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一觸即發(fā)《全戰(zhàn)天下》戰(zhàn)斗機(jī)制玩法大爆料
游戲中所有的戰(zhàn)斗都基于戰(zhàn)斗的機(jī)制玩法上,想要獲得更多的土地,就要充分的了解到戰(zhàn)斗規(guī)則,掌握戰(zhàn)斗機(jī)制。今天我們的玩家,面包就來(lái)為大家分享一下戰(zhàn)斗機(jī)制的玩法規(guī)則,希望對(duì)各位有所幫助。
隊(duì)伍的組成:每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多上場(chǎng)三位英靈,根據(jù)站位不同分為前鋒、中軍和本陣,戰(zhàn)斗中要求本陣必須出戰(zhàn)。
首先是沖突機(jī)制,“同種類型的同種效果的魂器沖突”,什么叫同種類型呢,這個(gè)游
戲一共就四種類型,主動(dòng)技,指揮技,被動(dòng)技,追擊技。那同種效果呢?增加主動(dòng)魂器傷害,增加攻擊傷害等等都算效果。那么效果沖突也就是同樣都加同一屬性的情況下,魂器技能會(huì)被覆蓋,就會(huì)顯示**效果已被刷新,不會(huì)再浪費(fèi)輸出了,所以在搭配部隊(duì)的時(shí)候我們要盡力避免魂器技能的沖突,其次是技能效果的判斷,魂器技能效果產(chǎn)生時(shí),受發(fā)動(dòng)瞬間的屬性加成,增傷減傷影響。所以搭配英靈時(shí)要根據(jù)你的實(shí)際情況需要,合理選擇高速還是低俗配舉將佩戴魂器。
傷兵與回復(fù)機(jī)制:例如每次損兵100兵,該回合會(huì)有 5 個(gè)兵直接死亡,然后產(chǎn)生 95 傷兵,每過(guò)一個(gè)回合,累計(jì)的傷兵死亡 14%,當(dāng)英靈死亡時(shí),該英靈下累計(jì)的傷兵直接死亡 40%(數(shù)字只是舉例說(shuō)明,并非精確數(shù)字)
這樣我們就可以利用這個(gè)機(jī)制合理減少戰(zhàn)損與增加對(duì)面戰(zhàn)損;盡量選擇高爆發(fā)的前期隊(duì)伍作為主力,只要能在前幾回合就殲滅對(duì)面,就算自己被打殘了,也能保留大量傷兵,回到營(yíng)地恢復(fù)兵力更多;而且前期對(duì)敵人造成的殺傷比后期對(duì)敵人造成的殺傷威力更大,因?yàn)榍捌谠斐傻膫ν系胶笃冢瑢?duì)面沒(méi)有帶回復(fù)技能的情況下保存的傷兵會(huì)微乎其微。
打仗時(shí)沒(méi)有把握時(shí)平局一定要撤回不要貪兵,如果你的武將被打死了會(huì)直接損失 40%
的傷兵,非常不劃算,所以要盡量避免英靈死亡,配魂器的時(shí)候也要考慮周全,保護(hù)
好本身比較脆的英靈
出手順序:戰(zhàn)斗以回合制形式進(jìn)行,英靈速度決定出手順序。戰(zhàn)前,上被動(dòng)技能狀態(tài);準(zhǔn)備回合:上指揮技能,按速度比較,不管英靈存不存在先手效果;如果一個(gè)英靈帶了多個(gè)指揮技,那么就是從魂器由上到下的順序先后釋放指揮技。
戰(zhàn)斗回合:首先判定有無(wú)先手效果,有先手效果的英靈先行動(dòng),如果多個(gè)英靈有先手
效果,再比較有先手效果英靈的速度判定行動(dòng)順序。之后是按無(wú)先手效果的英靈的速
度確定行動(dòng)順序
