- 牌師 1.14.4 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 牌師> 游戲攻略> 綜合篇> 牌師手游新手玩法攻略大全 游戲基礎(chǔ)玩法介紹
牌師手游新手玩法攻略大全 游戲基礎(chǔ)玩法介紹
牌師手游怎么玩?游戲中各種人物都有不同的初始卡牌,不同的卡牌其屬性也是不同的,有許多小伙伴對(duì)這些不是太清楚,下面小編給各位帶來(lái)了牌師手游玩法攻略詳解,一起去看看吧。
?
劍空:初始人物 獲得方式:開(kāi)局直接拿到
劍空在我的已知的消息中是一個(gè)劍客,所以他的初始卡牌跟劍術(shù)有一些關(guān)聯(lián)當(dāng)然也攜帶了微量法術(shù)。
目前僅以我的觀(guān)念,劍空的核心卡牌是開(kāi)局自帶的‘劍擊’牌和‘劍術(shù)’牌,‘劍擊’使用之后消耗一點(diǎn)‘精力’對(duì)敵方造成一點(diǎn)傷害并抽取一張卡,劍術(shù)是當(dāng)前一回合自己方出的牌面中每多一張帶‘劍’的卡就會(huì)額外增加一點(diǎn)傷害,‘劍術(shù)’卡自帶一點(diǎn)傷害。從這兩張卡,劍空的卡組就可以初始帶劍擊和劍術(shù)牌把牌容量搭配滿(mǎn),剩下其余的空格普通進(jìn)攻牌打底(如果前期抽卡抽到了治療牌和法力牌也得帶一兩張,自己折中考慮如何搭配即可。)
劍空的核心玩法lsquo;吸血流rsquo;,可以‘劍擊’搭配大量回血和吸血?jiǎng)Φ目ㄅ?,不間斷的抽取敵方血量和回復(fù)自己方血量,畢竟好事多磨嘛,敵人往往死了都還沒(méi)有讓自己損失血量,這才是這個(gè)玩法的恐怖之處。
劍空的分支玩法大概是風(fēng)法,風(fēng)法的特性是疊加大量的‘清風(fēng)’debuff用爆發(fā)卡一次爆發(fā)傷害,它的韌性很強(qiáng),卡牌自帶出卡抽卡,回復(fù)精力,建議前期配合劍空第一玩法,后期換卡即可(卡牌開(kāi)局?jǐn)y帶量只有100點(diǎn)容量所以自己搭配取舍。)風(fēng)法也有個(gè)很厲害的地方它可以把打出去在牌面的風(fēng)卡收回來(lái),也可以給自己疊加buff再抽取疊加buff數(shù)量的牌,大量的重復(fù)抽取牌,到后期一回合就可以擊敗敵人。
人物總結(jié)雖然是初始人物但是跟其余人物其實(shí)沒(méi)什么不同不會(huì)有什么太大的差距,所以放心使用,拿著勾玉去抽卡吧。
道士:100勾玉獲取
道士作為游戲最便宜的第二人物堪稱(chēng)是物美價(jià)廉玩法多樣。
道士已知的方法有冰法,雷法 、火法 、太極四種玩法 冰法打的是控制之后的加成傷害,當(dāng)然也有巨量的高爆發(fā)debuff疊加,往往打出去都是數(shù)倍疊加buff數(shù)量的傷害。
雷法打的是一次性高爆發(fā)隨機(jī)傷害,疊加大量的debuff一次性爆發(fā)固定傷害+疊加的debuff數(shù)額0—到疊加數(shù)量之間的傷害,也有略微概率的翻倍傷害,很多時(shí)候一波打下去就死了,很暴力刺激。在這里我要說(shuō)一下,上面講到的冰法法跟雷法大同小異但是最終結(jié)果一個(gè)是隨機(jī)傷一個(gè)是固定傷各有取舍,看大家喜好決定玩法。
火法的玩法就跟上面的類(lèi)似了,不過(guò)它的疊加很特殊,可以聚集大量的火牌達(dá)用爆發(fā)牌打出當(dāng)前火牌數(shù)的數(shù)倍疊加傷害,也可以疊加debuff在敵方身上打出傷害,火法可以說(shuō)是更全面,大小疊加,細(xì)水流長(zhǎng)。
