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《決斗之城2》均卡速攻卡組詳解

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-12-15 09:27:00
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上賽季勉強(qiáng)混了1300多星,本文為11月份的調(diào)整版,構(gòu)筑上和老版的差別不大。

今天講的卡組是 均卡速攻

本文分七個(gè)章節(jié)講

一、什么是均卡攻速,均卡速攻的優(yōu)缺點(diǎn)

二、環(huán)境主流卡組分析,我的對手有哪些

三、均卡速攻適用玩家,投入多少玩的起來

四、氪金分析,哪些卡值得氪

五、如何開局,抽什么包,換什么卡

六、構(gòu)筑分析,怎么組卡

七、單卡測評,這些卡好不好,好在哪

一、什么是均卡速攻

所謂 均卡 并不圍繞一個(gè)系列的卡構(gòu)筑卡組

卡與卡之間關(guān)聯(lián)不大

優(yōu)點(diǎn):成型快 成型成本相對較低 不容易卡手

缺點(diǎn):展開速度慢 返場能力差

簡單的說 就是便宜,穩(wěn)健 ,相對慢速,手不順被otk也是很正常的事情

二、當(dāng)前版本的環(huán)境分析

當(dāng)前版本主流的卡組有

均卡速攻、白龍速攻、暗紅速攻、惡魔融合

還有一些自閉南瓜卡組,守墓,青蛙,異蟲等土豪卡組,不算太大眾,不提

白龍速攻:比起均卡速攻壓場能力更強(qiáng),爆發(fā)力也更高,當(dāng)然卡手率也更高,古之規(guī)則和海馬人也難入手,成型成本比均卡要高不少。

暗紅速攻:投入復(fù)活館,暗紅,魔法陣,以及一些魔法師族怪的速攻卡組,算是均卡速攻的略提速版,但是棺材不好整,等限時(shí)2400鉆石一抽還不一定抽的到,不好成型。

惡魔融合:圍繞融合卡惡魔顯現(xiàn)構(gòu)筑的卡組,投入融合準(zhǔn)備,融合賢者,召喚師的技藝等卡壓縮卡組檢索素材。利用吸血鬼巫師和黑森林女巫等暗屬性怪清坑,賺取卡差。再融合召喚惡魔顯現(xiàn)達(dá)成壓場,爆發(fā)。otk幾率極高,手順展開速度飛快,惡魔顯現(xiàn)的高打點(diǎn)和踩坑不虧的特點(diǎn)在初代的環(huán)境下優(yōu)勢巨大。

