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《女王的紛爭》高玩攻略 讓你快速擁有自己的王國
很多coq玩家辛辛苦苦發(fā)展到游戲中后期之后,有了大量兵力,但是不會(huì)打盟戰(zhàn),相當(dāng)于空有一身雄厚的內(nèi)力卻沒有招式發(fā)揮其實(shí)力。在此背景下,筆者總結(jié)了coq各兵種的特點(diǎn),以此為依據(jù),總結(jié)了一套戰(zhàn)斗攻略,以最小的損失換取最大的勝利,希望對各位華人玩家有所幫助。祝大家能制霸自己所在的王國,將五星紅旗插上世界地圖。
第1章 兵種簡介
總所周知,coq有四類兵營,分別生產(chǎn)步兵、騎兵、弓兵和車兵。而每一大類兵種又細(xì)分為兩類小兵種。比如步兵分為劍士和槍兵;騎兵分為近戰(zhàn)騎兵和騎射手;弓兵分為弓箭手和弩兵;車兵分為投石車和沖車。下面具體介紹各兵種的特點(diǎn),大家也可在游戲中查看。查看方法:
1、點(diǎn)擊兵營;
2、點(diǎn)擊訓(xùn)練;
3、點(diǎn)擊已擁有。
1.1 步兵
劍士:防御最高、生命值最高、攻擊輸出最低。屬于前排肉盾類兵種;
槍兵:高暴擊,攻擊騎兵時(shí)有傷害加成;
1.2 騎兵
近戰(zhàn)騎兵:一定幾率閃避敵方攻擊、一定幾率攻擊敵方后排;
騎射手:資源戰(zhàn)(在資源點(diǎn)發(fā)生的戰(zhàn)斗)有傷害加成;一定幾率攻擊敵方后排;
1.3 弓兵
弓箭手:高攻速,一回合攻擊兩次;對除步兵外其余兵種有傷害加成;
弩兵:守城時(shí)有攻擊加成;
1.4 車兵
投石車:兩回合攻擊一次;攻城時(shí)有攻擊加成
沖車:攻城時(shí)有防御加成。
第2章 戰(zhàn)斗規(guī)則簡介
2.1 攻擊順序
戰(zhàn)斗雙方除騎兵外,均會(huì)優(yōu)先攻擊對方攻擊距離最近的兵。簡單的說就是先殺步兵,步兵殺完再殺騎兵,騎兵殺完殺弓兵,最后殺車兵。而騎兵會(huì)有一定幾率攻擊敵方的遠(yuǎn)程部隊(duì),直接對敵方的后排脆皮部隊(duì)造成大量傷害。
2.2 戰(zhàn)斗結(jié)束判斷方式
作戰(zhàn)雙方會(huì)戰(zhàn)斗若干回合,若雙方實(shí)力差距很大,一方部隊(duì)全軍覆沒,則戰(zhàn)斗結(jié)束。若雙方部隊(duì)很多,若干回合后雙方仍有剩余部隊(duì),則還是戰(zhàn)斗結(jié)束。
2.3 戰(zhàn)斗勝負(fù)判定條件
若戰(zhàn)斗雙方,一方部隊(duì)全軍覆沒,則全軍覆沒的一方負(fù)。若雙方均有剩余部隊(duì),則戰(zhàn)斗力損失大的一方輸。
第3章 2種戰(zhàn)斗類型
通過對兵種特性和戰(zhàn)斗規(guī)則的理解,coq的單人戰(zhàn)斗大致分為以強(qiáng)打強(qiáng),以強(qiáng)打弱兩種類型。下面給大家介紹一下這2種戰(zhàn)斗類型和戰(zhàn)斗結(jié)果。
3.1 以強(qiáng)打強(qiáng)
假設(shè)某次殺人活動(dòng),戰(zhàn)斗雙方的玩家A、B均為19本玩家,均有10萬7級兵,每種七級兵各2W5。玩家A進(jìn)攻玩家B(開啟行軍上限提升BUFF)。戰(zhàn)斗結(jié)果應(yīng)該是:雙方的近衛(wèi)軍防御非常高,吸收了大量傷害,最終雙方均有大量部隊(duì)剩余,甚至還有少量近衛(wèi)軍存活。雙方損失了大量7級的近衛(wèi)軍和少量被騎兵切后排擊殺的遠(yuǎn)程兵。但是因?yàn)橥婕褺是防守方,他損失的部隊(duì)進(jìn)了醫(yī)院,可以很快的治療部隊(duì),重新恢復(fù)戰(zhàn)斗力,繼續(xù)殺敵,沖擊最強(qiáng)領(lǐng)主排名。而玩家A則因?yàn)榇罅拷l(wèi)軍的死亡,不得不休戰(zhàn),退出這次殺人活動(dòng)。假如他繼續(xù)殺敵的話,因?yàn)榻l(wèi)軍數(shù)量很少,一旦某次戰(zhàn)斗近衛(wèi)軍被全部消滅,他的后排脆皮兵直接承受傷害,將會(huì)被大量擊殺,這是無法挽回的損失。
3.2 以強(qiáng)打弱
假設(shè)某次殺人活動(dòng),玩家A大本營19級,有10萬七級兵;玩家B大本營16級,有5萬6級兵。玩家A攻打玩家B的城堡(開啟行軍上限提升BUFF)。結(jié)果顯而易見:玩家A的部隊(duì)較之玩家B非常強(qiáng)大,很少的回合內(nèi)擊殺了玩家B的所有部隊(duì),玩家B的部隊(duì)因?yàn)楸豢焖傧麥缌?,未能對玩家A形成有效反擊,玩家A損失非常小,筆者估計(jì)會(huì)損失約2000個(gè)近衛(wèi)軍和1000個(gè)后排脆皮兵。而這次戰(zhàn)斗的活動(dòng)得分和3.1中以強(qiáng)打強(qiáng)的活動(dòng)得分是差不多的。玩家A用少量的損失換取了大量的殺敵。
