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《戎馬三國(guó)》武將進(jìn)階篇
武將養(yǎng)成
武將養(yǎng)的好不好直接影響游戲體驗(yàn)。
選將(紅>金>紫>藍(lán)>綠)選擇以紅將為主選擇技能好碎片易得的(具體選誰(shuí)看自己愛(ài)好吧)。養(yǎng)將,選好的將一級(jí)一星四圍各48,什么都不做,只管喝一級(jí)酒,喝到四圍各300,得喝84小時(shí),再喝二級(jí)酒到四圍450,得100小時(shí),至于喝不喝三級(jí)酒就看自己了,如果想把武將養(yǎng)滿(mǎn)就喝三級(jí)酒(一級(jí)一星體力上限為20,每五分鐘回復(fù)一點(diǎn),算好時(shí)間上線,酒喝一瓶四圍隨機(jī)+1,消耗的體力是酒等級(jí)+1,體力+1),喝滿(mǎn)二級(jí)酒就可以出山了,再吃丹加血。喝滿(mǎn)二級(jí)酒就可以去升級(jí)了,當(dāng)然你也可以喝滿(mǎn)三級(jí)酒,但不建議喝。武將升級(jí)有一個(gè)小技巧:一級(jí)將一個(gè)人去打青城山,成都旁邊的,第一次升到2級(jí)回滿(mǎn)體力,吃丹,體力剩2,再打一次就升到3級(jí),滿(mǎn)體力移動(dòng)到葭萌關(guān)吃丹,再打,升4級(jí),就這樣就行了。這是保證不浪費(fèi)一點(diǎn)體力,早點(diǎn)養(yǎng)成。武將升級(jí)回滿(mǎn)體力,所以照這個(gè)自己琢磨琢磨就知道了。
戰(zhàn)斗
目前的戰(zhàn)斗比較難打的就是攻城,攻城戰(zhàn)敵方的敏捷都高,對(duì)應(yīng)的我方攻擊的命中都會(huì)很低,增加我方命中率最直接的辦法就是裝備馬,提升敏捷,還可以娶妻納妾、升級(jí)影響命中的技能。攻城,先派個(gè)將試探對(duì)方的屬性戰(zhàn)斗力,再確認(rèn)是否可以攻城,一般來(lái)說(shuō)我方高個(gè)幾百就可以打了,看個(gè)人情況。戰(zhàn)斗同時(shí)可以上場(chǎng)4個(gè)人,最開(kāi)始試探時(shí)記一下對(duì)面武將位置,在布陣的時(shí)候長(zhǎng)按武將可以換位置,把單體攻擊最強(qiáng)的放在敵方最弱的武將對(duì)面,爭(zhēng)取盡快秒殺,再去輪敏捷高的將,順便加血(前期帶幾個(gè)回血技能,打城就會(huì)輕松得多)這個(gè)方法在前期戰(zhàn)斗力不高的時(shí)候很實(shí)用。戰(zhàn)斗的時(shí)候可以換位置,每回合換一次,只能相鄰兩個(gè)位置換,這個(gè)可以用來(lái)補(bǔ)刀什么的很適用,還有很多的戰(zhàn)斗技巧等著你們慢慢發(fā)掘。
關(guān)于武將技能的選擇
武將技能很多,不同的技能組合不同的用法,這里只講解一些簡(jiǎn)單的,具體的請(qǐng)加群咨詢(xún)大神。但真正能用到的只有6個(gè),技能分為主動(dòng)被動(dòng)兩種,每種又有上中下三術(shù),對(duì)應(yīng)6個(gè)格子,主動(dòng)技能中下術(shù)用強(qiáng)敏最好,被動(dòng)下術(shù)用敏銳最好。主動(dòng)中術(shù)一般是加自身buff的,比如妙法鼓舞,對(duì)應(yīng)增加自身的法術(shù)物理傷害,還有就是群體攻擊的,這個(gè)優(yōu)先選擇增加自身buff的,被動(dòng)中術(shù)類(lèi)型較多,法師優(yōu)先選擇回射之類(lèi)的射擊技能,武將用反擊之類(lèi)的。主動(dòng)上術(shù)一般就是群體buff和群體傷害的,輸出將用群體傷害,輔助奶用群體buff自己看著選,被動(dòng)上術(shù)大多是提供各種減免傷害的,有個(gè)別的是其他方面,了解一下就知道了。
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戎馬三國(guó)
天下大勢(shì),合久必分,東漢末年,勢(shì)分三國(guó)。 《戎馬三國(guó)》呈現(xiàn)的是真實(shí)古代的三國(guó)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,你將在這恢弘的古戰(zhàn)場(chǎng)上收攬三國(guó)全系文武名將,搭配多維兵種、運(yùn)用計(jì)策謀略攻敵軟肋以寡勝眾,鮮活戰(zhàn)場(chǎng),再現(xiàn)歷史上聲東擊西、以逸待勞、圍魏救趙等策略至上的兵法戰(zhàn)術(shù)。 在這全自由的沙盤(pán)地圖上推演謀劃萬(wàn)人軍團(tuán)戰(zhàn),因地制宜的部署戰(zhàn)地防線,再現(xiàn)歷史冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的刀風(fēng)血雨。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢(shì)走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)
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