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《榮耀新三國》新手功能全方面詳解
榮耀新三國新手功能全方面解析。榮耀新三國是一款新的SLG游戲,對于這種類型的游戲來說,最終的的事情就是開荒,有很多的新手不知道新手功能有什么作用,所以小編現(xiàn)在就給大家全面介紹一下新手功能。
榮耀新三國新手功能全方面解析
那這么多新手期功能我們該如何理解,并與常規(guī)的勢力值功能如何配合,如何區(qū)分呢?
下面,就讓我們一起來了解這些功能的具體情況和他們的實用環(huán)境吧!
功能詳解:
休整:這個休整指的是攻打資源地或玩家領地不返回城池的強行休整,正常狀態(tài)打一次為3分鐘,新手期為1分鐘。
功能解析:主要目的也是為了限制開荒大佬,連續(xù)搶地,把周邊所有人都給種死??赡茉陂_荒1-4級地的時候,大家可能都沒有感覺,但是在打5級地和5級地以上的資源,就會明顯的感受到其中的差異性,因為自由行軍,大佬可以連續(xù)快速的將周邊的5級或更高等級的資源地收割一空。
其次,這個功能也可以用于新手期,拆分城城皮,拆分城城皮只需要3個不帶兵槍將和一個投石車,滿足500拆遷值。就可以幫助盟友在新手期期間連續(xù)快速的拆掉8個在建分城城皮(在建過程中的城池建筑每一塊領地都是只有500的耐久值)。那這樣去一波,10分鐘內也就完成了分城城皮的拆遷,不至于等半個小時,也不會往返主城或營寨之間。
兵心:新手期下陣武將兵力返還,非新手期只返還80%資源。
功能解析:這個功能是新手期的核心功能之一,正是因為這個功能,大家才能快速換將,將沒有體力的武將換下,以及換上更高品質的武將繼續(xù)帶兵開荒。在非新手期下陣武將兵力就沒了,而且要少20%的征兵資源,同時也會浪費很多征兵時間。
這個功能除了在換將方面特別好以外,在開荒換陣容之間也很不錯,還有就是跟其他人搶地,兵力足夠,就可以不用擔心武將的問題。只要武將有體力,可以8武將雙陣容開荒。真正的肝帝,會充分利用好這個功能進行48小時高強度開荒。
酬軍:單場戰(zhàn)死士兵超過25%時,返還超過部分的80%預備兵,新手期結束后不返還。
功能解析:這個功能是新手期的第三重開荒保障,第一重下面要講的擬戰(zhàn),第二重試勢力值功能的鄉(xiāng)勇,第三重就是我們這個酬軍。其主要目的是在于開荒翻車之后,能夠彌補一些兵力上的損失,減小開荒成本。其次也是保障大家在武將強度不足時,產生的險勝開荒成本,減少大家的開荒失敗成本。
召義:退出聯(lián)盟重新加入聯(lián)盟的時候為10分鐘,新手期過后就變成正常的12小時。
功能解析:這個功能主要是方便大家在被騙入了一些廣告盟或者托盟,能夠快速退出,并加入真正的玩家盟,避免影響大家的游戲體驗。
其次,這個功能也可以用于大家在互拆分城城皮之后,再加入聯(lián)盟進行合力作戰(zhàn)。耗時可能也就總計10分鐘結束,是相當?shù)姆奖?。如果是新手期結束之后,則就需要12.13小時。
韜光:主城在新手期一直處于免戰(zhàn)狀態(tài),新手期結束后就無免戰(zhàn)狀態(tài)。
功能解析:這個功能算是所有SLG游戲都有的基礎功能,不過在新手期結束之后,替代免戰(zhàn)狀態(tài)的功能就只有6小時的戒嚴功能了,也不知道后續(xù)官方會不會出免戰(zhàn)牌之類的東西。
壯勇:武將負傷后在新手期只需要一分鐘就可以恢復,在新手期過后就只能等5分鐘。
功能解析:這個功能算是開荒期的核心功能之一,這個功能要連鎖理解才行。首先這個功能要與系統(tǒng)默認的繼血功能(3分鐘內可繼續(xù)攻打上次戰(zhàn)斗剩余兵力含傷兵)聯(lián)合使用,在新手期就可以連續(xù)兩次攻打一塊領地,從四級地開始開荒,都是有非常大的作用,最強大佬可以利用壯勇和繼血功能,成功在新手期內開荒7級地。
其次,這個功能可以用來遠射快速開荒,聯(lián)合鄉(xiāng)勇功能,能在擬戰(zhàn),鄉(xiāng)勇等二次都翻車的情況下,依舊開荒成功或是強行開荒。如果沒有壯勇,負傷時間變?yōu)?分鐘,那就不可能利用快速進行同一支隊伍的二次開荒。也就是說,新手期過后,也是要準備兩只隊伍同時開荒,只不過不會再強行要求第一隊打平了。
激昂:新手期行動一次需要消耗10點體力,新手期結束后需要20點體力行動一次。
功能解析:這個功能算是新手期最實用的功能,沒有之一。20點體力行動一次,相當于一個小時只能行動一次,一天也就最多能行動24次。而10點體力,那一天就可以行動48次,再加上初始的200點體力??偣驳谝淮尉涂梢孕袆?8次,節(jié)奏進程是非新手期的2-3倍,所以,如果開局沒開好,不如重新建個號好好利用新手期,可能還會更快一些。
