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第十五篇《決斗之城2》武藤游戲卡組收錄卡片分析

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-12 10:00:00
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【疾風(fēng)の暗黒騎士ガイア(疾風(fēng)之暗黑騎士蓋亞)】:嗯,這貨的開(kāi)場(chǎng)白和上面那張沒(méi)什么區(qū)別。一樣初登場(chǎng)的決斗,一樣是由通怪修改過(guò)來(lái)的,后期地位一樣重要。其實(shí)理由很簡(jiǎn)單,雖然對(duì)于后期來(lái)說(shuō)前期的通常怪獸幾乎沒(méi)有生存空間,但想到是游戲卡組的招牌怪獸高橋不希望他們和其他通怪一樣被埋沒(méi),于是就將其效果化但其他設(shè)定不變(所以還是同一個(gè)人)。【疾風(fēng)之暗黑騎士蓋亞】的效果常處于特殊的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng),因?yàn)闆](méi)有手卡在很多時(shí)候是一種劣勢(shì),要想扭轉(zhuǎn)這種局面除了效果強(qiáng)大的魔法陷阱卡外就剩下能一擊致命的怪獸卡了,而這張卡在全部的三次登場(chǎng)中都發(fā)揮了重要作用。雖然多了個(gè)“疾風(fēng)的”,但可能當(dāng)時(shí)只知道之前的【暗黑騎士蓋亞】并且是第一次看那集的很多人都會(huì)吐槽“不要祭品就直接召喚我們熟悉的【暗黑騎士蓋亞】?王樣你欺負(fù)我游戲王看得少吧”。因?yàn)槭峭粋€(gè)人,所以攻擊原名稱(chēng)也是「螺旋槍殺(スパイラル?シェイバー)」。

OCG方面這張卡的初版和上面那張【翻弄敵人的精靈劍士】在很多意義上相同(CP?)TCG方面,wikia上記載這張卡的CT1-EN004(ScR)版的卡圖背景效果是SP01-TC007(SR)版的,意思就是整個(gè)卡圖是SCR版的身體和SR版的背景。(其實(shí)我也沒(méi)見(jiàn)過(guò),待大神去證實(shí)...)

【死の4つ星てんとう蟲(chóng)(死之四星瓢蟲(chóng))】:乃亞編中困在迷宮中的游戲需要打敗每個(gè)門(mén)框上指定的卡,最后一關(guān)是里側(cè)表示的4星怪獸【秒殺之暗殺者】,可能是為了趕時(shí)間(找杏子)并保存王牌才直接用這張卡直接解決戰(zhàn)斗。這張卡其實(shí)還是有很大的實(shí)用性,因?yàn)?星的怪獸卡很普遍。

【死之四星瓢蟲(chóng)】是游戲卡組中第三張只使用過(guò)一次的效果怪獸卡,前面忘了解釋?zhuān)谝粡埡偷诙埛謩e是【被封印的艾克佐迪亞】和【黑衣大賢者】。wikia記載【死之四星瓢蟲(chóng)】是游戲王中第一張Anti-Metacards(由于主流連鎖不太理解所以不知道怎么翻譯)

OCG的初版【死之四星瓢蟲(chóng)】出自ThousandEyesBible?千眼の魔術(shù)書(shū)?卡包。雖然這張卡發(fā)行的版本也不少但罕貴都是N。

【デス·ヴォルストガルフ(死亡魔導(dǎo)龍)】:在游戲&城之內(nèi)VS五大老的決斗中首次也是唯一的一次登場(chǎng)。利用這張卡王樣先故意提示五大老自己覆蓋的是陷阱卡,于是為了保險(xiǎn)起見(jiàn)五大老發(fā)動(dòng)【大風(fēng)暴】,可誰(shuí)知道換來(lái)的結(jié)果是提升攻擊力的這張卡破壞了【機(jī)械王】,這招眾人都沒(méi)有想到的雙重連鎖保護(hù)了LP低微的城之內(nèi),另外連后面的【注射天使莉莉】都同樣被破壞了。

