特色系統(tǒng) 十四星 寶石使用 英雄團(tuán)隊(duì) 十星推薦 巔峰排位
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永無止境的前行 進(jìn)軍《奇幻世界英雄》榮耀殿堂
注:以下內(nèi)容僅供參考,適合自己的才是最好的哦!
曾經(jīng)我為抽到五星英雄而雀躍不已,也曾為合成六星而略感強(qiáng)力。直到我見證了十星英雄的橫空出世,再至巔峰十四星的光芒閃耀。我以為自己已經(jīng)跨過山河大海,也穿過人山人海?不對……我以為自己已看盡《奇幻世界英雄》萬千百態(tài),直至榮耀聯(lián)賽告訴了我什么叫山外有山,人外有人。而一切都沒有終點(diǎn),讓我們繼續(xù)努力前行,進(jìn)軍最后的榮耀殿堂!
零碎感想
無論你背包里多少英雄,無論它們是十星還是十四星,我都能深深的明白你付出了:常人無法想象的大量時(shí)間和金錢。而從5星到14星的養(yǎng)成&合成階段,雖然占據(jù)了游戲90%以上的時(shí)間(可以說是游戲的主要玩法),但對于玩家來說,這并不是游戲的主要樂趣。因此當(dāng)你組建起一套群星閃耀的14星陣容之時(shí),恭喜你終于踏入大神領(lǐng)域,可以純粹地感受游戲所帶來的策略、競技樂趣。
相比冗長而又反復(fù)咀嚼的養(yǎng)成階段,就個(gè)人感覺來說,后期的玩法要顯得有趣的多。首先是等級和戰(zhàn)力上來以后,你能夠更加輕松并快捷的獲取資源并培養(yǎng)其他想要的英雄。其次,當(dāng)你擁有了足夠多的英雄,熟知他們的特性和定位后,你將可以在巔峰排位玩法里更加游刃有余。最后無論是單打獨(dú)斗的勇士聯(lián)賽,或者三人搭配的組隊(duì)競技,亦或是展現(xiàn)個(gè)人運(yùn)籌帷幄的榮耀聯(lián)賽,都將讓你看到《奇幻世界英雄》千奇百怪的搭配,而挑戰(zhàn)全服玩家,直面自我將是你的最終目標(biāo)。
巔峰排位——隨機(jī)樂趣
首先這個(gè)玩法之所以受歡迎,除了豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)外,更多的樂趣在于:它將玩家畢業(yè)后的玩法,以濃縮的模式(5星英雄),帶給了普通玩家們(零門檻)。玩家們跳過繁雜冗長的培養(yǎng)階段,直接以同樣水平的英雄(100級),成型的神器、配套的裝備,再加上那么一點(diǎn)隨機(jī)性,玩家們自然在游戲里玩得樂此不彼。
而進(jìn)入14星后,不少英雄因?yàn)榧寄艿母淖兎頌橥酰又熨x的抉擇和其他輔助玩法的加成,我相信14星的巔峰排位(如果以后有的話)會(huì)比5星的巔峰排位更加有趣和具有觀賞性。當(dāng)然伴隨著越來越多新英雄的加入,后續(xù)的玩法也肯定會(huì)以此模式為基礎(chǔ),在取得平衡性后帶給玩家更多樂趣。而邁入14星的玩家,可以將這一玩法拿來練手,從而獲得更多的獨(dú)特對戰(zhàn)思維。
勇士聯(lián)賽——策略對戰(zhàn)
如果說巔峰排位是玩家對策略玩法的入門,那么勇士聯(lián)賽就是玩家通透游戲內(nèi)容后的挑戰(zhàn)。要想取得更高的分?jǐn)?shù),從而在每日獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)里獲得更好的回報(bào)。單單靠擊敗比自己排名低、戰(zhàn)力低的玩家是沒有靈魂的樂趣。邁入14星后的你,有實(shí)力去挑戰(zhàn)服務(wù)器里的每一個(gè)玩家,直到排名第一。而面對后期大量的英雄、無盡的素材需求,你也只有更強(qiáng)才能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),去滿足資源的缺口。
研究學(xué)習(xí)對手搭配
總之這個(gè)玩法算是畢業(yè)玩家(有一套14星陣容)真正展現(xiàn)策略作戰(zhàn)的地方。你在不斷對戰(zhàn)高戰(zhàn)力玩家的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對手的各種奇思妙想。比如,14星的死神在后期居然這么強(qiáng),雙 14星搭配的拉萊耶祭師簡直自帶惡心光環(huán)。而早期你甚至都不會(huì)去注意的英雄、搭配、寵物等元素,也只有在輸給對手后,你才會(huì)去學(xué)習(xí),去從對手身上領(lǐng)悟更多新的玩法,從而不斷建立新的游戲思維模式。
