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《權(quán)力的游戲凜冬將至》玩家類型有什么 玩家類型介紹
1. 發(fā)育型玩家
第一個玩家類別是“發(fā)育型玩家”。這類玩家的終極目標是提高戰(zhàn)力。歸至這一類別的玩家會想盡辦法強化自己的賬號,對游戲的其他無法幫助他們強化賬號的領(lǐng)域不太感興趣。
發(fā)育型玩家可以分為三個子類別,主要取決于他們在游戲內(nèi)身處的階段。這三個子類別分別是:建造者、研究者和訓(xùn)練者。建造者是專注于建筑的玩家,這也是每一位新玩家都會經(jīng)歷的游戲早期階段。
研究者專注于花費較高的各類研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高級軍制改革(額外部隊隊列)以及狂熱和減免加成。研究者還會完成城墻和城防研究,如果玩家不希望將戰(zhàn)力提升至過高水平(避免提升遷移王國的難度),他們會選擇跳過這類研究。
訓(xùn)練者熱衷于建設(shè)部隊。擁有超過100萬士兵才能在城堡受攻擊時將防御力提升至最高水平。超過這些數(shù)字的士兵都算作儲備軍,或是提高戰(zhàn)力的附加力量。要注意的是,訓(xùn)練者不一定是優(yōu)秀的戰(zhàn)士,在介紹戰(zhàn)士類別時,我會詳細解釋這一點。
2. 收集者
收集型玩家熱衷于收集游戲內(nèi)的特定內(nèi)容組合,例如領(lǐng)主裝備、指揮官、巨龍、主堡皮膚等。這類玩家的主要目的是擁有一套或多套上述內(nèi)容,且等級達到最高。
游戲內(nèi)有許多內(nèi)容組合可供玩家收集。這些內(nèi)容可以通過不同方式為玩家提供加成和增益,而這正是玩家收集它們的主要原因。其實,你向這些組合內(nèi)容投入得越多,能從中獲得的加成和增益數(shù)量反而會減少,在多數(shù)情況下,最有利的方式是專注于收集多個內(nèi)容組合,每種東西都收集一點,而不是只收集某一個組合。
但是,收集者努力收集不一定是為了加成和增益。玩家也可能會喜歡收集指揮官,原因僅僅是他們喜歡這些指揮官。當(dāng)然,也有玩家喜歡收集各種閃閃發(fā)光的領(lǐng)主裝備,因為對這類玩家而言,它們實在是充滿魅力。
3. 耕作者
這類玩家會為聯(lián)盟提供資源,滿足作戰(zhàn)和活動的需求。他們會使用賬號超量收集資源,然后派遣收集者去填充聯(lián)盟補給。作為主要的玩家類別,耕作者并沒有特定的終極目標,但他們是支持聯(lián)盟長期生存的必要力量。
收集資源的方式分為兩種:
A) 超量收集:采用這種方式的玩家會利用外城建筑生產(chǎn)資源。他們只會建造一種資源建筑(例如至建造鐵礦),這樣可以提高生產(chǎn)加成的效果。他們還會優(yōu)先培養(yǎng)有利于提升該種生產(chǎn)效果的指揮官,以及選擇可以提高超量收集速度的天賦。
B) 采集:當(dāng)一種資源點采集枯竭后,游戲就會生成其他資源點。收集者會派遣行軍隊列一個接一個地占領(lǐng)采集點。當(dāng)然,不要忘記圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!
在游戲早期階段,采集資源至關(guān)重要,因為它還可以幫助玩家強化領(lǐng)主的勇者裝備套裝。即便在后期,對于不同的游戲活動而言,采集的重要性依然不減。
4. 居民
“居民”類玩家的主要游戲動力是加入游戲內(nèi)的聯(lián)盟和游戲外的社區(qū)。《權(quán)力的游戲 凜冬將至》這款游戲擁有龐大的玩家基礎(chǔ),其中包括許多有趣的人,你可以與他們一起互動和交友。社區(qū)是鼓勵多數(shù)玩家繼續(xù)游玩這款游戲的重要因素。
維斯特洛大陸的居民是與社區(qū)互動最活躍的玩家,他們樂善好施,能夠在享受游戲的同時,擁有自己的社交圈子。
在這款游戲中,幾乎每一位玩家的游戲動力都是聯(lián)盟、王國和好友。而這款游戲之所以能延續(xù),也依賴于我們一起攜手構(gòu)建的健康社區(qū)。
5. 戰(zhàn)略家與領(lǐng)袖
戰(zhàn)略家與領(lǐng)袖是推動這款游戲和其他玩家前進的動力引擎。領(lǐng)袖類玩家的終極目標是見證自己的聯(lián)盟所向披靡。
要想帶領(lǐng)戰(zhàn)斗、活動、聯(lián)盟或王國,玩家必須了解游戲的運作機制。獲得這類游戲知識和經(jīng)驗卻并不簡單,玩家需要花費許多時間,經(jīng)歷多場戰(zhàn)斗,才能掌握在競技游戲中領(lǐng)導(dǎo)他人的能力。有一定的時間和精力,而且本身有一定策略游戲經(jīng)驗且善于運籌帷幄的玩家,在這樣的一款游戲中是十分少見的,但也正因為此,領(lǐng)袖與戰(zhàn)略家在游戲中會受到更多玩家的愛戴。
這部分樂于奉獻的玩家熱衷于領(lǐng)導(dǎo)他人和出謀劃策,而且他們會為此堅持玩游戲。在聯(lián)盟的戰(zhàn)斗中,規(guī)劃戰(zhàn)場、將所有人部署在正確的位置就像是在下一盤大棋。要領(lǐng)導(dǎo)和引導(dǎo)其他玩家,領(lǐng)袖必須掌握特定的社交技能且擁有優(yōu)異的天賦。
6. 冠軍
冠軍類玩家的追求是稱霸游戲活動或特定的目標活動。《權(quán)力的游戲 凜冬將至》內(nèi)會有多種多樣的游戲活動,讓我們一起拭目以待吧!
