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《三十六計(jì)》手游談?wù)剳?zhàn)斗和武將搭配思路

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-03 19:34:00
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先介紹下我自己,韓王信,三十六計(jì)頁游老玩家,手游1234測(cè)試一直參與。也曾經(jīng)寫過一篇攻略《武將搭配-苦肉關(guān)羽》,不過因?yàn)閿?shù)據(jù)更新的原因,這會(huì)兒被看到估計(jì)只能挨罵了~

在群里很多兄弟都問,武將這么搭配行不行?我要怎么搭配武將?我這幾個(gè)武將可以嗎?等等

我只能按照當(dāng)前的版本(蘋果不刪檔測(cè)試)和大家一起交流,而且武將覺醒系統(tǒng)上線,接下來肯定有個(gè)很大的改變,談?wù)撐鋵⒋钆渌坪鯖]有什么意義……

不過,三國游戲的魅力不就是武將培養(yǎng)和搭配,然后用平民的搭配干死土豪的混搭~這才是真愛不是嗎?而且:就像戰(zhàn)爭的形式從冷兵器到熱兵器、電子化、數(shù)字化甚至智能化,可是戰(zhàn)爭的思想從未變過。這里托大一點(diǎn),和大家交流下武將搭配的思路。這里劃重點(diǎn),思路??!

玩武將組合游戲之前,肯定要先說明白戰(zhàn)場規(guī)則,這是我們謀求戰(zhàn)斗勝利的基礎(chǔ):

1.站位:進(jìn)入戰(zhàn)斗,兩隊(duì)6人排好隊(duì):大致是321000123的位置,1號(hào)位就是前排,2號(hào)位就是中軍,3號(hào)位就是后排,0就是空位。

2.出手的順序:同位置(比如都是前排1號(hào)位)雙方比速度,速度快的一方武將先出手;

3.攻擊的距離:普通攻擊又分兵種來說,弓兵手最長,步兵手最短,步騎弩弓四種兵種分別攻擊距離是1234格,套用站位的說法,步兵攻擊和敵人要挨著,騎兵空一格(有1個(gè)0),弩兵空2格,弓兵3格。

4.技能。武將的最大差別就是技能?。∽屛覀兠詰俚?,除了武將MM的漂亮,還有武將技能的華麗有木有?武將技能的作用要分為防御、輸出、輔助、控制4類,也因此把武將分成了4大種類;很多人不太在意卻極端重要的技能屬性是技能釋放回合和CD敲黑板!釋放回合!和CD。請(qǐng)大家記下筆記~

這里不考慮武將覺醒后技能的巨大改變(比如趙云覺醒后,技能從3回合釋放變成了2回合釋放,從戰(zhàn)術(shù)上把趙云從一個(gè)一流武將提高到半神將的地步?。?,對(duì)這點(diǎn)來說,我們可以從開始就把5星覺醒后作為搭配起點(diǎn),放棄當(dāng)前幾天的戰(zhàn)斗力從長計(jì)議,等5星后神功大成一統(tǒng)天下,也可以先用覺醒前的武將技能先搭配著,后面逐漸調(diào)整

