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《全明星激斗》如何格斗家變得更強(qiáng)?潛能選擇攻略

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-06-10 18:41:26
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大家好,我是@全明星激斗攻略組,游戲中格斗家分為4個(gè)位置,攻擊,防守,輔助與技巧,格斗家因?yàn)槲恢脜^(qū)別,在培養(yǎng)方面存在著很大的不同,今天就讓我們來(lái)聊聊角色進(jìn)階的潛能選擇問(wèn)題。

當(dāng)格斗家達(dá)到一定等級(jí),獲得了所需素材之后便可以進(jìn)階,每次進(jìn)階都能選擇一個(gè)潛能,總共可以進(jìn)階5次,有15個(gè)潛能可供選擇。

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攻擊型格斗家

攻擊型格斗家第一次進(jìn)階時(shí),有“奮力”,普攻傷害增加20%;“擊破”技能命中前排時(shí)無(wú)視防御提升10%;“意志”自身生命百分比高于對(duì)手時(shí),受到的傷害減免10%。注重攻擊可以選擇“奮力”,注重站場(chǎng)能力則可以點(diǎn)出“意志”。

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二進(jìn)階,“破勢(shì)”目標(biāo)生命值高于50%時(shí),提升15%傷害;“吞噬”使用【怒攻】時(shí),生命汲取提升15%;“強(qiáng)壯”自身生命高于50%時(shí),暴擊傷害提升20%。玩家可根據(jù)需要自行選擇,或是使用“吞噬”增強(qiáng)生存能力,或是用“破勢(shì)”,“強(qiáng)壯”提高輸出。

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三進(jìn)階的三個(gè)潛能都是以“輔助”性質(zhì)為主,用于增加怒氣,“乘勢(shì)“敵方任意角色被擊退時(shí),自身回復(fù)100點(diǎn)怒氣,“背水”自身受到普通攻擊時(shí),回復(fù)75怒氣;“協(xié)戰(zhàn)”我方其他格斗家攻擊敵人時(shí),自身回復(fù)25點(diǎn)怒氣,玩家可以根據(jù)實(shí)際需要點(diǎn)出。

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四進(jìn)階,“當(dāng)身”自身成為【怒攻】目標(biāo)時(shí),抗暴幾率提升25%;“狂熱”戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身受到的【怒攻】傷害減免20%,效果持續(xù)到第二次怒攻;“乘風(fēng)”攻擊負(fù)面狀態(tài)的敵人時(shí),暴擊率提升25%。若是追求爆發(fā)和極致傷害,建議選擇“乘風(fēng)”。

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五進(jìn)階,“怒火”,普攻無(wú)視防御提升20%;“連破”敵方任意角色被擊退時(shí),自身傷害增加10%;“虎振”,提升怒氣降低抗性20%。對(duì)于普攻來(lái)說(shuō),“怒火”很有用。

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防守型格斗家

防守型格斗家則是一進(jìn)階“激勵(lì)”自身處于正面狀態(tài)時(shí),傷害減免提升10%;“希望”生命值低于50%時(shí),回復(fù)10%最大生命值;“正義”怒攻增加10%傷害。因?yàn)槭欠朗匦透穸芳?,所以還是建議選擇“激勵(lì)”。

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二進(jìn)階,“懲戒”受到【怒攻】時(shí),回彈15%傷害;“反戈”受后排攻擊時(shí),回彈15%傷害;“庇佑”生命低于50%時(shí),傷害減免提升15%。建議選擇“庇佑”可以有效提升生存能力。

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三進(jìn)階潛能與攻擊型格斗家類似,只是將“背水”換成了“連擊”,使用普攻時(shí),回復(fù)100怒氣,建議選擇“連擊”提升一點(diǎn)輸出能力。

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四進(jìn)階,“堅(jiān)貞”提升20%的負(fù)面抗性;“圣愈”自身治療效果提升20%,持續(xù)兩回合;“隱秘”遭到普攻時(shí),格擋率提升15%。建議選擇“隱秘”進(jìn)一步強(qiáng)化防御力。

