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忍者必須死3競技場攻略 競技場玩法分享
忍者必須死3競技場模式是競技幣的主要來源,那么如何才能在競技場模式取得高分,獲得更多獎勵呢?裝備寶物又該如何選擇?下面由小編帶給大家關(guān)于競技場如何跑高分的攻略。
疾風(fēng)模式積分計(jì)算方法
競技場的積分由幾個(gè)部分組成
①距離分 ②忍幣分 ③boss分 ④殺怪分
距離分和boss分是主體,忍幣分和殺怪分是附加。
1.距離分
距離分=距離×得分加成×100
(初期距離分占總分4成,后期跑到2w米以上的時(shí)候距離分大概只占3成不到)
2.忍幣分
大金幣=得分加成×100×2
金忍幣積分=散落金幣=2×40×得分加成
紅忍幣積分=2×50×得分加成
整組金忍幣獎勵=2×10×得分加成×忍幣數(shù)量
3.boss分
越是后期越占主要分值
boss時(shí)間分=剩余時(shí)間×得分加成向下取整×500×2
boss換血條得分=0.2×boss血量×得分加成
boss全血擊破得分=0.4×boss血量×得分加成
boss傷害得分=傷害量×積分加成×2
4.殺怪分
小怪擊殺分=彈幕清理分=得分加成×100×2
大怪擊殺分=得分加成×1000×2
殺怪分是額外的分?jǐn)?shù),也就是考慮到彈幕的殺怪分?jǐn)?shù)
PS:如果平均1秒清彈幕超過5次時(shí),那么拖時(shí)間打boss會比直接砍死要高分哦
寶物選擇
先搞清楚最基本的一點(diǎn),什么是分?jǐn)?shù)的主要來源?
很多人誤以為是距離,實(shí)際上正確的應(yīng)該每關(guān)的boss,這也是為什么在上山后加分緩慢的原因,因?yàn)樯仙經(jīng)]有boss也沒有小忍幣。
跑分盡量只帶得分寶物,不要去依賴肉裝寶物,自信跑圖。
裝備選擇
競技場推薦武器搭配:海螺+愛瘋,或者海螺+海螺,如果沒有海螺可以用大范圍武器替代。
競技場實(shí)戰(zhàn)技巧
要領(lǐng)1:積分出頭
boss時(shí)間分=剩余時(shí)間×得分加成向下取整×500×2
也就是說,例如積分1295%(取整即12)和1300%(取整即13)
這boss上兩者會差不少分?jǐn)?shù)!所以積分盡量補(bǔ)到整。
要領(lǐng)2:殺小怪是分差的重要區(qū)別
在同一個(gè)技術(shù)水平,路上撿的忍幣還有殺boss的能力差別應(yīng)該不大,那么小怪分就是重要的區(qū)分來源了(但是不建議當(dāng)鬼王全帶殺怪套裝,殺小怪的分和基本的積分是乘算關(guān)系,得分加成低了殺怪分補(bǔ)不回來,帶0~1個(gè)殺怪加分寶物就好)。然后記住一點(diǎn)清理boss打出來的彈幕獲得的彈幕分也是算在小怪得分當(dāng)中!(彈幕和小怪還是有些不一樣的,清理彈幕只能獲得1單位能量,清理小怪獲得3單位能量,清理的彈幕數(shù)不算入每日競技場任務(wù))
所以面對boss你有兩種選擇:
1.快速殺掉boss賺時(shí)間分
2.磨boss的彈幕分
那么怎么判斷呢…要判斷的boss類型
前兩個(gè)boss都是建議速殺,可以通過同時(shí)使用主副武器同時(shí)使用來快速擊殺低血量的前兩個(gè)boss(雙海螺抱歉了不可以用這個(gè)方法),這個(gè)方法好處是即使前面0能量也能瞬間補(bǔ)滿,然后在吹號角的路上繼續(xù)大招刷小怪積分。
當(dāng)然例如小椒/琳/蒼牙有收尾技能的也可以在進(jìn)boss前開大然后在warming后利用收尾技能產(chǎn)生傷害,然后加一個(gè)技能補(bǔ)滿能量。
總之一點(diǎn)保證吹號角的路上有大招或雙技能(號角階段小怪一般都比較密集,無論為了生存還是刷分都至少該打出一個(gè)技能),號角殺怪是好習(xí)慣(還能保命emmm)
那么后面的boss呢?