暴擊流:利用暴擊帶來的強(qiáng)大的普攻傷害,從前向后,從對(duì)面1號(hào)開始,挨個(gè)宰殺。典型代表是孫策+太史慈+甘寧,這個(gè)搭配的核心是太史慈,因?yàn)樘反鹊谝换睾祥_始高攻連擊,輸出爆表,圍繞太史慈,我們前排放了孫策,因?yàn)閷O策的技能能夠增加普攻的傷害;后排放了甘寧,因?yàn)楦蕦幠艿谝换睾咸岣吖?、降低?duì)方防御。這個(gè)搭配同時(shí)也被稱為“暴擊流”,因?yàn)閷O策測(cè)試版本的被動(dòng)是暴擊全軍+20%,甘寧本身宿命20%暴擊,技能+30%暴擊傷害……這個(gè)組合作為吳國國家隊(duì)在4測(cè)秒天秒地秒空氣,牛的不行標(biāo)準(zhǔn)的正面突進(jìn)思路,第一回合幾乎必定搞死對(duì)面至少1人,第二回合對(duì)面只剩下中后2人,第三回合對(duì)面已經(jīng)全滅。這里有個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):為什么太史慈放2位而不是放3號(hào)位,享受甘寧的防御加成呢?實(shí)際上是因?yàn)橛袝r(shí)候太史慈把對(duì)面1號(hào)搞死,甘寧本身第一回合是技能,不在乎手長短,打不動(dòng)2號(hào)也無所謂……甘寧放中軍,有時(shí)候太史慈有點(diǎn)小尷尬,完全靠連擊普攻傷害的他,就怕摸不到敵人!最重要的是,太史慈放2號(hào)比3號(hào)先出手,第三回合你的DPS先出手可能意味著你干掉了對(duì)方,而甘寧先出手,可能你的太史慈沒出手就被對(duì)面2號(hào)位的黃忠、馬超什么的干死……暴擊流的變種有一些,主要集中在前排武將的變化,比如呂布放前排加強(qiáng)控制和輸出,比如用典韋克制對(duì)面的太史慈,比如用周泰抵抗所有正面攻擊的突破,保護(hù)中后排等等。這個(gè)流派最怕前排典韋反彈普通攻擊把自己彈死;打不死的周泰啃不動(dòng),活生生被地方后排弄死等等。優(yōu)勢(shì)也很明顯,輸出爆表,名將非常占優(yōu)勢(shì)。

接著說第二種,反擊流:原則就是前排龜縮,后面(一般第三回合)爆發(fā)一波收走對(duì)面。比較經(jīng)典的是趙云+馬超+黃忠的蜀國國家隊(duì)這個(gè)思路實(shí)際上應(yīng)該反過來推理:3回合釋放技能的武將傷害超高,可是為了前兩回合不死,總要想想辦法……比如趙云的裝備和寶物務(wù)必要提高提高再提高?但是這個(gè)組合能改進(jìn)的有很多,現(xiàn)在IOS不刪檔版本的周泰是當(dāng)之無愧的硬漢,號(hào)稱前排不死……這個(gè)搭配的思路在于:前排一定要能頂住,中后排傷害一定要高?。?!出手對(duì)面就死……這個(gè)流派競技是不錯(cuò)的,但是怕法師流,特別是用了賈詡的法師流……

第三種我稱之為“法師流”,這個(gè)法師不是說技法傷害,而是傳統(tǒng)意義上的法師的AOE成噸傷害,在別人反應(yīng)過來之前,就用迅雷不及掩耳之勢(shì)盜鈴之勢(shì)……以強(qiáng)大的輸出搞定對(duì)方。比較經(jīng)典的核心武將是周瑜嗎?不是,是郭嘉?。∵@種思路的原型是魏國國家隊(duì):典韋+郭嘉+賈詡。典韋克制普攻,郭嘉第一回合減攻出手,敵人攻擊最高的賈詡上毒。但是經(jīng)典的不是最好的,真正被稱為“法師”流的原因是甘寧的崛起:4測(cè)時(shí),技能傷害被分為物理傷害和技法傷害,其中物理傷害是可以暴擊的……甘寧第一回合出手,而且是全攻、能暴擊,而郭嘉的技能有“敵人每降低10%氣血技能傷害提高20%”的神奇屬性,于是……化學(xué)反應(yīng)出來了:甘寧堆暴擊,第一回合暴擊消耗對(duì)面氣血,郭嘉3號(hào)位第一回合出手,傷害成倍提高……敵人被瞬間KO……這種流派對(duì)甘寧的暴擊、郭嘉的技法都有很高要求,很容易造成對(duì)面3人傷而不死的情況,所以前排典韋也要能抗,甘寧第二回合武力輸出,或者等第二波技能輸出。對(duì)殘血放技能收割,郭嘉很專業(yè)!按照這種這種首回合爆發(fā)傷害的思路來說,典韋換成呂布會(huì)更厲害!幾乎無解……

