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是陰陽家不是陰陽師!《榮耀戰(zhàn)國(guó)》教你玩轉(zhuǎn)縱橫術(shù)
亂世戰(zhàn)國(guó),七國(guó)之間彼此牽制,如果每次出兵都有人上演“圍魏救趙”的好戲,那還怎么統(tǒng)一天下?初次接觸《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的玩家應(yīng)該都產(chǎn)生過類似的疑惑,其實(shí)反推歷史就可以發(fā)現(xiàn),即便曾經(jīng)天下無敵的秦國(guó)也是以“遠(yuǎn)交近攻”壯大自身,以“連橫外交”破壞六國(guó)聯(lián)盟最終完成了天下一統(tǒng)的大業(yè)。
所以同樣是戰(zhàn)國(guó)背景的《榮耀戰(zhàn)國(guó)》也是一樣,玩家想要為本國(guó)開疆?dāng)U土只靠武力強(qiáng)攻可是不行的,唯有熟練運(yùn)用縱橫之道才能讓你進(jìn)退自如!
尋找軍團(tuán)伙伴 邁出爭(zhēng)霸第一步
對(duì)于一位優(yōu)秀的縱橫家而言,借勢(shì)是非常重要的能力,只有身后有所依仗才能讓游說對(duì)象靜聽自己陳說利害,從而改變天下大勢(shì)。而在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中軍團(tuán)才是一個(gè)國(guó)家的核心力量,玩家加入軍團(tuán)不僅可以加速自身發(fā)展,在進(jìn)行外交談判時(shí)也會(huì)更加得心應(yīng)手。
《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的軍團(tuán)是可以招募數(shù)十位同國(guó)玩家的大型組織,不管是日常的群斗、團(tuán)戰(zhàn)還是大規(guī)模國(guó)戰(zhàn)中都占據(jù)著重要地位。玩家在軍團(tuán)中可以找到志同道合的本國(guó)好友,解鎖專屬活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì),逐漸在戰(zhàn)斗中嶄露頭角,邁出爭(zhēng)霸天下的第一步。
列國(guó)縱橫捭闔 拉攏盟友壯大實(shí)力
《榮耀戰(zhàn)國(guó)》七雄并立的格局決定了每個(gè)國(guó)家都必須尋找盟友。以列國(guó)玩法為例,不管是打劫商隊(duì)還是攻占據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻方都擁有天然的優(yōu)勢(shì),一旦玩家反復(fù)受到騷擾進(jìn)攻勢(shì)必會(huì)影響發(fā)展。而如果能與他國(guó)結(jié)成聯(lián)盟,不但可以降低本國(guó)被劫掠的頻率,也可以集中進(jìn)攻第三方國(guó)家壓制發(fā)展。
正如孫子兵法所說:“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城?!薄稑s耀戰(zhàn)國(guó)》的列國(guó)系統(tǒng)正是玩家們尋找盟友,打擊敵人,不戰(zhàn)而屈人之兵的重要途徑。至于如何說服兩國(guó)聯(lián)盟,就要看各位縱橫家的手段了。
國(guó)戰(zhàn)遠(yuǎn)交近攻 奪城掠地享受戰(zhàn)果
在國(guó)戰(zhàn)中橫掃六合一統(tǒng)天下,這可以說是《榮耀戰(zhàn)國(guó)》玩家的最高夢(mèng)想了,但從歷史上秦國(guó)在商鞅變法100多年后才完成統(tǒng)一就可以看出,此事并不簡(jiǎn)單。游戲的國(guó)戰(zhàn)玩法允許玩家攻城滅國(guó),但在經(jīng)過調(diào)整后的地圖上每個(gè)國(guó)家也都面臨著多面受敵的壓力,這時(shí)候利用平時(shí)積累的外交關(guān)系合縱連橫就是取勝的關(guān)鍵了。
所以在國(guó)戰(zhàn)中你不僅會(huì)面臨七國(guó)爭(zhēng)霸的局面,其他例如“舉世攻秦”、“南北大戰(zhàn)”、“東西對(duì)峙”等各種情況都有可能發(fā)生哦!這一次戰(zhàn)國(guó)歷史由你書寫,而在你的不懈努力下,這天下九鼎又將由哪國(guó)掌控呢?
