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《求生大作戰(zhàn)》館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-07-25 18:19:00
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游戲里有兩個(gè)陣營(yíng)可選擇,一個(gè)是館長(zhǎng),另一個(gè)是挑戰(zhàn)者。館長(zhǎng)的目的是要淘汰挑戰(zhàn)者,挑戰(zhàn)者的目的是逃出樂(lè)園。

館長(zhǎng)

館長(zhǎng)的主要任務(wù)是尋找并追捕挑戰(zhàn)者。館長(zhǎng)可對(duì)挑戰(zhàn)者進(jìn)行攻擊,2次攻擊后的挑戰(zhàn)者會(huì)倒地,此時(shí)館長(zhǎng)就可以把挑戰(zhàn)者禁錮在噴射機(jī)上,當(dāng)他體力流失完后便可淘汰該挑戰(zhàn)者;如果不禁錮,倒地的挑戰(zhàn)者體力也會(huì)六四,流失到0時(shí)也可以淘汰挑戰(zhàn)者。

每場(chǎng)比賽中有2個(gè)館長(zhǎng)。

所有館長(zhǎng)都具備以下的基本能力:

1. 攻擊:游戲賦予了我們特殊的能力,可通過(guò)攻擊按鈕對(duì)挑戰(zhàn)者進(jìn)行攻擊,挑戰(zhàn)者第一次受擊將進(jìn)入受傷狀態(tài),再次遭到館長(zhǎng)攻擊會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài)。館長(zhǎng)攻擊挑戰(zhàn)者后會(huì)有一段時(shí)間的僵直狀態(tài),移速下降且無(wú)法進(jìn)行其他操作。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/qiushengdazuozhan/'>求生大作戰(zhàn)</a>館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

2. 急速:每一名館長(zhǎng)在常規(guī)狀態(tài)下移動(dòng)速度都遠(yuǎn)勝于挑戰(zhàn)者,我們?cè)陂_(kāi)闊地形中執(zhí)行任務(wù)有絕對(duì)的移速優(yōu)勢(shì)。但是在翻越窗臺(tái)等障礙物時(shí)速度比挑戰(zhàn)者慢。

3. 淘汰:館長(zhǎng)可以對(duì)每一名倒地的挑戰(zhàn)者送至噴射機(jī),將其安全淘汰出游戲場(chǎng)景。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

4. 環(huán)境感知:作為游樂(lè)場(chǎng)的工作人員,我們對(duì)園內(nèi)的一草一木都無(wú)比熟悉。因此可以獲知全場(chǎng)煙花機(jī)和噴射機(jī)的精確位置。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

5. 敏銳目光:所有館長(zhǎng)都能輕易發(fā)現(xiàn)挑戰(zhàn)者在樂(lè)園中跑步痕跡,并且能以此作為線索找到目標(biāo)。

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6. 警覺(jué):當(dāng)挑戰(zhàn)者和場(chǎng)景發(fā)生交互時(shí),比如推倒木板、翻越窗欄和木板,或者是挑戰(zhàn)者在技術(shù)校驗(yàn)中失敗,館長(zhǎng)可以收到位置提醒。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

7. 追逐:館長(zhǎng)看向挑戰(zhàn)者一段時(shí)間進(jìn)入追逐狀態(tài),移動(dòng)速度增加,連續(xù)看的時(shí)間越長(zhǎng)速度越快。

8. 破壞:館長(zhǎng)可以破壞推倒在地上的木板清除行走障礙,也可以破壞尚未完全啟動(dòng)的煙花機(jī),降低啟動(dòng)進(jìn)度。

9. 尋人:館長(zhǎng)打開(kāi)電話亭看到挑戰(zhàn)者,可以直接將其抱起。

館長(zhǎng)采用第一人稱視角,以下操作:

① 攻擊,短按直接攻擊,長(zhǎng)按則會(huì)先向前沖刺一段距離再攻擊,長(zhǎng)按過(guò)程中可左右滑屏調(diào)整方向,撞到挑戰(zhàn)者或放手或超出時(shí)間都會(huì)對(duì)前方產(chǎn)生傷害。