作為一只上級(jí)怪獸,【死亡魔導(dǎo)龍】的兩個(gè)效果還是比較實(shí)用的,配合好的魔法卡還可以增加攻擊力,而如果遇到對(duì)手發(fā)動(dòng)直接破壞場(chǎng)上怪獸的情況也可以給于對(duì)手500點(diǎn)傷害這點(diǎn)在很多時(shí)候可能會(huì)其決定性作用。

初版【死亡魔導(dǎo)龍】在屬于游戯王デュエルモンスターズ6エキスパート2的預(yù)約特典卡。這張卡價(jià)位最高的版本是少年jump冠軍賽的獎(jiǎng)品卡SJC-EN002(UR),而2005年法老的巡回錦標(biāo)賽系列”P(pán)T1-EN002(UR)版是這個(gè)版本的唯一翻版。

【巖の精霊タイタン(巖之精靈泰坦)】:和五大老的決斗中,王樣除去墓地中的【破龍劍士】后特殊召喚此卡到場(chǎng)上并作為祭品又召喚了上面介紹的那張【死亡魔導(dǎo)龍】。在所有游戲王動(dòng)漫作品中除了DM的這一次外,也只有在GX里登場(chǎng)過(guò),其中在異世界編中作為マルタン的部下登場(chǎng)。

和這張卡有相似召喚條件的卡分別是【希爾菲德】和【炎之精靈伊夫里特】。而且由效果加上300點(diǎn)的攻擊力后剛好處于2000這個(gè)分界線,抵擋一般的下級(jí)怪獸是沒(méi)有問(wèn)題的。

原作/OCG效果:效果這張卡不能通常召喚。自己墓地1只地屬性怪獸從游戲中除外特殊召喚上場(chǎng)。這只怪獸在對(duì)方的戰(zhàn)斗階段攻擊力上升300。

初版【巖之精靈泰坦】出自LabyrinthofNightmare-悪夢(mèng)の迷宮-卡包,和【死之死星瓢蟲(chóng)】一樣所有版本都是N罕貴。

【幻影の騎士-ミラージュ·ナイト-(幻影之騎士)】:第二位打敗【五神龍】的騎士怪獸,借由【黑炎之騎士】的效果登場(chǎng)。不僅剛好是光屬性,還加上能上升攻擊力的效果讓第二次登場(chǎng)的【五神龍】再次落敗了。雖然是二對(duì)一的決斗,但要讓這張卡登場(chǎng)并不難,由于選作為卡組統(tǒng)領(lǐng)的卡片可以隨時(shí)召喚,只要王樣能抽到魔法卡【融合】,然后讓【黑魔術(shù)師】和【炎之劍士】融合,依照效果就能召喚本卡。
在動(dòng)畫(huà)中游戲卡組里繼【黑衣大賢者】后第二張沒(méi)有卡片圖鑒的效果怪獸卡。有一張叫做【決斗融合】的魔法卡和這張卡的效果大致相同。另外這張卡的人物造型原型是【幻影龍】。
原作/英文動(dòng)畫(huà)效果:ThiscardcannotbeNormalSummonedorSet.ThiscardcannotbeSpecialSummonedexceptwith"DarkFlareKnight".Ifthiscardbattlesanopponent'smonster,itgainsATKequaltotheATKofthatmonsterduringdamagecalculationonly.AttheendoftheBattlePhase,ifthiscardattackedorwasattacked,removethiscardfromplayandif"DarkMagician"and"FlameSwordsman"areinyourGraveyard,SpecialSummonthemtoyoursideofthefield.