太極就比較有意思了它的很多牌都是被動(dòng)牌,被動(dòng)牌的作用就是敵方觸發(fā)條件自動(dòng)就會(huì)使用的卡牌,并且?guī)в行’B加攻擊和重復(fù)抽卡的特性,傷害也還可觀(guān),不過(guò)我估計(jì)蠻多小伙伴不會(huì)喜歡這種玩法因?yàn)椴槐┝Γ@個(gè)玩法不會(huì)給人一種秒殺的刺激感,但是適合很多喜歡磨時(shí)間的小伙伴。 (道士的太極與800勾玉人物‘太極’的卡牌相同)
人物總結(jié)100勾玉買(mǎi)不了吃虧買(mǎi)不了上當(dāng),道士真的是萬(wàn)金油,多面性是一個(gè)可以塑造很多配合玩法的角色。
屠夫:200勾玉購(gòu)買(mǎi)獲得
屠夫的牌庫(kù)玩法多樣我也不敢亂立派系我只來(lái)講講他的幾個(gè)玩法就行了。
屠夫常用的卡牌就是帶點(diǎn)回血,帶點(diǎn)護(hù)甲,帶點(diǎn)攻擊??赡苓@樣說(shuō)會(huì)讓人輕視他,但是你玩過(guò)之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),屠夫無(wú)窮的護(hù)盾,反復(fù)的回復(fù)血量,小額但是多的攻擊,像是一個(gè)拿到最強(qiáng)的盾的角色。
屠夫還有種玩法就是放毒,疊加debuff每回合少血還可以一次性爆發(fā),配合回血卡都是不錯(cuò)的選擇。屠夫也是多變的他可以禁療,也可讓對(duì)手下回合無(wú)法出牌,假設(shè)NPC也有這些玩家人物,并且當(dāng)前玩法卡牌都有,我最不想遇到的就是屠夫。
人物總結(jié)如果你喜歡這種剛中還是剛的角色就選他吧。
和尚:500勾玉購(gòu)買(mǎi)獲得
這是一個(gè)在我看來(lái)有一點(diǎn)不一樣的人物,他是集下毒,治療,武學(xué)于一身的人。 放毒玩法和屠夫類(lèi)似,但是可以集合自身治療卡牌,前期一張毒一張醫(yī)也是很好的搭配。
下面就要重中之重的說(shuō)一下和尚,和尚有一身下毒本事,自然也有治療本領(lǐng),他是游戲中初始開(kāi)局牌庫(kù)治療卡牌最多的角色,也是游戲中買(mǎi)他直接擁有復(fù)活卡牌的人,下一個(gè)人物‘太極’也需要抽卡才能擁有復(fù)活卡牌,和尚直接擁有。他的技能可以為敵人和自己增加buff,并且回復(fù)當(dāng)前自身疊加buff數(shù)的血量。如果你怕自己前期打不過(guò)怪物,那沒(méi)關(guān)系帶一張‘回光’卡吧在你抽到這張卡之后和敵人PK自己空血的時(shí)候直接復(fù)活,并且如果當(dāng)時(shí)你buff數(shù)疊加很多,可以直接回復(fù)當(dāng)前buff數(shù)的血量,直到回滿(mǎn)上限為止。 和尚也有武功他的拳腳配合能重復(fù)抽卡,消耗精力不消耗體力,游戲推圖中慢慢積累卡牌去除法力牌留下精力牌,會(huì)讓你感受到拳法的奇特。
人物總結(jié)這是個(gè)多面的人物,大量的搭配玩法讓人不會(huì)膩。
太極:800勾玉購(gòu)買(mǎi)獲得
這是一個(gè)矛盾的名字 太極既然叫太極那必然會(huì)跟‘太極’扯上關(guān)系他的玩法有兩個(gè),但是前期核心玩法只有一個(gè),因?yàn)樘珮O的牌庫(kù),太極卡牌幾乎擁有一半之多,可以隨意搭配太極玩法套路。