當(dāng)然了,思路歸思路,大家吸收思想而不是生搬硬套,畢竟你抽到的武將不知道是誰,畢竟你不見得有錢培養(yǎng)呂布,畢竟你可能就喜歡關(guān)羽……畢竟公測(cè)還有有技能的巨大改變優(yōu)化誰知道我的關(guān)羽會(huì)不會(huì)從一個(gè)**再一次換發(fā)青春呢

基本上就這么多,希望大家能有所啟發(fā),玩的開心~

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全部評(píng)論

  • 豌豆oibesw 來自于 九游APP 2024-11-23 18:56

    能不能把招募由10次修改為100次,太費(fèi)時(shí)間了

  • 懶貓Tg5Kr 來自于 九游APP 2024-09-25 10:53

    沒玩誰知道怎樣?怎麼評(píng)論。

  • 太陰神女、常曦 來自于 九游APP 2024-08-12 17:46

    游戲體驗(yàn)超棒,別的先不說,感謝客服給我游戲區(qū)服解除封禁,給我一次重新做人的機(jī)會(huì),我以后一定文明游戲,再也不敢罵人了,謝謝!

  • 豌豆uch1e6 來自于 九游APP 2024-09-20 09:13

    把號(hào)給我封完了,我玩什么?

  • 豌豆wfjimi 來自于 九游APP 2023-01-03 14:46

    三十六計(jì)走為上策相信這個(gè)大家再耳熟不過的一句話了打不過就跑,當(dāng)然三十六計(jì)自然有著三十六條計(jì)策,其中苦肉計(jì)就是其中一計(jì),還有空城計(jì)等等,都是三十六計(jì)的其中一部分,有了他們才構(gòu)成了這36個(gè)計(jì)策,這些計(jì)策在歷史上是有效的,這36種堪稱神計(jì)策,所以古人炫計(jì)策的時(shí)候都會(huì)優(yōu)先考慮這些,三十六計(jì)原先由歷代鬼谷子打造,是一本非常實(shí)用的兵書,為了得到這本兵書許許多多的人都發(fā)起戰(zhàn)爭不斷尋找而且我們的目的也是找到那本書。 優(yōu)點(diǎn) 1.這里面主要就是圍繞三十六計(jì)展開的玩法了,主要要去找三十六計(jì),然后呢為了獲得三十六計(jì)就是干,所以呢我們要去排兵布陣打打殺殺這樣,對(duì)著敵人我們的主將是主要兵力,戰(zhàn)斗力很高的話就可以輕松解決了,簡單的玩法顛覆了以前三國殺的玩法。 2.畫面感覺還可以就是那種古風(fēng)的,三國畫風(fēng),我見過許許多多的領(lǐng)土征戰(zhàn)游戲,都是那一種畫風(fēng),在這個(gè)游戲里面啊是那一種繁榮的國家畫風(fēng)感覺不錯(cuò)看起來都是充滿了滿滿的活力。 3.操作簡單一開始他也會(huì)指導(dǎo)我們,我們只需要熟悉如何排兵布陣啊這一些就行了在這里主要的還是我們的策略,每一次戰(zhàn)斗都是需要智慧的,古代的戰(zhàn)爭都有謀士而我們就是謀士,只有去思考去計(jì)算才可以獲得戰(zhàn)斗的勝利以及榮耀。 缺點(diǎn) 1.這里面的新手指導(dǎo),不是很全面真的,元寶有啥用,商店的道具如何使用,說真的還有如何建造主城都沒有說明就說了要我們?nèi)?zhàn)斗說真的不好的啊這樣不全面也容易誤導(dǎo)新手。 2.這里面有點(diǎn)離譜了,一次就可以跳過真的,那些沖6塊的就可以直接跳過我們就需要2回合實(shí)在不好的了畢竟戰(zhàn)斗也是需要時(shí)間,一個(gè)游戲連跳過都成了充錢專利了實(shí)在不好對(duì)于這個(gè)游戲來說的吧畢竟是一個(gè)收集的游戲而不是來這里跳過戰(zhàn)斗,真的不好。 建議 1.希望增加新手指導(dǎo)更加詳細(xì)的介紹否則說真的一個(gè)游戲指導(dǎo)不多還喜歡燒錢這一點(diǎn)我也不認(rèn)可,如果增加的話也可以讓新手多了解這個(gè)游戲而不是簡簡單單的敷衍了事的了所以呢我希望修改。 2.希望呢可以把跳過這個(gè)功能給平民,說真的一次戰(zhàn)斗就跳過這不真實(shí)而且反而變成了首充玩家的專利,玩一個(gè)游戲有時(shí)候因?yàn)槭虑橄胩^還得等說真的實(shí)在不好的了。 綜合來說還不錯(cuò)的呢。 三十六計(jì)等著我們來探索。