OCG效果:這張卡只能以「黑炎之騎士」的效果進(jìn)行特殊召喚。傷害計(jì)算時(shí),這張卡的攻擊力要加上對(duì)方怪獸的原始攻擊力。這張卡進(jìn)行戰(zhàn)斗的回合,結(jié)束階段時(shí),這張卡從游戲中除外。

這張卡的初版應(yīng)該是ガーディアンの力卡包里的304-018,特殊的是這張卡雖然沒(méi)有閃但是屬于少有的NR版。上圖的EE1版是出自EXPERTEDITIONVolume.1。

 

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全部評(píng)論

  • 櫻花輕揚(yáng) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-22 16:43

    真的好懷念啊,還記得小時(shí)候買(mǎi)了一大堆游戲王卡牌,那時(shí)候的青眼白龍,黑魔導(dǎo)就是無(wú)敵一樣的存在。和小伙伴們決斗,換卡。五毛錢(qián)一包的卡,省下自己買(mǎi)零食的錢(qián)去買(mǎi)。說(shuō)真的,游戲王占據(jù)了我一大半的童年,看到手游馬上要開(kāi)測(cè)了,肯定要支持一下。

  • 魅力先生(1775753909) 來(lái)自于 九游APP 2018-09-28 19:52

    游戲真的挺有新意的,怪獸還可以融合從額外卡組召喚,但是原著里面是沒(méi)有融合卡組的,有怪獸就直接融合了,我覺(jué)得額外卡組那些卡應(yīng)該在玩家有怪獸合成素材的時(shí)候直接,更貼近原本的游戲玩法。太喜歡游戲王動(dòng)畫(huà)里面那種玩法了,但是后來(lái)的游戲玩法總是和原著有區(qū)別,希望決斗之城2能考慮到我們這些情懷玩家最想要的游戲體驗(yàn),先給個(gè)好評(píng)支持下。

  • 流浪的橘子樹(shù) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 17:42

    無(wú)論是特效還是玩法,都很大程度地還原了原版,可以說(shuō)是游戲王還原度最高的手游了!首頁(yè)界面有點(diǎn)像王者,不過(guò)要更簡(jiǎn)潔一點(diǎn),游戲體驗(yàn)非常好,就像游戲名稱(chēng)一樣有熱血感,玩的過(guò)程中我都想跟角色大喊一句:我的回合!抽卡!建議后期游戲可以開(kāi)啟一個(gè)語(yǔ)音模式,對(duì)戰(zhàn)就更加還原也更加真實(shí)了,游戲體驗(yàn)感會(huì)更好!這是卡牌游戲中我最喜歡的一款,愛(ài)不釋手,非常推薦!

  • Flash楓月? 來(lái)自于 九游APP 2020-02-26 01:02

    建了十幾個(gè)號(hào),經(jīng)過(guò)十幾天的測(cè)試。金幣抽卡:出現(xiàn)贈(zèng)卡的概率大約是5%以下,出現(xiàn)極品卡的概率0.000001%(心愿有沒(méi)有都一樣,0%不敢說(shuō)),出現(xiàn)ur+概率是90%以上(一般都是五六張廢物卡的其中一個(gè)或者兩個(gè))。角色抽卡:一張卡卡到最底下,倒數(shù)第二張卡卡在20–40之間。 進(jìn)游必須6+6(有折扣),否則請(qǐng)走。通過(guò)商店活躍度四周即可獲得160點(diǎn)那個(gè)東西,然后換一張比較有用的卡!或者三周一直換那個(gè)紫色東西,經(jīng)過(guò)周轉(zhuǎn)(抽卡–交易–創(chuàng)號(hào))會(huì)獲得90綁定鉆石(屁用沒(méi)有),這輩子都不可能攢到200連抽的(抽了也屁東西沒(méi)有),一般正常玩家都會(huì)保持在白銀,黃金3以下無(wú)限徘徊(因?yàn)橥娴臎](méi)幾個(gè)人 我敢保證電腦多于玩家),當(dāng)然了厲害的也有(不說(shuō)會(huì)引起幾個(gè)人的不滿(mǎn))。 結(jié)論:游戲是個(gè)好游戲?。ㄖ皇悄壳斑€沒(méi)出來(lái))