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五進(jìn)階,“審判”生命值百分比高于攻擊目標(biāo)時(shí),降低其30%抗暴率;“信念”生命低于60%時(shí),受到芯片傷害減少40%;“壁壘”擁有護(hù)盾時(shí)抗暴率提升30%。推薦選擇審判,可以為隊(duì)友提供一定的輸出空間。

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輔助型格斗家

輔助型格斗家,一進(jìn)階,“警戒”自身處于負(fù)面狀態(tài)時(shí),傷害減免提升10%;“救援”對(duì)生命低于50%的友方,治療效果提升15%;“沖鋒”攻擊前排時(shí),傷害增加10%。如果本身輔助沒(méi)有治療能力,還是建議選擇“警戒”。

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二進(jìn)階,“屹立”生命高于50%,抗暴率提升20%;“裁決”生命低于50%,傷害增加10%;“勇斗”普攻時(shí)生命汲取增加20%。二進(jìn)階看上去都與進(jìn)攻相關(guān),所以我們可以選擇“屹立”。

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三進(jìn)階是在防守型格斗家三進(jìn)階的基礎(chǔ)上,將“協(xié)戰(zhàn)”改為“背水”,玩家可根據(jù)需要做出選擇。

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四進(jìn)階,“盛宴”自身負(fù)面狀態(tài)擁有兩個(gè)或以上時(shí),提升25%的暴擊率;“激揚(yáng)”【怒攻】之后,傷害減免提升20%,每場(chǎng)戰(zhàn)斗生效一次;“幻身”受到【支援技能】的攻擊傷害降低30%,持續(xù)兩回合。看上去都挺雞肋,可以選用“激揚(yáng)”,帶來(lái)一個(gè)傷害見(jiàn)面效果。

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五進(jìn)階,“剛性”生命值低于70%,提升20%的負(fù)面狀態(tài)抗性;“熱忱”無(wú)視防御提升15%,“追破”【怒攻】時(shí)暴擊傷害提升30%。建議使用“剛性”,增加抗負(fù)面能力。

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技巧型格斗家

技巧型格斗家,一進(jìn)階,“堅(jiān)決”被【怒攻】時(shí),傷害減免提升10%;“聯(lián)手”己方有超過(guò)四人存活,自身傷害增加15%;“英勇”攻擊防御型敵人時(shí),自身傷害增加15%。建議選擇“英勇”增加對(duì)防御型格斗家的傷害能力。

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二進(jìn)階,“斗氣”【怒攻】時(shí)暴擊率提高15%;“機(jī)會(huì)”對(duì)手生命值高于50%時(shí),自身提高20%暴擊率,“剛毅”受“支援技能”攻擊時(shí),傷害減免提升20%??梢赃x擇“斗氣”以穩(wěn)定提高暴擊率,進(jìn)而提升輸出。

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三進(jìn)階,“連擊”,“背水”,“乘勢(shì)”,可以選擇連擊,以獲得快速怒氣回復(fù)。

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四進(jìn)階,“見(jiàn)切”生命值高于50%時(shí),命中率提升15%;“生息”第三回合回復(fù)20%生命值,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只可觸發(fā)一次;“預(yù)見(jiàn)”受到的【怒攻】傷害降低25%,持續(xù)一回合。如果追求輸出的話就選擇“見(jiàn)切”,追求站場(chǎng)則選擇“生息”或“預(yù)見(jiàn)”。

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五進(jìn)階,“安護(hù)”在被攻擊時(shí),若攻擊者帶有負(fù)面狀態(tài),自身抗暴率增加30%;“殘?zhí)ぁ惫魯撤胶笈艜r(shí),傷害增加20%;“破甲”第二次釋放【怒攻】時(shí),無(wú)視防御提升20%。推薦使用“殘?zhí)ぁ睂?duì)于秒殺后排有極大的幫助。

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以上就是各個(gè)位置進(jìn)階潛能的選擇攻略,玩家可以根據(jù)需要,自行搭配。

