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人氣手游的煉成 球球大作戰(zhàn)幕后開(kāi)發(fā)秘史

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:口袋巴士 發(fā)布時(shí)間:2016-02-29 16:00:00
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  在去年暑假之前,沒(méi)有人會(huì)預(yù)料到一款名叫《球球大作戰(zhàn)》的休閑手游會(huì)在半年后風(fēng)靡全球。就是這樣一款看上去非常簡(jiǎn)單易上手的手游,上線不到月余就被業(yè)界估值過(guò)千萬(wàn),而如今更是App Store全球各大區(qū)休閑游戲霸主。

人氣手游的煉成 球球大作戰(zhàn)幕后開(kāi)發(fā)秘史

  你是否會(huì)好奇,這樣一款人氣手游是如何被制作出來(lái)的呢?究竟又是誰(shuí)成就了“潮流競(jìng)技”的崛起?下面就隨著我們一起走進(jìn)Superpop&Lollipop工作室,和《球球大作戰(zhàn)》的制作人李智磊先生一起暢談那些幕后開(kāi)發(fā)秘史吧。

  【熱門源自“意外”】

  在很多人的想象中,《球球大作戰(zhàn)》這樣一款熱門手游一定是經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)次市場(chǎng)調(diào)研和策劃評(píng)估才誕生出來(lái)。但是李智磊先生卻告訴我們,《球球大作戰(zhàn)》的誕生源自“美麗的意外”。

人氣手游的煉成 球球大作戰(zhàn)幕后開(kāi)發(fā)秘史

  “現(xiàn)在想起來(lái)也覺(jué)得(制作《球球大作戰(zhàn)》)有點(diǎn)兒不可思議,幾個(gè)志同道合的朋友,都愛(ài)玩游戲,想著一起做一款自己真正覺(jué)得好玩的游戲。

  但當(dāng)時(shí)資金技術(shù)的條件都非常有限,我們就定位在制作一款簡(jiǎn)單但玩法比較有深度的休閑競(jìng)技游戲上,這樣就有了最初的‘清新簡(jiǎn)單’的《球球大作戰(zhàn)》 Demo版。后來(lái),經(jīng)過(guò)一步步優(yōu)化打磨,才有了現(xiàn)在越來(lái)越成熟的游戲版本?!?/p>

  【成功在于“想法”】

  《球球大作戰(zhàn)》幾乎是在完全沒(méi)有高調(diào)推廣的情況下里一舉成為全球最受歡迎的手游之一,這樣的成功在很多人看來(lái)幾乎是不可思議的,但是李智磊先生卻為我們揭開(kāi)了其中的秘密。

人氣手游的煉成 球球大作戰(zhàn)幕后開(kāi)發(fā)秘史

  “《球球大作戰(zhàn)》的成功有兩個(gè)關(guān)鍵要素:一是它瞄準(zhǔn)了市場(chǎng)的盲點(diǎn),當(dāng)時(shí)市面上沒(méi)有一款實(shí)時(shí)程度如此極限的休閑競(jìng)技游戲;另一個(gè)是它的競(jìng)技性玩法非常簡(jiǎn)單但卻很有深度,適合全年齡段的玩家。

  這兩點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)在廣義上當(dāng)然可以被其他手游參考,但細(xì)節(jié)上復(fù)制就沒(méi)有意義了,因?yàn)橐豢詈玫挠螒蚴窃诓粩噙M(jìn)步完善的,重要的不是表面的‘框架’,而是背后的‘想法’,況且玩家的口味也是瞬息萬(wàn)變的?!?/p>

  【比起金錢,我們更重視口碑】

  伴隨大量手游的推出,玩家有時(shí)不得不面對(duì)這樣的問(wèn)題。明明某款手游在封測(cè)、內(nèi)測(cè)的時(shí)候還表現(xiàn)不錯(cuò),一到公測(cè)就開(kāi)啟許多“斂財(cái)”功能。作為熱門手游的《球球大作戰(zhàn)》,他們是否也會(huì)如此呢?