  • 糗兮兮 來(lái)自于 九游APP 2020-01-18 10:27

    卡率低卡牌收集極慢,要收集好卡氪金度比較高,這游戲能玩下去的就兩種人:充幣拿套牌和贈(zèng)送金卡的土豪,搬磚搬到死的搬磚達(dá)人。總體來(lái)說(shuō),偶爾消遣還可以,不過(guò)游戲內(nèi)數(shù)據(jù)不同步的BUG也比較多,游戲機(jī)制差強(qiáng)人意,低分難上,高分難贏,投降認(rèn)輸做任務(wù)的形式整體體驗(yàn)感比較低。

  • 九游玩家224676992860 來(lái)自于 九游APP 2018-09-23 08:14

    啊,是這樣的,作為一個(gè)第一次內(nèi)測(cè)就下載玩的到三次內(nèi)測(cè)的玩家來(lái)說(shuō),每一次的游戲體驗(yàn)會(huì)越來(lái)越差,首先從游戲本質(zhì)來(lái)講,玩法上面基本上是還原了游戲王的玩法設(shè)定,及卡牌效果和一些限制卡,也做了相對(duì)應(yīng)的限制,一開(kāi)始卡不多,陷阱魔法比較少,但也足夠構(gòu)建一副你喜歡的牌組,作為一個(gè)情懷玩家而言,在第一次內(nèi)測(cè)的時(shí)候去玩的確可以體驗(yàn)到那種兒時(shí)隨便找塊地和小伙伴決斗與自己口胡規(guī)則時(shí)的樂(lè)趣,(因?yàn)榈谝淮卫锩嬗械目ê竺鎺缀醵伎梢耘浇M成牌組) 到了第二次內(nèi)測(cè),第三次內(nèi)測(cè),特別第三次遠(yuǎn)比第一次的游戲體驗(yàn)差太多太多!原因很簡(jiǎn)單!可以氪金了!我不知道一個(gè)游戲連某頁(yè)面bug幾天都沒(méi)完善,從而就在內(nèi)測(cè)期間開(kāi)放充值系統(tǒng)這是什么樣的節(jié)奏!另外!隨便一樣還都是幾百來(lái)塊的氪(最重要的是一張卡能買(mǎi)三次,除了神反只能買(mǎi)一次)除開(kāi)我們這些6元黨能得到的強(qiáng)欲和死舒,在那些氪金佬面前直接就是 鬧著玩呢?游戲玩我呢?再?zèng)_分排行榜的時(shí)候幾乎前一百全是氪!隨便一張卡玩爆你!我只能說(shuō)對(duì)于平民玩家而言“豪”無(wú)游戲體驗(yàn),我們眼里看的是土豪的諸神之戰(zhàn)?。? 當(dāng)然游戲好的地方可能策劃也預(yù)料到兩者之間的差距,為了保留住玩家一來(lái)也就送了天空龍,和最后一天內(nèi)測(cè)的巨神兵都送,以及卡包可以抽到UR+的卡(可以媲美氪金的卡)但是!?。∥蚁胝f(shuō)概率真感人!那個(gè)神反那個(gè)卡包!隨便你怎么抽!以及我達(dá)到磚石段位一路打過(guò)來(lái)的人,就沒(méi)遇到過(guò)幾個(gè)有!(這里氪金除外,神反是可以氪的)然而很搞笑的!當(dāng)時(shí)新角色城之內(nèi)卡包的卡!出率卻意外驚人!!一開(kāi)始我以為只是我歐氣?。『髞?lái)發(fā)現(xiàn)世界里好多買(mǎi)城之內(nèi)卡包的都一樣出率。。。 總而言之這款游戲處于內(nèi)測(cè)階段時(shí)感覺(jué)一般般,如果你只是想體驗(yàn)童年那種決斗時(shí)的激情與回味,那么這款游戲是值得體驗(yàn)的,如果你是要當(dāng)游戲里的武藤游戲??!(不敗的化生)那你最好準(zhǔn)備充足!個(gè)人希望決斗二別再走決斗一的路線!不然會(huì)導(dǎo)致很多抱著對(duì)游戲王期待的玩家們失望,因?yàn)?!很多人?lái)玩這游戲王并不是來(lái)找優(yōu)越感和存在感的!而更多的是抱著對(duì)游戲王這三個(gè)字的情懷及信仰而來(lái)到這游戲。愿你們珍惜。

