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忍者必須死3伊鶴技能是什么 忍者必須死3伊鶴忍術(shù)天賦解析
忍者必須死3伊鶴技能是什么?伊鶴忍術(shù)天賦怎么玩呢?下面小編為大家?guī)?lái)忍者必須死3伊鶴忍術(shù)天賦解析,一起看看吧.
一、伊鶴忍術(shù)解析
?1.忍術(shù)系數(shù)測(cè)算:先看圖,圖1為測(cè)試基礎(chǔ)面板(沒(méi)帶任何忍術(shù)加成的寶物,但是天賦中有一個(gè)+100忍術(shù)攻擊力的,這個(gè)由于我的疏忽)所以測(cè)試的忍術(shù)面板為4131+100+870=5101;
圖2為忍術(shù)打滿系數(shù)(千鶴舞三字精準(zhǔn)點(diǎn)擊)203256/5101=39.84 近40系數(shù)
2.忍術(shù)機(jī)制介紹:伊鶴大招分為兩段,*段在身后生成四個(gè)圓圈,其中會(huì)召喚出源源不斷的紙鶴,紙鶴可以清理彈幕但不會(huì)被彈幕抵消(紙鶴大于絕大部分可消除彈幕)
第二段為三次自動(dòng)鎖定boss的斬?fù)?但boss如果移動(dòng)過(guò)快會(huì)空)圖3為千鶴舞三字未點(diǎn)擊自動(dòng)釋放系數(shù):169965/5101=33.31
結(jié)合圖2圖3得出一個(gè)結(jié)論:?jiǎn)未尉珳?zhǔn)點(diǎn)擊的傷害可以提升2系數(shù);但點(diǎn)擊增傷其實(shí)操作容錯(cuò)挺大的(等圈包圍字后再點(diǎn)擊一次大招即可提升傷害)其二階段無(wú)法吸取飛鏢球、無(wú)法釋放卡牌
二、伊鶴天賦解析
?基礎(chǔ)系天賦與其余忍者無(wú)大區(qū)別,此處略過(guò);
著重說(shuō)一下流派系天賦:
1、天賦新增獨(dú)特的三段跳+漂浮天賦:
漂浮天賦有兩個(gè),一次增加0.3秒,兩個(gè)至多飄0.6秒;
漂浮特性是在第三下達(dá)到*高位置時(shí)自動(dòng)進(jìn)行一段持續(xù)的漂浮(幾乎保持同一水平線) ,漂浮后自動(dòng)下落,也可以再點(diǎn)擊一次跳提前下落,點(diǎn)擊下則快速下落;
2、常規(guī)忍術(shù)增傷天賦:
沒(méi)有對(duì)特殊boss有額外增傷,略過(guò);
3、叢云?機(jī)制天賦:
這是象征伊鶴的一個(gè)獨(dú)有機(jī)制天賦:
文本描述如圖所示,后續(xù)天賦可以增加拾取飛鏢球所獲得的層數(shù)(*多疊3層)即在沒(méi)有命格加持情況下,拾取7個(gè)飛鏢球可以釋放一次滿層叢云的武器,增加800點(diǎn)武器攻擊力(依靠套裝效果還可以增加傷害),10秒后清空目的是為了讓你雙武器都吃到增益,但是同時(shí)影響了兩次主武器可疊叢云?的時(shí)間
4、增加武器攻擊的天賦:
這一天賦的存在意味著在同一基礎(chǔ)面板下,伊鶴的武器能打出更高的傷害,并且依靠從云?的buff增益,伊鶴打武器的傷害是要高于當(dāng)前其他所有忍者的!
三、伊鶴命格解析
?1命:攜帶風(fēng)武器時(shí),可以增加伊鶴80點(diǎn)面板攻擊
2命:增加一個(gè)可以攜帶角色專屬寶物的寶物格子
3命:伊鶴使用風(fēng)系武器造成傷害時(shí)會(huì)附加320點(diǎn)武器攻擊力
4命:叢云會(huì)隨時(shí)間每5s疊一層,但不會(huì)突破上限20層
5命:使用副武器后,不會(huì)使叢云?狀態(tài)消失
6命:在叢云?滿層狀態(tài)下釋放武器技能,會(huì)額外召喚3只血鶴進(jìn)行攻擊
詳細(xì)講解:前面三命非常常規(guī);四命是伊鶴的一個(gè)小質(zhì)變,依靠時(shí)間自然增長(zhǎng)的特性,從*個(gè)boss打完到第二個(gè)boss開(kāi)始的跑圖階段,就可以疊從云?層數(shù);五命看似作用不大,因?yàn)榧词箾](méi)有五命,依靠10s叢云?才會(huì)消失的性質(zhì),足以打完雙武器,但是當(dāng)五六命結(jié)合時(shí),在滿層叢云?下先釋放副武器召喚一次血鶴,再釋放主武器可以再召喚一次血鶴,且血鶴與忍術(shù)紙鶴一樣可以清彈幕,3只血鶴共能造成1.5左右系數(shù)(3*0.5=1.5)/這傷害我懷疑是bug……
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺(jué)。 在忍者的世界里,聆聽(tīng)唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫(huà)完美結(jié)合的獨(dú)特畫(huà)風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
圖斯卡爾上白龍吟3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡(jiǎn)直是我玩過(guò)最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫(huà)風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
豌豆i5wzii 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 07:28
作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺(jué),前期只要把那些關(guān)卡之類的獎(jiǎng)勵(lì)攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來(lái)越好。氪金對(duì)于我們來(lái)說(shuō)只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說(shuō)這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會(huì)掉餡餅。(/(°∞°)\)
飲月の勾 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說(shuō)了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒(méi)有游戲可以和狗白競(jìng)爭(zhēng),夠白也就開(kāi)始偷懶了。我從20年就開(kāi)始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開(kāi)好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒(méi)有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開(kāi)游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺(jué)好無(wú)聊,就下線了。
諸岸汐潮 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:51
畫(huà)風(fēng)很不錯(cuò),但不推薦老手回游,新手想玩的可以玩,因?yàn)樾率直屎芨?,前面幾章也不怎么吃操作,我打九星是因?yàn)榍閼?,兄弟們酌情考慮啊
遇不見(jiàn)洛 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:47
延遲開(kāi)服就給一張符?炎魂網(wǎng)絡(luò)是要破產(chǎn)了嗎?給不起就別開(kāi)了,倒閉吧趁早
懶貓0RWU2 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 22:23
太他媽黑了我玩你媽上面寫(xiě)的180保底第一次沒(méi)有220沒(méi)出隼白這次返場(chǎng)充了不少又是保底還是不出上面寫(xiě)的很清楚了真的現(xiàn)在他媽的連退款都退不了千萬(wàn)別充錢
豌豆6zzno2 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:33
一個(gè)能讓你臉紅的游戲,特別是普通模式第十章最后一關(guān)!強(qiáng)烈推薦!
霸霸 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 12:05
異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬(wàn)勾玉,就夠了
火焰雨答水晶71 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 09:51
垃圾,經(jīng)典倉(cāng)檢,次次大保底,喜歡受虐的可以來(lái)
裂魂左破法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 18:34
這游戲的現(xiàn)狀有一些問(wèn)題:老角色特別弱剛出的新角色特別強(qiáng)勢(shì),但是如果新出的和更早出的的話,更早出的又比新出的強(qiáng)勢(shì),真不知道你要搞什么