反之跟和尚一樣的佛系卡牌玩法不是很樂(lè)觀(guān)卡牌解鎖很少,解鎖之后也跟和尚玩法一樣,就會(huì)少了自己的特色。
因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)講解了一些大眾搭配玩法的原因,太極這個(gè)人物我就不細(xì)說(shuō)了,雖然是壓軸人物但是很遺憾,我對(duì)他已經(jīng)沒(méi)有講的了。
萌新全職通關(guān)卡組指導(dǎo)
進(jìn)去游戲畫(huà)面,卡鋪里面可以消耗勾玉(注冊(cè)送1000,后續(xù)開(kāi)寶箱可以得到)抽卡,但是。。新上手個(gè)人并不推薦去買(mǎi)卡包,因?yàn)檫@個(gè)游戲除了一個(gè)初始角色以外其他都要去買(mǎi)。進(jìn)入之后就可以看到(樓主就是被抽抽抽害死了orz)角色就不介紹了(或者樓下我再補(bǔ)充)
角色選定以后有一個(gè)選項(xiàng)是調(diào)整初始卡組,是噠!初始帶什么卡你可以自己選(這就要你先用主頁(yè)面那里抽到這張卡),但是帶初始卡是有限制的,畢竟你帶個(gè)神卡組游戲的一大半樂(lè)趣都沒(méi)了。??瓷蠄D那卡牌右下角那個(gè)紅色的數(shù)字,你帶的初始卡組中,所有的卡牌的紅色數(shù)字加起來(lái)不能唱過(guò)100(其實(shí)也就只能帶一,兩張核心左右)
接下來(lái)就可以進(jìn)到游戲內(nèi)了!
唔,左側(cè)是雙方棄牌堆,右側(cè)是抽卡堆。牌抽完了會(huì)再次將你的棄卡洗到抽卡堆里的,不用擔(dān)心把自己抽死了~。。大部分卡牌使用是有消耗的,具體看卡牌左上角,對(duì)應(yīng)圖案上的數(shù)字就是消耗。在游戲內(nèi)可以通過(guò)各種事件來(lái)調(diào)整自己的卡組,最終使其達(dá)到自己心目中完美的樣子~畢竟這才是核玩法~
游戲內(nèi),擊殺怪物并不會(huì)回滿(mǎn)血而是獲得一些經(jīng)驗(yàn),累計(jì)獲得足夠的經(jīng)驗(yàn)就可以升級(jí)。升級(jí)后就可以回滿(mǎn)血了,所以大家要好好規(guī)劃自己的血量(emmm每局游戲第一次死亡是可以原地滿(mǎn)血滿(mǎn)技能復(fù)活的!)如果你成功的干掉了boss(屁股后面有個(gè)光門(mén)),就可以來(lái)到下一關(guān)。通了第一關(guān)及第一關(guān)以后,就可以獲得一個(gè)寶箱(勾玉的主要來(lái)源?)消耗時(shí)間打開(kāi),每個(gè)人最多同時(shí)擁有四個(gè)寶箱。
玩家評(píng)論
(197條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 牌師游戲好玩嗎 游戲特色分析
- 牌師何時(shí)開(kāi)測(cè) 上線(xiàn)時(shí)間猜測(cè)
- 牌師名字特殊符號(hào)展示 名字特殊符號(hào)有哪些
- 牌師游戲截圖曝光 有哪些突出的亮點(diǎn)
- 牌師好不好玩 怎么才能快速預(yù)約
- 牌師無(wú)法登陸解決方法 進(jìn)不去怎么辦
- 牌師回血?jiǎng)ξ枇魍娣记?卡組搭配一覽
- 牌師新手玩法教程 快速升級(jí)技巧
- 牌師攻略大全 牌師卡組搭配卡組推薦
- 牌師什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