  • 九游玩家7lyvavq286s7 來(lái)自于 九游APP 2020-07-04 16:10

    這么說(shuō)吧,我玩了快兩年了,從剛開(kāi)始測(cè)試,我就體驗(yàn)過(guò),到現(xiàn)在玩的那么長(zhǎng)時(shí)間,中途也退過(guò)幾次游,最終都回歸了,但是現(xiàn)在這款游戲讓老玩家越來(lái)越失望,如果你有錢(qián),氪金個(gè)幾萬(wàn)幾十萬(wàn),這個(gè)游戲還可以玩下去,如果沒(méi)有錢(qián),建議還是去玩YGO,開(kāi)發(fā)商的各種迷之操作,勸退了一批又一批的玩家,以后不會(huì)再下載回來(lái)了

  • 緣來(lái)是份 來(lái)自于 九游APP 2020-04-20 01:21

    首先呢我是為了兒時(shí)回憶才下來(lái)玩,這個(gè)游戲也確實(shí)是高度還原了游戲王這部動(dòng)漫作品??瓤瓤取鷂→各位接下來(lái)才是重點(diǎn),你不充錢(qián)毫無(wú)游體驗(yàn)可說(shuō),你不充錢(qián)你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己一回來(lái)只能召喚一張卡,V10能一回合招滿(mǎn)全場(chǎng),簡(jiǎn)直就是斗羅強(qiáng)者恐怖如斯。不充錢(qián)沒(méi)有好卡玩,不充錢(qián)商店不給你買(mǎi)好卡,不充錢(qián)你得玩一個(gè)月解鎖一個(gè)新角色,不充錢(qián),你發(fā)現(xiàn)被人吊打,玩不下去,不充錢(qián)你只能排位到白銀,一上黃金一個(gè)回合打死你,不充錢(qián)就別玩了,重要的事情就說(shuō)到這里了,好了我退坑了

  • 龍騰祥瑞 來(lái)自于 九游APP 2020-01-30 23:54

    這游戲玩了9角色了都30級(jí)+的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是1000元以?xún)?nèi)你想組一套中等卡都是難的,偶爾氪一下的玩家手機(jī)拿著100元絕對(duì)的打水漂不帶起泡的…這個(gè)游戲肝也是不可能的,金幣獲取通道太單一了,絕大部分的kr卡都是靠累充,手冊(cè)系統(tǒng)和月卡系統(tǒng)也并沒(méi)有一點(diǎn)讓人感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)賺的感覺(jué),雖然寫(xiě)著價(jià)值上千了的東西,手冊(cè)系統(tǒng)建議學(xué)一下絕地求生,滿(mǎn)級(jí)后第二賽季又直接送vip手冊(cè)。

  • 豌豆af0c06 來(lái)自于 九游APP 2018-09-27 04:07

    輕度的玩了游戲好幾天吧,對(duì)游戲略懂了一些,現(xiàn)在我已經(jīng)不太覺(jué)得游戲很復(fù)雜了。游戲很簡(jiǎn)單,一方先手,召喚怪獸,但是先手不能進(jìn)攻對(duì)方玩家。然后是后手玩家,召喚怪獸就可以攻擊前者。關(guān)于召喚,5-6星怪獸需要解放1只怪獸,7-8星的兩只,10星的神需要3只,然后魔法卡陷阱卡發(fā)動(dòng)需要等時(shí)機(jī),基本規(guī)則大概就是這幾點(diǎn),真的不是很難,但是卻很好玩。

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