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《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》騎兵怎么應(yīng)對(duì) 應(yīng)對(duì)騎兵作戰(zhàn)教程
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》這款游戲,自發(fā)售以來(lái),就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)應(yīng)對(duì)騎兵怎么作戰(zhàn),今天九游小編給大家整理關(guān)于《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》應(yīng)對(duì)騎兵作戰(zhàn)詳解,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》應(yīng)對(duì)騎兵作戰(zhàn)技巧
兩種斬將殺騎兵的方法
核心都是引誘,用將領(lǐng)或騎兵去引,如果用騎兵去引需提防遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)方將領(lǐng)或騎兵追到一半不追了回頭,我方速度比對(duì)方快的話,就可以用【回馬槍】回頭反殺,我方速度和對(duì)方相當(dāng)或者比對(duì)方慢,對(duì)方一直窮追不舍,就用【釣野伏】戰(zhàn)術(shù),走位遵循【S型走位】(攻略資料里有詳細(xì)操作,見(jiàn)我之前的貼子)
森林火箭打法、火油火攻流
隨著最近幾個(gè)版本變遷,當(dāng)前版本士氣流打法愈發(fā)從邊緣打法變成主流打法?!净[】也非常有用
因此排兵的時(shí)候有意識(shí)的注意到森林地形,將敵軍大部隊(duì)放入森林,森林放火一瞬間可以讓一大堆部隊(duì)連鎖白。準(zhǔn)備火將或者騎兵收割,【虎嘯】沖鋒來(lái)幾波屠殺。
不要忽視戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)施,箭塔,拒馬,火油都具有價(jià)值。比如配合放火用火油火攻,可以用機(jī)動(dòng)力強(qiáng)的部隊(duì)(騎兵或?qū)㈩I(lǐng))在旁邊晃悠,讓對(duì)方士兵追趕和移動(dòng)的時(shí)候踏入火中慢慢烤。
斬馬刀及陷陣死士
之前用陷陣死士和一些主流步兵測(cè)試,對(duì)金系閃避兵種有一定克制,對(duì)乾天衛(wèi)慢慢疲軟。優(yōu)點(diǎn)沖鋒進(jìn)攻良好,大劍濺射攻擊,比較克制高閃避的脆皮比如白龍軍,缺點(diǎn)進(jìn)攻速度太慢,導(dǎo)致經(jīng)常和戟民兵五五開(kāi)甚至打不過(guò)戟民兵。久戰(zhàn)就會(huì)疲軟,有被翻盤的風(fēng)險(xiǎn)。在疲憊狀態(tài)下?lián)]刀速度極慢。而且別看叫陷陣死士,實(shí)際上用起來(lái)非常嬌貴。騎兵弓兵都應(yīng)付不來(lái)。
適合作為戰(zhàn)場(chǎng)的突擊隊(duì)使用。最好有其他抗線兵種掩護(hù),依靠?jī)?yōu)異的沖鋒進(jìn)攻迅速打崩敵軍,占據(jù)主動(dòng),如果不想玩近戰(zhàn)就果斷拉出戰(zhàn)線,然后再?zèng)_鋒?;蛘甙磦鹘y(tǒng)金系兵培養(yǎng)。近身戰(zhàn)以堆閃避為主,由于勢(shì)力里有張遼開(kāi)貞義,陷陣營(yíng)的優(yōu)勢(shì)在金系兵里還是比較有的。
騎兵操作-一擊脫離戰(zhàn)法
很多人把操作將領(lǐng)和操作士兵這兩個(gè)概念分開(kāi),實(shí)際上是錯(cuò)誤的。騎兵的操作方法與將領(lǐng)類似,學(xué)會(huì)了我的將領(lǐng)操作方法,也就基本知道了騎兵該怎么操作。