  • 雙刃子綠色97 來自于 九游APP 2024-06-18 20:47

    新玩家福利太少,而且一個(gè)區(qū)里的新老玩家差距太大,根本沒法玩,什么資源也得不到。

  • 豌豆tcslwj 來自于 九游APP 2022-12-28 09:19

    挺好玩的,玩過了很多SLG類型的,這款的制作水準(zhǔn)還是很不錯(cuò)的,而且首沖按鈕老是在那蹦跶,其他沒有讓人勸退的地方,定位休閑養(yǎng)老,每天10分鐘,快活似神仙

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-01-02 07:27

    從剛開區(qū)建立軍團(tuán),刺史、州牧,再到國王、始皇帝,帶領(lǐng)兄弟們一起馳騁天下,三十六計(jì)平時(shí)被噴的挺多,但這個(gè)國戰(zhàn)的節(jié)奏打起來確實(shí)比別家要激情,競技場群雄爭霸單挑也很爽

  • 神器至魔道31 來自于 九游APP 2018-10-08 10:20

    游戲名:三十六計(jì) 這是一款典型的大策略國戰(zhàn)游戲,雖實(shí)名為《三十六計(jì)》(三十六計(jì)的由來為孫子兵法與諸葛亮的兵法的合稱),但這卻只是一個(gè)換了皮的三國大策略,游戲人物建模都是三國名將,將還不多,好的還需要氪金,十足的氪金,簡而劃之的說(游戲充13萬你就可以到貴族18了,氪金程度細(xì)思極恐) 游戲秉承一貫的滾服沖榜三天樂的老套路,也就前十個(gè)大區(qū)人多,后面的區(qū)都是幾個(gè)人幾個(gè)人的鬼區(qū),初期還有可玩性,后期肝也是白費(fèi)精力,好的獎(jiǎng)勵(lì)都是為氪金大佬準(zhǔn)備的!不過嘛,獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于初期新手來講還是蠻多的,尤其是剛開服那短短幾天!游戲開服時(shí)間比較鬼畜,與現(xiàn)在的手游格格不入,開服時(shí)間為每天的凌晨12點(diǎn),(小愛幫我定一下今晚12點(diǎn)的鬧鐘,手機(jī):好的,主人),無法接受?。?! 我來綜合一下這款游戲的戲劇化名稱,《深度氪金的半夜 12點(diǎn)滾服的純?nèi)鞓饭硇蟀婕俚娜?jì)的換皮國戰(zhàn)大策略三國卡牌沒錢后期玩不動(dòng)的手機(jī)游戲》 槽點(diǎn)很多,讓我這個(gè)假玩家無力吐槽,不過嘛,可圈可點(diǎn)的東西還是不少的,比如: 游戲建模:可圈可點(diǎn),制作精良,畫風(fēng)犀利 游戲操作:簡單易懂,細(xì)膩易上手 游戲玩法:國戰(zhàn)大策略(也就前一天能體會(huì)到,后面就沒人了) 運(yùn)營操作:令人揪心,不過初期活動(dòng)還是蠻良心的 游戲內(nèi)容:獎(jiǎng)勵(lì)很多,不花錢的圖個(gè)看官樂趣還是可取的 游戲的整體設(shè)計(jì)流暢程度很高,人物及配音方面也是屬于很走心的制作了,三分鐘的熱度的玩家,鐘愛此種類型的游戲玩家可以一試,還是蠻符合口味的,肝帝就算了,你肝不起,如果肝到最后打不過別人,我奉勸你一句(充8萬會(huì)這樣?) 哈哈!話不多說,游戲適合很多熱愛國戰(zhàn)的玩家,哪怕你小氪大氪不氪,總之,這款國戰(zhàn)游戲制作的還算精良,就是有些方面拿捏的不夠走心罷了,三分鐘熱度的玩家天堂?。?!畢竟玩游戲,三分鐘熱度的玩家還是很多的,這個(gè)游戲,我也就不做星級(jí)評(píng)價(jià)了,自我認(rèn)知:★★★ 以上內(nèi)容僅供參考,如有不實(shí)之處,歡迎下方留言指正,我是小四,一個(gè)過了氣的辦公室宅男?。?!

