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《榮耀戰(zhàn)國》獨家爆料 策略升級七國爭霸
作為歷史題材不變的經典,三國時代已經成為了大多數歷史策略游戲的首選題材,不過在習慣了三國鼎立之后你有沒有想過挑戰(zhàn)一下更加復雜的策略玩法呢?或許正是抱著這樣的想法,曾制作出《亂轟三國志》的研發(fā)團隊今年推出了一款戰(zhàn)國題材的策略新作《榮耀戰(zhàn)國》。近日游戲已經開啟首測,繼承前作全面升級的策略玩法,獨特戰(zhàn)國題材下的七國勢力混戰(zhàn)讓人眼前一亮。
輕松的Q版畫風,城市中暗藏彩蛋
《榮耀戰(zhàn)國》的畫風偏向輕松可愛的類型,不過所有武將立繪都采用寫實畫風,在減輕傳統(tǒng)策略游戲競爭激烈下的那種壓迫感的同時,也強化了玩家收集武將的樂趣。
目前游戲開放的內容里刻畫細節(jié)最豐富的就是玩家的城池了,不但城內建筑比較多而且街上還會有NPC走來走去,基本上所有NPC點擊都有對話彩蛋,另外就是里面還有只點下去會喔喔叫的公雞哦(笑)。
集結戰(zhàn)國名將,加入七國爭霸
游戲核心玩法應該有兩個,一個是武將培養(yǎng),另一個是各國勢力之間的對抗。武將是玩家根本實力的體現,分為計策和物理兩種類型。武將根據技能效果和成長屬性,分別擅長吸收傷害、輸出、輔助等不同戰(zhàn)斗風格,另外就是武將還有兵種屬性會相生相克。你要做的就是不斷招募武將,培養(yǎng)他們然后研究更加厲害的陣容,不斷提升自己的硬實力。
各國勢力對抗現在主要體現在列國玩法中,國內玩家可以搶官職爭權力,對外則是和敵國爭奪產出大量金錢的據點因為游戲有七個國家,所以說戰(zhàn)斗不僅更激烈而且變數也特別多,大家可以學學歷史上縱橫家怎么游說各國聯盟的,說不定世界頻道嘴遁就能撈點獎勵什么的(笑)。
不算“肝”的日常任務
在試玩了兩天之后感覺《榮耀戰(zhàn)國》的日常不算特別肝,很多像競技場、征戰(zhàn)四方這樣的玩法以挑戰(zhàn)記錄為主,玩家只要極限沖過一波記錄之后,在實力沒有大幅變化前就不需要再投入大量時間挑戰(zhàn)了。算上每天刷副本和列國爭斗的時間,不喜歡肝的玩家不到1小時也能清完所有日常,把絕大部分的資源拿到到手。
豐富的福利系統(tǒng)
之前有說玩家的核心實力就是武將,目前《榮耀戰(zhàn)國》的武將主要來源是酒館招募,也就是我們常說的十連抽。另外游戲的簽到獎勵,副本的通關寶箱,還有集齊成就都會贈送武將,品質從2星到4星不等,現在4星的話就是這個游戲品質最高的武將了。
在酒館招募武將需要消耗水晶,不過游戲里獲取水晶的渠道很多,除了升級等里程碑外,每天的日常任務也有水晶獎勵,所以玩家的武將數量還是有保證的。十連抽有保底的必得3星武將,不過想要抽到自己想要的那個還是需要點運氣和耐心的,所以想要神將還是祈禱自己人品夠好吧。
客觀來說,《榮耀戰(zhàn)國》是一款包含卡牌玩法的輕策略手游,不管是主玩武將收集當個休閑黨,還是追求最強陣容以圖爭霸天下的國戰(zhàn)愛好者都可以找到自己的樂趣。
玩家評論
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榮耀戰(zhàn)國
這將是一場被計謀吞并的戰(zhàn)爭,以謀略書寫春秋之實,用戰(zhàn)爭成霸主之名!真人實時對抗,置身其中發(fā)展內政,招募將領,結交盟友,打造勢力范圍。多種戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗,城池掠奪、據點占領、軍團滅國!自由選擇國家,是浴血抗秦還是跟隨大秦鐵騎,歷史由你改寫。快來讓我們一起經歷這亂世風云!
九游玩家7lyv3z1hqk8i 來自于 九游APP 2019-02-09 03:04
制作精良,用心的游戲。麻雀雖小五臟俱全,人物眾多真正沒用的不多,缺的是發(fā)掘陣容潛力的玩家。大多數人都是學別人探索好的陣容直接照搬過來用。沒有無敵的陣容,都能互相克制,低v一樣能揍高v是亮點。祝越辦越好!