缺點(diǎn)就是貴,融合卡組的固有卡手率+怕神風(fēng)奈落,648*3張惡魔顯現(xiàn)就近2000r了,大氪可以考慮下

三、均卡速攻適用的玩家

我大致把均卡速攻氪金檔次分那么四類

0氪/6+6 v4及以下 v5到v8 v9以上

0氪/6+6:建議至少氪個(gè)6+6,死蘇和強(qiáng)欲加一張燈精性價(jià)比極高

v4及以下:腕龍要粉塵換,有2~3雷帝,有1冰帝,有粗人,有3病毒

v5到v8:由于v6和v7的卡均卡速攻用不上,v8的巨大化也產(chǎn)生不了質(zhì)變,理論上均卡速攻v5即可成型

v9及以:v9有質(zhì)變卡羽毛掃往上每升一v都是rmb的力量

由于構(gòu)成成本低,均卡速攻適用任何玩家,大氪參照前幾名大佬的卡組即可,有破壞龍帝龍啥的話,其實(shí)也不需要攻略了

四、氪金分析,哪些卡值得氪

6+6:死蘇+燈精+強(qiáng)欲,必買

巨大病毒:戰(zhàn)破遺言,補(bǔ)刀,耗血,拿去賣,98三張,必買

雷帝:10月份的68月卡,68一張,已被邪帝完美淘汰,不充錢的可以在虛無里換,0充不錯(cuò)的解卡,不過12月虛無肯定會有邪帝,也不推薦帶

冰帝:9月份的68月卡,68一張,買一張就夠用,清攻宣坑之類的后場,300虛無寶石可以換,也值得換

粗人預(yù)料:9月份的28月卡,28一張,踩坑用,展開獻(xiàn)祭用,拉個(gè)大屁股巨兵茍場用,咋用都好用,1~3張均可,建議兩張

詭術(shù)師:很靈活的卡,虧一手2000打點(diǎn),可以踩坑,可以做祭品,可以搶血,98一張,1~2張即可

暗紅魔導(dǎo)師:198一張,算得上強(qiáng)力單卡,除了暗紅特化以外,均卡速攻也可以投入,但不是必須

蒼炎劍士:198一張,配合魔裝戰(zhàn)士火鳥形成 蒼炎-火鳥-黑森林的遺言鏈,可以踩坑,二技能加打點(diǎn)也可以解場,建議v5以上的玩家3張

蝶劍/神反:都是可以抽的,單買198一張,提升巨大,臉黑不差錢建議買

強(qiáng)欲之瓶:由于惡魔顯現(xiàn)加快了整體環(huán)境的速度,瓶子不如實(shí)坑,優(yōu)勢是可以騙魔宮和陷阱無力化,可買可不買

吸血鬼巫師和詛咒吸血鬼:328一組,巫師可以踩坑一換一賺一,打內(nèi)戰(zhàn)很有優(yōu)勢,小的2~3,大的1即可,不買也可以,不是必須的

吸血鬼領(lǐng)主:bug領(lǐng)主,98一張,有bug的時(shí)候強(qiáng)度逆天,修復(fù)后一般般,可以用的水平,0~1

邪帝:11月月卡,可以除后場,除前場,68完爆惡魔顯現(xiàn)648,強(qiáng)烈推薦,2~3張,還能削自己場斬殺等等,十分靈活

其他沒提到的,都可以不買

五、如何開局

具體的怎么獲得資源,怎么過教學(xué)和冒險(xiǎn)去看其他大佬的帖子就行了,九游和貼吧精品貼都很多

這里只講弄哪些卡,分為需求卡(需要的卡)和過渡卡(沒卡湊合用或者還算可以用)

開局選游戲,角色包搞兩套游戲,三套城之內(nèi)

然后角色包券慢慢抽兩套海馬

金幣和卡包卷留著抽活動(dòng)卡包或蕾雅2

藍(lán)粉和金粉按需換

下面具體講下

1.游戲角色包

需求:魔裝戰(zhàn)士火鳥*2

過渡:惡魔召喚1~2,換位0~2,魔裝機(jī)車0或2,換位0~2,克隆復(fù)制0~2,魔導(dǎo)紳士1~2,破壞劍士0~1

2.城之內(nèi)角色包

需求:同路人*3

過渡:朱雀召喚師0~3,火箭戰(zhàn)士1~2,小翼0~2,巨斧襲擊者0~3,

3.海馬角色包:

需求:陷阱干擾*2

過渡:洞穴的潛龍0~2,元素龍0~1,暗之咒縛0~1

4.蕾亞2

需求:神圣防護(hù)罩反射鏡力*3,魔導(dǎo)騎士防御者*3,黑項(xiàng)鏈0~1,落穴*2(送一張加起來3),穿刺的落穴*2(送一張加起來3)

過渡:巖石巨兵,白衣怪盜

有特色:打落,鳳凰,未來侍

5.蕾亞3

需求:蝶劍*1

過渡:豎琴精靈

有特色:番兵石人,伊塔庫亞的暴風(fēng),突擊搜查官

6.秘術(shù)之塵(藍(lán)粉)

需求:落穴*3,穿刺的落穴*3,這兩張卡都是和送的加起來三張即可

過渡:戴格雷法

有特色:抽卡青蛙,戴格雷法(不會被黑森林檢索到,屬性在版本里算不錯(cuò)),反沖,魔攻的賄賂,打落

7.千年之塵(金粉)

需求:奈落的洞穴*2~3,黑森林女巫*2

其他:執(zhí)念之劍(6+6和0氪考慮,其余不考慮),暗黑腕龍(V5以下且確保自己不會氪到v5的考慮,限制卡只能放一張,建議用v5送的,1500金粉慎重),迅捷鼯鼠0或3(奶版巨大病毒,拉出來是里測可以再騙一個(gè)落穴,也不會被搶血),增援(檢索蒼炎和火鳥,壓縮卡組)

8.新手簽到和新手活動(dòng):

需求:落穴,燈之魔精,巖石巨兵,過早的埋葬,魔法反射裝甲,火炎木人18,穿刺的落穴

過渡:伊塔庫亞暴風(fēng),地獄帝王龍

不考慮蕾亞和限時(shí)活動(dòng)等看臉抽的卡

算上6+6此時(shí)我們應(yīng)該有了

怪(6):魔裝戰(zhàn)士火鳥*2,燈之魔精*2,火炎木人18*1,巖石巨兵*1

魔法(3):強(qiáng)欲壺*1,死蘇*1,過早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干擾*2,魔法反射裝甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

共21張卡。這21張卡不需要花太大力氣就可以弄出來,算是為第六章的卡組構(gòu)筑打基礎(chǔ)

另外,不建議抽蕾亞,幾率感人,留著抽活動(dòng)卡包比較好

六、如何構(gòu)筑卡組(一)

首先是均卡速攻的構(gòu)筑思路,由于卡與卡之間關(guān)聯(lián)性不高

大致構(gòu)筑思路是:

