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砰砰軍團角色強度排行榜
砰砰軍團角色強度,對玩家在游戲中的體驗至關(guān)重要,那么我們應(yīng)該如何選擇手中的角色呢?特別是單卡強度,看看哪些更適合你的發(fā)展,通過這一期的講解,你應(yīng)該會對自己手中的角色強度有一定了解了!
砰砰軍團角色強度排行榜
先放總表(同一梯度排名不分前后),后面我會詳細解釋為何這樣排,可能解釋有不足之處,大家可以指出并加以討論。
排放優(yōu)先級為:定位(戰(zhàn)士>先鋒>守衛(wèi)>射手>斥候>科技)>費用>顏色
注:單行少于三個豆丁會并入其他行中。
T0:單卡強度很厲害
弓箭手:超遠射程,易蹭塔血,輸出環(huán)境好,看似不超標,但每個人都會帶。
T1:單拿和構(gòu)筑都很厲害
海蛇:面板優(yōu)秀,高效清小費,搭配漁夫可形成海老組合。
擊劍:能無傷絕大部分近戰(zhàn)豆丁,少部分豆丁能解但是不劃算。幾乎沒有克制它的豆丁,唯一的近戰(zhàn)之神。但是身板較脆,容易被解掉。
驚嚇盒:卡位、破甲的優(yōu)秀選擇,單體高傷,解肉很好用。
斧子:面板優(yōu)秀,附帶破甲,一費前排的優(yōu)秀選擇。
火焰拳:AOE解場神器,對小費威脅很大,但是容易打假賽,需要把握釋放時機。
轉(zhuǎn)換者:低費數(shù)值怪,且擁有登場無敵幀。
滑板小子:強制位移,高效拆陣,一次性高傷。
夢魘:唯二穩(wěn)定解斥候,且能擋躺雞。
鐳射炮:無傷蹭塔,搭配小電可高效解后排。
二重箭:極易蹭塔,超遠射程,輸出環(huán)境好。
拋接球:DPS高,高爆發(fā),面板優(yōu)秀。
科學(xué)法師:能電到后排就血賺,需要一定手法。
烏茲:高爆發(fā),補傷害的優(yōu)秀選擇,兼具解狼能力。
彈弓:己方半場就能蹭塔,且能白嫖雙弓。
一刀齋:扎堆克星,毀滅后排,壓場能力好。
貓紫:一費三穿越,攔截難度極大,費用低廉,但是身板比較脆。
雷擊:穩(wěn)定解后排,傷害足,眩暈有時候能打出意想不到的效果。
連鎖閃電:補傷害和過牌,配合鐳射清后排。
T2:單拿不厲害,需要特定構(gòu)筑
雷神將:切后排并提供些許控制。但作戰(zhàn)能力低下。
蓋塔:無限復(fù)活,賺費能手。但被快速解掉就會虧費。
巨斬:唯二穩(wěn)定解斥候,出傷害慢,塔下壓制力極強。
飛斧將:單次高傷,在斧頭幫里效果最大。
劍圣:對刀神中神,不對丑中丑。
小電池:集屯費過牌卡位于一身。但是越到后期越?jīng)]用。
禁衛(wèi):可配合蓋塔保狼。但單體作戰(zhàn)能力拉胯。
大錘:不能解斥候。
堂吉訶德:直接打塔,低段位尤為好用,但高段位需要算費、記牌。
小惡魔:疊多層數(shù)傷害爆炸。但考驗下場時機,不熟練很容易虧層數(shù)。
浪客:有盾高DPS,且能威脅后排。但沒盾非常拉胯。
大哥:拆陣神器,不可阻擋。但對陣小費很疲軟。
炎星:分割戰(zhàn)場,不可阻擋。但被擊劍克制。
老碼頭:穩(wěn)定解對方C位,可配合海蛇形成海老組合。
小方盾:面板優(yōu)秀,費用低廉,且第三拍,能和擊劍對刀。
機槍手:全游最高DPS。但極容易被切,輸出不穩(wěn)定。
重狙手:對方解得了就很廢,解不了就無敵(二極管)。
幻術(shù)師:成型后對方幾乎打不過,但會被陣容克制。
司司:高效解肉,但是爆發(fā)較低。
鬼牌:綁定破甲共振,打扎堆極為高效,但容易被小費拉扯。
溫氏牛仔:遠距離穩(wěn)定輸出,輸出環(huán)境好。但進攻時很疲軟。
柯氏牛仔:輸出不穩(wěn)定,但是爆發(fā)很高。
忍旋:大范圍AOE清場,可輔助近戰(zhàn)豆丁敲塔,但后續(xù)DPS較低。
沒胡子:AOE清后排,蹭塔高傷。
鷹格列:較穩(wěn)定切后排。
泡泡:雙沖配件,輔助效果較好。但輸出不給力。
醫(yī)師:綁定幻術(shù),其他情況很廢。
砰砰隊長:卡位攔截抗傷都好用。
導(dǎo)演:配合護盾流。但輸出過于疲軟。
老探長:連續(xù)控制。但需要有盾,陣容限制了發(fā)揮。
迷途學(xué)者:單體高傷,單位整幅,但容易打假賽。
忍者:較穩(wěn)定且后排。但會被卡位,且切一費射手會虧費。
沖塔高手:對塔爆炸傷害。但容易被攔截。
小罐:快速壓場,難以攔截,且面板極其可觀,但是切后排能力較弱。
飛行員:快速壓場,切后也好用。但會被卡位,不如貓紫。
空降兵:后期無敵,瘋狂蹭塔,兼具切后排的能力。
險惡花苗:克制雙弓,但是花花血太少了。
地火:AOE高效解后排。但需要一點時間。
充能護盾:綁定機槍,其他射手沒有過多需求。
破甲共振:綁定鬼牌,可以補傷害,其他時候沒用。