而且,如果進行更換武將,進行6-8個武將更換開荒,行動力遠不止如此。在新手期結束后,想要提升自身行動力就只有靠9級地轉化的宴臺才能勉強提升。
重塑:武將技能等級免費重置在新手期只需一個小時冷卻,而在非新手期則要7天。
功能解析:這個功能主要是為了幫助大家,快速替換掉那些過渡性武將,如韓福,劉虞等低品質武將。不至于再花費一些金錢或培養(yǎng)時間去培養(yǎng)武將,直接快速進行更換。尤其是當我們使用劉虞或韓福時,可能只是因為卡御值暫時使用了兩三個小時,后面御值空位多了出來,就需要更換武將。
這個功能算是一個非常便利的服務,各位要是看見自己的搭配不合理也可以快速重置,更換武將,非常便利。
擬戰(zhàn):可派遣隊伍到已偵查的資源地上進行擬戰(zhàn),只有新手期有。
功能解析:這個功能算是新增功能中,除繼血功能外的最強功能,可惜就是只有在新手期有。要是全部都能擬戰(zhàn),那可太強了??胺Q托兒所功能,翻車幾率大大減少。
擬戰(zhàn)在每塊資源地上會有三次擬戰(zhàn)機會,而且每次擬戰(zhàn)會消耗銅幣,分別是2000銅幣,10000銅幣,20000銅幣。除第一次外,第二次,第三次的消耗特別貴,所以各位還是要注意謹慎使用,前期對于銅幣的需求還是相當之大的。此外,各位要注意,擬戰(zhàn)似乎是忽視了距離和兵力的作用。如果不看一下自己滿狀態(tài),滿兵力的情況下去作戰(zhàn),可能擬不出自己的最強戰(zhàn)力和效果,而且要把距離帶來的士氣減少考慮進去才行。避免輸出不夠,導致開荒失敗,從而產生海量的兵力損失。
并且,我們可以點擊擬戰(zhàn)戰(zhàn)報,觀察實際的戰(zhàn)斗情況,再根據(jù)戰(zhàn)損與詳細信息再做決定。
以上就是關于榮耀新三國新手期功能的全部內容,期待下次與你們相見!
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榮耀新三國
《榮耀新三國》是一款三國歷史題材的戰(zhàn)爭策略手游。 游戲還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵方的側翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術行為; 再現(xiàn)了古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對手調整陣容,合理調配百位三國名將,每場戰(zhàn)斗都是策略的較量; 重塑了賽季輪回機制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會三國演繹進程;
秋海靑半人馬12 來自于 九游APP 2024-09-04 22:05
有沒有大神指點一下陣容搭配,歡迎大家有好的搭配思路評論里發(fā)出來,大家分享一下!
永恒欲恐懼魔王7 來自于 九游APP 2021-09-06 12:21
沒玩的不要亂評論,有人說的和三國志戰(zhàn)略版一樣了,有人說和率土一樣,是不一樣的,戰(zhàn)略版率土是連地打地,這個是通路就可以打,沒玩不要想當然去評論或者黑,不要為了黑去黑。至少晚上兩三天了再品論。 我玩過三年的率土,兩年的戰(zhàn)略版。這個玩了三天。 怎么說呢,這類游戲是越做越復雜,越靠譜,越合理。榮耀三國感覺還不錯,有相似的也都有自己的創(chuàng)新。 記得戰(zhàn)略版剛開始也大都是黑,說率土好,戰(zhàn)略版多垃圾,但是玩一段時間會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略版相比比率土加了不上東西,比率土進步了不少優(yōu)化了不少。 現(xiàn)在這個榮耀三國也一樣,他里面有率土的影子,也有戰(zhàn)略版的影子,當然也有自己的不少東西,比如不需要鋪路連地:通路可打地,四將陣容(這個好與不好玩過才知道,沒玩就噴不講道理)。 所以理性點 不要為了黑而去黑一個游戲。 最后說說抽將,這個沒必要去黑,如果真的玩了就知道出將率不低。至于那些什么只有保底什么的,只是個別人人品不行吧。你抽將不行不代表游戲本身不行,你可以橫向與其他玩家比較后再說,不要太主觀,畢竟每一個人是游戲的主角卻又不是唯一的主角,游戲不可能圍著你一個人轉。 總之,游戲還可以,我的感受是戰(zhàn)略版從某種意義上超過了率土(個人觀點),至于榮耀是否超越三國志玩幾個月才會知道。 最后說說戰(zhàn)略版后面只所以不玩了就是沒意思了后面的賽季就是種地然后相互刷功勛(老玩家都懂)。沒有以前打架的感覺了。 玩榮耀三國目前感覺還不錯,新鮮感還可以,至少在有率土和戰(zhàn)略版的先入為主的觀點下,還可以堅持玩下去。