優(yōu)質(zhì)下級+遺言鏈+優(yōu)質(zhì)上級+魔法+換取卡差或搶節(jié)奏的陷阱

優(yōu)質(zhì)下級:火炎木人18、蒼炎、暗黑腕龍、魔導(dǎo)防御者、吸血考拉等

優(yōu)質(zhì)上級:雷帝、冰帝、暗紅魔導(dǎo)師、炎帝、扎克、邪帝等

魔法:強(qiáng)欲壺,過早埋葬,死者蘇生,蝶劍,粗人預(yù)料,地割,盾碎,黑項(xiàng)鏈,增援等

陷阱:穿刺,奈落,落穴,神反,神風(fēng),陷阱干擾,同路人,魔法反射裝甲等

特效卡:龍之騎士,詭術(shù)師,魔導(dǎo)電子巨人,混沌巫師等

大v卡:巨大化,羽毛,靈魂捕捉,光封,破壞龍,混沌帝龍,混沌戰(zhàn)士巴拉巴拉的一堆

遺言鏈:

1.蒼炎被破壞進(jìn)墓地→復(fù)活墓地蒼炎或火鳥→如果是火鳥則被戰(zhàn)破再從卡組拉黑森林→黑森林被破壞再從卡組檢索卡

蒼炎→火鳥→黑森林

2.巨大病毒被戰(zhàn)斗破壞從卡組最多拉兩張巨大病毒,迅捷鼯鼠同理,

巨大病毒→0~2巨大病毒 迅捷鼯鼠→0~2迅捷鼯鼠

3.朱雀召喚師被戰(zhàn)斗破壞拉卡組小翼/火箭戰(zhàn)士/巖石巨兵

朱雀召喚師→小翼/火箭戰(zhàn)士/巖石巨兵

在理清大致構(gòu)筑思路后

在第五章最后的21卡基礎(chǔ)上

根據(jù)6+6 V4以下 V5~V8分開講

六、如何構(gòu)筑卡組(二)

6+6黨

6+6的卡很少,成型也很慢,沒有邪帝,三病毒,腕龍很傷

在21卡的基礎(chǔ)上,湊滿40卡即可

怪(6):魔裝戰(zhàn)士火鳥*2,燈之魔精*2,火炎木人18*1,巖石巨兵*1

魔法(3):強(qiáng)欲壺*1,死蘇*1,過早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干擾*2,魔法反射裝甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

投入惡魔召喚*2,地獄帝王龍*1,三張送的上級卡支撐打點(diǎn)

投入朱雀*2,火箭戰(zhàn)士*1,小翼*2擴(kuò)充遺言鏈

投入魔導(dǎo)紳士j*1~2,補(bǔ)充完朱雀→魔導(dǎo)紳士的遺言鏈

投入2~3 巨斧戰(zhàn)士 或 戴格雷法 擴(kuò)充打點(diǎn)

此時(shí)卡組為

怪(17~19):魔裝戰(zhàn)士火鳥*2,燈之魔精*2,火炎木人18*1,巖石巨兵*1,惡魔召喚*2,地獄帝王龍*1,朱雀*2,火箭戰(zhàn)士*1,小翼*2,魔導(dǎo)紳士j*1~2,巨斧戰(zhàn)士或戴格雷法 2~3

魔法(3):強(qiáng)欲壺*1,死蘇*1,過早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干擾*2,魔法反射裝甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

投入 執(zhí)念之劍*1 提高打點(diǎn)

投入 伊塔庫亞的暴風(fēng)*1 增加解場能力

投入 克隆復(fù)制*2 也沒啥更好的卡可以放了

此時(shí)卡組為

怪(17~19):魔裝戰(zhàn)士火鳥*2,燈之魔精*2,火炎木人18*1,巖石巨兵*1,惡魔召喚*2,地獄帝王龍*1,朱雀*2,火箭戰(zhàn)士*1,小翼*2,魔導(dǎo)紳士j*1~2,巨斧戰(zhàn)士或戴格雷法 2~3

魔法(4):強(qiáng)欲壺*1,死蘇*1,過早的埋葬*1,執(zhí)念之劍

陷阱(15):陷阱干擾*2,魔法反射裝甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

伊塔庫亞的暴風(fēng)*1,克隆復(fù)制*2

差不多40張了

再根據(jù)喜好投入反沖這種搶節(jié)奏的卡,或者虛無寶石換粗人預(yù)料/冰帝等氪金卡,建議等12月份換邪帝

這游戲?qū)ξ㈦床惶押茫餍陨蟼€(gè)王者還是可以的

六、如何構(gòu)筑卡組(三)

V4及以下

比起6+6,V4以下有病毒*3,邪帝*2~3,冰帝*1,粗人*1~2

優(yōu)先買邪帝

在2~3邪帝和3同路的情況下

已經(jīng)具備有一定的解場能力了

而且也有一定的千年塵 可以換去黑森林

投入:病毒*3,邪帝2~3,冰帝*1,戴格雷法*2

投入:粗人預(yù)料*2,提高展開能力

投入:執(zhí)念之劍,由于遺言鏈不完善,可以考慮6*7氪一張卡手劍過渡,不推薦用千年塵換,臉好抽蝶劍就不考慮了

投入:伊塔庫亞的暴風(fēng),增加解場能力

此時(shí)卡組:

怪(15):魔裝戰(zhàn)士火鳥*2,燈之魔精*2,火炎木人18*1,巖石巨兵*1,戴格雷法*2,病毒*3,邪帝*2,冰帝*2

魔法(6):強(qiáng)欲壺*1,死蘇*1,過早的埋葬*1,執(zhí)念之劍*1,粗人預(yù)料*2

陷阱(13):陷阱干擾*2,魔法反射裝甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3,伊塔庫亞的暴風(fēng)*1

共34卡

再投入一些過度卡如魔導(dǎo)紳士j之類的即可,有黑森林就不需要了

金粉塵換

奈落*1 → 黑森林*2 →第二張奈落

再根據(jù)喜好投入一些卡就差不多了

等后期優(yōu)質(zhì)卡換下一些過度卡

沒邪帝有雷帝的,先雷帝用著

六、如何構(gòu)筑卡組(四)

V5~V8

V5的均卡速攻卡組可以把氪金卡都買齊了

和v8的也就蕾亞和限時(shí)包活動(dòng)包抽的卡不一樣,看臉

由于卡的質(zhì)量大大提高 我們先把原先的21卡去掉兩張燈之魔精變?yōu)?9卡

怪(4):魔裝戰(zhàn)士火鳥*2,火炎木人18*1,巖石巨兵*1

魔法(3):強(qiáng)欲壺*1,死蘇*1,過早的埋葬*1,

陷阱(12):陷阱干擾*2,魔法反射裝甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3

一樣開始塞卡

投入:巨大病毒*3,邪帝*2,冰帝*1,暗黑腕龍*1

投入:蒼炎劍士*3,黑森林的女巫*2

投入:蝶劍*1,粗人預(yù)料*2

投入:神反*1

此時(shí)卡組

怪(16):魔裝戰(zhàn)士火鳥*2,火炎木人18*1,巖石巨兵*1,巨大病毒*3,邪帝*2,冰帝*1,暗黑腕龍*1,蒼炎劍士*3,黑森林女巫*2

魔法(6):強(qiáng)欲壺*1,死蘇*1,過早的埋葬*1,蝶劍*1,粗人預(yù)料*2

陷阱(13):陷阱干擾*2,魔法反射裝甲*1,落穴*3,穿刺的落穴*3,同路人*3,神反*1

共35卡

再可以投入2~3巫師 1詛咒吸血鬼這個(gè)吸血鬼小系統(tǒng)

有的話可以投入3張魔導(dǎo)防御者這種優(yōu)質(zhì)下級

有神風(fēng)奈落神反這種直接加替換掉幾張穿刺

由于有兩張粗人預(yù)料,可以再投入一張戴格雷法或者燈之魔精補(bǔ)充下凡骨卡防卡手

龍騎士,地割,混沌巫師 歐皇抽的到的那種無腦放就行

詭術(shù)師也可以投入1~2搶節(jié)奏

一樣的好卡替換差卡即可

一樣沒邪帝有雷帝先雷帝用著

七、單卡分析

環(huán)境:當(dāng)前版本

只講一些有強(qiáng)度的卡,一些基礎(chǔ)卡太多新手帖都講編了

只講均卡速攻用的一些卡,水晶龍那種不屬于同一構(gòu)筑的卡就不講了

不講大v卡

怪獸卡:

1.巨大病毒

補(bǔ)刀,偷雞,做祭品,遺言,自殺可以加打點(diǎn),可以踩穿刺,很靈活的卡

2.暗黑腕龍

單殺各種帝,惡魔召喚,帝王龍,本身1800打點(diǎn)優(yōu)秀,也可以變對面里測看牌,也可以自己怪搶血后再切防,或者先變自己怪防然后去撞是不是神反/大氣再讓變的怪攻擊,一樣是單卡強(qiáng)度很高,配合隊(duì)友更強(qiáng)的卡

3.黑森林的魔女

踩坑1換1賺1,拉卡差能力很強(qiáng),蒼炎—火鳥—黑森林遺言中的一環(huán),炮灰一號,天天踩坑賺卡,做祭品也可以轉(zhuǎn),很值得千年塵換的一張卡

4.魔裝戰(zhàn)士火鳥

角色包卡,兩張不多不少,蒼炎—火鳥—黑森林遺言中的一環(huán),遺言必須戰(zhàn)破生效,本身打點(diǎn)合格,前期沒 黑森林 和 蒼炎 的時(shí)候可以配一下魔導(dǎo)紳士j之類的魔法師族湊個(gè)小遺言鏈

