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用拳頭宣泄怒火,《Space Fist》這5個(gè)技巧你不能不知道
大多數(shù)人對(duì)《拳皇》和《街霸》如數(shù)家珍,如果你是一個(gè)資深玩家,那么可能也玩過《Skullgirls(骷髏女孩)》這種不錯(cuò)的小眾作品。不過,即使是在內(nèi)容最為豐富的Steam平臺(tái)上,也很難找到幾款帶著“VR”和“格斗”標(biāo)簽的游戲。
幸運(yùn)的是,筆者最近在Steam平臺(tái)上閑逛時(shí),發(fā)現(xiàn)了一款名叫《Space Fist》的作品,它與HTC工作室所做的《Knockout League》有些相似,這讓我興趣大增,于是趕緊買了一份喜+1。
相比《Knockout League》戲虐的卡通風(fēng)格,《Space Fist》顯得更硬派一些,其中也有很多容易被忽略的小技巧,如果想在體驗(yàn)時(shí)打得爽一點(diǎn),那你可能就得留意這些內(nèi)容了。
1。猜猜你的狀態(tài)欄在哪里
《Space fist》的角色狀態(tài)欄和傳統(tǒng)游戲有些細(xì)微的不同,筆者第一次玩游戲時(shí)死盯著畫面左上角的藍(lán)條,最后才發(fā)現(xiàn)那是對(duì)手的血量。為了契合游戲的氛圍,開發(fā)者將玩家的血量和能量放到了雙手的手背上,確實(shí)讓人有些不太習(xí)慣。
2。提升攻擊力最簡(jiǎn)單的方式就是——用力
《Space fist》中的攻擊系統(tǒng),并不是簡(jiǎn)單的隨機(jī)數(shù)判定,當(dāng)你使出吃奶的勁砸向?qū)κ值臅r(shí)候,可是會(huì)有重?fù)粜Ч泥浮?/p>
3。目前來看,防御比躲避要給力
玩家的頭部和腰部都有較大的防御判定區(qū)域,在特定的位置并攏雙手,敵人攻擊你時(shí)就會(huì)出現(xiàn)特殊的“藍(lán)色網(wǎng)格”,而躲避則要花大力氣側(cè)移或是蹲伏,感覺有點(diǎn)費(fèi)力不討好。
4。什么?這游戲還有連擊系統(tǒng)?
對(duì)著敵人一頓胖揍是行不通的,你最終會(huì)發(fā)現(xiàn)自己被懟得找不著北。因此,你需要找到“擊打”的節(jié)奏,例如在成功擊中一拳之后,大概會(huì)有三拳左右的連擊機(jī)會(huì)。
5。實(shí)際上,能量有兩種使用方式
《Space fist》的能量條有兩種使用方式,合理運(yùn)用將給戰(zhàn)斗帶來不小的便利。如果對(duì)KOF比較熟悉的話,“爆氣”和“必殺技”自然是再熟悉不過了。略有不同的是,《Space fist》在能量到達(dá)一半時(shí)就可以爆氣,此時(shí)普通攻擊的傷害會(huì)翻倍,而將手臂舉過頭頂則是釋放華麗的必殺技。
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