冠軍類玩家會謹慎選擇戰(zhàn)斗,專注于制定戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,力求在游戲活動中取得更高名次。這不光會讓某些玩家成為聯(lián)盟中的紅人,也會讓某些頂尖聯(lián)盟站在更高、更大的舞臺上讓全體游戲玩家看到。而對于冠軍類玩家而言,這些無上的榮譽和聲望是他們孜孜不倦追求的目標。
7. 戰(zhàn)士
戰(zhàn)斗就是體驗?zāi)I上腺素飆升的刺激感。本款游戲的戰(zhàn)士類玩家可以分為兩個子類別,相互之間可能重疊(一名玩家可以同屬多個子類別):
a) 集結(jié)領(lǐng)袖:在集結(jié)時,只有你的增益和加成會在戰(zhàn)斗中生效。要想成為集結(jié)領(lǐng)袖,你必須比其他玩家更加強大,經(jīng)驗也要足夠豐富,其他人才有信心將士兵托付給你。除了增益和加成以外,集結(jié)領(lǐng)袖還需要關(guān)注集結(jié)的規(guī)模。集結(jié)規(guī)模過小的領(lǐng)袖無法造成大量傷害。此外,集結(jié)領(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因為他們需要與敵人旗鼓相當(dāng),甚至更加強悍。強大的集結(jié)領(lǐng)袖能夠占領(lǐng)奇跡城市,也能阻止敵人攻破城池,摧毀敵人的軍隊。
b) 集結(jié)參與者:聯(lián)盟在戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)力主要取決于參戰(zhàn)者的人數(shù)。越多玩家愿意冒險提供自己的士兵和巨龍參與集結(jié)與增援,贏得戰(zhàn)斗的幾率就越大。成為傳奇斗士是莫大的榮幸。本款游戲?qū)杏鰯?shù)不勝數(shù)的偉大斗士,其中不乏會有許多零氪玩家,他們會積極地參與每一場戰(zhàn)斗中。
從另一方面看,集結(jié)領(lǐng)袖和集結(jié)參與者也可以是:
a) 零城堡戰(zhàn)士:集結(jié)領(lǐng)袖和參與者在受到攻擊時,可以選擇保留最少的士兵,以便將他們藏起來。這種做法有助于將火力集中在更容易被擊敗的敵人身上,躲避無法打敗的敵人所發(fā)起的攻擊。零城堡戰(zhàn)士無法成為建造者(發(fā)育型玩家),因為你需要將士兵數(shù)量維持在較低的水平,才能將他們藏起來。
b) 坦克:在其他游戲中,坦克是指抵擋敵人傷害的角色。而在這款游戲中,坦克類玩家所打造的賬號比較適合抵抗敵人的集結(jié)攻擊。坦克需要擁有最高數(shù)量的士兵才有機會抵抗集結(jié)規(guī)模較大的集結(jié)領(lǐng)袖。他們還需要擁有數(shù)量足夠穩(wěn)健的前排增援,才有助于阻擋傷害,此外,巨龍的屬性也可以提升他們的增益效果。無論多么強大的坦克都無法孤軍奮戰(zhàn),需要依靠集結(jié)隊友的協(xié)助。
戰(zhàn)士可以擁有不同的終極目標,但主要目標依然是參與戰(zhàn)斗。對戰(zhàn)士而言,戰(zhàn)場就是這款游戲存在的意義。正如瑟曦說的那樣“權(quán)力之爭,不勝則死?!辈糠謶?zhàn)士會集中精力征服他人;部分人渴望見證敵人元氣大傷、損失士兵。還有一些玩家則希望炫耀自己的擊殺數(shù)和軍功值。軍功是一種特殊積分,在一位玩家與解鎖騎士或以上爵位(玩家的戰(zhàn)力首次達到3000萬時將解鎖騎士I的爵位)的玩家戰(zhàn)斗時,如果該玩家擊殺或損失T3以上士兵,就會獲得軍功。
軍功獵人,是指通過突襲其他世界和擊殺士兵獲得更多軍功的玩家、玩家群體或聯(lián)盟。為防止在離線期間被軍功獵人或入侵者突襲,你務(wù)必在退出游戲前設(shè)置結(jié)界,或拜托他人來保護你的領(lǐng)地。
哪一個是最佳角色類別?
沒有完美的角色類別。在這款即時戰(zhàn)略開放世界游戲中,你可以選擇自己的游玩風(fēng)格,并在該方向上大膽前進。最重要的是以自己喜歡的方式盡情享受游戲樂趣。
角色類別為什么重要?
你需要知道自己希望在游戲里做什么,才不會“誤入歧途”。擁有眾多士兵的玩家不一定適合成為戰(zhàn)士,而收集了全部指揮官的玩家也不一定擁有最佳的屬性。從另一方面看,你需要尋找懂得欣賞自己游玩風(fēng)格的人,加入與你目標一致的聯(lián)盟。
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