- 牌師禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
- 牌師道士玩法攻略推薦 牌師道士怎么玩
- 牌師簡(jiǎn)單玩法套路技巧技巧推薦 牌師簡(jiǎn)單玩法套路技巧有什么
- 太空行動(dòng)海城哨兵魔牌師是什么身份 太空行動(dòng)海城哨兵魔牌師的身份詳情介紹
- 太空行動(dòng)海城哨兵魔牌師身份介紹
- 牌師太極流派怎么玩 太極流派玩法推薦
- 牌師有哪些職業(yè) 五大職業(yè)及玩法介紹
- 牌師劍士怎么玩 劍士玩法攻略
- 牌師饕餮盛宴成就怎么達(dá)成 饕餮盛宴成就達(dá)成方法分享
- 牌師新手前期怎么玩 新手前期玩法生存技巧指南
- 牌師毒法術(shù)流和尚怎么過(guò) 毒法術(shù)流和尚通關(guān)方法技巧分享
- 牌師聚寶盆作用效果一覽 聚寶盆作用是什么
- 牌師新手劍客怎么通關(guān) 新手劍客通關(guān)卡組推薦
- 牌師劍客怎么玩 劍客玩法攻略大全
- 牌師道士套路有哪些 道士套路攻略匯總
牌師
《牌師》是一款關(guān)于古代妖怪世界冒險(xiǎn)的國(guó)風(fēng)牌組構(gòu)筑手游。誤闖危機(jī)四伏的地府探險(xiǎn),隨機(jī)地圖偶遇個(gè)性十足的妖怪,結(jié)合Roguelike和DBG的卡牌玩法,劍客、屠夫、太極、和尚、道士五種職業(yè)任你選擇,百變卡組迎戰(zhàn)魑魅魍魎,快來(lái)創(chuàng)造你的最強(qiáng)牌組吧! 新版本內(nèi)容: 1. 七大隨機(jī)事件新鮮出爐,新系統(tǒng)亮點(diǎn)多 2. 整合優(yōu)化內(nèi)容更貼心 3. 修復(fù)了裝備、手牌、模式結(jié)算、蘑菇、獎(jiǎng)勵(lì)等相關(guān)問(wèn)題。來(lái)體驗(yàn)吧。
熱門(mén)推薦
最新資訊
- 鳴潮按圖索驥成就怎么達(dá)成 按圖索驥成就達(dá)成攻略介紹
- 鳴潮椿武器怎么選擇 武器選擇建議
- 大俠立志傳韓紅玉密室怎么進(jìn)入 韓紅玉密室進(jìn)入方法
- 絕區(qū)零抽到月城柳值得抽取嗎 保底抽卡需要多少錢(qián)
- 沙威瑪傳奇三明治怎么制作 三明治制作攻略介紹
- 新月同行新版本瀕危大廈即將開(kāi)啟 版本活動(dòng)介紹
- 泰拉瑞亞伏魔哪個(gè)好
- 怪物獵人崛起哪個(gè)鍵吃藥
- 我的解壓鄉(xiāng)好玩嗎 我的解壓鄉(xiāng)玩法簡(jiǎn)介
- 沙威瑪傳奇烤盤(pán)升滿(mǎn)級(jí)要多少錢(qián) 烤盤(pán)升級(jí)金幣數(shù)量介紹
不何 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 14:39
不知道怎么回事,下載了之后進(jìn)不去,退出了還是進(jìn)不去。
???歸元?? 來(lái)自于 九游APP 2019-03-06 15:52