  • 孤寂的鹿頭 來自于 九游APP 2020-02-17 21:00

    我從我人生兄得高考結(jié)束,到我大學(xué)大二之前把。這段時(shí)間玩的這個(gè)游戲,我今天是因?yàn)樵诩页霾蝗?,還喝了點(diǎn)酒。想起我曾經(jīng)的青春有感而發(fā)的。 曾經(jīng)我第一次接觸這個(gè)游戲197區(qū)不會(huì)玩元寶亂用,因?yàn)殡S機(jī)的元寶結(jié)束開始了吳國的不解之緣。不懂整容亂玩,玩的菜倒是每天國戰(zhàn)我都會(huì)準(zhǔn)時(shí)打,跟軍團(tuán)記得人關(guān)系跟好,我比別人低2000多萬戰(zhàn)力,科技就點(diǎn)攻城的。為了有個(gè)官職。但是無奈但是魏國突然三個(gè)大佬。我記得最慘的是我們吳國全國一起攻城,被魏國排行榜第二大佬獨(dú)自守城給守住了。一人打我們一國,我們一國輸了。無奈換區(qū)。后來跟團(tuán)里的一些人8去了217區(qū),還是吳國幾個(gè)人一起去,遇到了紙鳶大佬,以及小心情他們,我們吳國當(dāng)時(shí)沒合區(qū)之前龍脈全部霸占,名將我們特意暗道打,當(dāng)時(shí)吳國前20有12個(gè)前50有30多個(gè)前一百60多個(gè),給蜀國榜一弄的不玩了,天天一打二,吳國打魏國和蜀國這是沒合區(qū)之前,日子過得非常好我一個(gè)v6還能在32左右蜀國全部高戰(zhàn)力都換區(qū),魏國苦苦堅(jiān)持。 一合合區(qū)更是好遇到了當(dāng)時(shí)無敵的熊遇上貓,當(dāng)時(shí)一合我們最巔峰的時(shí)候吳國最強(qiáng),熊遇上貓一騎獨(dú)秀,徹底給魏國和蜀國打服天天國戰(zhàn)一打二。次次都是一打二紙鳶和小心情全部天天國戰(zhàn)拉指揮。我們團(tuán)最鼎盛的時(shí)候。所有好處我們獨(dú)享,極品龍脈魏國蜀國根本沒拿過。當(dāng)時(shí)我還特意建的微信群我團(tuán)里60多人我一個(gè)一個(gè)私聊拉群里,兩個(gè)大佬紙鳶幾乎什么時(shí)候都在線,熊貓也大多數(shù)時(shí)間在線,我記得當(dāng)時(shí)為了打名將暗道一城3分鐘拿下,還給魏國前10輸出搶到4個(gè)。哈哈當(dāng)時(shí)的我們天天一打二,團(tuán)里天天吹牛逼。天天聊天。只要?jiǎng)e人打劫我們,團(tuán)里加我在內(nèi)的有8個(gè)人左右,全都一起盯著打就為了報(bào)仇。打不過喊高戰(zhàn)。記得當(dāng)時(shí)極品龍脈魏國蜀國沖了好幾十次為了搶方天。大佬都補(bǔ)了4次兵,當(dāng)時(shí)我們大佬打他們,我們跟著占時(shí)間大佬退出來為了讓我們拿東西。