3.3 戰(zhàn)斗思路
看到這里,想必各位讀者已經(jīng)明白了,coq的殺敵活動(dòng)是一個(gè)持續(xù)3天的活動(dòng),以最小的損失擊殺大量敵人,從而可以持續(xù)殺三天,獲得大量活動(dòng)分才是我們的目標(biāo)。而不是活動(dòng)開啟兩小時(shí)之內(nèi),為了金幣獎(jiǎng)勵(lì),無腦的選擇作戰(zhàn)對手,雖然這樣做可以得到金幣獎(jiǎng)勵(lì),但是損失了大量部隊(duì),最終不得不提前退出殺敵活動(dòng),進(jìn)入修養(yǎng)階段。
第4章 如何以強(qiáng)打弱
如何以最小的損失擊殺大量敵人?簡單來說就是以強(qiáng)打弱。下文將講解如何將一個(gè)強(qiáng)敵的部隊(duì)分化為多只弱小部隊(duì),并且將之逐個(gè)擊殺。
4.1 殺采集部隊(duì)
一個(gè)7級的資源點(diǎn)大約需要3萬部隊(duì)去采集,而且很多玩家采集的時(shí)候會(huì)選擇默認(rèn)兵力出征,四個(gè)兵種并不齊全,這樣的采集部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力非常低。
同3.1 以強(qiáng)打強(qiáng)的雙方玩家。若玩家B將自己的10萬兵分別去采集3個(gè)資源點(diǎn),每個(gè)資源點(diǎn)有3萬兵,家里剩余一萬兵。這時(shí)候若玩家A去攻打玩家B的資源點(diǎn),自身的損失將非常小,玩家A分別將三隊(duì)采集挨個(gè)滅殺,最后可以攻擊玩家B的主城,掠奪其資源。這樣有2個(gè)好處,第一:成功將玩家B的部分分化為多個(gè)弱小部隊(duì),以最小的損失將其一一擊殺;第二:資源戰(zhàn)中,玩家A的部隊(duì)也僅僅會(huì)受傷,可以通過治療快速回復(fù)戰(zhàn)斗力。
4.2 抓集結(jié)的時(shí)機(jī)
若玩家B派大部分兵參與集結(jié),剩余小部分兵在家防守,可以趁玩家B的集結(jié)部隊(duì)出發(fā)之后,攻擊玩家B的城堡,達(dá)到以強(qiáng)打弱的效果。為什么一定要是玩家B集結(jié)的時(shí)候呢,因?yàn)閰⑴c集結(jié)的部隊(duì)無法使用立即回軍技能召回。
以上為本期攻略的所有內(nèi)容,本文簡單介紹了coq的各個(gè)兵種和戰(zhàn)斗規(guī)則,以及如何以最小的損失擊殺大量敵人,從而獲得殺敵活動(dòng)分,沖擊最強(qiáng)領(lǐng)主。下期攻略筆者將站在16本玩家的角度,講解16本到18本玩家應(yīng)該造哪些兵,出征時(shí)如何配兵,以及這一階段的最優(yōu)先發(fā)展目標(biāo)。我們下期再見。
玩家評論
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一根拉面2 來自于 九游APP 2017-10-01 20:32
很多bug,而且gm都不理會(huì)我們的投訴意見,只知道賣禮包,一堆bug不去修改,最明顯的幽冥龍致傷兵死亡功能無效,投訴一個(gè)月了沒有解決,但是幽冥龍禮包照賣。城堡防御部兵和最后出戰(zhàn)情況不一樣,至今也一樣沒有人管。太多了類似情況。
九游玩家7lyv2y783vyt 來自于 九游APP 2020-04-29 21:49
不更新了這游戲,怎么玩
北海幼兒園 來自于 九游APP 2017-10-02 16:46
真的是太好玩了,發(fā)展城堡需要策略,全球同服可以和全世界的玩家語音交流,聽他們奇奇怪怪的語言,玩了很長一段時(shí)間,希望游戲越做越好!
九游玩家7lyv62sa4rwl 來自于 九游APP 2017-03-27 18:30
這種游戲看著就惡心,同意的贊我
恒星久牛魔 來自于 九游APP 2022-07-13 12:37
無語,都是大老爺們
流浪的星w 來自于 九游APP 2022-01-05 21:47
游戲升級版本慢
滿福大哥 來自于 九游APP 2021-07-01 11:31
求更新
九游玩家7lyv5kk07rdf 來自于 九游APP 2021-02-16 21:48
為啥不能玩,這游戲倒閉了嗎?
荒石右蘭陵王14 來自于 九游APP 2020-05-05 11:22
可以玩的。女王的紛爭可以說是列王的一個(gè)子游戲,這個(gè)游戲我給3.5?列王可以給5?但這有游戲的亮點(diǎn)在哪里?我可以告訴你模型好看一些,但這沒太好,沒玩過列王的,可以玩下這個(gè)。
逐夢者◎零度 來自于 九游APP 2020-02-12 19:31
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