② 物品交互,靠近可交互的物品時(shí)激活按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)行交互。館長(zhǎng)主要的物品交互有翻越窗欄,破壞煙花機(jī),破壞木板,打開(kāi)電話亭、禁錮挑戰(zhàn)者。

角色交互,靠近可交互的角色時(shí)激活按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)行交互,館長(zhǎng)主要的角色交互有抱起和摔下挑戰(zhàn)者。

④ 技能按鈕,點(diǎn)擊釋放主動(dòng)技能。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

挑戰(zhàn)者

挑戰(zhàn)者的主要任務(wù)是躲藏逃避館長(zhǎng)的追逐并逃離樂(lè)園。期間要尋找機(jī)會(huì)啟動(dòng)煙花機(jī),啟動(dòng)完5臺(tái)煙花機(jī)后會(huì)激活彩虹門,最后前往打開(kāi)彩虹門離開(kāi)園區(qū),獲得勝利。

挑戰(zhàn)者6人組隊(duì)參加戰(zhàn)斗。

所有挑戰(zhàn)者都具備以下的基本能力:

1. 靈活:雖然在開(kāi)闊地形上挑戰(zhàn)者移動(dòng)速度不及館長(zhǎng),但是在翻越窗欄和木板時(shí)的速度則比館長(zhǎng)要快,利用地形有機(jī)會(huì)逃離館長(zhǎng)。

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2. 設(shè)障:挑戰(zhàn)者可以推倒場(chǎng)景中特定的木板,阻擋館長(zhǎng)前進(jìn)。同時(shí)如果館長(zhǎng)在木板附近,利用木板把館長(zhǎng)砸向館長(zhǎng)使他眩暈,失去行動(dòng)力;如果此時(shí)館長(zhǎng)抱著另外一個(gè)挑戰(zhàn)者,被砸后挑戰(zhàn)者可以回復(fù)受傷狀態(tài)逃跑。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

3. 手巧:每個(gè)挑戰(zhàn)者都可以啟動(dòng)場(chǎng)景中的煙花機(jī)和彩虹門。啟動(dòng)煙花機(jī)會(huì)花費(fèi)一段時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)有幾率觸發(fā)技術(shù)校驗(yàn),這是一個(gè)十分考驗(yàn)注意力的操作,一旦失敗會(huì)暴露當(dāng)前位置。同一個(gè)煙花機(jī)可以被多個(gè)挑戰(zhàn)者同時(shí)啟動(dòng),人越多啟動(dòng)的速度越快。啟動(dòng)過(guò)程即使被打斷,進(jìn)度也會(huì)一直保留。當(dāng)場(chǎng)景中一定數(shù)量的煙花機(jī)啟動(dòng)成功后,就可以前往打開(kāi)彩虹門。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

4. 警覺(jué):挑戰(zhàn)者處于館長(zhǎng)的警告范圍內(nèi),會(huì)有雷達(dá)提示,雷達(dá)范圍越大表示館長(zhǎng)越接近。館長(zhǎng)離自己很近時(shí)會(huì)看見(jiàn)紅光,紅光預(yù)示著危險(xiǎn),紅光范圍內(nèi)很容易被館長(zhǎng)攻擊。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

5. 沖刺:挑戰(zhàn)者被館長(zhǎng)攻擊進(jìn)入受傷狀態(tài)后會(huì)有一段時(shí)間加速,利用這個(gè)加速有機(jī)會(huì)脫離館長(zhǎng)視線。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

7. 掙扎:挑戰(zhàn)者被館長(zhǎng)抱起時(shí)可以掙扎,掙扎可以使館長(zhǎng)控制方向的難度增加,當(dāng)掙扎進(jìn)度滿了的時(shí)候,挑戰(zhàn)者就可以從館長(zhǎng)手中逃跑,同時(shí)館長(zhǎng)會(huì)眩暈。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