組隊(duì)競技——田忌賽馬
作為前兩個(gè)玩法的強(qiáng)化與提升,組隊(duì)競技玩法則在考驗(yàn)?zāi)銓τ⑿壅J(rèn)知的理解之外,更多了策略方面的統(tǒng)籌作戰(zhàn)能力。在提升游戲難度之余,也給玩家們帶來了更多策略勝利后的滿足感。該玩法最大的特色在于3V3模式,三局兩勝的游戲規(guī)則考驗(yàn)著你對“田忌賽馬”的理解。在對手第三組陣容隱藏的情況下,是用自己最大戰(zhàn)力的隊(duì)伍去迎戰(zhàn)對手可見的布陣隊(duì)伍,還是留有余手去應(yīng)付未知的第三組伏兵,相比巔峰排位的隨機(jī)性樂趣,這種豪賭的樂趣則更加具有誘惑性。
此外組隊(duì)競技讓隊(duì)長一人操控三組隊(duì)伍,則是對上一個(gè)玩法的進(jìn)一步延伸,在策略之外多了那么一絲領(lǐng)導(dǎo)感。充滿誘惑的第三組未知,決斷著三局兩勝的最終結(jié)果。同時(shí)調(diào)控三支隊(duì)伍,不僅考驗(yàn)玩家對英雄的認(rèn)知,更考驗(yàn)在對局時(shí)如何以下克上,如何以弱勝強(qiáng)(全控隊(duì)伍有可能擊敗比自己更高戰(zhàn)力的菜刀隊(duì))??偟膩碚f,組隊(duì)競技相比巔峰排位獎(jiǎng)勵(lì)更好,當(dāng)然誘惑也更大,而隊(duì)長的排兵布陣則直接影響著三人隊(duì)伍的最終表現(xiàn)。
榮耀聯(lián)賽——成就榮耀感
最后是萬千《奇幻世界英雄》玩家的應(yīng)許之地,這里有著玩家們所想要的一切:名聲、財(cái)富、榮耀、成就。因此相比上面幾個(gè)玩法的難度更上一步。如果說巔峰排位,你只需要了解5星英雄,那么榮耀聯(lián)賽則需要你了解3~14星的全部人物(3星英雄也能冰凍300級英雄)。如果說勇士聯(lián)賽需要你對6人隊(duì)伍展開排兵布陣,那么榮耀聯(lián)賽則需要你對總計(jì)18人的三支隊(duì)伍進(jìn)行一一布局。如果說組隊(duì)競技,需要你一個(gè)人控制三支成型隊(duì)伍,那么榮耀聯(lián)賽則需要你,對每個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行搭配成型。更何況在這里,你還將需要面對全服玩家,一路從預(yù)選賽、晉級賽打至最終的冠軍賽。
因此這個(gè)模式只有那些邁入14星殿堂的玩家才能游離于之間,18個(gè)位置,在沒有18個(gè)14星英雄情況下,你會(huì)組成什么樣的三只隊(duì)伍,讓每個(gè)玩家絞盡腦汁。是強(qiáng)力英雄都放一組保證穩(wěn)勝一局,還是英雄們一分為三,增加三次對戰(zhàn)的成功幾率,榮耀聯(lián)賽的難度可想而知。更不要說這里還考驗(yàn)玩家們選擇英雄的時(shí)候如何搭配光環(huán),培養(yǎng)出的寵物選擇哪一個(gè),身上頂級的符文是否要改變類型、一身強(qiáng)力的裝備是否人人具備、專屬陣營神器的切換是否針對,公會(huì)科技的成長是否全面等等。這個(gè)模式下將只有強(qiáng)弱之分,也只有最強(qiáng)大的英雄隊(duì)伍才能獲得勝利。
最后與全服全球玩家對戰(zhàn),則需要你做全面的準(zhǔn)備。在自己足夠強(qiáng)大的情況下,展開策略玩法搭配,針對每個(gè)對手進(jìn)行神器切換、克制等等細(xì)節(jié)都將在這個(gè)環(huán)節(jié)得到放大展現(xiàn)。而一路從自己服務(wù)器殺出重圍,直到最后面對八大組別的高手,猶如光明頂之戰(zhàn)一般,只有最強(qiáng)的玩家才能獲得最終桂冠。而面對不同的玩家,你能看到更強(qiáng)力的英雄,更詭異的搭配,更加強(qiáng)大的對手,這將驅(qū)使你繼續(xù)前行,進(jìn)軍最后的榮耀殿堂!
