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三國將無雙怎么玩 游戲玩法與武將養(yǎng)成攻略?
三國題材的卡牌游戲其實在玩法方面都差不太多,或者說來來去去也就那么幾種類型。那么三國將無雙怎么玩呢?這里便給大家?guī)砣龂鴮o雙游戲玩法與武將養(yǎng)成攻略,一起來看看這款游戲是否有什么特色內(nèi)容,武將培養(yǎng)方面是否有一些亮眼之處。
三國卡牌手游常見的玩法就是收集各種武將卡片,然后通過一系列的養(yǎng)成手段提升戰(zhàn)力,再派上不同武將組合出戰(zhàn)。先撇開養(yǎng)成系統(tǒng),單看三國將無雙的戰(zhàn)斗玩法,并不是常見的掛機“碰碰樂”,而是引入了“動作戰(zhàn)術”這一概念。怪物的AI很高,玩家需要走位躲閃,還有紅圈預警,打斷施法,集火輸出等動作游戲強調(diào)的元素,使得對戰(zhàn)更有操作性。
隨后我們再來看看養(yǎng)成系統(tǒng),命格與秘寶加護是該游戲的兩大特色內(nèi)容。先說命格,類似給武將穿裝備,這里是給武將打上寶玉來為其提供屬性和效果加成。寶玉種類豐富并且有等級之分,例如截擊lv2可以提供320點格擋。寶玉可以通過命魂來兌換,裝備在武將的星盤之中。
星盤分為天地人三界,差不多有十多個孔,隨等級提升而解鎖。通過搭配不同的寶玉可以改變武將的培養(yǎng)方向,是側重輸出還是側重生存,都可以進行微調(diào)。
然后是秘寶加護,該系統(tǒng)可以利用特殊點數(shù)來強化武將的主動、被動技能。再利用培養(yǎng)丹藥激發(fā)武將潛能,大幅提升三維屬性。凝練武魂也能強化三維,在戰(zhàn)場上獲取武魂石,用于給武魂充能。最后則是神兵,什么方天畫戟、丈八蛇矛,神將配神兵,威力直接翻了翻。
以上便是對三國將無雙怎么玩的詳細說明,簡單介紹了一下游戲玩法以及武將養(yǎng)成途徑,游戲的樂趣就在于養(yǎng)成,大家不妨也上手體驗一下吧!
玩家評論
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三國將無雙
《三國將無雙》是一款傳承經(jīng)典、突破創(chuàng)新的三國題材手操戰(zhàn)斗卡牌游戲。游戲采用革新的戰(zhàn)術動作玩法,突破卡牌玩法定式,憑借走位、集火、打斷等微操制敵,更可運用合體幻獸技在戰(zhàn)場上感受逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的快感,同時還為泛用戶專屬打造了秘境掛機、名將列傳、趣味塔防等多元化的融合型卡牌玩法。
豌豆lmfvmt 來自于 九游APP 2024-07-31 19:33
基本每個區(qū)都有托,排行榜很難搶第一,有時候玩好幾天突然一個小號平常啥事不干充錢把你榜偷了,托太明顯了
強襲還暴怒 來自于 九游APP 2024-05-22 23:14
辣雞游戲,不好玩,玩,游戲體驗極差,各種問題,出問題還解決不了,就是來圈錢的
夢魘梓世離 來自于 九游APP 2024-05-22 20:59
辣雞游戲 就一個縫合怪 世界發(fā)言還要vip等級才行呼叫南山必勝客 這里有個抄襲縫合怪
金星此巫醫(yī)19 來自于 九游APP 2024-06-13 13:13
好玩 好久沒玩到這么好玩的游戲了!