魏國高戰(zhàn)加速?zèng)_打我們。熊遇上貓跟紙鳶輪流上打他們。這是最強(qiáng)的時(shí)代,我的大一時(shí)代。我室友天天說我玩游戲魔怔了。我當(dāng)時(shí)就這樣天天定鬧鈴打,當(dāng)時(shí)的名將是終于12點(diǎn),我大學(xué)中午一下課我就先打名將在吃飯。哈哈。 二合開始了,這時(shí)我才看貼吧才知道三十六計(jì)蜀國最強(qiáng)。因?yàn)?97魏國最強(qiáng)217二合之前我們吳國都?jí)褐鴥蓚€(gè)國家打,所以不知道蜀國最強(qiáng)以為只是老去蜀國最強(qiáng)。后來二合瞬間排行榜蜀國大批的加入。排行榜全是蜀國,魏國和吳國都特別少。雖然我們熊遇上貓榜一,紙鳶榜三。但是中間蜀國中部力量太強(qiáng)了前100有60多蜀國高戰(zhàn)。二合蜀國壓著我們打,雖然極品龍脈我們能拿到,但是國戰(zhàn)就不行了,國戰(zhàn)我們和魏國合作也只能跟蜀國打個(gè)五五開。甚至我們還有大部隊(duì)被分散國都被圍兩天的經(jīng)歷。后來很魏國聯(lián)合才能打個(gè)平手都不如。這時(shí)已經(jīng)玩快兩年了吧,團(tuán)里的兄弟最開始是一個(gè)常在的中等戰(zhàn)力的兄弟,在我們團(tuán)中等戰(zhàn)力說去考研。不能玩游戲了。我們大家全都祝福他后來因?yàn)楣ぷ鞯脑蛭疫@個(gè)游戲最大的恩師情帝也退游。后來小心情退游。熊遇上貓。最強(qiáng)戰(zhàn)力號(hào)主換人賣了10多萬。我們這樣又玩了一段時(shí)間。后來群里的兄弟們一個(gè)個(gè)有事也相繼的退出了這個(gè)游戲。我當(dāng)時(shí)從197來的兄弟到二合最后只剩下2 3個(gè),我當(dāng)時(shí)也因?yàn)樯蠈W(xué)事情多也就退游了。其實(shí)是因?yàn)楫?dāng)時(shí)追一個(gè)女生從高中追到大學(xué)都沒成功。受打擊太大。當(dāng)時(shí)被蜀國壓著打沒心情玩了,就退游了,我退游是剛出突破孫策的時(shí)候。距離現(xiàn)在也算是老版本了吧。兄弟們?cè)改銈冊(cè)絹碓胶?。后來三合了。微信群里聊的越來越少了。幾乎不說話了?幾乎都退游了。紙鳶大佬號(hào)也給別人了。帶我們拉令的小心情也不在了。紀(jì)念曾經(jīng)的青春吧。

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開發(fā)者:上海游族信息技術(shù)有限公司

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