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三國字戰(zhàn)棋版

《三國字戰(zhàn)棋版》是“三國字系列”的第二代產(chǎn)品。做為一群熱愛策略游戲,喜歡玩三國歷史的玩家,我們眼見著”三國志系列”越做越爛,實(shí)在是痛心疾首,所以我們嘗試做自己的“三國字系列”,我們一定用心制作,絕不擺爛,希望能做出更好的三國策略游戲?!度龂謶?zhàn)棋版》有兩個(gè)核心關(guān)鍵詞“三國”和“戰(zhàn)棋”:第一,關(guān)于三國,我們武將設(shè)計(jì)將耳熟能詳?shù)娜龂宋?、性格、典故融入到?zhàn)斗里面,戰(zhàn)斗中的棋子是一個(gè)個(gè)鮮活的三國武將。第二,關(guān)于戰(zhàn)棋,戰(zhàn)棋的樂趣來源于基于地形的戰(zhàn)斗策略,武將之間的搭配,兵種之間的相互克制。關(guān)于戰(zhàn)斗,我們做了大膽的嘗試:1、加入地形策略,有平原、高地、森林、湖泊等多種地形,地形有特殊效果,跟武將可以聯(lián)動(dòng),例如:高地具備更廣的視野,攻擊有加成,受擊會(huì)減傷,又如潘璋可以躲到森林里面不被看見,當(dāng)有人靠近時(shí),潘璋跳出來用力一擊造成巨大傷害,非常符合潘璋的歷史形象。2、簡(jiǎn)化武將的設(shè)計(jì),上場(chǎng)兩個(gè)武將,降低了武將搭配的復(fù)雜度,這個(gè)設(shè)計(jì)使得本作下棋感更強(qiáng)。3、加入兵種(刀兵、騎兵、弓兵、藤甲兵等等),一方面提供了新的策略,另一方面對(duì)戰(zhàn)斗的模擬更加真實(shí),感受帶兵打仗,以智取勝的樂趣,仿佛置身于兩千年前的古戰(zhàn)場(chǎng),而你是決定成敗的主公。
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