8. 治療:在自己倒地的情況下才能治療自己,但是沒(méi)法從倒地狀態(tài)治療至受傷狀態(tài),;處在健康或受傷狀態(tài)下的挑戰(zhàn)者可以治療隊(duì)友,讓他恢復(fù)至更好的狀態(tài)(從倒地恢復(fù)到受傷,從受傷恢復(fù)至健康)

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

9. 乘坐火箭:場(chǎng)景中隨機(jī)刷出小火箭,挑戰(zhàn)者坐上后可以快速前進(jìn)一段時(shí)間。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

10. 營(yíng)救:當(dāng)隊(duì)友被禁錮在噴射機(jī)上,挑戰(zhàn)者可以前往救援。

11. 躲藏:挑戰(zhàn)者可以躲在場(chǎng)景中的電話亭里,躲進(jìn)去之后依然可以看到外面的情況,用以躲過(guò)館長(zhǎng)視線。

求生大作戰(zhàn)館長(zhǎng)和挑戰(zhàn)者介紹

挑戰(zhàn)者采用第三人稱,有以下操作:

② 角色交互,靠近可交互的角色時(shí)激活按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)行交互,挑戰(zhàn)者的角色交互有治療隊(duì)友和治療自己。

③ 下蹲,點(diǎn)擊后切換到下蹲狀態(tài),下蹲狀態(tài)可以行走,再次點(diǎn)擊則回到站立狀態(tài)

⑤ 跑步,點(diǎn)擊后切換到跑步狀態(tài),跑步狀態(tài)下會(huì)留下跑步痕跡,再次點(diǎn)擊則回到站立狀態(tài)

⑥ 使用能力,點(diǎn)擊使用當(dāng)前裝備的能力。

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  • 想要佛跳墻 來(lái)自于 九游APP 2018-08-10 14:28

    好像快點(diǎn)出,感覺(jué)有點(diǎn)像第五人格,要是這里面全是萌新的話那我是不是可以那啥了。。反正只要不是有什么VIP身份的話,我就可以玩,不然的話,我這一手好皮法就廢了,畢竟我見(jiàn)過(guò)的氪金玩家都是厲害的,可能是我的運(yùn)氣差了點(diǎn)吧。。

  • 熔煉過(guò)智謀13 來(lái)自于 九游APP 2024-01-29 02:46

    我想問(wèn)問(wèn)什么時(shí)候出?

  • 小笨蛋398 來(lái)自于 九游APP 2021-05-15 11:20

    官方這游戲這么好玩?為啥還不出來(lái)呀?希望快點(diǎn)出來(lái),謝謝,官方

  • 替身人格 來(lái)自于 九游APP 2020-10-01 09:37

    官方,你趕緊給他弄出來(lái),晚的話,我們就投訴你,快遞點(diǎn),啊呸,

  • 藍(lán)貓還邪惡 來(lái)自于 九游APP 2020-01-27 18:09

    太好玩了,但是希望快點(diǎn)出來(lái)

  • ??偏見(jiàn)?? 來(lái)自于 九游APP 2020-01-12 20:52

    真希望快點(diǎn)出,

  • 毒龍與眾神 來(lái)自于 九游APP 2019-10-14 18:17

    以前玩過(guò),里面的角色有很多種,比如說(shuō)女巫,還有海盜,第一個(gè)角色是吸血鬼。

  • 九游玩家575131017419 來(lái)自于 九游APP 2019-07-30 13:38

    這個(gè)很好玩的,我玩過(guò)

  • 墳髏~巔峰 來(lái)自于 九游APP 2019-06-01 00:07

    我玩過(guò) 可以我買了三四個(gè)英雄然后就沒(méi)有玩

  • 九游玩家7lyv8mnniy94 來(lái)自于 九游APP 2019-04-20 12:53

    幾月幾號(hào)出,我之前玩過(guò),挺好的,只想讓這款游戲快點(diǎn)出

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求生大作戰(zhàn)

求生大作戰(zhàn)
類型:冒險(xiǎn)
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開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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