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《三十六計(jì)》大神現(xiàn)身 | 他只為PK而生

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-10-05 19:55:00
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見過主公,在下周瑜。不知道主公們有沒有仔細(xì)觀察過我們“王者之巔”的海報(bào),是司馬懿諸葛亮二人對(duì)立,由此可見司馬懿的地位。今天就讓大神方天不畫戟來為大家講講司馬懿的強(qiáng)大地位。

司馬懿,只為PK而生!

120神將總有他的特色,我們先了解一下老司馬的過人之處。

司馬懿技能

以下是司馬懿的技能詳情:

可以看出,這技能可以說是非常有特色的120武將技能。“死得越慘,爆發(fā)越高”。技能描述不難理解,技能傷害跟自身前2回合受到的傷害是成正比的。第三回合釋放,并且只有第三回合才有爆發(fā)輸出。所以司馬懿陣容必須以司馬懿為核心搭配。3回合須一擊致命,或者后排隊(duì)友能輔助3回合清場。這對(duì)于司馬懿來說都是特別重要的。由于技能機(jī)制,司馬懿的輸出跟自身損兵成正比,所以司馬懿pk很強(qiáng)勢(shì),但是用于國戰(zhàn)就比較雞肋了。

裝備、寶物和戰(zhàn)法的選擇

裝備

窮奇套裝,可以提高一丟丟技能的基礎(chǔ)傷害(一丟丟)

寶物

紫色寶物:始皇兵符(洗練:全基礎(chǔ)兵力加成)

100寶物:虎候令符(洗練:全基礎(chǔ)兵力加成)

110寶物:青釭劍(洗練:全基礎(chǔ)兵力加成)

120寶物:玄武印(洗練:全基礎(chǔ)兵力加成)

玄武印為司馬懿專屬神器,被動(dòng)受傷恢復(fù)本次傷害15%-36%的血量。與司馬技能搭配再合適不過了。

由于司馬懿的技能主要輸出傷害為真實(shí)傷害,不受傷害加成影響?;A(chǔ)技法傷害也比較低,并且為了賣血,兵力寶物自然優(yōu)先,基礎(chǔ)攻擊等也會(huì)比較低,洗練技法加成也不能提高多少輸出。血越多越脆(勿被2回合秒殺)越好,爆發(fā)也就越高。

戰(zhàn)法

以下戰(zhàn)法均按優(yōu)先級(jí)排序

馭兵-馭兵-狂戰(zhàn)-狂戰(zhàn)-神算-神算

沒有什么特別搭配,兵力為主,其他均為輔

司馬懿陣容搭配

以下內(nèi)容均以110寶物舉例,擁有120寶物自然更好。武將順序?yàn)殛?duì)伍搭配順序,前者為前排

★3回合暴力清場(司馬懿-貂蟬-甘寧) 計(jì)策:樹上開花

——甘寧第一回合消耗與增益,貂蟬二回合爆發(fā),司馬懿三回合清場

司馬懿:青釭劍(基礎(chǔ)兵力)馭兵狂戰(zhàn)神算

貂蟬:霸王手戟(傷害加成)強(qiáng)襲殘暴狂戰(zhàn)會(huì)心

甘寧:曲燕(傷害加成/暴擊傷害)會(huì)心狂戰(zhàn)殘暴

甘寧三排為保證第三回合buff依然存在。由于沒有甄姬暴擊加成,貂蟬帶霸王手戟輸出更加穩(wěn)定。

若無貂蟬馬云祿也可以頂上,要點(diǎn)為控好司馬懿血量,自身不死并且輸出管夠(此陣容適用對(duì)手前2回合中等爆發(fā))

★護(hù)盾賣血流(司馬懿-魯肅-貂蟬) 計(jì)策:樹上開花

——此陣容跟上面的陣容區(qū)別不大,適用于對(duì)手2回合超高爆發(fā)的陣容。魯肅提供護(hù)盾,可以保證司馬懿的生存能力與更高的輸出量。一個(gè)aoe輔助清場是必須的,畢竟金蟬脫殼也比較多。