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全部評(píng)論

  • 淺唱luna 來(lái)自于 九游APP 2023-03-21 18:27

    《全明星激斗》是一款偏大眾風(fēng)但是又有較有自己獨(dú)特的玩法的SNK所授權(quán)游戲 ●整體游戲模式:整體來(lái)講 是款超經(jīng)典相信大家都玩過(guò)的6v6回合制游戲 但是角色技能很少 一般情況都只有大招和普攻 這一點(diǎn)還不如可以自主釋放技能的《口袋妖怪》雖然又在其中融入了芯片技 但效果不是很大 其實(shí)再多些角色在特定情況有其他技能會(huì)更好一些 ●其他模式/活動(dòng):其他模式其實(shí)沒(méi)有特別驚艷我的地方 好友對(duì)決也很單調(diào) 唯一只有可以聯(lián)機(jī)的聯(lián)合對(duì)抗 游戲或許要人多才好玩嘛 或許可能在活動(dòng)上 簡(jiǎn)單易做獎(jiǎng)勵(lì)多 ●養(yǎng)成/抽獎(jiǎng):角色在1-5醒其實(shí)還是比較難升級(jí)了 像SR的角色不能指定抽起來(lái)會(huì)很麻煩 在獵頭招募招募SR會(huì)很虧 但是SSR的指定有時(shí)候效果不是很高 但是40保底這一點(diǎn)還是很良心了 角色在突破后就比較好進(jìn)階 秘卷突破也很難搞 較肝 但不多 ●角色/裝備:角色有些會(huì)很比較超標(biāo) 在前期SSR火舞和哈迪蘭打輸出是很嚇人的 然后某些羈絆也是十分厲害 暴走八神和暴走麗安娜在一起也是很絕的 SR的兩姐妹叫啥忘了一個(gè)單體血量最少減防一個(gè)一列降防而且互加怒氣這倆個(gè)我也很愛(ài)用 裝備的其實(shí)沒(méi)有特別好說(shuō)的 在前期傷害都幾百幾百加 中后期就十幾萬(wàn)十幾萬(wàn) ●氪金:比較劃算!其實(shí)除了新手首充比較劃算就沒(méi)有看出較劃算的了某些氪金角色像大神是貴了而不是沒(méi)有價(jià)值 雖然都是40的保底 也會(huì)有點(diǎn)偏貴 因?yàn)槌渲凳浅涞拿咳杖蝿?wù)就能獲得的鉆石 其實(shí)平心而論 氪金意義不是很大 除非特別熱愛(ài)特別想要 ●更多:游戲總體體驗(yàn)還行 畫(huà)質(zhì)在也很清晰 但是可玩度和持久性不高 很單調(diào) 沒(méi)有別出心裁的玩法 還有就是麻宮雅典娜不知道為啥總會(huì)空大

  • 獨(dú)愛(ài)鉛筆 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 05:43

    話不多說(shuō),直接滿星,拳皇我永遠(yuǎn)的NO.1游戲,就算是卡牌類型也值得玩下去!我希望,這個(gè)游戲可以出一個(gè)可以和別人對(duì)戰(zhàn)的模式,像火影忍者那種

  • 豌豆90o2qd 來(lái)自于 九游APP 2023-03-23 14:25

    游戲游戲整體做的也挺好的畢竟也是款回憶的老游戲了,還有就是游戲里面的那些陣容啥的官方再搞搞吧畢竟角色比較難搞搞啊,還有游戲里面福利做的也挺好的,基本上做做任務(wù)啥的都能領(lǐng)好多的鉆石,然后我們就可以用這些鉆石來(lái)搞角色什么的也是比較吸引玩家來(lái)游玩的,游戲做的也挺好的大家可以來(lái)嘗試玩玩