勝負(fù)判斷:?jiǎn)未螒?zhàn)斗最多可持續(xù)8回合,回合內(nèi)本陣英靈兵力首先降為0的一方為戰(zhàn)敗方,反方則為勝利方。若8回合不分勝負(fù),則為平局。平局后可發(fā)起二次挑戰(zhàn),最終決出勝負(fù)。(ps:平局后5分鐘內(nèi),守軍部隊(duì)不會(huì)恢復(fù)兵力)
這里需要注意的是部隊(duì)配置時(shí)注意英靈的射程和攜帶技能的射程,避免由于攻擊距離不足影響戰(zhàn)斗效果。個(gè)人理解,僅供參考~
玩家評(píng)論
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全戰(zhàn)天下
![全戰(zhàn)天下](https://media.9game.cn/gamebase/2022/11/9/ac215e84332ce487abfcda621b874d4f.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
魏延誤闖法陣,雖滅了那七星燈,但意外讓孔明續(xù)命成功,不過(guò)這誤打誤撞的續(xù)命之法,卻觸了天道,一時(shí)間東方的西方的、已逝的未來(lái)的,各個(gè)時(shí)代文明甚至是那傳說(shuō)中的英雄,都聚集到了這個(gè)世界中,時(shí)空亂了。 文明沖突之下,豪杰四起,群雄割據(jù),一場(chǎng)爭(zhēng)奪天下的全面戰(zhàn)爭(zhēng)即將拉開(kāi)序幕。在《全戰(zhàn)天下》的世界里,你將會(huì)和不同時(shí)代的英雄相遇,一起在200萬(wàn)格的疆域上爭(zhēng)霸這亂世。
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豌豆zcu2ne 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 03:06
有的任務(wù)都不知道怎么做,比如攻敵人土地一塊
懶貓wU7ut 來(lái)自于 九游APP 2021-03-10 22:03
怎么說(shuō)呢,這個(gè)游戲本人是個(gè)六元黨,氪不多,但是前期只要跟著主線走,那個(gè)金磚是真的多,里面還有軍師小姐姐在線直播教學(xué),針不戳,很香,里面的角色也很豐富,亞瑟宮本都有,神話角色美杜莎牛魔啥的,這游戲其實(shí)對(duì)那些零氪黨六元黨挺友好的,至少我現(xiàn)在十八章任務(wù)做完,啥也不缺了,很香噴噴,也許你說(shuō)什么項(xiàng)羽打關(guān)羽,三嚶戰(zhàn)悟空啥的不切實(shí)際吧,但這本來(lái)就是游戲嗎,就借了技能還有模型,沒(méi)必要較真的
?魔 來(lái)自于 九游APP 2021-04-04 11:12
崇洋媚外!今天是清明節(jié),是國(guó)家法定節(jié)假日,居然沒(méi)有活動(dòng),前天4月1日是個(gè)什么鬼節(jié)日啊,愚人節(jié),哪個(gè)國(guó)家的節(jié)日,這游戲開(kāi)發(fā)商,策劃都是國(guó)外的嗎?再此注明下,不好評(píng),好像還看不到寫的評(píng)論,所以給個(gè)5星好評(píng)
豌豆dhjvhi 來(lái)自于 九游APP 2021-08-01 00:18