5.巖石巨兵

2000大屁股,可以被粗人拉,不會污染女巫的檢索牌庫,新手簽到送一張,不錯(cuò)的凡骨

6.吸血鬼巫師

炮灰二號,一樣的踩坑一換一賺1,除外可以不用祭品召詛咒吸血鬼

7.詛咒之吸血鬼

在解場慢慢變多的環(huán)境下詛咒吸血鬼已經(jīng)沒以前強(qiáng)勢了,一樣要清完各種坑才能出場,偽2500打點(diǎn),戰(zhàn)破無限復(fù)活,強(qiáng)度還可以,建議巫師2~3,詛咒吸血鬼1

8.魔導(dǎo)騎士防御者

個(gè)人認(rèn)為是目前最強(qiáng)下級,蕾亞二的贈品卡,可以0換1踩穿刺啥的,也可以保護(hù)暗紅等魔法師怪,本身2000大屁股,1600的打點(diǎn)也不低,單卡強(qiáng)度極高的下級,光屬性還能給小開辟和混沌帝龍做素材

9.雷帝

前微氪小氪最強(qiáng)解場,11月已進(jìn)虛無,平民慢慢來也換的到,前強(qiáng)力上級,當(dāng)然龍之騎士是一生之?dāng)?,被陷坑奈落后不生效,需要排坑后出場,已?jīng)被邪帝完美替代

10.冰帝

清后場,一樣被陷坑奈落后不生效,可以處理攻宣坑,九月月卡,錯(cuò)過了可以虛無換一張

11.蒼炎之劍士

蒼炎—火鳥—黑森林遺言中的一環(huán),本身屬性已經(jīng)屬于優(yōu)質(zhì)單卡,只要被破壞進(jìn)墓地就能拉,因此可以踩坑也可以去換對面1800,值得氪的一張卡(優(yōu)先級不如雷帝)

12.火炎木人18

新手活動(dòng)送的卡,目前沒有1900打點(diǎn)的下級,1850足以打死一堆1800,值得投入,可以粗人預(yù)料拉

13.迅捷鼯鼠

金塵卡,三張起用,反向病毒,遺言出來是里測卡,因此可以去踩陷坑,目前不推薦換,除非金塵很多,優(yōu)先女巫和奈落比較好

14.龍之騎士

限時(shí)卡包出,魔改卡,強(qiáng)度和實(shí)卡比天翻地覆,特別好出,特別強(qiáng),每次對面出我都特別絕望,可惜我沒有

15.鳳凰

靈魂卡,召喚回合結(jié)束會彈手,和冰帝不一樣不怕落穴,死了依然可以炸一排后場,可以考慮下,不是必須,因?yàn)椴徽紙?/p>

16.未來侍

小雷帝,基本要配合復(fù)活卡使用,1600打點(diǎn)很難站兩回合,偶爾有奇效

17.燈之魔精

初期最好用的下級,1800打點(diǎn)在初級算很高了,后期優(yōu)質(zhì)卡多起來了就慢慢淘汰了,對6+6黨來說可以用好久

18.電子魔導(dǎo)巨人

總體來說不如詭術(shù)師的一張卡,出場條件比起詭術(shù)師來說顯得苛刻了,不是很建議購買,詭術(shù)師更好

19.吸血樹熊

吸血考拉,一定程度克制削血流,限時(shí)卡包產(chǎn)出,抽到了的話也可以用用,1800優(yōu)質(zhì)打點(diǎn)

20.伊什扎克

2300打點(diǎn)略微不足,克制遺言,配合裝備卡使用更好,有一定的壓場能力,只能虛無換,優(yōu)先度不如幾個(gè)帝

21.人獅獸

以前抽的卡,現(xiàn)在弄不到,偽2000打點(diǎn),還不錯(cuò)

22.暗紅魔導(dǎo)師

單卡強(qiáng)度比較高的一張卡,可以特化,可以棺材出,魔法陣出,可以被魔導(dǎo)防御者保,自帶削手拉卡差,打點(diǎn)上限比較高,2200的屁股也不怕腕龍啥的,對得起198的價(jià)格

23.魔裝機(jī)關(guān)車

沒卡的時(shí)候過牌+踩陷坑用,翻轉(zhuǎn)被破抽一卡,踩陷坑算是1換1再賺1

24.戴格雷法

1700/1600,藍(lán)粉可以合,戰(zhàn)士族可以被蒼炎buff,比起燈精不會污染黑森林的檢索庫,1600防里測也能擋擋1500的巫師啥的,粗人備選卡

25.邪帝

11月份月卡,強(qiáng)度非常高,除外型解前后場,完克惡魔顯現(xiàn),完爆雷帝,非常非常靈活,雷帝非常想mmp,最優(yōu)先氪的卡,2~3

26.閃光追放者

人肉大宇宙,打點(diǎn)不高需要配裝備和陷阱使用,克制各種遺言

27.里風(fēng)之精靈

98一張,新賣的,出場賺一卡,但速攻能用的翻轉(zhuǎn)怪不多不是很搭

28.吸血鬼領(lǐng)主

bug領(lǐng)主,bug修復(fù)后大大削弱,可以小巫師效果不用祭品出,98一張,單卡質(zhì)量還不錯(cuò),踩坑賺卡,未來出吸血鬼場地卡也可以配合

