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砰砰軍團鐳射炮強度怎么樣 砰砰軍團鐳射炮強度介紹
砰砰軍團鐳射炮強度實戰(zhàn)測評 生計思路共享。本期為我們解說的是鐳射炮強度實戰(zhàn)測評,鐳射炮十分簡略,可是怎么玩好仍是有必定的難度的,下面一同來看看了解下吧。
一、面板剖析
二費卡,在一級時有15進犯,60生命,全圖集體進犯,并且2s進犯一次。
這樣的進犯讓鐳射炮解前排才能偏弱,可是全圖進犯讓鐳射炮能夠直接進犯到后排,對后排要挾大。
鐳射炮還能夠?qū)λ纬?0%的損傷。60的生命值偏脆,簡直能夠說是一碰就碎。不過1-6的射程,讓鐳射炮輸出環(huán)境仍是比較不錯的。
二、實戰(zhàn)剖析
①解后排
鐳射炮能夠進犯到后排,可是由于過慢的攻速和偏低的進犯,所以單解后排十分慢。解一個弓箭手都需求三次普攻。鐳射炮榜首發(fā)普攻不必歇息,可是之后都需求距離1s,也便是說需求5s解弓箭手。這么慢的速度,對面脆皮輸出都打完了,也就沒有意義了。總歸,鐳射炮的效果首要在于壓血線補輸出,而不是直接解后排,往往調(diào)配連鎖閃電或許雷神將。這兩張單卡也很難單解后排,可是合作鐳射炮解后排就很快了。一級連鎖閃電損傷25,觸發(fā)連鎖時為50;雷神將前四劈損傷依次為72/60/48/36,后續(xù)四劈都為24。而脆皮一級的血量大多在60或許80檔位。
②逼戰(zhàn)
很明顯,鐳射炮能夠磨塔血。可是大部分人并不清楚這點的戰(zhàn)略意義。只需鐳射炮上場,就能夠占有塔血優(yōu)勢。而假如拖到最終對面還沒壓進來攻塔,就必定是你贏。這會給到對方十分十分大的“進攻壓力”。意思便是對面不能一昧防衛(wèi),必定要主動進攻。而在砰砰軍團內(nèi),同水平,兩頭都不虧費的情況下,防衛(wèi)往往比進攻簡單。因而,鐳射炮能夠調(diào)配一些防衛(wèi)和維護的豆丁,會讓對面壓力十分大。
③解前排思路
由于鐳射炮關于血量高的前排要挾十分小,因而只能調(diào)配其他隊友解前排。一般來說會有兩個思路:1)調(diào)配連鎖閃電、雷神將、或許其他標兵快速解后排,并且用一個肉盾攔住敵方前排。這個思路的優(yōu)勢在于能夠磨塔血。由于敵方后排被解后,我方肉盾的壓力會小許多,能夠攔住敵方前排好久。這個時分鐳射炮能夠不斷確定敵方前排,借此磨塔血。2)調(diào)配擊劍手、劍圣等等對前排要挾大的單位,直接解。這個思路優(yōu)勢在于推動快,但也因而最許多調(diào)配一個對塔要挾大的單位,不然壓進去,鐳射炮單點塔仍是50%減傷。當然,也能夠直接調(diào)配貓貓拳。不過解前排時,劍圣和擊劍手能夠無傷解前排。貓貓拳卻簡單被磨血,或許撐不到敵方塔下。并且,最好不要用后排里輸出高的。究竟一費后排對前排要挾都不很大。可是假如挑選高費,卡組里還有個鐳射炮,簡單被標兵等等一鍋端。
④生計思路
鐳射炮的最大要挾來自于雷擊,或許對手的雷神將、鐳射炮、連鎖閃電。這個的確沒有辦法反制。不過關于不捏牌不留費的對手,往往仍是能夠讓鐳射炮輸出一段時間的。并且沒有辦法反制,并不是說沒有辦法戰(zhàn)勝。這需求用到轉卡的思路。(具體講篇幅比較長,并且是一個通用的思路,故而會在之后另發(fā)一個帖子,把鏈接貼在這兒)另一個要挾便是標兵,這就需求隊友維護了。最好用的便是防暴隊員,1-5的射程剛好貼身卡在鐳射炮前方,可是防暴隊員簡直只要維護效果。也能夠在敵方標兵切鐳射炮前,貼臉放前排防住。但留意不要放早了,要等剛剛標兵走到鐳射炮前兩格時,再在前一格貼臉放置?;蛟S說用2s無敵不動的轉化者,或許4s不動的小電池,操作就簡單許多。標兵里還得著重講忍者。它被進犯到,就會瞬移到進犯者前方最近的方位。而鐳射炮全圖進犯必定會進犯到。因而需求在敵方剛上忍者時,就貼臉放前排,這樣忍者就會被這個前排攔住。
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《砰砰軍團》是一款像素風策略對戰(zhàn)游戲,自2024年1月10日公測以來,已吸引數(shù)百萬玩家參與挑戰(zhàn)!在游戲中,你將培養(yǎng)可愛的豆丁,通過巧妙的卡組搭配和即時微操,與對手展開激烈的攻防博弈。游戲即開即玩,不肝不氪,三分鐘就能沉浸放松,一分鐘也可絕地反殺,歡迎全年齡段玩家前來體驗!