要速殺的是:血影,蝙蝠(遇到蝙蝠可以在進(jìn)入boss前開冰天雪葬刷小蝙蝠的分哦),s火龍,雙蜜蜂(雙份boss分!,技能速上),碧炎劍,般若,雷龍
可刷彈幕分的boss是:青面鬼p2,A火龍的開始噴火和p2噴火,ss蜜蜂p3。。。
遇到可以刷彈幕分的boss要控制血量階段(例如不要撿飛鏢球!),保證能刷到更多彈幕。
記住1秒的時(shí)間分=5個(gè)小怪分,所以只要拖一秒能多清超過5個(gè)彈幕就是賺了。
注意ss蜜蜂p3彈幕盡量用技能大招刷,這里可以拖延時(shí)間,畢竟彈幕真的很多!
(雙蜜蜂和ss蜜蜂都是重要刷分點(diǎn),請珍惜)
所以例如第3和第4個(gè)boss,假如本身忍者面板高導(dǎo)致忍術(shù)傷害高,在見面開忍術(shù)時(shí)千萬不要撿飛鏢球,把血量讓給技能打掉保證再次補(bǔ)滿能量吹號角或者刷階段彈幕!
要領(lǐng)3:用最高得分角色打boss
很家可能在第八個(gè)boss到第九個(gè)boss直接路上死掉了主角色,然后接力用副角色打最后一個(gè)boss。這是非常錯誤的行為,之前曾經(jīng)說過boss產(chǎn)生的分?jǐn)?shù)是競技場的大頭,所以寧可boss開始前送掉副角色,再用復(fù)活人偶復(fù)活主角色打死boss。而千萬不要強(qiáng)行用副角色打完最后的boss,再復(fù)活主角色跑上山一小段路。
那么點(diǎn)距離分也不如boss的血量分、時(shí)間分、彈幕分的損失。
要領(lǐng)4:活用通靈寶珠
通靈寶珠有兩個(gè)功能生存或者刷分,競技場來說天鷹優(yōu)于雷龍(清彈幕能力天鷹是最高的)。先找好自己的定位:
1.如果極限只能跑到第7或者第8個(gè)boss或者更之前的情況,也就是進(jìn)大名府之后第一第二個(gè)boss,建議寶珠保留在打boss的最后一絲血使用,來增加自己的保命距離和武器cd的喘息機(jī)會。能打到下個(gè)boss能增加更多的分?jǐn)?shù)。
2.能比較輕松跑到第9個(gè)boss的玩家,一般可以通過“主武器+大招”+“通靈寶珠”+“主武器/大招”帶走雷龍或者般若,然后大招/主武器跑最后一段上龍路。
跑分就別省那1500忍幣啦。
要領(lǐng)5:注意大招技能交替的節(jié)奏
保證刷最多的小怪,小怪分是拉開分值的主要因素,特別是前4關(guān)生存壓力不大(除了連續(xù)飛鏢綠圖),必須在前4關(guān)多刷分。
下龍到第二個(gè)boss最好的狀態(tài)是【下龍】“主武器”+“大招”+“主武器”+“大招”【到達(dá)boss】“主武器”+“副武器”【結(jié)束boss】“大招”
下龍到第三\四個(gè)boss最好的狀態(tài)是【下龍】“主武器”+“大招” +“主武器”+“副武器”【到達(dá)boss】“大招”+“主武器” 【結(jié)束boss】“大招”
*特別地:第三個(gè)boss血少,甚至可能一個(gè)大招打完整個(gè)boss,故應(yīng)該在warming前開大,保證血量夠能量讓結(jié)束的時(shí)候開大。
第四個(gè)如果是綠圖或者白天屋頂容易暴斃的情況,首先生存 路上可以用掉第二次大招,【到達(dá)boss】能量不滿變成“主武器”+“大招”,然后差不多吹號角路上再用一次主技能保命。
后面第5、6、7、8個(gè)boss之間都是路上只用一次大招
并保證進(jìn)boss前能量滿,5、6boss可以“大招”+“主武器”加結(jié)束忍幣帶滿大招能量結(jié)束boss,第7、8boss看個(gè)人節(jié)奏了。
