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《仁王2》新手怎么玩 新手攻略教程
武器選擇對人:雙刀,手甲,大斧(僅限一二周目),太刀,旋棍,大太刀,長槍;對妖:雙刀,手甲,大斧(僅限一二周目),薙刀鐮,機(jī)關(guān)棍,鎖鐮;人形敵人的兩種模式:精力較多時以攻擊為主,精力較少時以防御為主,所以當(dāng)敵人精力較低時不用擔(dān)心自己的安全,只用攻擊快速將其精力空對妖戰(zhàn)斗的方法比較簡單,首先對其削精,打空其妖力條破除霸體狀態(tài),之后在打空其妖力上限,使其進(jìn)入大硬直,盡情輸出,也可以在感覺硬直時間快到了后停止攻擊,轉(zhuǎn)為處決。
《仁王2》新手攻略教程
武器選擇
仁王2的武器應(yīng)用場景有兩個,對人和對妖,分別是仁王2兩大類敵人。敵人的特點不同,所以每把武器都有優(yōu)劣,這里先簡要做一個分類:
對人:雙刀,手甲,大斧(僅限一二周目),太刀,旋棍,大太刀,長槍(需要一定熟練度)
對妖:雙刀,手甲,大斧(僅限一二周目),薙刀鐮,機(jī)關(guān)棍,鎖鐮
因為可以隨身攜帶兩把武器隨時切換,所以建議對人對妖各一把,當(dāng)然你說自己頭鐵就是要一把武器砍到結(jié)局也不是不可以,一把武器對人很強(qiáng)不代表對妖很弱,只是沒有對人時優(yōu)勢那么大。
手斧為什么不推薦:對人對妖都不太優(yōu)秀,唯一優(yōu)勢是技能有遠(yuǎn)程攻擊,在我眼里純純的玩具。
tips:捏臉可以隨便捏捏,只要不在任務(wù)中,都可以點擊據(jù)點->庵堂->整理儀容->外觀設(shè)定 來重新捏臉。
守護(hù)靈/妖反
守護(hù)靈分三類和五種屬性
在選擇守護(hù)靈時注意一下自己的偏好即可,未選擇的守護(hù)靈在以后的任務(wù)中也可以獲得。
三類:迅,幻,猛。類別影響變身時的攻擊方式和妖反時的效果
妖反:短暫變身妖怪進(jìn)行反擊,若對敵人的紅光攻擊應(yīng)對成功則有大量正面效果。使用妖反需要消耗一點妖力(綠條下面的紫條),妖反成功回復(fù)大量妖力,妖力可以通過攻擊命中敵人和使用道具,撿起魂核獲得。
若使用妖反將敵人打至空精,則按下重攻擊可直接使用妖怪化處決,傷害比普通處決高。
任務(wù)內(nèi)部
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
殘心
殘心時仁王2戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心
殘心的作用:①回復(fù)部分精力②祓除常世③取消動作后搖
如此看來熟練掌握殘心是能夠更好利用動作系統(tǒng)的關(guān)鍵,我將精力條分為三段
部分名詞解釋
近身刺擊:敵人空精喘氣時對其使用重攻擊處決
追擊:對倒地的敵人使用重攻擊處決,雖然都是處決,但兩者屬于不同的技能
氣絕:將人形敵人打至空精,其表現(xiàn)為精力條泛紅,做出喘氣動作(大硬直)
削精:攻擊命中敵人本身時,對其精力/妖力條的削減效果
崩解:攻擊被敵人防御時,對其精力/妖力條的削減效果
對人戰(zhàn)斗
人形敵人的兩種模式:精力較多時以攻擊為主,精力較少時以防御為主
所以當(dāng)敵人精力較低時不用擔(dān)心自己的安全,只用攻擊快速將其精力空,當(dāng)敵人氣絕時,有兩種收益大于直接處決的行動:
①攻擊使其倒地,后續(xù)繼續(xù)補(bǔ)傷害,放棄處決
②空精壓制,在對敵人進(jìn)行處決后,敵人會倒地并迅速回復(fù)精力,進(jìn)入攻擊模式。
因此如果不處決,在其氣絕狀態(tài)下攻擊,使其倒地,再次攻擊使其站立,這樣敵人的精力一直處于較少的狀態(tài),不會攻擊。形成氣絕->倒地->起立挨打的循環(huán)。
對妖戰(zhàn)斗
對妖戰(zhàn)斗的方法比較簡單,首先對其削精,打空其妖力條破除霸體狀態(tài),之后在打空其妖力上限,使其進(jìn)入大硬直,盡情輸出,也可以在感覺硬直時間快到了后停止攻擊,轉(zhuǎn)為處決。
裝備&加點
裝備有附負(fù)重,在70%以上各種行動消耗的精力大幅增加,如果你比較幸運剛好卡在70%也是可以的
在一周目,只要武器的等級跟得上,那么你打boss的傷害都是不低的,如果你比較熟練甚至?xí)X得有溢出。
因此不用專門去提升武器的等級,掉落什么等級撿起來用就是了。
所以在加點的時候不用特別顧及武器,優(yōu)先點體(血量),勇(精力回復(fù)速度),剛(負(fù)重上限)即可