其他想到再補(bǔ)充

魔法卡:

1.死蘇

沒啥好講的 ,存在無限可能性的卡,帶就是了,與實(shí)卡不同,只能復(fù)活自己墓地的怪

2.過早的埋葬

基本同死蘇,不過這張卡離場的時(shí)候會連著被裝備的怪一起破壞,比死蘇來說多點(diǎn)不穩(wěn)定性,與實(shí)卡不同,離場(彈手之類的)就會破壞怪,算是削弱版,不過依然可以被迪格雷法等卡回收使用

3.強(qiáng)欲之壺

無腦一換2,沒啥好講的,必帶

4.增援

檢索蒼炎/朱雀,壓縮卡組,金塵卡,優(yōu)先級在女巫和奈落后,限時(shí)好像也出過

5.執(zhí)念之劍

卡手劍,肉搏分段靠著打點(diǎn)可以很快上分,打上去就沒啥用處了

6.哥布林暴發(fā)戶

壓縮牌庫卡,不過給對面加血和速攻搶血的理念不符,不需求

7.地割

限時(shí)卡,一換一,當(dāng)前版本強(qiáng)力解場,抽到就帶,比實(shí)卡弱,屬于取對象卡,不能破假三免

8.蝶之短劍

活動(dòng)卡包或者蕾亞3可以出,也可以198買,比卡手劍好很多很多

9.黑項(xiàng)鏈

還不錯(cuò)的裝備魔法,提升的不少,遺言也可以補(bǔ)刀,可以帶1

10.盾碎

限時(shí)出,還不錯(cuò)的解場,抽到可以帶,可以配合腕龍/月讀命等使用,一換一虧不了

陷阱卡:

1.奈落的落穴:

群解,無視龍王這種假三免,不怕?lián)Q位,除外克制惡魔顯現(xiàn),當(dāng)前極強(qiáng)的陷阱卡,1500千年塵換得

2.神圣防護(hù)罩

可以198買,群解,一換n的強(qiáng)力陷阱卡,蕾亞2和活動(dòng)卡包也可以抽,幾率感人

3.魔法反射裝甲

送一張,裝備陷阱,偏向解場,1300的怪加這裝備可以解3000攻,最多帶一張就好,不用白不用

4.陷阱干擾陣

會被強(qiáng)欲瓶騙,但是在神反/大氣/奈落變多的環(huán)境下,換位已經(jīng)茍不住可憐巴巴的怪物卡了,總體來說強(qiáng)于換位,我們速攻卡帶1~2就好

5.伊塔庫亞暴風(fēng)

算是半張解場卡,可以投入一張,前期解場少的時(shí)候也可以帶

6.同路人

為數(shù)不多的單解,角色包產(chǎn)出極好獲得,雖然有著同樣攻擊換掉也會觸發(fā)的惡性bug,但是解場實(shí)在太缺乏,還是得投入,建議下3,配合遺言使用更加

7.換位

可以抵消一次取對象的魔法陷阱,和陷阱干擾陣各有優(yōu)劣,0~2均可

8.強(qiáng)脫

單體彈手,和實(shí)卡不同,屬于攻宣坑,實(shí)用性大大減少,0~1,搞融合怪還不錯(cuò)

9.神風(fēng)防護(hù)罩

群體強(qiáng)脫,可以搶節(jié)奏,打惡魔顯現(xiàn)特別特別好用,有就下就是

10.魔法干擾陣

這卡干擾到啥都不虧,但是這游戲魔法卡實(shí)在太少,大多數(shù)時(shí)候不如一張實(shí)坑好用,建議投入0~1

11.克隆復(fù)制

和實(shí)卡不同,克隆出來的卡屬于白板 同名卡, 因此可以作融合素材,算半個(gè)黑科技,沒卡時(shí)候可以投入

12.落穴

平民神卡,極好入手,可以坑小怪搶節(jié)奏搶血,也可以留著坑大怪一換2,下3

13.穿刺的落穴

平民神卡2號,極好入手,坑怪的時(shí)候可以磨血,哪怕對面為了規(guī)避不攻擊也可以拖一回合節(jié)奏,前期下3,后期神反和神風(fēng)多起來了可以慢慢減少投入量