super鑒寶家 來自于 九游APP 2018-08-15 15:06
玩了七天了,對于游戲也有了一定的了解。首先,從畫風上說,這個游戲畫面的制造是真的不錯,技能效果也挺好。其次從玩法上講,這個游戲的玩法也不算多,其中團戰(zhàn),國戰(zhàn)等玩法互動性強,也不會有那種一個土豪吊打全服的情況,這點值得稱贊。此外還有迷宮,塔,一騎當千等PVE玩法,也是值得一玩。最后是關于很多玩家吐槽的武將養(yǎng)成難問題,我個人玩過一款放置類的養(yǎng)成游戲,一周更新一次活動,每周上去做一下活動就下了,玩了一年才勉強湊夠一隊滿星隊伍,所以說這個游戲的養(yǎng)成速度對我來說沒有任何問題,有耐心地去享受游戲的樂趣,真的修身養(yǎng)性了呢
沐沐灬丶丶 來自于 九游APP 2018-06-29 15:51
目前從內測來說 武將平衡性較好 基本都可以使用 不過有過多武將技能感覺做的比較小氣 不過玩法還是可以 目前禮包的話還不錯 但是不建議太過騙氪的活動了 目前禮包比較合理 另外有個建議就是將戰(zhàn)斗地圖弄大點 現在戰(zhàn)斗界面由于武將過大看著有點亂哈哈
九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2018-11-10 15:59
喜歡這款游戲的玩家把我頂起來讓運營團隊看到! 1.趕緊開啟合區(qū)吧!不合區(qū)就完蛋了。老區(qū)人越來越少了。 2.趕緊把國戰(zhàn)地圖做大一些和優(yōu)化一下吧,加入地形地貌也行啊!整個地圖連條河都看不到,在加入一些系統(tǒng)元素,比如偶遇敵國運輸隊,或者偶遇武將攔截打完給些獎勵什么的。 3.國戰(zhàn)加入天氣元素,比如叢林弓兵加成,沼澤步兵加成,平原騎兵加成,山區(qū)槍兵加成。使得國戰(zhàn)的經過更具可玩性。 4.游歷為什么突然就給改了。每天80-90多點游歷經驗,兩次也不過200。強烈的抗議。低V更難生存了。雖然我不是低V但是感覺這樣一來人會更少了。 5.能不能加入武將鍛煉系統(tǒng),比如鍛煉培養(yǎng)自己核心隊伍的三維或者技能傷害。愿意花時間培養(yǎng)武將的玩家必須要比那些隨便弄弄小號就去國戰(zhàn)里撞別人防御次數的小號要強一些啊。這絕對有道理啊。要不然那會出現傷害差啊? 6.再有就是國戰(zhàn)人數多的國家太占便宜了?;揪褪且贿叺埂,F在弄個什么相差15級的設定沒什么意義的。畢竟這游戲往后升級太難而前面隨隨便便就到70多級新區(qū)哪有那么快就升級到90級的,不解決實際問題?。拷ㄗh給弱國一些系統(tǒng)上的幫助比如系統(tǒng)沒隔一段時間就會出兵攻打敵國城池。 7.4星是給這個游戲還算是良心游戲,運營團隊還算不錯,知道及時修正錯誤和彌補錯誤,所以我給四星。
站街男‵ 來自于 九游APP 2018-10-11 06:11
玩了半個多月元寶全抽卡了,結果沒一個上五星的你敢信? 還有培養(yǎng)武將品級的方式實在傻D,升一個品級要幾個階段,越往上越多,目前只知道紫升橙要起碼十幾個階段,橙上面估計要幾十個 然后升一階要4個大材料,大材料下面要幾個小材料合成,每個小材料下面又分幾個小材料,最后這幾個小材料需要N個相同的來合成,鬼才啊,鬼才
云霧合劍圣95 來自于 九游APP 2018-08-17 16:52
再吐槽一下,這游戲題材還不錯,畫面也還好。但就一個字,摳!摳!摳,摳!給各V0及小V玩家的福利極度摳門!首先是體力值,越往后對體力要求越高,結果體力自動回復堪稱龜速,一天還只送3次體力,每次只有50,每天一早不能回滿嗎?不能多送次體力嗎?一天當中一次送100體力你們要虧死嗎?還有水晶的獲取,各種升階武器材料多點會虧死嗎?
雪山欲復仇 來自于 九游APP 2018-08-15 06:40
這游戲之所以我只給兩星是因為他屬于戰(zhàn)國題材,不再是三國題材,只所以最高兩星,是因為他仿造亂轟三國志,國戰(zhàn),武將升星,副本。就連武將技能都仿造亂轟三國志。沒一點創(chuàng)意感。而且武將造型跟武俠游戲一樣,沒一點真實感,白起像王者榮耀里面的白起一樣,白起技能也像亂轟三國志里面的張合技能,吳起就是第二個趙云版本。沒一點意思,我認為既然是戰(zhàn)國題材,為什么
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-05-21 16:39
游戲挺不錯的,適合上班族玩,每天就那么點事情做,當成一個養(yǎng)成游戲就行了,鉆石送得也不少,幾天就能來一次十連,有的追求戰(zhàn)力,我追求養(yǎng)成,所以鉆石都拿來抽卡了,卡牌升星也很簡單,就是同卡牌升,所有卡牌都能抽到,還是比較看臉。玩了這么長時間了,也許等我上陣的五張卡都七星的時候就脫坑吧。
啦咯是克隆 來自于 九游APP 2019-02-09 18:24
游戲做得很好 不光畫風很養(yǎng)眼 玩法上也是非常的豐富,游戲內產出的鉆石也不少0氪慢慢玩也能N次十連
兩斤蒲公英 來自于 九游APP 2019-02-08 20:51
這游戲就是充錢你就是大佬,不充連個炮灰都不是??!前期開服后,充錢了平均1天升8000戰(zhàn)力,不充就1000戰(zhàn)力,那VlP充的,上千的砸啊,這游戲吃相難看,說不定還有托兒,惡心?。。?!半夜3點多,紅包都搶不到的,機器人是真TM多!