將領(lǐng)【引誘】殺騎兵和騎兵【引誘】殺騎兵的辦法是類似的。
將領(lǐng)殺戟兵和騎兵殺戟兵也是一樣,沒(méi)有任何區(qū)別。
操作騎兵優(yōu)于操作將領(lǐng)的地方在于一次可造成大范圍殺傷,更容易打崩敵軍。劣勢(shì)在于容易被遠(yuǎn)程(包括鐵蒺藜)克制以及人數(shù)眾多深陷重圍后很難讓他們面面俱到全身而退。
被遠(yuǎn)程克制可以想辦法優(yōu)先干掉遠(yuǎn)程(方法很多,如用將領(lǐng)殺遠(yuǎn)程兵,分兵擊破,射程白嫖等),或者預(yù)判路線走位,其實(shí)也還好。
想要全身而退就必須規(guī)劃好行軍路線,從邊緣切入,千萬(wàn)不要被包餃子,建議先用【釣野伏】戰(zhàn)術(shù)把騎兵和將領(lǐng)引誘解決掉,然后再來(lái)打掃戰(zhàn)場(chǎng)。沖鋒完馬上拉出去,【一擊脫離】,然后再?zèng)_。當(dāng)前版本騎兵速度非常快,熟練操作后沖殺完一只部隊(duì)后(劍兵戟兵)拉出來(lái)經(jīng)常可以做到幾乎不損失騎兵。
盡量以攻代守
士氣打擊影響下,兵力極端劣勢(shì)的情況下,盡量以攻代守主動(dòng)攻擊。在兵力極端劣勢(shì)的防御戰(zhàn)中,將領(lǐng)不潰就顯得比較重要了。
多線操作需要預(yù)判行軍路線做好規(guī)劃,pve常見(jiàn)打法就是分兵保證戰(zhàn)場(chǎng)上一路主攻其他路負(fù)責(zé)吸引分流敵軍或者輔助撿人頭,集中優(yōu)勢(shì)兵力個(gè)個(gè)擊破,盡量避免多點(diǎn)開(kāi)戰(zhàn)。
騎兵殺騎兵
這里對(duì)第五點(diǎn)騎兵操作做一些說(shuō)明。
不少人認(rèn)為犁地就是“手操將領(lǐng)無(wú)雙”,其實(shí)這樣的看法并不準(zhǔn)確。
其實(shí)我的操作技巧不但適用于將領(lǐng),同樣適用于騎兵。
手操騎兵和將領(lǐng)一樣,方法技巧類似,只是在處理方式上有一些不同。
下面來(lái)看自定義極難,袁紹兩隊(duì)騎兵VS曹操六隊(duì)騎兵。
本rep我讓將領(lǐng)來(lái)當(dāng)輔助,用騎兵來(lái)當(dāng)主力輸出。袁紹沒(méi)有被動(dòng)技能且全程不使用任何技能。
先看一下戰(zhàn)績(jī)。
袁紹HP基本無(wú)損,騎兵損失8人,殺敗曹操及6隊(duì)騎兵滿編。
操作方法就是之前提到的【釣野伏】戰(zhàn)術(shù)。【距離預(yù)判】和【S型走位】。
這里我讓袁紹做誘餌,區(qū)別于將領(lǐng)戰(zhàn)法,這里是用騎兵兩翼側(cè)沖來(lái)輸出。
【騎兵側(cè)沖殺騎兵】是迅速打崩騎兵的有效戰(zhàn)法。
一隊(duì)隊(duì)引來(lái)殺,兩面夾擊,請(qǐng)君入甕吧~~
殺敗騎兵一定要一鼓作氣沖白~防止騎兵二次進(jìn)攻。
以損失8人的極小代價(jià)打敗曹操和6支騎兵~、騎兵夾擊戰(zhàn)法的強(qiáng)大潛力,基本上可以做到一個(gè)騎兵頂對(duì)面一隊(duì)騎兵~
單將攻城
劍盾兵培養(yǎng)閃避可以達(dá)到非常高的水準(zhǔn),但在沒(méi)有【反制沖鋒】的情況下依舊難與騎兵抗衡,將領(lǐng)和騎兵比較克制閃避。閃避流劍盾兵在攻城戰(zhàn)中可以發(fā)揮出閃避的價(jià)值,讓他們登城墻作戰(zhàn),來(lái)幾隊(duì)滅幾隊(duì),培養(yǎng)到極限閃避100+的持刀民兵都可以以一敵百打出華麗戰(zhàn)損比。