懶貓NHqgr 來自于 九游APP 2021-10-29 14:48
玩了好長時間,評論一下,花首充和月卡的錢,玩的比其他大部分游戲都要好。跟高氪沒法比,但是跟沖了5000以內運氣比較差的,你要是運氣好,完全不虛,真心推薦,比某賓,某土,某版強多了,對于不想充錢的來說哈,你充錢沖的多,那幾個比較有激情,畢竟出的早,人多
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2022-11-29 23:27
強推薦! 首先是劇情,4.5分,一環(huán)扣一環(huán)環(huán)環(huán)緊扣,沒有因為字數(shù)繁多而顯得錯落不堪,人物的性格也在劇情中展現(xiàn)的淋漓盡致,非常有代入感,但因為字數(shù)的原因使劇情變得有些枯燥乏味了 其次是戰(zhàn)斗,4分,謀士的技能有些過于強勢了,能回血能單打還能打一堆,傷害還離譜,這有點破壞游戲平衡了,其余感覺不錯,戰(zhàn)士互毆看檔看裝備看狀態(tài),謀士醫(yī)師回血加buff打傷害,人齊還能結個小陣,還不錯
閃耀得星辰 來自于 九游APP 2022-07-18 13:29
沒入坑的就別玩了,想玩的建議你一分錢都不要充,這個游戲不是讓你玩的,是它在玩你!從開區(qū)你就開始刷地皮,城皮反正升級那一套路不會變很枯燥無聊還累,然后等級上來打打城拿點金就種地吧,打架也沒啥意思沒有什么戰(zhàn)略性作戰(zhàn)一般都是搞個二三場就不怎么打了!跟你前期練級得投入不成正比,又是無聊的種地等新賽季這樣一直重復的循環(huán),期間看大佬抽將達到好幾百個橙將哈哈
額,這是哪 來自于 九游APP 2022-11-26 22:11
本人是特別熱衷于三國類型的游戲的,平時只在PC上看到過好玩的三國游戲,但自從看到這游戲,我直接入迷了。 游戲是以劉關張三兄弟為主角,講述東漢末年到三國的各種事件的戰(zhàn)棋類回合制游戲,游戲難度偏高,本人玩簡單難度也實在打不過去,最后只好請求攻略。 此游戲不僅可以享受在三國戰(zhàn)場上馳騁的樂趣,也可以再游玩過程中了解更加細致的三國內容哦! 快來玩一玩吧
三少爺?shù)牡?/span> 來自于 九游APP 2022-09-26 01:31
2分給官道的設計;1分給出橙卡不重置保底的設定;1分給群貂蟬的露背裝。因為有率土戰(zhàn)3的經驗,花了幾個月時間跑區(qū)刷到個非常歐皇的號,小氪到了S2,一星期直接6換1毀號走人。讓新手跟玩了一兩年的回流大佬同區(qū),佩服。爆率確實比率土戰(zhàn)3高些,但絕對沒有卡池寫的9%,加上保底也沒有。新手想試試的建議白嫖,因為充錢還會鎖卡。千言萬語,其實七個字就能概括:請看運營商名字。
霹靂過月騎 來自于 九游APP 2022-01-29 18:03
活動是很多特別是充值的,抽卡出將率0.49999967%四十次五連抽全是保底出一個。網絡狀態(tài)不穩(wěn)定,武將轉換經驗顯示成功實際上不成功,但可轉換次數(shù)卻被用掉了。你們的游戲BUG都沒處理好一個半成品游戲全是跑區(qū)玩家,半個月不到一區(qū)人數(shù)就三百個降到五十個人在玩,想學人家撈金先把游戲做好了再說。
孤有肝興霸1737 來自于 九游APP 2023-03-16 10:08
宣傳不行,動態(tài)立繪算是用心的,看我頭像,回頭搞一套圖收藏。白嫖一個賽季一個半月40個橙一隊陣容肯定有,歐一點50多個橙可以組二隊,主要是人少,金幣任務資源都能拿到,快玩成rpg了。。。一開始陣容多樣:雙曹騎,魏智騎,法爆騎,羊呂隊,雙袁隊,桃園槍隊,關妹一刀隊,還能玩,就是運營太差,超核協(xié)約號(托)太多開局就幾百橙,后面武將(靈帝,雙張,魏騎,新妹妹隊)超模,快玩成割草了,三天開九級地,玩?zhèn)€蛇?,F(xiàn)在版本官方出羈絆將:司馬兄弟,江東二張,曹睿曹真,明逼氪湊隊。 總結:只有抽卡立繪有亮點,其余就是答辯。
呀哈嘿(1775745812) 來自于 九游APP 2022-12-04 00:47
個人覺得挺好玩,不氪金也很好玩,福利很多,武將立繪都是不錯的!抽卡還有保底,只要花一點心思就可以很好弄懂這個游戲!架空劇情+幻想歷史人物列傳就足夠吸引人了。