一款國(guó)風(fēng)式的RogueLike游戲。就本人來(lái)說(shuō)還是比較喜歡這種水墨畫(huà)的風(fēng)格的,像前一段時(shí)間玩的妙筆千山就很不錯(cuò)??! 就玩法來(lái)看,這款集換式卡牌游戲有五種角色可以供玩家挑選,分別是劍客,屠夫,太極,和尚,道士。除了劍客是初始職業(yè)外,其他的職業(yè)需要勾玉去解鎖。勾玉也不是需要去充值才能獲取。在游戲里面過(guò)圖就可以獲取,所以多玩幾天基本就可以解鎖全部職業(yè)。這些角色各有各的的玩法。其中劍客還有和尚是本人比較喜歡的,推薦劍客(笑)。在打完一些怪后會(huì)讓你選擇三個(gè)東西。前期有合適的牌就選牌 升級(jí)有裝備欄就選裝備欄 沒(méi)有就選血量 血量還沒(méi)有那就選精力吧 草鞋盡早弄齊三雙 能弄到第四雙就可以在牌組中混入一些武術(shù)牌 武術(shù)牌盡量選擇過(guò)牌型的比如奔跑,飛盾,可以讓你更早的從牌庫(kù)里拉出草鞋 游戲的整體布局感覺(jué)是有點(diǎn)錯(cuò)亂的,有可能是因?yàn)樗?huà)的緣故吧!有些地方總是看著不舒服, ? ? ? 游戲肯定是好游戲,沒(méi)有氪金也可通關(guān)。整體游戲來(lái)看,有點(diǎn)單調(diào),全部的布局以及出牌的樣式一樣。地圖重復(fù)沒(méi)有新意。玩時(shí)間長(zhǎng)了就會(huì)感覺(jué)到視覺(jué)疲勞,但是相對(duì)于我而言,玩的還是很香的。BGM聽(tīng)著也是很有中國(guó)風(fēng)的感覺(jué)。很不錯(cuò),畢竟是玄幻故事為背景。 劇情什么的我就不詳談了,因?yàn)椴辉趺聪矚g看劇情。所以基本都跳過(guò)了......游戲開(kāi)頭有個(gè)漂亮的小姐姐指引,所以基本操作還是能了解的,但是指引過(guò)了就感覺(jué)什么都不會(huì)了。不知道大神們是怎么操作的。本人是玩了十來(lái)分鐘才搞清楚怎么玩。。。 ? ? ? ?其他幾個(gè)武器裝備就不一一介紹,劍譜,翼劍好一點(diǎn),再次提醒大家,劍客功放兼?zhèn)浔容^好,不要一直追求高爆發(fā),要穩(wěn)定輸出,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)。 劍客通常走劍系和劍風(fēng)系,純風(fēng)系沒(méi)有試驗(yàn),個(gè)人認(rèn)為劍系比劍風(fēng)系好通關(guān)。劍系主要靠精力,所以可以有一張風(fēng)牌,畢竟劍系是比較廢精力的。 開(kāi)局推薦一張燕尾甲一張回血 先通過(guò)幾次戰(zhàn)斗,把成就能解開(kāi)的解開(kāi),這樣可以增加負(fù)重,帶一些有價(jià)值的好牌。點(diǎn)擊貓的鈴鐺就可以看了,完成一個(gè)后鈴鐺會(huì)閃爍一定要點(diǎn)擊鎖子才能繼續(xù)解鎖,開(kāi)局不要挑選buff,這樣成就才會(huì)解鎖,不然是不會(huì)解鎖的,也是為了熟悉熟悉卡牌。 開(kāi)局先滑動(dòng)看一下地圖,看看保險(xiǎn)個(gè),雜貨店,孟婆,鐵匠的分布,尤其注意地上的點(diǎn)點(diǎn)和紅藍(lán)點(diǎn)。點(diǎn)點(diǎn)是怪物,一般在看著暢通無(wú)阻的寶箱旁。 推薦每層鬼怪都要清完,頂級(jí)是11級(jí),最后一層,滿(mǎn)級(jí)以后還會(huì)得錢(qián),但不再升級(jí)。滿(mǎn)級(jí)了一般最后一層除了boss外還有一兩個(gè)怪,牌組成型了就不需要再去打了,避免意外??ㄅ祁?lèi)要耐著性子,注意搭配組合,我也有很多劍客牌還封印著。各種組合套路,慢慢探索,通關(guān)也有一定運(yùn)氣的成分。 很多人都拿這款游戲和月圓之夜做比較,我吧!也在玩月圓,各有各的優(yōu)缺點(diǎn)。希望大家不要刻意褒貶。不過(guò)本人感覺(jué)這款游戲的卡牌搭配和各種玩法隨機(jī)性要比月圓多些。