14.反沖

一樣是平民陷阱,好入手,可以防一手復(fù)活,特別克制鳳凰,針對上級怪來達(dá)成1換1+搶節(jié)奏,比較難用,可以不下

15.魔宮的賄賂

和陷阱干擾一樣會被瓶子騙虧一卡,主要任務(wù)是坑融合,怎么放都是虧一卡,各人不喜歡,打速攻作用不是很大。

注:文章摘自《決斗之城2》玩家投稿,如有異議,請及時(shí)聯(lián)系官方人員。

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全部評論

  • 櫻花輕揚(yáng) 來自于 九游APP 2018-07-22 16:43

    真的好懷念啊,還記得小時(shí)候買了一大堆游戲王卡牌,那時(shí)候的青眼白龍,黑魔導(dǎo)就是無敵一樣的存在。和小伙伴們決斗,換卡。五毛錢一包的卡,省下自己買零食的錢去買。說真的,游戲王占據(jù)了我一大半的童年,看到手游馬上要開測了,肯定要支持一下。

  • 魅力先生(1775753909) 來自于 九游APP 2018-09-28 19:52

    游戲真的挺有新意的,怪獸還可以融合從額外卡組召喚,但是原著里面是沒有融合卡組的,有怪獸就直接融合了,我覺得額外卡組那些卡應(yīng)該在玩家有怪獸合成素材的時(shí)候直接,更貼近原本的游戲玩法。太喜歡游戲王動(dòng)畫里面那種玩法了,但是后來的游戲玩法總是和原著有區(qū)別,希望決斗之城2能考慮到我們這些情懷玩家最想要的游戲體驗(yàn),先給個(gè)好評支持下。

  • 流浪的橘子樹 來自于 九游APP 2018-07-24 17:42

    無論是特效還是玩法,都很大程度地還原了原版,可以說是游戲王還原度最高的手游了!首頁界面有點(diǎn)像王者,不過要更簡潔一點(diǎn),游戲體驗(yàn)非常好,就像游戲名稱一樣有熱血感,玩的過程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建議后期游戲可以開啟一個(gè)語音模式,對戰(zhàn)就更加還原也更加真實(shí)了,游戲體驗(yàn)感會更好!這是卡牌游戲中我最喜歡的一款,愛不釋手,非常推薦!

  • Flash楓月? 來自于 九游APP 2020-02-26 01:02

    建了十幾個(gè)號,經(jīng)過十幾天的測試。金幣抽卡:出現(xiàn)贈卡的概率大約是5%以下,出現(xiàn)極品卡的概率0.000001%(心愿有沒有都一樣,0%不敢說),出現(xiàn)ur+概率是90%以上(一般都是五六張廢物卡的其中一個(gè)或者兩個(gè))。角色抽卡:一張卡卡到最底下,倒數(shù)第二張卡卡在20–40之間。 進(jìn)游必須6+6(有折扣),否則請走。通過商店活躍度四周即可獲得160點(diǎn)那個(gè)東西,然后換一張比較有用的卡!或者三周一直換那個(gè)紫色東西,經(jīng)過周轉(zhuǎn)(抽卡–交易–創(chuàng)號)會獲得90綁定鉆石(屁用沒有),這輩子都不可能攢到200連抽的(抽了也屁東西沒有),一般正常玩家都會保持在白銀,黃金3以下無限徘徊(因?yàn)橥娴臎]幾個(gè)人 我敢保證電腦多于玩家),當(dāng)然了厲害的也有(不說會引起幾個(gè)人的不滿)。 結(jié)論:游戲是個(gè)好游戲!(只是目前還沒出來)

  • 糗兮兮 來自于 九游APP 2020-01-18 10:27

    卡率低卡牌收集極慢,要收集好卡氪金度比較高,這游戲能玩下去的就兩種人:充幣拿套牌和贈送金卡的土豪,搬磚搬到死的搬磚達(dá)人??傮w來說,偶爾消遣還可以,不過游戲內(nèi)數(shù)據(jù)不同步的BUG也比較多,游戲機(jī)制差強(qiáng)人意,低分難上,高分難贏,投降認(rèn)輸做任務(wù)的形式整體體驗(yàn)感比較低。

