養(yǎng),游戲本身玩法確實(shí)做的不是很突出。而且玉璧也太貴了,體力消耗太快了,材料太難刷了,唯一吸引我的就是抽卡+劇情+無(wú)腦自由戰(zhàn)斗,但是我覺(jué)得這就夠了,畢竟這款游戲,成功的讓有錢(qián)的玩家和沒(méi)錢(qián)的玩家體驗(yàn)到兩種樂(lè)趣。 游戲推薦類(lèi)型,就是你平時(shí)比較忙,但是又有不少的零星的空余時(shí)間,或者劇情黨,玩游戲不喜歡太費(fèi)腦子,不動(dòng)手也能通關(guān)動(dòng)手通關(guān)的更快的玩法,可以嘗試一下這款游戲,簡(jiǎn)直一根筋的網(wǎng)易策劃,血統(tǒng)很純,但是比陰陽(yáng)師的皇室血統(tǒng)要好一些,這里的玉璧只是貴,但是充錢(qián)可以讓你稍微變強(qiáng)一丟丟。。。 嗯,推薦。
九游玩家007745171081 來(lái)自于 九游APP 2018-10-21 09:10
玩了兩天,沖到47級(jí),發(fā)現(xiàn)是個(gè)很肝的游戲,適合養(yǎng)老,妖靈慢慢的就有了你看那些70級(jí)大佬玩了一年多有幾個(gè)ssr,很多東西需要慢慢培養(yǎng)和收集,像情義值,還有寵物材料,甚至沐浴都要慢慢來(lái),建議不要充錢(qián),玩久了自然都有,銅幣豬腰幣元寶沒(méi)啥用,而且花的也快,去釣魚(yú)可以賺很多貨幣,購(gòu)買(mǎi)禮物培養(yǎng)感情,有一個(gè)缺點(diǎn)就是如果沒(méi)有那些聊天室這就是個(gè)單機(jī)游戲!只能聊天解悶,和大佬吹吹紐幣
九游玩家7lyv0kzx454h 來(lái)自于 九游APP 2018-09-25 19:31
我來(lái)評(píng)價(jià)下 今天玩了一天 劇情給五星 畫(huà)面五星 配音也不錯(cuò) 里面休閑玩法也可以 但我總感覺(jué)這游戲?qū)π率滞婕液懿挥押?很多玩家玩到現(xiàn)在還是一臉懵逼 總得來(lái)說(shuō) 就是引導(dǎo)方面做的很不好 給一堆副本 也不限制次數(shù) 然后刷到的那些東西到底啥用也是云里霧里的 介紹語(yǔ)焉不詳 玩到現(xiàn)在就一個(gè)感覺(jué) 累 關(guān)鍵是 累的不明不白 這是一款能肝死人的游戲 時(shí)間少的不建議入手 我也算玩過(guò)各種類(lèi)型游戲的一個(gè)老手了 但真心感覺(jué)游戲太燒腦 太肝時(shí)間已經(jīng)卸載了 不過(guò)時(shí)間充足的同學(xué) 可以進(jìn)去嘗試下 摸索下 游戲其他方面還是很不錯(cuò)的
軍團(tuán)為憎惡22 來(lái)自于 九游APP 2024-06-19 22:34
不好玩。但你說(shuō)你要走了,我到底還是舍不得!