再?gòu)娜珣?zhàn)的機(jī)制來(lái)說(shuō)策劃的套路吧 1.全戰(zhàn)英雄多,ur爆率高,使用很多熱門的英雄還吸引玩家。 2.全戰(zhàn)全戰(zhàn)的所有魂器只能有一個(gè)英雄帶:(要弄多個(gè)陣容,你必須不停抽卡) 3.全戰(zhàn)ur爆率雖然高,ur眾多,但是ur跟ur之間戰(zhàn)力差十萬(wàn)八千里,強(qiáng)的也就幾個(gè)。這點(diǎn)可以從兩方面看:(1.這游戲增加了平民對(duì)抗小資玩家贏的可能性,初期小資玩家還可以靠魂器壓制贏,應(yīng)為爆率高的緣故:隨著時(shí)間增長(zhǎng),平民玩家魂器也會(huì)越來(lái)越完善。而小資玩家會(huì)遇到瓶頸:應(yīng)為魂器已經(jīng)基本飽和了或者滿足基本需求了。這個(gè)時(shí)間段開(kāi)始就看陣容了。2.應(yīng)為這游戲ur很多,但是戰(zhàn)力強(qiáng)的只有那幾個(gè)所以更加提升了這游戲的偶然性,平民只要抽到強(qiáng)的將以后就慢慢弄魂器就行了。而小資即便充了幾千塊,也未必能從這么多的ur里面抽到那些強(qiáng)的將:畢竟那些將在ur里面爆率也是很低的。但高氪玩家,可以用足夠多的量引起質(zhì)變。)總結(jié):這游戲小資玩家基本沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)。 4.這游戲很多將基本都是固定搭配,技能加成也基本是跟固定武將搭配才生效,萬(wàn)金油的武將基本沒(méi)有。(限制了玩家自主開(kāi)發(fā)黑科技陣容。所以要變強(qiáng)也只能不斷抽加強(qiáng)陣容。而高氪玩家,陣容只會(huì)越來(lái)多,越來(lái)越強(qiáng),小資玩家只會(huì)很多陣容都缺胳膊少腿) 從這四點(diǎn)分析和游戲恰飯方向基本都是維護(hù)高氪金的玩家不被平民小資逆襲,刺激小資充錢。還有就是限制玩家的組合,以及高戰(zhàn)力武將的獲得率,達(dá)到讓玩家多氪更多的錢的效果。(說(shuō)白了這游戲就是個(gè)無(wú)底洞,就算陣容齊全了,別人也未必沒(méi)有,你還要升階升起來(lái)。只是游戲環(huán)境這游戲體現(xiàn)不出來(lái)。畢竟小眾游戲玩家與玩家之間競(jìng)爭(zhēng)少,但爆款游戲就不一樣,玩家與玩家之間競(jìng)爭(zhēng)大,想獲得體驗(yàn)感必須充錢來(lái)獲得,如果這游戲火了,大家就發(fā)現(xiàn)這游戲比率土還氪了。)
點(diǎn)點(diǎn)滴滴 來(lái)自于 九游APP 2021-05-02 21:51
(玩了快一賽季了 一賽季馬上結(jié)束 吐槽下吧) 這個(gè)游戲總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的 看到這有人會(huì)說(shuō)又是托? 還在猶豫值不值得入坑的玩家 ,可以看下我分享的有關(guān)游戲氪金程度 那我先說(shuō)一下這個(gè)游戲的槽點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)吧 ,不能說(shuō)完美 但是總的來(lái)說(shuō) 絕對(duì)比同類游戲更省錢 。 就從前期氪金說(shuō) 最大的槽點(diǎn)就是開(kāi)局開(kāi)荒 沖值送將送金磚 這讓大家以為是純純的坑錢游戲 也確實(shí)勸退了一些(其實(shí)是可以白嫖的 只是前期開(kāi)荒難點(diǎn))。如果開(kāi)荒將能送 玩的人應(yīng)該會(huì)多些 多些流量不比那點(diǎn)錢賺的多嗎。 說(shuō)到這說(shuō)說(shuō)題外話。這就是手游的弊端 為啥都在模仿 什么開(kāi)局氪金送這送呢 讓玩家感覺(jué)這游戲就是在圈 。