想用忍術(shù)陰陽術(shù)就點忍和咒,這兩個點到30就不要再點了,以后有多余的點數(shù)再來。
義刃冢/血刀冢
義刃冢:稱為藍(lán)墳,是玩家為了幫助其他玩家留下的。靠近后可消耗酒盅召喚出具有玩家裝備的ai幫助你戰(zhàn)斗,義刃冢有藍(lán)色條(血條),紅色條(累計承受傷害)。血條變空或傷害條變滿以及玩家死亡都會導(dǎo)致npc死亡。
血刀冢:稱為紅墳,玩家死亡后形成,上有死亡原因,靠近后召喚為具有玩家裝備的敵對npc,擊敗后可獲得裝備和酒盅。
tip:玩家死亡后,藍(lán)墳和紅墳會刷新。
神社
初次參拜神社會獲得一定量的精華(升級用)。
接下來簡要介紹一下當(dāng)前各位會用到的功能:
能力成長:升級加點,需要消耗精華
奉獻(xiàn):①交出多余的武器裝備換取仙藥(血瓶)和精華
②敵人會掉落神撰米,可以在木靈跳蚤市場換取道具
③在地圖中收集木靈可以獲得加成,不同種類的木靈加成不同。每五只任意木靈可以讓你的初始仙藥數(shù)量+1。上限+5
以上的效果僅能同時生效一種,變更需要消耗100金錢(毛毛雨)
召喚稀人:消耗酒盅隨機(jī)匹配好哥哥幫你推圖
替換附體:更換守護(hù)靈
變更魂核:妖怪類敵人會掉落魂核,裝備到守護(hù)靈上可以使用妖怪的招式。在這里可以①更改裝備的魂核②升級魂核③將多余的魂核上交以此提升半妖等級,獲得半妖技能點。
常暗常世
前面進(jìn)去黑乎乎的一片就是常暗,常暗會壓制你作為人的部分,使你的精力回復(fù)變慢;會激發(fā)你作為妖的部分,獲得妖力增加,魂核釋放的部分妖怪技能會獲得強(qiáng)化。擊殺常暗主(腳底下有彼岸花的敵人)可以祓除常暗。
常暗內(nèi)的敵人不會隨著休息復(fù)活
常世:超小型常暗,在常世內(nèi)殘心即可祓除。
妖怪精力
在妖怪類敵人的妖力條未空時,其具有霸體,突出一個你打你的我打我的。
然而將妖力條打空后即可清除其霸體狀態(tài)
可以看到boss可以被打出硬直,接下來的霸體是開啟常暗,可以理解為轉(zhuǎn)階段,這是另一回事,與空精并不沖突
寶箱&寶箱怪
正常寶箱有兩條橫杠,直接開啟即可
有三條橫杠的寶箱是寶箱怪,在其面前使用動作【口哨】或直接開啟即可將其喚出,隨后等待其做出動作,如果玩家做出與怪物相同的動作,其會直接消失留下寶箱本來的物品。如果做了錯誤的動作或攻擊,則會進(jìn)入敵對狀態(tài),擊殺后掉落物品。
屬性重傷
分為五種屬性,將敵人屬性條打滿后進(jìn)入【屬性重傷】狀態(tài)
火重傷:持續(xù)掉血
水重傷:受到傷害增加20%
雷重傷:降低速度,包括移速,攻擊動作速度,使用道具動作速度
妖重傷:清除凈屬性,額外偷取敵人精力,對妖時,額外降低其精力上限
凈重傷:清除妖屬性,清除敵人的增益,重傷持續(xù)期間敵人不能獲得增益效果,承受的精力傷害增加
多種屬性混合作用:當(dāng)同時陷入兩種屬性的重傷時,會獲得新屬性重傷:[混沌],具體表現(xiàn)效果為身上發(fā)紫光,受到傷害增加50%,人類敵人回復(fù)精力減慢,妖類敵人不會回復(fù)精力,不能開啟常暗。
如圖:敵人同時擁有妖+雷,陷入混沌(圖標(biāo)像太極),身上散發(fā)紫色光(左肩),這里由于特效遮擋不太明顯
如何使敵人陷入混沌:在一種屬性的重傷未結(jié)束時賦予其新的屬性重傷,如果此時有兩種屬性重傷同時存在,則會使其陷入混沌,如:火+雷不僅持續(xù)掉血還降低速度,此后在混沌消失前再次賦予新的屬性重傷即可演唱混沌時間。此外凈妖沖突,不能通過凈+妖使敵人陷入混沌,但可以凈+其他屬性使其陷入混沌,然后用妖屬性延長混沌時間
熟練度&武技
各位在推圖的過程中會看到這樣一句話:因積累xx的熟練度獲得一點技能點。技能點可以學(xué)習(xí)新的技能,也可以增加使用該武器時的數(shù)值。
圖中外圈是武器,技能點通過使用該種武器造成傷害獲得
忍者,陰陽術(shù):通過使用忍術(shù),陰陽術(shù)造成傷害獲得,也可以在關(guān)卡內(nèi)打開寶箱獲得忍者/陰陽術(shù)的遺發(fā)后使用獲得
武士:通過打開寶箱獲得武士的遺發(fā)后使用獲得,也可以通過升級獲得
半妖:通過獲得魂核后拜訪神社獲得,也可以在魂核調(diào)整中上交不想要的魂核獲得
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喬沁 來自于 九游APP 2020-03-14 14:49
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謝卓嘯 來自于 九游APP 2018-11-08 20:35
PC版有沒有出