司馬懿:青釭劍(基礎(chǔ)兵力)馭兵狂戰(zhàn)神算

魯肅:閉月團(tuán)扇(傷害減免)神佑馭兵固守

貂蟬:霸王手戟(傷害加成)強(qiáng)襲殘暴狂戰(zhàn)會(huì)心

無貂蟬,馬云祿或者甘寧帶AOE的均可,魯肅補(bǔ)肉可以保證輸出不足的情況撐到貂蟬的第三套爆發(fā)清場。

要點(diǎn)與上個(gè)組合一樣,對(duì)面開局爆發(fā)更高,這一套更穩(wěn),實(shí)用性沒有上個(gè)陣容好。

除了物理AOE輔助清場。技法周瑜郭嘉也可以。

郭嘉:定軍刀(傷害加成)強(qiáng)襲神算狂戰(zhàn)(站位,最后排)

注意郭嘉的攻擊削弱,可能會(huì)導(dǎo)致司馬懿賣血不足,以及司馬未能使敵方減員,己方郭嘉未能二次出手而被對(duì)手收割。

司馬懿頂配陣容

小提一下。首先呂布張飛跟司馬懿不怎么搭。豪華陣容若以司馬為核心,一樣由司馬懿賣血,收割位可以上關(guān)羽,貂蟬,周瑜均可。就不多說了。司馬懿可以打呂布前排陣容的,由于基礎(chǔ)智力比呂布高,極限速度培養(yǎng)司馬懿可以在第三回合搶先出手的。玄武印自然也就比較重要了,并且戰(zhàn)法也要增加一定肉度,可以搭配神佑,固守等。

——特殊情況計(jì)策帶金蟬脫殼也有奇效哦

注意

1.保證司馬懿2回合內(nèi)不死

2.盡量前2回合多掉血

3.后排至少一個(gè)aoe武將輔助清場

4.隱忍只有開局2回合有效

5.所有陣容預(yù)留2個(gè)神速備用

司馬懿玩法比較簡單,雖然不適合國戰(zhàn)清理城防軍,但競技場pk強(qiáng)度還是非常高的。不過,目前司馬懿面對(duì)流行的黃忠曹仁套還是比較乏力的,個(gè)人認(rèn)為司馬懿若為第三回合釋放技能,前3回合隱忍會(huì)有更多的搭配與適用性。目前除了3回合以后爆發(fā)的烏龜流,司馬在競技場可以說難逢敵手。

沒有無敵的陣容,這也是游戲的樂趣所在!

(最后再附一張荀攸的眼神,你們自己體會(huì))

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆oibesw 來自于 九游APP 2024-11-23 18:56

    能不能把招募由10次修改為100次,太費(fèi)時(shí)間了

  • 懶貓Tg5Kr 來自于 九游APP 2024-09-25 10:53

    沒玩誰知道怎樣?怎麼評(píng)論。

  • 太陰神女、常曦 來自于 九游APP 2024-08-12 17:46

    游戲體驗(yàn)超棒,別的先不說,感謝客服給我游戲區(qū)服解除封禁,給我一次重新做人的機(jī)會(huì),我以后一定文明游戲,再也不敢罵人了,謝謝!

  • 豌豆uch1e6 來自于 九游APP 2024-09-20 09:13

    把號(hào)給我封完了,我玩什么?