  • 九游玩家224676992860 來自于 九游APP 2018-09-23 08:14

    啊,是這樣的,作為一個(gè)第一次內(nèi)測就下載玩的到三次內(nèi)測的玩家來說,每一次的游戲體驗(yàn)會越來越差,首先從游戲本質(zhì)來講,玩法上面基本上是還原了游戲王的玩法設(shè)定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相對應(yīng)的限制,一開始卡不多,陷阱魔法比較少,但也足夠構(gòu)建一副你喜歡的牌組,作為一個(gè)情懷玩家而言,在第一次內(nèi)測的時(shí)候去玩的確可以體驗(yàn)到那種兒時(shí)隨便找塊地和小伙伴決斗與自己口胡規(guī)則時(shí)的樂趣,(因?yàn)榈谝淮卫锩嬗械目ê竺鎺缀醵伎梢耘浇M成牌組) 到了第二次內(nèi)測,第三次內(nèi)測,特別第三次遠(yuǎn)比第一次的游戲體驗(yàn)差太多太多!原因很簡單!可以氪金了!我不知道一個(gè)游戲連某頁面bug幾天都沒完善,從而就在內(nèi)測期間開放充值系統(tǒng)這是什么樣的節(jié)奏!另外!隨便一樣還都是幾百來塊的氪(最重要的是一張卡能買三次,除了神反只能買一次)除開我們這些6元黨能得到的強(qiáng)欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 鬧著玩呢?游戲玩我呢?再沖分排行榜的時(shí)候幾乎前一百全是氪!隨便一張卡玩爆你!我只能說對于平民玩家而言“豪”無游戲體驗(yàn),我們眼里看的是土豪的諸神之戰(zhàn)??! 當(dāng)然游戲好的地方可能策劃也預(yù)料到兩者之間的差距,為了保留住玩家一來也就送了天空龍,和最后一天內(nèi)測的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是?。。∥蚁胝f概率真感人!那個(gè)神反那個(gè)卡包!隨便你怎么抽!以及我達(dá)到磚石段位一路打過來的人,就沒遇到過幾個(gè)有!(這里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!當(dāng)時(shí)新角色城之內(nèi)卡包的卡!出率卻意外驚人?。∫婚_始我以為只是我歐氣?。『髞戆l(fā)現(xiàn)世界里好多買城之內(nèi)卡包的都一樣出率。。。 總而言之這款游戲處于內(nèi)測階段時(shí)感覺一般般,如果你只是想體驗(yàn)童年那種決斗時(shí)的激情與回味,那么這款游戲是值得體驗(yàn)的,如果你是要當(dāng)游戲里的武藤游戲?。?不敗的化生)那你最好準(zhǔn)備充足!個(gè)人希望決斗二別再走決斗一的路線!不然會導(dǎo)致很多抱著對游戲王期待的玩家們失望,因?yàn)?!很多人來玩這游戲王并不是來找優(yōu)越感和存在感的!而更多的是抱著對游戲王這三個(gè)字的情懷及信仰而來到這游戲。愿你們珍惜。

  • 九游玩家7lyvavq286s7 來自于 九游APP 2020-07-04 16:10

    這么說吧,我玩了快兩年了,從剛開始測試,我就體驗(yàn)過,到現(xiàn)在玩的那么長時(shí)間,中途也退過幾次游,最終都回歸了,但是現(xiàn)在這款游戲讓老玩家越來越失望,如果你有錢,氪金個(gè)幾萬幾十萬,這個(gè)游戲還可以玩下去,如果沒有錢,建議還是去玩YGO,開發(fā)商的各種迷之操作,勸退了一批又一批的玩家,以后不會再下載回來了

  • 緣來是份 來自于 九游APP 2020-04-20 01:21

    首先呢我是為了兒時(shí)回憶才下來玩,這個(gè)游戲也確實(shí)是高度還原了游戲王這部動(dòng)漫作品。咳咳咳→_→各位接下來才是重點(diǎn),你不充錢毫無游體驗(yàn)可說,你不充錢你會發(fā)現(xiàn)自己一回來只能召喚一張卡,V10能一回合招滿全場,簡直就是斗羅強(qiáng)者恐怖如斯。不充錢沒有好卡玩,不充錢商店不給你買好卡,不充錢你得玩一個(gè)月解鎖一個(gè)新角色,不充錢,你發(fā)現(xiàn)被人吊打,玩不下去,不充錢你只能排位到白銀,一上黃金一個(gè)回合打死你,不充錢就別玩了,重要的事情就說到這里了,好了我退坑了

  • 龍騰祥瑞 來自于 九游APP 2020-01-30 23:54

    這游戲玩了9角色了都30級+的,簡單來說就是1000元以內(nèi)你想組一套中等卡都是難的,偶爾氪一下的玩家手機(jī)拿著100元絕對的打水漂不帶起泡的…這個(gè)游戲肝也是不可能的,金幣獲取通道太單一了,絕大部分的kr卡都是靠累充,手冊系統(tǒng)和月卡系統(tǒng)也并沒有一點(diǎn)讓人感覺有一點(diǎn)點(diǎn)賺的感覺,雖然寫著價(jià)值上千了的東西,手冊系統(tǒng)建議學(xué)一下絕地求生,滿級后第二賽季又直接送vip手冊。

  • 豌豆af0c06 來自于 九游APP 2018-09-27 04:07

    輕度的玩了游戲好幾天吧,對游戲略懂了一些,現(xiàn)在我已經(jīng)不太覺得游戲很復(fù)雜了。游戲很簡單,一方先手,召喚怪獸,但是先手不能進(jìn)攻對方玩家。然后是后手玩家,召喚怪獸就可以攻擊前者。關(guān)于召喚,5-6星怪獸需要解放1只怪獸,7-8星的兩只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡發(fā)動(dòng)需要等時(shí)機(jī),基本規(guī)則大概就是這幾點(diǎn),真的不是很難,但是卻很好玩。

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開發(fā)者:江西拓銀科技有限公司

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