更多內(nèi)容,請查看忍者必須死3專區(qū)。
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獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
戰(zhàn)斧信法力燃燒7 來自于 九游APP 2025-02-08 16:56
游戲可以,但是運(yùn)營游戲的太垃圾了,。bug一堆(比如你在游戲中錄像之后,你進(jìn)所有軟件都會閃退,手機(jī)可能還會重啟,25年新年更新后的事情) 還有抽卡毒池子,非和歐那感覺就是一個(gè)天一個(gè)地,運(yùn)氣不好的時(shí)候120抽沒一個(gè)up,還不是繼承池子,忍者和武器只有一個(gè)的話都沒太大提升(不過機(jī)制好的會玩的舒適很多),還有很多可以優(yōu)化的活動(一般情況下大部分活動都是以前的老活動),但是沒見到過優(yōu)化
豌豆3z4tdv 來自于 九游APP 2025-02-06 15:44
不是我怎么就被封了 我就一個(gè)人玩 也不給別人發(fā)消息我怎么就被封了 你給我個(gè)理由吧 你好歹理由你都不給我 就給我號強(qiáng)行永久封了 這什么垃圾游戲呀
豌豆5gpivn 來自于 九游APP 2025-02-02 10:15
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????一
木葉非神射 來自于 九游APP 2025-02-07 10:42
忍三真的很讓人失望,我120級雪舞打33打了一個(gè)小時(shí)幾十把愣是就贏一把,抽武器箱辛辛苦苦攢了有一百三十抽就m出了兩個(gè)垃圾ssr,知道130抽對一個(gè)普通玩家意味啥嗎,玩這遊戲我就從來沒有出過限定,還有這充值系統(tǒng),一比一的充值是哪個(gè)nt想出來的,六十抽才能出一個(gè)金,一抽j的要十二塊八,看這玩意誰還敢充,玩忍三很多年了,一年比一年失望!
豌豆i5wzii 來自于 九游APP 2025-01-09 07:28
作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺,前期只要把那些關(guān)卡之類的獎勵攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來越好。氪金對于我們來說只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會掉餡餅。(/(°∞°)\)
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動層出不窮,而且活動氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開游戲一看又是氪金活動我就感覺好無聊,就下線了。
裂魂左破法 來自于 九游APP 2025-01-19 18:34
這游戲的現(xiàn)狀有一些問題:老角色特別弱剛出的新角色特別強(qiáng)勢,但是如果新出的和更早出的的話,更早出的又比新出的強(qiáng)勢,真不知道你要搞什么
月女飛浸毒 來自于 九游APP 2025-01-28 18:43
啥b游戲趕緊倒閉吧,除了角色池硬吃大保底坑玩家錢還得又肝又有技術(shù),沒見過這么啥b的游戲
懶貓0RWU2 來自于 九游APP 2025-01-13 22:23
太他媽黑了我玩你媽上面寫的180保底第一次沒有220沒出隼白這次返場充了不少又是保底還是不出上面寫的很清楚了真的現(xiàn)在他媽的連退款都退不了千萬別充錢