  • 潔寶寶(1775770746) 來(lái)自于 九游APP 2023-03-23 07:13

    《拳皇》作為一款童年經(jīng)典格斗游戲,那么這個(gè)IP也是十分出名的,而有著snk正版授權(quán)的卡牌類手游《全明星激斗》,卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有格斗類游戲做得好,整體體驗(yàn)下來(lái),我只能說(shuō)是非常一般 首先,游戲也有值得肯定的地方,畢竟,作為正版授權(quán)的卡牌游戲,人物的細(xì)節(jié)刻畫(huà)方面和海報(bào)的制作方面還是值得肯定的,高度還原確實(shí)是給人一種很懷念的感覺(jué),其次就是比如我這種拳皇的忠實(shí)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),刺激的格斗,炫彩的各種技能特效還是比較扎眼的,十分經(jīng)典的必殺技也是給我滿滿的回憶,但是游戲畢竟只是一款卡牌游戲,局限性很大,和大部分卡牌游戲如出一轍,在玩法方面,也并沒(méi)有太大的創(chuàng)新,首先就是招募我們喜歡的人物來(lái)創(chuàng)建自己的格斗小隊(duì),隨你征戰(zhàn),如果想使你的陣容更強(qiáng),是可以對(duì)你的人物進(jìn)行全方面的培養(yǎng),與大部分游戲如出一轍的就是玩游戲的時(shí)間并不長(zhǎng),大部分都是用來(lái)給人物提升和強(qiáng)化之中,給角色升級(jí)等級(jí),升級(jí)階段等等,個(gè)人感覺(jué)還是比較枯燥的,但是卻又是我們每天必須要做的事情,畢竟戰(zhàn)力是決定爭(zhēng)取游戲的走向了,作為一款十分經(jīng)典的卡牌游戲,那當(dāng)然是離不開(kāi)主線和副本的,游戲的主體玩法也大概是這樣,通過(guò)消耗體力來(lái)刷副本和過(guò)主線,體力是可以自主購(gòu)買,然后也會(huì)自主恢復(fù),值得一提的是,它并不像大部分卡牌游戲枯燥無(wú)味,在你做任務(wù)的同時(shí),會(huì)有一些特殊的休閑玩法,還是給你一種全新的體驗(yàn)吧! 但是游戲畢竟是一款卡牌游戲,整體可玩性并沒(méi)有那么足,玩多了也是容易枯燥的,并且整體游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格有點(diǎn)偏向氪金玩家,而且微氪的話都感受不出來(lái)什么,對(duì)于卡牌的獲取,也間接影響著游戲的整體走向,人物的羈絆等等也是影響的一個(gè)要素,游戲整體也是比較偏向的多元化,陣容的隨心搭配也全看你自己的選擇,但是畢竟游戲擺在那里,局限性還是有的,而且整體體驗(yàn)下來(lái)有著這款經(jīng)典IP的全明星激斗給我的反響并不好,體驗(yàn)感不是那么充足 總結(jié):一款比較有名氣的游戲,但是做的確實(shí)不盡人意,整體體驗(yàn)感沒(méi)有那么優(yōu)質(zhì),只能說(shuō)是中規(guī)中矩了

  • 麼衍尹 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 12:39

    人物還原度上我還是比較滿意的,可惜部分角色加了點(diǎn)布料,但是畢竟現(xiàn)在管理嚴(yán)格嘛,也能理解。而且配音聽(tīng)起來(lái)很像原聲配音,我也沒(méi)仔細(xì)去查,不過(guò)我覺(jué)得這種請(qǐng)日配的游戲大部分還是會(huì)請(qǐng)?jiān)涞模贿^(guò)沒(méi)有做到全配還是有點(diǎn)可惜,不知道后面公測(cè)配音臺(tái)詞會(huì)不會(huì)多一點(diǎn)。然后就是對(duì)戰(zhàn)采用的等身3D建模,打斗畫(huà)面看起來(lái)還是比較靈活,整體質(zhì)感還是不錯(cuò)。 至于玩法么,主玩法說(shuō)實(shí)話真沒(méi)有特別的亮點(diǎn),戰(zhàn)力卡牌跟大部分卡牌游戲一樣,羈絆連攜技這個(gè)也算不上特別,而且從前段時(shí)間的測(cè)試來(lái)看這個(gè)數(shù)值平衡還得重新調(diào)試一番,養(yǎng)成倒是不怎么挑,根據(jù)連攜技來(lái)搭配自己想養(yǎng)的陣容就是了,策略性還是有點(diǎn)高,但是一番街還是有點(diǎn)東西,既休閑又有情懷,不知道以后會(huì)不會(huì)拓展一點(diǎn)休閑玩法,還是挺期待以后的

  • 釘耙貓殺手 來(lái)自于 九游APP 2023-01-14 20:36

    第一個(gè)讓我玩上頭的回合游戲,祝游戲紅紅火火 勇登榜首!相信游戲會(huì)不負(fù)眾望,越來(lái)越好!同時(shí)期待游戲帶給我們更多驚喜,精彩不斷!