胡蘿卜454 來自于 九游APP 2024-11-09 22:50
繁瑣的劇情太多,而且不能跳過。
CX004 來自于 九游APP 2024-07-19 14:55
值得玩,總的來說還是很良心的,畫風也很精美。但是會玩但是不頂尖的,不推薦玩。我一千多分一直給我排兩三千分的,根本打不過游戲,體驗非常差
無奈錯過的彩虹 來自于 九游APP 2023-10-14 06:25
這款游戲確實很不錯,市面上少見的精良游戲,抽卡難度低,想收集很簡單,而且不算氪,你不氪也能玩好,那些說氪金等壓的,游戲總共就八個大段位,你技術好,硬頂著微小等壓打到高段位,你真沒法怪官方?jīng)]平衡好,到后面,等壓越來越嚴重是必然的,官方能做的只是縮小差距,而不是抹平,如果真的抹平了,等級的設計就失去意義了。以及這款游戲還有著許多有趣的功能,小游戲,都非常好玩,讓人眼前一亮,我很期待這款游戲的正式上線,上線請戳我
豌豆9rxxma 來自于 九游APP 2024-07-01 04:38
總的來說,畫面還不錯
O骷髏馬O 來自于 九游APP 2024-06-22 07:03
好好玩,玩的時候很帶感
(?_?)681 來自于 九游APP 2024-05-29 11:40
說實話我挺喜歡的經(jīng)常玩,還有我想說的就是為什么對戰(zhàn)的時候放豆丁有延遲放不上去,等反應過來的時塔都被推掉了,網(wǎng)絡也沒有問題?。∵€請官方關注這一問題,不知各位村長是否有一樣的問題。
尼古爾康光 來自于 九游APP 2024-03-08 17:49
很有意思的游戲 養(yǎng)成可以平民慢慢攢也可以升滿更氪佬差的只是時間差距 抽獎平民每周有兩次免費兌換抽獎慢慢抽就能抽到豆?。ㄔ谏痰昴莾稉Q抽獎核心最右邊的那一欄物品再往下面翻翻就能看到兌換核心) 總體來說很良心跟氪佬的差距只有養(yǎng)成的時間差和一個無屬性加成的皮膚罷了
太空狼人殺大號 來自于 九游APP 2024-01-12 07:12
挺好玩的,這個人物的玩法也是五花八門,當我碰到了一個bug,因為游戲中沒有人工客服所以我進來反饋一下,排位1:1對戰(zhàn)模式中我打到7勝5的晉級賽就一直卡到這個段位,無論是輸還是贏段位都不會變,導致我這幾天一直都是這個段位
晨蠡 來自于 九游APP 2023-11-21 13:11
參加了兩次內(nèi)測,第一次內(nèi)測打到第5段,第二次內(nèi)測打到第8段。這個游戲是策略與運氣的結合,操作得當零充和微氪也能玩得很舒服,每個豆丁都有自己的特點,同時也有自己的缺點,沒有那種非常無腦的豆丁,根據(jù)對面豆丁來選擇克制的豆丁很重要。
豌豆s0e38d 來自于 九游APP 2025-03-05 20:27
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