人氣手游的煉成 球球大作戰(zhàn)幕后開(kāi)發(fā)秘史

  李智磊先生回答道:“我們對(duì)《球球大作戰(zhàn)》的定位始終會(huì)堅(jiān)持一個(gè)原則:它首先要是一款好玩的精品游戲,然后再是獲得相應(yīng)的市場(chǎng)價(jià)值。

  為了營(yíng)利而損害游戲品質(zhì)的做法不符合我們的初衷,而且也是短視的做法?!肚蚯虼笞鲬?zhàn)》之所以到現(xiàn)在還保持免費(fèi),是因?yàn)槲覀儗?duì)游戲品質(zhì)的要求非常高,在未達(dá)到理想標(biāo)準(zhǔn)前,不會(huì)讓用戶為游戲買單。比起‘營(yíng)利’,我們更渴望‘口碑’?!?/p>

  【保持“獨(dú)立”并尋求互補(bǔ)】

  或許很難讓人相信,坐擁750萬(wàn)DAU的《球球大作戰(zhàn)》制作方Superpop&Lollipop,僅僅只是一個(gè)獨(dú)立游戲工作室,他們?cè)陂_(kāi)發(fā)手游上難免遇到傳統(tǒng)“大廠”所面對(duì)不到的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

人氣手游的煉成 球球大作戰(zhàn)幕后開(kāi)發(fā)秘史

  “獨(dú)立游戲工作室,優(yōu)勢(shì)在于‘獨(dú)立’,劣勢(shì)也在于‘獨(dú)立’,這是一把雙刃劍,關(guān)鍵在于掌劍的人怎么用。相對(duì)于大型游戲廠商,我們具有更自由的‘冒險(xiǎn)性’,因此我們更敢想更敢做更敢變!這些對(duì)于手游研發(fā)的瞬變市場(chǎng)來(lái)說(shuō)都是非常有優(yōu)勢(shì)的。

  當(dāng)然,獨(dú)立工作室在產(chǎn)業(yè)鏈的完善性和資金技術(shù)的支持力度上都無(wú)法和大型游戲廠商相抗衡。這種情況下,我們首先要進(jìn)一步長(zhǎng)自身所長(zhǎng),建立好口碑,同時(shí)也嘗試著在保持‘獨(dú)立性’的基礎(chǔ)上和大型游戲廠商進(jìn)行合作,以達(dá)到優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的目的?!?/p>

  【能力比學(xué)歷更重要】

  在訪問(wèn)的最后,我們對(duì)于李智磊先生是如何走上手游開(kāi)發(fā)的道路表示了好奇,而他表示這只是自己少年時(shí)代的一個(gè)想法,然后他堅(jiān)持了下來(lái)。

人氣手游的煉成 球球大作戰(zhàn)幕后開(kāi)發(fā)秘史

  “最初只是純粹的喜歡玩游戲,特別是競(jìng)技游戲,后來(lái)機(jī)緣巧合下,我就走上了游戲開(kāi)發(fā)這條路。沒(méi)想到,一路磕磕絆絆,咬牙堅(jiān)持,就到了現(xiàn)在?!?/p>

  “就我個(gè)人而言,對(duì)于手游開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō)‘能力’更為重要吧。學(xué)歷是死的,能力是變的。游戲研發(fā)更側(cè)重于邏輯思維和實(shí)踐,在不斷辯證的實(shí)踐中學(xué)習(xí)和增長(zhǎng),所以我們很歡迎低學(xué)歷的‘能力者’?!?/p>

人氣手游的煉成 球球大作戰(zhàn)幕后開(kāi)發(fā)秘史

  訪問(wèn)結(jié)束后,我們?cè)诠ぷ魇依锟吹搅艘粡堄嘘P(guān)《球球大作戰(zhàn)》嘉年華的宣傳海報(bào)。3月5日,在上海浦東新區(qū)的飛行家主題樂(lè)園里,《球球大作戰(zhàn)》將舉行一場(chǎng)盛大的玩家互動(dòng)活動(dòng)。

  李智磊先生介紹道:“嘉年華是回報(bào)廣大玩家對(duì)《球球大作戰(zhàn)》長(zhǎng)久的支持和喜愛(ài),為大家提供一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)交流和娛樂(lè)的平臺(tái)。另外我們也試著踏出休閑游戲職業(yè)競(jìng)技的一步,如果反響好,我們也會(huì)持續(xù)辦下去,那么休閑玩家們也有了自己的競(jìng)技平臺(tái)。

  我們滿懷期待任何玩家的到來(lái),并期待他們能從這次嘉年華活動(dòng)中感受到休閑競(jìng)技的魅力,玩的開(kāi)心才是最重要的!”