  • 豌豆wfjimi 來自于 九游APP 2023-01-03 14:46

    三十六計(jì)走為上策相信這個(gè)大家再耳熟不過的一句話了打不過就跑,當(dāng)然三十六計(jì)自然有著三十六條計(jì)策,其中苦肉計(jì)就是其中一計(jì),還有空城計(jì)等等,都是三十六計(jì)的其中一部分,有了他們才構(gòu)成了這36個(gè)計(jì)策,這些計(jì)策在歷史上是有效的,這36種堪稱神計(jì)策,所以古人炫計(jì)策的時(shí)候都會(huì)優(yōu)先考慮這些,三十六計(jì)原先由歷代鬼谷子打造,是一本非常實(shí)用的兵書,為了得到這本兵書許許多多的人都發(fā)起戰(zhàn)爭不斷尋找而且我們的目的也是找到那本書。 優(yōu)點(diǎn) 1.這里面主要就是圍繞三十六計(jì)展開的玩法了,主要要去找三十六計(jì),然后呢為了獲得三十六計(jì)就是干,所以呢我們要去排兵布陣打打殺殺這樣,對(duì)著敵人我們的主將是主要兵力,戰(zhàn)斗力很高的話就可以輕松解決了,簡單的玩法顛覆了以前三國殺的玩法。 2.畫面感覺還可以就是那種古風(fēng)的,三國畫風(fēng),我見過許許多多的領(lǐng)土征戰(zhàn)游戲,都是那一種畫風(fēng),在這個(gè)游戲里面啊是那一種繁榮的國家畫風(fēng)感覺不錯(cuò)看起來都是充滿了滿滿的活力。 3.操作簡單一開始他也會(huì)指導(dǎo)我們,我們只需要熟悉如何排兵布陣啊這一些就行了在這里主要的還是我們的策略,每一次戰(zhàn)斗都是需要智慧的,古代的戰(zhàn)爭都有謀士而我們就是謀士,只有去思考去計(jì)算才可以獲得戰(zhàn)斗的勝利以及榮耀。 缺點(diǎn) 1.這里面的新手指導(dǎo),不是很全面真的,元寶有啥用,商店的道具如何使用,說真的還有如何建造主城都沒有說明就說了要我們?nèi)?zhàn)斗說真的不好的啊這樣不全面也容易誤導(dǎo)新手。 2.這里面有點(diǎn)離譜了,一次就可以跳過真的,那些沖6塊的就可以直接跳過我們就需要2回合實(shí)在不好的了畢竟戰(zhàn)斗也是需要時(shí)間,一個(gè)游戲連跳過都成了充錢專利了實(shí)在不好對(duì)于這個(gè)游戲來說的吧畢竟是一個(gè)收集的游戲而不是來這里跳過戰(zhàn)斗,真的不好。 建議 1.希望增加新手指導(dǎo)更加詳細(xì)的介紹否則說真的一個(gè)游戲指導(dǎo)不多還喜歡燒錢這一點(diǎn)我也不認(rèn)可,如果增加的話也可以讓新手多了解這個(gè)游戲而不是簡簡單單的敷衍了事的了所以呢我希望修改。 2.希望呢可以把跳過這個(gè)功能給平民,說真的一次戰(zhàn)斗就跳過這不真實(shí)而且反而變成了首充玩家的專利,玩一個(gè)游戲有時(shí)候因?yàn)槭虑橄胩^還得等說真的實(shí)在不好的了。 綜合來說還不錯(cuò)的呢。 三十六計(jì)等著我們來探索。

  • 雙刃子綠色97 來自于 九游APP 2024-06-18 20:47

    新玩家福利太少,而且一個(gè)區(qū)里的新老玩家差距太大,根本沒法玩,什么資源也得不到。

  • 豌豆tcslwj 來自于 九游APP 2022-12-28 09:19

    挺好玩的,玩過了很多SLG類型的,這款的制作水準(zhǔn)還是很不錯(cuò)的,而且首沖按鈕老是在那蹦跶,其他沒有讓人勸退的地方,定位休閑養(yǎng)老,每天10分鐘,快活似神仙

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-01-02 07:27

    從剛開區(qū)建立軍團(tuán),刺史、州牧,再到國王、始皇帝,帶領(lǐng)兄弟們一起馳騁天下,三十六計(jì)平時(shí)被噴的挺多,但這個(gè)國戰(zhàn)的節(jié)奏打起來確實(shí)比別家要激情,競技場群雄爭霸單挑也很爽