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榮耀戰(zhàn)國(guó)
![榮耀戰(zhàn)國(guó)](https://media.9game.cn/gamebase/20230802/9/9/83537c0a52794f03a1a3907bf9c44bb4.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
這將是一場(chǎng)被計(jì)謀吞并的戰(zhàn)爭(zhēng),以謀略書寫春秋之實(shí),用戰(zhàn)爭(zhēng)成霸主之名!真人實(shí)時(shí)對(duì)抗,置身其中發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造勢(shì)力范圍。多種戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗(yàn),城池掠奪、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、軍團(tuán)滅國(guó)!自由選擇國(guó)家,是浴血抗秦還是跟隨大秦鐵騎,歷史由你改寫??靵碜屛覀円黄鸾?jīng)歷這亂世風(fēng)云!
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九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數(shù)人都是學(xué)別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點(diǎn)。祝越辦越好!
super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,對(duì)于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風(fēng)上說,這個(gè)游戲畫面的制造是真的不錯(cuò),技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個(gè)游戲的玩法也不算多,其中團(tuán)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)等玩法互動(dòng)性強(qiáng),也不會(huì)有那種一個(gè)土豪吊打全服的情況,這點(diǎn)值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當(dāng)千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關(guān)于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個(gè)人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動(dòng),每周上去做一下活動(dòng)就下了,玩了一年才勉強(qiáng)湊夠一隊(duì)滿星隊(duì)伍,所以說這個(gè)游戲的養(yǎng)成速度對(duì)我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢
沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前從內(nèi)測(cè)來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯(cuò) 但是不建議太過騙氪的活動(dòng)了 目前禮包比較合理 另外有個(gè)建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點(diǎn) 現(xiàn)在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點(diǎn)亂哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國(guó)戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行??!整個(gè)地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國(guó)運(yùn)輸隊(duì),或者偶遇武將攔截打完給些獎(jiǎng)勵(lì)什么的。 3.國(guó)戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國(guó)戰(zhàn)的經(jīng)過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點(diǎn)游歷經(jīng)驗(yàn),兩次也不過200。強(qiáng)烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會(huì)更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊(duì)伍的三維或者技能傷害。愿意花時(shí)間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號(hào)就去國(guó)戰(zhàn)里撞別人防御次數(shù)的小號(hào)要強(qiáng)一些啊。這絕對(duì)有道理啊。要不然那會(huì)出現(xiàn)傷害差??? 6.再有就是國(guó)戰(zhàn)人數(shù)多的國(guó)家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F(xiàn)在弄個(gè)什么相差15級(jí)的設(shè)定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級(jí)太難而前面隨隨便便就到70多級(jí)新區(qū)哪有那么快就升級(jí)到90級(jí)的,不解決實(shí)際問題???建議給弱國(guó)一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時(shí)間就會(huì)出兵攻打敵國(guó)城池。 7.4星是給這個(gè)游戲還算是良心游戲,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)還算不錯(cuò),知道及時(shí)修正錯(cuò)誤和彌補(bǔ)錯(cuò)誤,所以我給四星。
站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半個(gè)多月元寶全抽卡了,結(jié)果沒一個(gè)上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級(jí)的方式實(shí)在傻D,升一個(gè)品級(jí)要幾個(gè)階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個(gè)階段,橙上面估計(jì)要幾十個(gè) 然后升一階要4個(gè)大材料,大材料下面要幾個(gè)小材料合成,每個(gè)小材料下面又分幾個(gè)小材料,最后這幾個(gè)小材料需要N個(gè)相同的來合成,鬼才啊,鬼才
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,這游戲題材還不錯(cuò),畫面也還好。但就一個(gè)字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對(duì)體力要求越高,結(jié)果體力自動(dòng)回復(fù)堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當(dāng)中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點(diǎn)會(huì)虧死嗎?
雪山欲復(fù)仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40
這游戲之所以我只給兩星是因?yàn)樗麑儆趹?zhàn)國(guó)題材,不再是三國(guó)題材,只所以最高兩星,是因?yàn)樗略靵y轟三國(guó)志,國(guó)戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國(guó)志。沒一點(diǎn)創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點(diǎn)真實(shí)感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國(guó)志里面的張合技能,吳起就是第二個(gè)趙云版本。沒一點(diǎn)意思,我認(rèn)為既然是戰(zhàn)國(guó)題材,為什么
起個(gè)什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戲挺不錯(cuò)的,適合上班族玩,每天就那么點(diǎn)事情做,當(dāng)成一個(gè)養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡(jiǎn)單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長(zhǎng)時(shí)間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時(shí)候就脫坑吧。
啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戲做得很好 不光畫風(fēng)很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內(nèi)產(chǎn)出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連
兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51
這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個(gè)炮灰都不是?。∏捌陂_服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心?。。?!半夜3點(diǎn)多,紅包都搶不到的,機(jī)器人是真TM多!