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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2鼠人種族中的兵種強悍實用性詳解
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2鼠人種族中的兵種強悍實用性詳解,鼠人應該說是目前游戲中最厲害的種族了相信很多玩家在天梯上面總是能夠遇見這個種族全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2鼠人種族中的兵種強悍實用性詳解感興趣的玩家還不點擊進來看看。
鼠人全兵種實用性詳解
首先是奴隸鼠吉祥三寶
這三寶三圍比哥布林還低,不過維護費也比哥布林低一截,而且里面唯一看上去能用的奴隸投石鼠居然要三級主城才能出。不知道CA腦子里裝了什么。
這三寶前期沒用,但是到了游戲中后期可是鼠人刷叛軍的鎮(zhèn)宅之寶。由于戰(zhàn)錘的內(nèi)政過于簡單,為了抑制玩家擴展,CA在維護費上動了腦筋,2里面增加一個將軍要增加15%的維護費,到后期5-6個省養(yǎng)不起2-3隊精兵,加上鼠人特有的糧食系統(tǒng),這讓刷叛軍成了鼠人不可缺失的環(huán)節(jié)。正好維護費便宜的奴隸鼠就成了刷叛軍的首選。后期一個加補充的軍閥配上加補充的刺客,加上加補充的建筑和科技,徹底榨干奴隸鼠的炮灰屬性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠譜的攻防,低靡的士氣,這就是鼠人的初級步兵,好在有伏擊這個種族特技,上來就能形成包夾的優(yōu)勢,向敵人突襲,配合開局送的幾對精英兵種捅屁股,至少撐過30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十幾塊錢的維護費終于換來了一塊木板做的盾牌,雖然數(shù)值上沒有變化,但是玩家心理上有了稍許安慰,作為鼠人前期的抗線兵種,配合伏擊和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不慫蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得當,打敗矮人也不是夢。
吃雞暴風鼠和劍盾暴風鼠
玩家出到吃雞暴風鼠算是苦盡甘來了,90的高護甲加上破甲反大型的武器,簡直是扛把子界的一股清流,要護甲有護甲要輸出有輸出,至于有人詬病它沒有盾牌,有能直接丟到對方臉上的征召鼠,對方遠程怎么可能有輸出的機會。而且吃雞暴風鼠只要一個三級兵營和一個三級科研建筑,只要一座小城直接用糧食砸出3級城就能出,簡直是居家旅游殺人滅口的良心產(chǎn)品。
劍盾暴風鼠又是CA腦抽的犧牲品,本來性價比就不如吃雞暴風鼠了,出的還比吃雞暴風鼠還晚,居然還要造一個4級建筑才能招。搞得劍盾暴風鼠在游戲里根本沒有露臉的機會。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了個移動射擊的能力,加上出色的速度,這就讓它有了風箏敵人步兵的資本,中期遇到敵人高護甲的步兵單位,夜奔鼠往往是翻盤的關鍵,特別是對付討厭的矮人的時候,先手伏擊,把夜奔鼠藏在敵人路中間的樹林里,投石機勾引敵人進攻,夜奔鼠開襲擾拉走矮人勇士,召喚鼠直接丟矮人投石機臉上,然后精英部隊圍殺敵人將軍,敵人將軍一白,其他敵人部隊就很容易白旗了,然后夜奔鼠切換成肉搏模式,在屁股后面追殺,接著就是欣賞人頭數(shù)和交換比。
夜奔鼠(投石索)是中期輸出主力,但是費點操作,開始躲在氏族鼠后面射,等敵人和氏族鼠接觸后,利用它速度的優(yōu)勢跑到敵人屁股后瘋狂輸出。等敵人閃白了再切換肉搏模式當騎兵追殺,防止敵人逃跑的部隊死灰復燃,往往也是人頭大戶。
陰溝奔行鼠和陰溝奔行投石鼠
兩者比夜奔鼠多了個捕獵網(wǎng)的被動技能,這個技能能減低周圍敵人24%的移動速度和沖鋒速度,這讓他們在風箏的過程中更加安全,同時讓它們追殺逃兵更有效率,還能幫助其他步兵追殺殘敵。
陰溝奔行投石鼠(淬毒)、陰溝奔行鼠(淬毒)
比起陰溝奔行鼠,多帶了個中毒技能,維護費也沒增高,一切數(shù)據(jù)看上去都很美好,但問題是那時候比他性價比高的多的毒氣擲彈手出來了,既生瑜何生亮。
死亡奔行鼠
不錯的速度,破甲殺傷,減對方50%護甲的debuff,還有30%物理抗性和潛行、先鋒部署的技能,一看就是沖著敵方大將和事務官的項上人頭去的,在多人對戰(zhàn)中是一個imba的兵種,但是在戰(zhàn)役里,有毒氣擲彈兵和巨魔鼠專美于前,又有死亡擲彈兵緊隨在后,根本沒有他出場的機會。
毒氣擲彈手和死亡擲彈手
毒氣擲彈手是后期輸出的核心兵種,反大型和破甲是輸出的保證,自帶100護甲更是良心,不懼漏過來的散兵游勇沖臉,用法也簡單,直接部署在英雄和將軍身后,靠英雄將軍和召喚鼠拖住敵人部隊,自己瘋狂輸出,一般一場仗打下來,100人頭是標配
死亡擲彈手是毒氣擲彈手的升級版,多了aoe傷害,少了反大的特性,殺傷依舊驚人,后期可以替換毒氣擲彈手或者混編。
次元火焰噴射器
又是一個尷尬的兵種,要4級建筑才能出,人數(shù)比毒氣和死亡擲彈兵要少,但是生產(chǎn)時間比他們多一回合,雖說面板傷害看上去很高,但是沒有破甲根本拿不到人頭,又陷入了前期打輕甲有奇效可是造不出來,后期造出來了,滿屏都是重甲單位的怪圈,要怪只能怪CA腦子進水了吧。反正奎克出來自帶一隊,大家玩玩娛樂一下就行了,完全沒必要自己出。
補充一句,我鼠先知曾經(jīng)造了一隊,和毒氣擲彈兵混編放在將軍身后輸出,打完看統(tǒng)計,噴火殺了個位數(shù),毒氣殺了幾十,一個數(shù)量級的差距呀。
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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2
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