如果用心做游戲真的別這樣 讓玩家止步門前 為啥競(jìng)技游戲火 流量多 首先得玩家先免費(fèi)體驗(yàn)過(guò)了 覺(jué)得值才買單 門都不愿意進(jìn) 更別提以后和消費(fèi)了。 先說(shuō)說(shuō)抽卡機(jī)制真的良心 每天2次免費(fèi)4次半價(jià) 平均15次保底一個(gè)ur(游戲內(nèi)頂級(jí)卡) 臉黑點(diǎn)的20次 我說(shuō)的平均奧 30次也有 但是后面大概率抽幾次就保底 所以說(shuō)平均 。 一個(gè)賽季白嫖40個(gè)卡很輕松(只要你堅(jiān)持每天免費(fèi)半價(jià)都點(diǎn)) 都能湊倆隊(duì)。 這個(gè)游戲每次節(jié)日668金磚 還有賽季獎(jiǎng)勵(lì)都是500-1000金磚 史冊(cè)也有近七千金磚 講真同類的幾乎都玩過(guò) 最福利的游戲了 在玩法上接近某土 只是武將的題材不一樣 。 在平衡上還好吧兵種克制 這里提個(gè)建議步兵太拉稀克制法也不明顯望改。除了這個(gè)也沒(méi)啥將好技能好倆打一也沒(méi)問(wèn)題。 在畫面上一般 不是很突出 四星吧 不給五星 因?yàn)樾麄鞑粔?人不多 希望這游戲人再多點(diǎn) 總結(jié),玩法跟同類游戲差不多, 但是卡牌會(huì)有些楚漢和神話武將 。 福利多保底快 ,就是門檻高了點(diǎn) ,前期過(guò)去就好了 。 還是希望多做宣傳吧 暫時(shí)感覺(jué)不是圈錢游戲一直在更新進(jìn)步。 希望每天可以歐氣滿滿!!
零陵李太白 來(lái)自于 九游APP 2021-03-10 23:06
4測(cè)玩家。從第一測(cè)就開(kāi)始玩了,游戲類型就是slg方面的。。。1.游戲平衡方面做的很好,這點(diǎn)比同類游戲都要好,我玩過(guò)率土,三戰(zhàn),鴻圖。。這個(gè)是做得做好的。。。2.游戲畫面比較干凈,看著不像鴻圖那么眼花,那些花里胡哨的看久了眼睛都不舒服。。。3.抽卡方面出卡率不低,目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有鎖卡這種惡心事情。隊(duì)伍搭配花樣比較多,沒(méi)有出現(xiàn)強(qiáng)無(wú)敵的隊(duì)伍,只要會(huì)搭配,很多隊(duì)伍都能用,不會(huì)出現(xiàn)碾壓情況。。。4.技能方面是最值得表?yè)P(yáng)的地方,拆了就能用,雖然沒(méi)有升滿那么強(qiáng),不會(huì)讓平民前期沒(méi)材料合技能,有技能用不了。。。5.客服小姐姐,是我見(jiàn)過(guò)所有游戲,最親民,最和氣的,天天群里陪大家聊天。這點(diǎn)是我以前沒(méi)見(jiàn)過(guò)的。不是因?yàn)榭头〗憬阄叶疾粫?huì)來(lái)評(píng)論。
久?嘉?? 奧利給 來(lái)自于 九游APP 2021-06-14 08:00
首先,從白嫖角度來(lái)說(shuō),一般。其次,后臺(tái)各種暗改,各種游戲拖橫行。陣容搭配上來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么可玩性,都是法師隊(duì)。建議大家不要入坑,主要是技能的發(fā)動(dòng)幾率上后臺(tái)暗改,充值多的玩家發(fā)動(dòng)幾率就高,你白嫖也是無(wú)用的。
豌豆ayw0ge 來(lái)自于 九游APP 2021-03-11 13:01