  • 神器至魔道31 來自于 九游APP 2018-10-08 10:20

    游戲名:三十六計(jì) 這是一款典型的大策略國戰(zhàn)游戲,雖實(shí)名為《三十六計(jì)》(三十六計(jì)的由來為孫子兵法與諸葛亮的兵法的合稱),但這卻只是一個(gè)換了皮的三國大策略,游戲人物建模都是三國名將,將還不多,好的還需要氪金,十足的氪金,簡而劃之的說(游戲充13萬你就可以到貴族18了,氪金程度細(xì)思極恐) 游戲秉承一貫的滾服沖榜三天樂的老套路,也就前十個(gè)大區(qū)人多,后面的區(qū)都是幾個(gè)人幾個(gè)人的鬼區(qū),初期還有可玩性,后期肝也是白費(fèi)精力,好的獎(jiǎng)勵(lì)都是為氪金大佬準(zhǔn)備的!不過嘛,獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于初期新手來講還是蠻多的,尤其是剛開服那短短幾天!游戲開服時(shí)間比較鬼畜,與現(xiàn)在的手游格格不入,開服時(shí)間為每天的凌晨12點(diǎn),(小愛幫我定一下今晚12點(diǎn)的鬧鐘,手機(jī):好的,主人),無法接受?。?! 我來綜合一下這款游戲的戲劇化名稱,《深度氪金的半夜 12點(diǎn)滾服的純?nèi)鞓饭硇蟀婕俚娜?jì)的換皮國戰(zhàn)大策略三國卡牌沒錢后期玩不動(dòng)的手機(jī)游戲》 槽點(diǎn)很多,讓我這個(gè)假玩家無力吐槽,不過嘛,可圈可點(diǎn)的東西還是不少的,比如: 游戲建模:可圈可點(diǎn),制作精良,畫風(fēng)犀利 游戲操作:簡單易懂,細(xì)膩易上手 游戲玩法:國戰(zhàn)大策略(也就前一天能體會(huì)到,后面就沒人了) 運(yùn)營操作:令人揪心,不過初期活動(dòng)還是蠻良心的 游戲內(nèi)容:獎(jiǎng)勵(lì)很多,不花錢的圖個(gè)看官樂趣還是可取的 游戲的整體設(shè)計(jì)流暢程度很高,人物及配音方面也是屬于很走心的制作了,三分鐘的熱度的玩家,鐘愛此種類型的游戲玩家可以一試,還是蠻符合口味的,肝帝就算了,你肝不起,如果肝到最后打不過別人,我奉勸你一句(充8萬會(huì)這樣?) 哈哈!話不多說,游戲適合很多熱愛國戰(zhàn)的玩家,哪怕你小氪大氪不氪,總之,這款國戰(zhàn)游戲制作的還算精良,就是有些方面拿捏的不夠走心罷了,三分鐘熱度的玩家天堂?。。‘吘雇嬗螒?,三分鐘熱度的玩家還是很多的,這個(gè)游戲,我也就不做星級(jí)評(píng)價(jià)了,自我認(rèn)知:★★★ 以上內(nèi)容僅供參考,如有不實(shí)之處,歡迎下方留言指正,我是小四,一個(gè)過了氣的辦公室宅男?。?!