單將也可以攻城,【使用長(zhǎng)柄斧錘類武器可以快速破門】(可以節(jié)省投石車彈藥),將領(lǐng)也可以爬城墻作戰(zhàn),但如果將領(lǐng)操作熟練的話其實(shí)直接殺入城中更方便而且損耗更小,因?yàn)閵Z取敵方樓的時(shí)候敵方部隊(duì)會(huì)趕過(guò)來(lái)支援,在移動(dòng)的過(guò)程來(lái)回殺幾下或者站定狀態(tài)沖進(jìn)去放個(gè)炎鳳就差不多了。當(dāng)前版本將領(lǐng)速度非??欤僮鞣浅l`活,所以城里的騎兵如果不多也不足為懼。
玩家評(píng)論
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó) 是一款以三國(guó)歷史為背景的策略游戲。游戲通過(guò)高度還原三國(guó)時(shí)期的歷史,打造出一場(chǎng)震撼人心的戰(zhàn)爭(zhēng)。感興趣的小伙伴們趕快來(lái)和我一起下載玩耍吧。
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淺原尋 來(lái)自于 九游APP 2019-06-16 09:21
好喜歡三國(guó)里面的人物啊,無(wú)論是曹孟德還是關(guān)云長(zhǎng),里面的好多角色都刻畫(huà)得很好,全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)這游戲提供了一個(gè)很好的游戲體驗(yàn)?zāi)?,可以建設(shè)國(guó)家,可以挑選自己喜歡的武將征戰(zhàn)四方,點(diǎn)兵點(diǎn)將,占領(lǐng)城池,可以有很多兵種可以選擇,而且還有各種兵種相互克制,真是玩起來(lái)可玩性很高呢,而且是我喜歡的回合制游戲,城池攻防,攻城略地,確實(shí)是大制作的游戲,而且是由國(guó)外的游戲團(tuán)隊(duì)制作的,也很不容易了,期待游戲。
豌豆z5o7pt 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 20:58
.。也不是什么意思啊?
騎者銀龍飛 來(lái)自于 九游APP 2019-06-15 11:00
三國(guó)歷史基本上好多都是在玩游戲的時(shí)候了解的,雖說(shuō)不一定都是正確的,不過(guò)像里面的人物基本都是很了解的,劉關(guān)張?zhí)覉@結(jié)義什么的確實(shí)很不錯(cuò),希望快點(diǎn)出吧,好游戲還是值得一玩得,畢竟對(duì)于我這種三國(guó)迷,三國(guó)策略類游戲的吸引力還是很大的,也算是玩了很多款三國(guó)游戲了,像以前很火的三國(guó)群英傳什么的,還是很懷念以前玩游戲的時(shí)光,現(xiàn)在就這全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)這游戲了,想想一款好的游戲有時(shí)候還會(huì)通宵玩游戲呢。
喵喵愛(ài)吃飯 來(lái)自于 九游APP 2019-06-16 03:33
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲什么因素最重要?主公還是武將呢,都不是,人口因素才是很重要的,有了人口才能征兵,才能有糧草,這樣打起來(lái)才會(huì)有后盾,三國(guó)類策略游戲玩起來(lái)真的很爽的,特別是里面的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面很壯觀,音效背景也都很符合游戲情節(jié),真的是玩起來(lái)就會(huì)忘記時(shí)間,不過(guò)想玩得好還是需要看一下攻略的,畢竟這是一款策略型游戲,里面大神還是很多的,可以邊玩游戲邊學(xué)習(xí)其他人的玩法,這樣才能有進(jìn)步,才能玩不厭。
狂戰(zhàn)士卻尖毛獸 來(lái)自于 九游APP 2019-06-16 02:27