一開(kāi)始沒(méi)有報(bào)很高的期待, 但是認(rèn)真玩下來(lái) 覺(jué)得有很多細(xì)節(jié)還是很貼心的 1. 抽卡掉率挺高 甚至感覺(jué)比內(nèi)測(cè)還高了 這是讓我很意外的 一般都是公測(cè)調(diào)低概率 2. 游戲氛圍挺好,大家都比較文明。 3. 技能拆了就能用 不需要攢好多卡才能用上,不像別的,三戰(zhàn),說(shuō)的就是你…… 4. 土地難度也比較低 當(dāng)然這個(gè)低不是隨便打打就能過(guò)那種 只要好好配配 不氪也可以玩 5. 到目前為止感覺(jué)我們盟內(nèi)部差距好像沒(méi)有拉的特別大 除了不玩的 前幾名繁榮度都差不多 氪金使我變強(qiáng)是不變的真理 但是對(duì)于這種游戲來(lái)說(shuō) 氪的再多不會(huì)配也是菜雞 之前測(cè)試我們盟里有一個(gè)大佬靠6塊錢打到全服前10(可能是個(gè)肝帝) 另外 對(duì)于新手來(lái)說(shuō) 有個(gè)靠譜的聯(lián)盟加會(huì)配將大佬坐鎮(zhèn)還是挺重要的。帶你飛
隔壁的丨老王 來(lái)自于 九游APP 2021-04-11 21:45
這個(gè)游戲翻卡出ur發(fā)概率挺高的,白嫖的ur比氪金的來(lái)的還容易,半價(jià)單抽了一大堆,水呂布,火陸遜,水荊軻,水劉邦,木劉備,木蘭陵王,木蔡文姬,這些只是花時(shí)間半價(jià)單抽抽到的,并且是實(shí)際上拿來(lái)戰(zhàn)斗的,其余的一些技能不實(shí)用的拿來(lái)噬魂或拆成魂器了。個(gè)人感覺(jué)整體來(lái)說(shuō)白嫖能湊出一兩個(gè)主力隊(duì),整幾個(gè)拆遷隊(duì)是完全沒(méi)問(wèn)題的。氪金大佬的能有的優(yōu)勢(shì)就是升星多出的屬性,和更完美的隊(duì)伍組合,以及強(qiáng)力的魂器搭配。至于魂器升級(jí)、升階都是能夠通過(guò)刷銀幣來(lái)獲取。我屬于玩的時(shí)間不多,第一天還因?yàn)闆](méi)按照任務(wù)走,把資源全給主城升級(jí)了,導(dǎo)致無(wú)法建造而導(dǎo)致后面任務(wù)無(wú)法繼續(xù),直接等到晚上才有足夠資源,之后又因遲遲不升主城到12級(jí)開(kāi)兵營(yíng),導(dǎo)致一直無(wú)法開(kāi)5級(jí)以上的資源地,隊(duì)伍等級(jí)也就無(wú)法正常升級(jí)了,落后大部分玩家,通過(guò)不斷的努力才跟上了步伐。如果我沒(méi)有一開(kāi)始就秒了一圈雙倍充值,我可能一早就等新區(qū)了,都怪自己每次玩第一印象良好的游戲就秒充的行為。還是比較希望官方能稍微調(diào)整一下前期任務(wù)上的問(wèn)題,比如加一些強(qiáng)制性的限制,避免被資源卡的無(wú)法正常游戲。
孤城丶哥是傳說(shuō) 來(lái)自于 九游APP 2021-03-10 22:12
怎么說(shuō)呢,這個(gè)游戲本人氪的不多,但是前期只要跟著主線走,那個(gè)金磚是真的多,里面還有軍師小姐姐在線直播教學(xué),針不戳,很香,里面的角色也很豐富,亞瑟宮本都有,神話角色美杜莎牛魔啥的,這游戲其實(shí)對(duì)那些零氪黨六元黨挺友好的,至少我現(xiàn)在十八章任務(wù)做完,啥也不缺了,很香噴噴,也許你說(shuō)什么項(xiàng)羽打關(guān)羽,三嚶戰(zhàn)悟空啥的不切實(shí)際吧,但這本來(lái)就是游戲嗎,就借了技能還有模型,沒(méi)必要較真的