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-11-23 13:24
牌師是一個(gè)ROUGELIKE類(lèi)型的游戲,但是相對(duì)于與他相類(lèi)似的玩法《月圓之夜》,牌師的品質(zhì)可以說(shuō)是差了不少。不過(guò)總體來(lái)說(shuō)也還是有一些不錯(cuò)的地方,值得一玩。 牌師的畫(huà)面是帶有水墨氣息的中國(guó)風(fēng),這為游戲添色不少,間接地線(xiàn)條勾勒出豐富的形象,但是在卡牌的展現(xiàn)上是有一定的缺陷。我并非說(shuō)水墨風(fēng)格不好,但是由于簡(jiǎn)潔的風(fēng)格會(huì)給人一種錯(cuò)亂的感覺(jué),加上卡牌本身的說(shuō)明并不直接,需要點(diǎn)擊才好查看的方式,讓新手階段的體驗(yàn)較差。 不過(guò)《牌師》啟用了大地圖式的形式,這讓玩家的游戲體驗(yàn)得到了很大的提升,更為自由而靈活的選擇讓游戲的節(jié)奏變得更為輕快,也因?yàn)檫x擇性的增多讓游戲本身對(duì)戰(zhàn)的可玩性大大提高,戰(zhàn)斗的快感加強(qiáng)。但是由于不是強(qiáng)制的路線(xiàn)切換,可以回頭的設(shè)定也讓本作缺少了這類(lèi)游戲普遍的一種探索感,可以收集好資源再回頭買(mǎi)。不過(guò)商店的坑爹程度,或許可以彌補(bǔ)這一點(diǎn)的問(wèn)題吧! 游戲其實(shí)最大的問(wèn)題是體驗(yàn)上的,不知道為什么我總是會(huì)遇到各種無(wú)法讓我湊到自身職業(yè)的卡組,亂七八糟的各種卡牌堆疊在一起。雖然各個(gè)體系的卡牌之間相互聯(lián)動(dòng)的設(shè)定讓游戲的策略屬性增強(qiáng),可玩性也大大提高,但是這種老是讓我無(wú)法收集齊一套順手卡牌的操作直接就是不讓我玩下去。三星不推薦吧,如果你喜歡這種水墨風(fēng)格的卡牌游戲可以一試,但是我個(gè)人不大喜歡,推薦月圓吧。
豌豆15hlt8 來(lái)自于 九游APP 2018-10-16 16:31
作為一款卡牌類(lèi)的策略游戲,確實(shí)一開(kāi)始就讓我眼前一亮,最讓人驚喜的就是漂亮的水墨風(fēng)了,看起來(lái)十分舒服,搭配上本身的BGM真的感覺(jué)挺有感覺(jué),雖然游戲不大,但是這款游戲中的內(nèi)容非常豐富,很多內(nèi)容的設(shè)定都比較有意思,加上玩法多樣,大大增加了游戲的可玩性,應(yīng)該算是挺耐玩的。整體來(lái)說(shuō),還是比較值得一玩的游戲,必須推薦!
熱烈再哪吒 來(lái)自于 九游APP 2018-10-16 12:19
所有的職業(yè)都通關(guān)了,今天特來(lái)評(píng)價(jià)一波,一共氪金6+45=51元就當(dāng)支持一下作者,其實(shí)對(duì)于我這種非硬核類(lèi)的玩家來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始玩還是比較吃力的,直到后面熟悉完游戲,搞清楚牌組的套路之后才感覺(jué)比較輕松,卡牌也蠻有自己的原創(chuàng)風(fēng)格。水墨的畫(huà)風(fēng)也是加分項(xiàng),背景的故事感覺(jué)也不錯(cuò),各方面都能看得出來(lái)作者的用心,十分喜歡!