14星之后不是結(jié)束,越是面對強(qiáng)大的對手,你越能發(fā)現(xiàn)自己要學(xué)習(xí)和研究的玩法搭配有很多。而通過不同對戰(zhàn)玩法所展現(xiàn)出來的隨機(jī)性、策略性、果斷性及運(yùn)籌帷幄能力,將能夠讓玩家們感受到《奇幻世界英雄》后期所帶來的巨大游戲樂趣(相比無盡冗長的培養(yǎng)內(nèi)容)。
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奇幻世界英雄
在英雄聚集的密斯提亞大陸,擁有創(chuàng)世力量的圣劍再次被發(fā)掘,而這次獲得它的人是地獄女王芙雷雅,她或許要借此掌控整個(gè)世界。 城堡里的聯(lián)盟騎士,地穴中的部落戰(zhàn)士,森林的精靈法師,古墓的不死亡魂,以及居于神界的天堂眾神都為了創(chuàng)世之力而踏上征程。 你將會(huì)與六個(gè)不同派系中的300多名英雄一起戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)屬于自己的圣劍,并在危險(xiǎn)來臨之前阻止芙雷雅的計(jì)劃。
為了混口飯吃 來自于 九游APP 2021-03-01 09:02
某天放棄這游戲的時(shí)候,金幣給的少一定是原因之一。 玩了很多款掛機(jī)游戲,這款是金幣給的最少的游戲了。還有覺醒證給的也少。 其實(shí)游戲還是可以的(輕松,休閑,不累),福利官方送的還行(節(jié)假日送了福利的),也看見官方在優(yōu)化,改進(jìn)游戲的玩法。 希望官方多給點(diǎn)金幣和覺醒證,還有能不能把黃金寶箱的CD改到每天0點(diǎn)啊。小建議,請官方考慮下。
烈焰旦獵手3 來自于 九游APP 2020-05-18 22:14
英雄不能重生嗎?前期花費(fèi)大量經(jīng)驗(yàn)打的渣渣資源怎么回收呢?不升又過不了關(guān),劍與遠(yuǎn)征20鉆重生一次,參考一下吧。沒記錯(cuò)的話按照換皮原則,大概率是出個(gè)400多鉆的道具重生吧,或者活動(dòng)送1-3個(gè)。首充也是很豪氣,頭一回見30起充的。
豌豆a6c4qe 來自于 九游APP 2020-04-30 22:34
游戲美工很棒; 太氪了,真的各種逼氪;5星出貨率極低。 升星所需的小旗子來源太少了!升星消耗量又非常大,不充錢屯1個(gè)月都湊不齊。建議取消旗子的不同類別。另外,建議增加星之試煉的旗子獲取數(shù)量。 總之不充錢連獲取福利的副本都打不過,養(yǎng)成進(jìn)度慢得令人發(fā)指。
落櫻?繽紛 來自于 九游APP 2020-04-17 00:22
100次抽,抽的垃圾不說說,只給了5個(gè)五心英雄,滿1000能量還不給領(lǐng)要vip3呵呵,一個(gè)vip1,25,充禮包一大堆,福利沒點(diǎn)好東西
你能想象出來了嗎 來自于 九游APP 2022-04-28 22:49
我比較不能理解,為什么頻繁開新區(qū),一個(gè)區(qū)人少的可憐,可能我手游玩的少不理解套路。氪金定價(jià)定的很貴,完美杜絕了我氪金的欲望,這個(gè)優(yōu)點(diǎn)要表揚(yáng)一下。
符咒夕冰火 來自于 九游APP 2022-03-30 01:03
除了氪一無是處,都不知道是不是想錢想瘋了,騰訊都不敢把禮包價(jià)格調(diào)那么高,何況這是掛機(jī)游戲,我新手禮包還沒領(lǐng)完,它就把界面關(guān)了沒了,證據(jù)都找不到。需要游戲時(shí)間長,慢慢的磨練培養(yǎng)。我能想到變強(qiáng)的方法就是氪金了!
九游玩家7lyvcc73cb2j 來自于 九游APP 2021-12-13 14:21
半星都多,全是托兒,毫無體驗(yàn),垃圾游戲
石榕只炎槍 來自于 九游APP 2020-07-03 10:51
限時(shí)活動(dòng)的酒館任務(wù)和英雄合成任務(wù),時(shí)間太長了,太不合理,弄的資源很多都浪費(fèi)了,能不能隨著其他活動(dòng)時(shí)間走?
九游玩家7lyva7vqqcdp 來自于 九游APP 2020-05-18 16:58
充了100多塊錢,也玩了一個(gè)月了,有一點(diǎn)不理解,為什么一直都沒有隨機(jī)合成英雄?
九游玩家7lyvcfuntr62 來自于 九游APP 2020-05-07 22:50
額。。。。怎么說呢,我是學(xué)生我不氪玩了20多個(gè)小時(shí)了,這種游戲是休閑類的,我玩這么長時(shí)間了有3個(gè)六星,然后吧他生升星需要5個(gè)5星英雄需要攢的時(shí)間太長了,好像升到9星,到10星更難,只能靠抽獎(jiǎng),因?yàn)楹铣傻奶缓脭€了,所以這個(gè)游戲需要肝,但是我希望這個(gè)爆率希望高點(diǎn),比較我們是學(xué)生沒有太多錢買不了東西,下希望官方可以采納意見