很喜歡這種回合制的游戲規(guī)則,特別還加入了我最喜歡的三國(guó)因素,建設(shè)國(guó)家,治理朝政這些都讓人很熱血,還有很多武將可以挑選,武將自然首推呂布了,畢竟人中呂布,馬中赤兔。文將就很喜歡諸葛亮還有姜維了,策略游戲需要文物配合好才能發(fā)揮最大的作用,全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)這款游戲給我的感覺(jué)就是戰(zhàn)斗畫(huà)面跟劇情設(shè)定得很合理把,玩起來(lái)簡(jiǎn)單易上手,不會(huì)有太多難懂的細(xì)節(jié)在里面,對(duì)于初玩者還是很好上手的,現(xiàn)在預(yù)約玩這游戲的已經(jīng)有很多了。
甘蔗鍋灬 來(lái)自于 九游APP 2019-06-15 17:24
啊啊啊,期待了好久的三國(guó)游戲啊,怎么還沒(méi)出啊,現(xiàn)在是不是只有端游還沒(méi)有手游啊,不過(guò)這游戲?qū)﹄娔X的配置要求還是挺高的,畢竟也算是大制作游戲,國(guó)外游戲團(tuán)隊(duì)還是很負(fù)責(zé)的,一直都很喜歡玩三國(guó)類游戲,以前就玩過(guò)傲世三國(guó)等三國(guó)游戲,每次都很講究策略跟操作,真的很懷念以前玩三國(guó)游戲的日子,最近看這個(gè)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)的介紹還是很不錯(cuò)的,所以也想下載來(lái)玩玩,找找以前玩游戲的感覺(jué),一玩就是一整天。
落鋒子 來(lái)自于 九游APP 2019-06-14 15:51
哈哈,玩三國(guó)游戲的時(shí)候就喜歡選魏國(guó)曹操陣營(yíng),現(xiàn)在的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó),可以在游戲中組建自己的國(guó)家,可以逃選自己喜歡的武將,雖說(shuō)很喜歡關(guān)羽張飛,但是還是更喜歡曹操,不怎么喜歡劉備,因此每次玩都是選曹操的魏國(guó),魏將也有很多猛將,夏侯惇、典韋什么的也是非常喜歡的武將,真的很喜歡全面戰(zhàn)爭(zhēng)里面的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,玩起來(lái)也很刺激,很有成就感,最后能夠一統(tǒng)三國(guó)自然是最高成就了,不過(guò)這游戲也不是那么容易玩的,需要花費(fèi)大量時(shí)間精力去經(jīng)營(yíng)好。
冷1彬彬 來(lái)自于 九游APP 2019-06-14 05:21
新版本的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)在玩法上跟之前的沒(méi)多大區(qū)別。不過(guò)依舊是要對(duì)陣型把控、士氣系統(tǒng)還有兵種調(diào)度,這些仍是我們這些玩家需要熟練掌握的技巧。玩游戲的時(shí)候依舊需要遵循各兵種互相配合,像步兵抗壓攻堅(jiān)、騎兵突襲騷擾、弓兵遠(yuǎn)程壓制這些基本的戰(zhàn)術(shù)思路。所以對(duì)于我們這些老玩家來(lái)說(shuō),相信基本能快速上手的,而且還加入新的游戲模式,現(xiàn)在就是對(duì)新手而言,需要多去看一些攻略,這樣才能玩得起勁,不然一下子就會(huì)棄游的。
九游玩家2236627832 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 12:47
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豌豆1ui7ge 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 01:49
什么時(shí)間侯出呢