表表醬紫 來(lái)自于 九游APP 2018-10-16 05:16
我平時(shí)看游戲比較看重游戲肝度,因?yàn)槠綍r(shí)比較忙,不僅要上下班,回家還要看著孩子,所以時(shí)間非常有限,不想玩那些特別花時(shí)間的游戲。這款游戲還好,用來(lái)休閑娛樂(lè)也挺合適的,有空就玩會(huì),不用花費(fèi)太多的時(shí)間,也算是比較適合我的。然后,游戲本身也比較適合我,整體的畫(huà)風(fēng)很?chē)?guó)風(fēng),很唯美,十分好看??傮w來(lái)說(shuō),還是比較值得推薦的。
只吐不槽君 來(lái)自于 九游APP 2018-10-15 17:40
玩過(guò)很多款同類(lèi)型的游戲,憑良心說(shuō),這款卡牌策略游戲絕對(duì)是目前我玩過(guò)的畫(huà)質(zhì)最好的一款游戲,完全秒殺其他同類(lèi)的游戲,泛黃的背景,水墨畫(huà)風(fēng),但給人感覺(jué)不是純中國(guó)風(fēng),應(yīng)該有點(diǎn)偏向日式風(fēng)格。不過(guò)還好,好看就完了,而且在游戲里不用花錢(qián)也能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),沒(méi)有特別明顯的騙氪逼氪,反正挺好玩的,強(qiáng)烈推薦給大家,絕對(duì)不虧!
冷1彬彬 來(lái)自于 九游APP 2018-10-15 12:37
可惜沒(méi)有十顆星,不然真的會(huì)打十顆星,超級(jí)喜歡。游戲的玩法真的超級(jí)多,而且角色也超級(jí)多,尤其對(duì)我這種有收集癖的人來(lái)說(shuō),游戲里的那么多英雄就夠我收集很久的,雖然對(duì)于我這種零氪玩家來(lái)說(shuō),收集的過(guò)程有點(diǎn)艱辛,但是收集成功后的成就感真的是無(wú)法用言語(yǔ)來(lái)形容的,總之游戲的自由度挺高的,玩起來(lái)也比較隨意,必須給波好評(píng)。
盛上咖啡的白飯 來(lái)自于 九游APP 2018-10-15 10:46
算是這款游戲的老玩家了,這游戲應(yīng)該是原來(lái)的單機(jī)游戲原汁原味搬進(jìn)來(lái)的,很少有閹割,這點(diǎn)真的很良心了,不花一分錢(qián)就可以完整體驗(yàn),里面的氪金點(diǎn)無(wú)非就是幫助玩家節(jié)約游戲時(shí)間,不過(guò)建議有能力的話(huà)還是不要充錢(qián),完全氪金你會(huì)發(fā)現(xiàn)通關(guān)幾次就沒(méi)興趣了,還是零氪下來(lái)游戲體驗(yàn)比較豐富,而且在不花錢(qián)的情況下會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲還是比較耐玩的,有空的時(shí)候玩兩把非常舒服。
大虎(1775753012) 來(lái)自于 九游APP 2018-10-14 22:49
游戲是個(gè)好游戲,就算有缺點(diǎn)也掩蓋不了好游戲的本質(zhì),游戲性強(qiáng)還不氪金,肝起來(lái)還停不下來(lái),看到很多人拿來(lái)跟月圓之夜比較,還有人直接說(shuō)是抄襲的,我是感覺(jué)兩者根本沒(méi)有什么可比性,根本就是兩個(gè)類(lèi)型的游戲,況且月圓之夜也是借鑒《Dream Quest》,剛上線(xiàn)時(shí)也引起了抄襲風(fēng)波,不過(guò)后面處理得一樣很好,反正游戲還是挺好玩的。