  • 沉默中鷹眼 來(lái)自于 九游APP 2022-10-10 12:04

    給大家說(shuō)一下測(cè)試時(shí)候我體驗(yàn)到的游戲玩法吧,每個(gè)角色也是可以進(jìn)行多個(gè)角度的培養(yǎng)。比較值得一提的就是角色的立繪和3D建模是真的非常妙。戰(zhàn)斗玩法以角色上陣的陣容調(diào)整以及羈絆搭配為主。作為卡牌游戲來(lái)說(shuō)玩法上可圈可點(diǎn),如果是懷有情懷來(lái)玩的話,還是推薦大家可以嘗試一下的。

  • 四月君子蘭 來(lái)自于 九游APP 2022-03-10 12:07

    這個(gè)游戲除了立繪,總結(jié)以下幾點(diǎn), 第一,游戲鉆石獲取極少 第二,游戲抽卡幾率極低 第三,游戲體力少 第四,卡牌養(yǎng)成極其難,當(dāng)然總結(jié)第三點(diǎn)所以養(yǎng)成極其難 第五,副本難度太大,對(duì)于體力少卡牌養(yǎng)成不了,根本無(wú)法正常推圖,不充錢完全沒(méi)有玩的必要,所以這個(gè)游戲幾年都沒(méi)公測(cè)是有原因的,懂得都懂,吃相太難看了

  • 凈化眾活力2 來(lái)自于 九游APP 2022-11-02 12:37

    玩了兩天~I(xiàn)P吸引人,總體不建議大家入坑。明珠在前,不知道學(xué)習(xí)反而來(lái)惡心玩家~可見(jiàn)這家公司多明顯??縄P卷一波跑路~ 第一天氪了2000多。說(shuō)說(shuō)感受。 1、游戲模式基本照搬三國(guó)志幻想大陸,但是福利只有三幻的4分之一: 2、關(guān)卡送的普通抽,至少少了一倍;光能嫖的抽卡就少了一半。新人抽卡體驗(yàn)極差~ 拍賣福利只有三幻的1/3~ 2、三幻拍賣一天2次,每次可以拿到800-1200不等的元寶,這個(gè)游戲只有一次,暫時(shí)還不知道一次能拿多少,預(yù)計(jì)300左右~ 3、三幻收集圖鑒活動(dòng),最高可以獲得888,這個(gè)最高150,收入獲取降低5倍~ 還有其他的就不說(shuō)了~ 4、三國(guó)傳說(shuō)卡是30抽必出,這個(gè)游戲是40抽保底~抽卡消耗多了1/3~ 總體來(lái)說(shuō)福利只有人家的1/5,需求比別人高1/3~ 是射雕英雄傳之鐵血丹心還是軒轅劍這兩個(gè)已經(jīng)黃的不能再黃的游戲給了他們自信??? 明珠在前,不知道學(xué)習(xí),還想著挖坑給玩家跳~開(kāi)服福利不如人家新區(qū)福利,有點(diǎn)想笑~

  • 播報(bào)員-安娜貝爾 來(lái)自于 九游APP 2022-11-01 14:33

    尊敬的格斗經(jīng)紀(jì)人: 11月01日發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)斗異常、黑屏問(wèn)題已修復(fù)完成,補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)?jiān)卩]件中查收,沒(méi)有收到的經(jīng)紀(jì)人可以耐心等待郵箱提醒?。? 對(duì)各位格斗經(jīng)紀(jì)人造成的不便還請(qǐng)諒解! 若在游戲中遇到任何問(wèn)題,可聯(lián)系客服進(jìn)行反饋,我們會(huì)盡快跟進(jìn)處理~感謝各位格斗經(jīng)紀(jì)人的耐心等待與支持! 【維護(hù)補(bǔ)償】 紅玉通行證*10 《全明星激斗》項(xiàng)目組

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