  • 孤寂的鹿頭 來自于 九游APP 2020-02-17 21:00

    我從我人生兄得高考結(jié)束,到我大學(xué)大二之前把。這段時(shí)間玩的這個(gè)游戲,我今天是因?yàn)樵诩页霾蝗ィ€喝了點(diǎn)酒。想起我曾經(jīng)的青春有感而發(fā)的。 曾經(jīng)我第一次接觸這個(gè)游戲197區(qū)不會(huì)玩元寶亂用,因?yàn)殡S機(jī)的元寶結(jié)束開始了吳國的不解之緣。不懂整容亂玩,玩的菜倒是每天國戰(zhàn)我都會(huì)準(zhǔn)時(shí)打,跟軍團(tuán)記得人關(guān)系跟好,我比別人低2000多萬戰(zhàn)力,科技就點(diǎn)攻城的。為了有個(gè)官職。但是無奈但是魏國突然三個(gè)大佬。我記得最慘的是我們吳國全國一起攻城,被魏國排行榜第二大佬獨(dú)自守城給守住了。一人打我們一國,我們一國輸了。無奈換區(qū)。后來跟團(tuán)里的一些人8去了217區(qū),還是吳國幾個(gè)人一起去,遇到了紙鳶大佬,以及小心情他們,我們吳國當(dāng)時(shí)沒合區(qū)之前龍脈全部霸占,名將我們特意暗道打,當(dāng)時(shí)吳國前20有12個(gè)前50有30多個(gè)前一百60多個(gè),給蜀國榜一弄的不玩了,天天一打二,吳國打魏國和蜀國這是沒合區(qū)之前,日子過得非常好我一個(gè)v6還能在32左右蜀國全部高戰(zhàn)力都換區(qū),魏國苦苦堅(jiān)持。 一合合區(qū)更是好遇到了當(dāng)時(shí)無敵的熊遇上貓,當(dāng)時(shí)一合我們最巔峰的時(shí)候吳國最強(qiáng),熊遇上貓一騎獨(dú)秀,徹底給魏國和蜀國打服天天國戰(zhàn)一打二。次次都是一打二紙鳶和小心情全部天天國戰(zhàn)拉指揮。我們團(tuán)最鼎盛的時(shí)候。所有好處我們獨(dú)享,極品龍脈魏國蜀國根本沒拿過。當(dāng)時(shí)我還特意建的微信群我團(tuán)里60多人我一個(gè)一個(gè)私聊拉群里,兩個(gè)大佬紙鳶幾乎什么時(shí)候都在線,熊貓也大多數(shù)時(shí)間在線,我記得當(dāng)時(shí)為了打名將暗道一城3分鐘拿下,還給魏國前10輸出搶到4個(gè)。哈哈當(dāng)時(shí)的我們天天一打二,團(tuán)里天天吹牛逼。天天聊天。只要?jiǎng)e人打劫我們,團(tuán)里加我在內(nèi)的有8個(gè)人左右,全都一起盯著打就為了報(bào)仇。打不過喊高戰(zhàn)。記得當(dāng)時(shí)極品龍脈魏國蜀國沖了好幾十次為了搶方天。大佬都補(bǔ)了4次兵,當(dāng)時(shí)我們大佬打他們,我們跟著占時(shí)間大佬退出來為了讓我們拿東西。魏國高戰(zhàn)加速?zèng)_打我們。熊遇上貓跟紙鳶輪流上打他們。這是最強(qiáng)的時(shí)代,我的大一時(shí)代。我室友天天說我玩游戲魔怔了。我當(dāng)時(shí)就這樣天天定鬧鈴打,當(dāng)時(shí)的名將是終于12點(diǎn),我大學(xué)中午一下課我就先打名將在吃飯。哈哈。 二合開始了,這時(shí)我才看貼吧才知道三十六計(jì)蜀國最強(qiáng)。因?yàn)?97魏國最強(qiáng)217二合之前我們吳國都?jí)褐鴥蓚€(gè)國家打,所以不知道蜀國最強(qiáng)以為只是老去蜀國最強(qiáng)。后來二合瞬間排行榜蜀國大批的加入。排行榜全是蜀國,魏國和吳國都特別少。雖然我們熊遇上貓榜一,紙鳶榜三。但是中間蜀國中部力量太強(qiáng)了前100有60多蜀國高戰(zhàn)。二合蜀國壓著我們打,雖然極品龍脈我們能拿到,但是國戰(zhàn)就不行了,國戰(zhàn)我們和魏國合作也只能跟蜀國打個(gè)五五開。甚至我們還有大部隊(duì)被分散國都被圍兩天的經(jīng)歷。后來很魏國聯(lián)合才能打個(gè)平手都不如。這時(shí)已經(jīng)玩快兩年了吧,團(tuán)里的兄弟最開始是一個(gè)常在的中等戰(zhàn)力的兄弟,在我們團(tuán)中等戰(zhàn)力說去考研。不能玩游戲了。我們大家全都祝福他后來因?yàn)楣ぷ鞯脑蛭疫@個(gè)游戲最大的恩師情帝也退游。后來小心情退游。熊遇上貓。最強(qiáng)戰(zhàn)力號(hào)主換人賣了10多萬。我們這樣又玩了一段時(shí)間。后來群里的兄弟們一個(gè)個(gè)有事也相繼的退出了這個(gè)游戲。我當(dāng)時(shí)從197來的兄弟到二合最后只剩下2 3個(gè),我當(dāng)時(shí)也因?yàn)樯蠈W(xué)事情多也就退游了。其實(shí)是因?yàn)楫?dāng)時(shí)追一個(gè)女生從高中追到大學(xué)都沒成功。受打擊太大。當(dāng)時(shí)被蜀國壓著打沒心情玩了,就退游了,我退游是剛出突破孫策的時(shí)候。距離現(xiàn)在也算是老版本了吧。兄弟們?cè)改銈冊(cè)絹碓胶?。后來三合了。微信群里聊的越來越少了。幾乎不說話了?幾乎都退游了。紙鳶大佬號(hào)也給別人了。帶我們拉令的小心情也不在了。紀(jì)念曾經(jīng)的青春吧。

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開發(fā)者:上海游族信息技術(shù)有限公司

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