人族其粉碎 來自于 九游APP 2024-01-21 21:56
人物建模很棒,技能動畫絢麗,角色充錢成長很快,0氪也可以獲得趣味。活動很多,認識旺,是少有的良心游戲。
暴走夕真龍 來自于 九游APP 2024-03-05 11:13
很好玩 已推薦身邊的人
豆靈籽粒 來自于 九游APP 2023-05-18 09:23
紅將不難得到,抽卡還送紅碎片,馬上攢齊隊伍。充幾百競技場就前十可以暢玩,比那些幾千起步的不知好多少倍。 開局紅卡培養(yǎng)推薦:孫尚香,曹操 香香群攻,曹操單攻 法攻:賈詡 每天公會免費求碎片就拿這3個。 其他紅將,貂蟬,大喬,典韋,可以每天任務商店免費拿,不要開碎片箱換。
風雨同舟324 來自于 九游APP 2023-05-07 12:00
本游戲和其他卡牌類游戲有一丟丟差別,其他游戲只要紅點全點掉、前期資源提早使用等對于后期影響較小一點點。而名將就很難受,資源安排以及一些資源抽取需要綜合考慮。 1游戲開始先不著急,有心霸榜或者有心投入的小伙伴,可以先進群深造,開服霸榜問題不大,除非遇到幾個氨佬在同戰(zhàn)區(qū),另外*有一些兌換碼,先領后開始玩。 ②在固定等級會有對應彈窗,有家底沖鋒的小伙伴可以拿下,2k一下微黨略,拿下可以不著急開,大多數(shù)人都有一個心理,擔心消費錯誤,那個很影響心情,不怕,別急著開,不會影響開服拿資源,如果真氰佬,進群有刃總建議,群里伙伴都說好 3各大商店、開服活動界面很多,不需要選擇困難癥,開服認準包子掛機卷逮捕令就行,至于三丹(覺醒丹進階丹潛力丹)看元寶來定,開服活動主要目的在屯元寶的前提下拿下一寫下你的想法
文蘭夕惡魔7 來自于 九游APP 2023-05-06 11:48
玩了幾天了,邊玩邊提一些建議吧,不涉及游戲機制的大改,都是在現(xiàn)有機制下應該可以解決的問題,隨時更新: 1、希望獎賞改成全勢力獎賞,而不是只能獎賞本軍團。雖然說軍團長會自動獎賞,但太不靠譜. 2、買賣糧食希望能多人買賣,后期大戰(zhàn)屯1、20萬糧是基本要求,1萬1萬的買要累死。 3、希望能有讓臨近幾個部隊統(tǒng)一步調(diào)的功能,行軍的時候以其中某支部隊為準,速度保持一致。目前地圖縮小以后已經(jīng)有把臨近部隊標為一個旗幟的機制,希望可以在此基礎上再優(yōu)化下。 4、搜索失敗不要蹦提示,或者至少把提示簡化一下,不然一回合十幾個人跳出來告訴我搜索失敗而且那個失敗的提示音也很煩人。 5、某個地區(qū)的內(nèi)政開發(fā)滿了,希望能提示一下,或者能讓官員自動去開發(fā)另一項,很多時候開發(fā)滿了都沒注意到,空蹲了幾個回合 6、救回來的俘虜希望能就近進城,而不是回主城。我主城在長安,一個武將在成都打仗被俘,當回合救出,結果他先花了30天回長安,然后我再花30天把他再調(diào)回成都,太蠢了。 7、野外攻擊對方建筑物時,希望能有像中繼點%那樣連續(xù)進攻的選項。我用沖車打?qū)Ψ街挥幸唤z血的陣,第一天打爆,后面9天只能傻站著,等下回合到了才能讓他去打后面的石墻。 (也可能是我還沒發(fā)現(xiàn)正確的操作方法,哪位知道煩請告知)
好人1號 來自于 九游APP 2023-05-02 11:09
本游戲和其他卡牌類游戲有一丟丟差別,其他游戲只要紅點全點掉、前期資源提早使用等對于后期影響較小一點點。而名將就很難受,資源安排以及一些資源抽取需要綜合考慮。 1游戲開始先不著急,有心霸榜或者有心投入的小伙伴,可以先進群深造,開服霸榜問題不大,除非遇到幾個氨佬在同戰(zhàn)區(qū),另外*有一些兌換碼,先領后開始玩。 ②在固定等級會有對應彈窗,有家底沖鋒的小伙伴可以拿下,2k一下微黨略,拿下可以不著急開,大多數(shù)人都有一個心理,擔心消費錯誤,那個很影響心情,不怕,別急著開,不會影響開服拿資源,如果真氰佬,進群有刃總建議,群里伙伴都說好 3各大商店、開服活動界面很多,不需要選擇困難癥,開服認準包子掛機卷逮捕令就行,至于三丹(覺醒丹進階丹潛力丹)看元寶來定,開服活動主要目的在屯元寶的前提下拿下一寫下你的想法.