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 人類互相歧視與嘲諷 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 17:53

    合作的時(shí)候留一個(gè)體積大一點(diǎn)的母球。新手就容易把隊(duì)友全吃了,然后隊(duì)友一個(gè)小球根本合不起來(lái)。 沒(méi)視野不要四分或者直接十六分,要不然辛辛苦苦刷起來(lái)的體積,別人三分之一大就能把你反殺。 按我說(shuō)的很容易玩的,合作多幫隊(duì)友清理小分身,自己要留一個(gè)稍微大一點(diǎn)的球,別全給隊(duì)友了。

  • 光速球球 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 21:09

    這游戲666。打個(gè)自由全是玩團(tuán)的。還全是掛。剛進(jìn)去別人就賊拉大。是人玩的嗎

  • 豌豆r0inf8 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 21:17

    為什么每一個(gè)模式匹配都網(wǎng)卡?進(jìn)都進(jìn)不去,我玩其他的游戲都不卡

  • 豌豆i51nmd 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 01:40

    怎么回事???進(jìn)去就黑屏了?????

  • 畱丗 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 17:06

    這游戲太棒了,登錄都不登錄不了,讓你進(jìn)去就退戒網(wǎng)癮呢

  • 強(qiáng)化無(wú)星云4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 19:56

    三年多沒(méi)玩,下載回來(lái)背包不見(jiàn)了一半的光環(huán),還有關(guān)鍵詞,充過(guò)錢得到的都沒(méi)有了,合成出來(lái)的也不見(jiàn)了一半。

  • 番茄叉雞蛋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 17:18

    傻子嗎?我在九游都實(shí)名了,還要再實(shí)名一次

  • 懶貓zTzed 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 16:34

    一段時(shí)間不玩再玩回來(lái)號(hào)跟新號(hào)一樣,什么都不見(jiàn)了

  • 豌豆5fxz1s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 23:06

    不是吧,現(xiàn)在雙冠剛開(kāi)局就閃退到主界面,然后還不能切換賬號(hào),開(kāi)了巨型星還不能從設(shè)置里面直接退出游戲,剛剛登陸游戲呢,登都登不上,一直加載0%,一直都挺支持球球的,也玩了很長(zhǎng)時(shí)間了,最近開(kāi)始出現(xiàn)這種情況也不解決

  • 豌豆j3jhwt 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 01:12

    為什么不可以切換號(hào)了

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球球大作戰(zhàn)

球球大作戰(zhàn)
類型:休閑
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《球球大作戰(zhàn)》(Battle of Balls)是全球最受歡迎的休閑競(jìng)技手游大作,6億玩家的共同選擇!這是一款超好玩,超萌酷,超有挑戰(zhàn)性,可與全球玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的休閑競(jìng)技游戲。在這個(gè)球球的世界里,每個(gè)人都化身為一顆獨(dú)特的球球,大球吃小球,努力生存下來(lái)就是唯一目標(biāo)。嘿,成為一個(gè)“球球巨無(wú)霸”是每個(gè)球球的夢(mèng)想呢!游戲玩法1.大球吃小球是這個(gè)世界的真理!2.變大變胖是這個(gè)世界民眾的夢(mèng)想!3.只要合理控制球球的運(yùn)動(dòng)路徑就可以吃掉沿路的小球球,變大變胖變強(qiáng)!4.小球不要沮喪,飛毛腿的你,只要不停的吃,終有一天你也會(huì)成為無(wú)敵的胖紙呢!5.大球也不要輕心,身為胖紙的你,橫行霸道的時(shí)候千萬(wàn)小心暗器噢~游戲特色1.“戳戳戳”的懶癌操作廁所里“戳戳戳”,電梯里“戳戳戳”,被窩里“戳戳戳”, 是的,即使你是一枚懶癌男(女),也只需要?jiǎng)佑靡桓持嘎崎e的“戳戳戳”,就可以控制球球的路徑進(jìn)行游戲了呢!2.“快樂(lè)有趣”的策略戰(zhàn)斗“躲進(jìn)灌木叢就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)了呢”“分裂一次就能把它吃掉了吧!”“跟在大胖紙身邊,好像會(huì)安全一些啊”對(duì)戰(zhàn)的策略就在你的指尖,而小小的快樂(lè)生在你的心尖喔。3. “我就是我”的獨(dú)特形象每個(gè)球球都可以自定義外觀和名字?!昂?,快到碗里來(lái)!” “看見(jiàn)你,我就忍不住流口水了呢!”哈哈,你沒(méi)看錯(cuò),這些都是球球的名字喔!快來(lái)為自己起個(gè)霸氣的名字吧!4.“老少通吃”的游戲伙伴跨房間,跨樓層,跨年齡層,跨國(guó)界,在這款游戲里,你遇見(jiàn)誰(shuí)都是有可能的喔。斗智斗勇吧,把朋友吃掉,把鄰居吃掉,把陌生人吃掉……咦,怎么聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)邪惡呢,但真的很好玩??!哈哈哈!

開(kāi)發(fā)者:巨人網(wǎng)絡(luò)

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