逃生裝置:彈簧狼核心之一,配合蓋塔墓碑可實現(xiàn)無限復(fù)活。
彈射陷阱:拆陣解躺雞都好用。但有在場時間限制。
T3:一般
毀滅者:數(shù)值怪,但沒有機制。
魔影拳:解狼好手,但對于其他情況有太多上位替代。
槍士:面板拉胯。
銅刺:穩(wěn)定解鐳射,運氣好可以連殺射手。
羊駝騎士:縫合怪,但阻擋方面和切后兩方面都有上位替代。
狂鷹:壓場能力好,但解場能力不足。
平村大圣:解場能力拉胯,壓場能力過剩。
鋒衛(wèi):小擊退,但不如有強制位移的滑板。
閃光:沖起來有用,不沖起來沒用。
磐巖:召喚克星,其他情況沒用。
領(lǐng)隊:弱綁定假面,配合其他高傷單位局限性又太大。
城門:能抗傷,作用太過于單一。
燭盔:雙科技好手,但實際用起來非常卡手。
能量盾:面板優(yōu)秀,能防沖鋒,但是機制不夠有效。
古靈:回血不如醫(yī)師穩(wěn)定。
白忍者:穩(wěn)定賴場,穩(wěn)定輸出。但對方射手多就沒用。
突擊手:牽制能力強,但傷害會遞減
鋼膛:不能及時補輸出,且無彈藥DPS太低。
狙擊手:DPS過低,控制收益不以補足傷害過低。
飛刃:綁定海蛇,但海蛇不需要飛刃。
防暴隊員:DPS過低。
平村大圣:壓場能力很強,但是解場能力拉跨。
面具狂:抗傷抗不了,不容易蹭塔,且登場位置不容易吃盾,切后也不穩(wěn)定。
伏擊:解后排不錯,但不夠高效,容易被反制。
T4:史emmm
怪異假面:強綁定領(lǐng)隊,自身不抗揍,且會被擊劍白嫖,被卡位后就會虧兩費。
攝影師:需要護盾,且有范圍限制。但護盾流不強,陣容限制太多。不如直接帶破甲。
拳擊手:不如小斧。
劍士:吉祥物。
狂戰(zhàn)士:沒機制,只有一點數(shù)值。
圣騎士:綁定召喚,但召喚不需要圣騎士。
小花騎士:只能抗傷,輸出過低。
愛吃仔:綁定召喚,但召喚不需要愛吃仔。
投彈手:DPS低,沒法穩(wěn)定切后排,而且切的速度慢。
雙槍:DPS低,解狼也有上位替代。
震蕩陷阱:微弱的控制,還需要一費。
玩家評論
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胡蘿卜454 來自于 九游APP 2024-11-09 22:50
繁瑣的劇情太多,而且不能跳過。
CX004 來自于 九游APP 2024-07-19 14:55
值得玩,總的來說還是很良心的,畫風(fēng)也很精美。但是會玩但是不頂尖的,不推薦玩。我一千多分一直給我排兩三千分的,根本打不過游戲,體驗非常差
(?_?)681 來自于 九游APP 2024-05-29 11:40
說實話我挺喜歡的經(jīng)常玩,還有我想說的就是為什么對戰(zhàn)的時候放豆丁有延遲放不上去,等反應(yīng)過來的時塔都被推掉了,網(wǎng)絡(luò)也沒有問題??!還請官方關(guān)注這一問題,不知各位村長是否有一樣的問題。
豌豆9rxxma 來自于 九游APP 2024-07-01 04:38
總的來說,畫面還不錯
O骷髏馬O 來自于 九游APP 2024-06-22 07:03
好好玩,玩的時候很帶感
醉拳為蜘蛛18 來自于 九游APP 2024-05-31 09:27
很有意思,音樂好帶感啊啊啊啊啊
尼古爾康光 來自于 九游APP 2024-03-08 17:49
很有意思的游戲 養(yǎng)成可以平民慢慢攢也可以升滿更氪佬差的只是時間差距 抽獎平民每周有兩次免費兌換抽獎慢慢抽就能抽到豆丁(在商店那兌換抽獎核心最右邊的那一欄物品再往下面翻翻就能看到兌換核心) 總體來說很良心跟氪佬的差距只有養(yǎng)成的時間差和一個無屬性加成的皮膚罷了
無奈錯過的彩虹 來自于 九游APP 2023-10-14 06:25
這款游戲確實很不錯,市面上少見的精良游戲,抽卡難度低,想收集很簡單,而且不算氪,你不氪也能玩好,那些說氪金等壓的,游戲總共就八個大段位,你技術(shù)好,硬頂著微小等壓打到高段位,你真沒法怪官方?jīng)]平衡好,到后面,等壓越來越嚴重是必然的,官方能做的只是縮小差距,而不是抹平,如果真的抹平了,等級的設(shè)計就失去意義了。以及這款游戲還有著許多有趣的功能,小游戲,都非常好玩,讓人眼前一亮,我很期待這款游戲的正式上線,上線請戳我
九游玩家280082515795 來自于 九游APP 2024-05-03 11:18
完美??!一玩這手游就停不下來了!(?? ? ?)?
太空狼人殺大號 來自于 九游APP 2024-01-12 07:12
挺好玩的,這個人物的玩法也是五花八門,當我碰到了一個bug,因為游戲中沒有人工客服所以我進來反饋一下,排位1:1對戰(zhàn)模式中我打到7勝5的晉級賽就一直卡到這個段位,無論是輸還是贏段位都不會變,導(dǎo)致我這幾天一直都是這個段位