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玩家評(píng)論

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  • 豌豆gk2oev 來自于 九游APP 2024-08-13 23:36

    根本玩不了,這個(gè)人設(shè)計(jì)的根本玩不了,他上一個(gè)設(shè)計(jì)的游戲也是玩不了

  • 女巫而矮人直升機(jī)15 來自于 九游APP 2024-07-24 09:01

    這個(gè)游戲一進(jìn)去就黑屏,卸載了,重新下載也不行,根本玩不了,不知道是手機(jī)的型號(hào)不適合這個(gè)游戲,還是什么原因

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-03-31 10:09

    于浮華亂世里尋找一個(gè)獨(dú)立又有趣的靈魂,這是很多人的向往,然而今天我終于找到了!別具一格的靈魂?很好,我記下了?。。。ㄌ裘迹а狼旋X) 從畫風(fēng)來看妥妥的“明信片”流內(nèi)搭暖心手繪,BGM上也很舒緩流暢。不得不說我確實(shí)通過游戲看到了作者充滿個(gè)性的想法,企圖通過最簡(jiǎn)單的形式,最純粹的思想,最bian tai的手法來向玩家傳達(dá)最樸實(shí)無華的成長(zhǎng)痕跡。無論是立足點(diǎn)還是想傳遞的思想都如植物渴求陽光般積極向上,但是,我敢斷言作者絕對(duì)是個(gè)腹黑(′?皿?`) 凡事?lián)碛歇?dú)立人格的人總會(huì)有他自己的想法,以前我以為接觸游戲時(shí)有想法的只有自己的“手”而已(禮貌而又不失尷尬的笑)。我相信99.9%的玩家和我一樣在剛點(diǎn)開游戲時(shí)都會(huì)有,這種小游戲應(yīng)該會(huì)很簡(jiǎn)單的錯(cuò)覺?,F(xiàn)實(shí)的耳光就是這么響亮,啪啪啪~ ~玩了十幾把后我發(fā)現(xiàn)我完全不懂它…… 然而更火氣的是游戲玩?zhèn)€幾把就有廣告闖入,換作平時(shí)我真的不會(huì)如此抓狂,畢竟游戲是作者的獨(dú)立創(chuàng)作需要經(jīng)費(fèi)支持這無可厚非,我也相當(dāng)理解………但就是窩火555~平均一局不超過5秒鐘就game over,玩?zhèn)€三四局就進(jìn)廣告了,還是只怪自己不爭(zhēng)氣??! 后來痛定思痛,冷靜下來我才猛然發(fā)現(xiàn)游戲有兩種模式,觸摸模式和重力模式,個(gè)人建議還是勸退重力模式的好。顧名思義觸摸就是靠點(diǎn)擊屏幕來控制,重力就是靠左右傾斜來控制,本來這兩種應(yīng)該沒差的,但怪就怪游戲中那顆植物該死的敏感度……無論哪兒種手機(jī)一定得放平!! 控制植物的過程中,到底往中間走還是往兩邊走這都不是重點(diǎn)??!重點(diǎn)是植物最頭上的尖尖emm……這就是很多玩家的困惑:為什么我明明點(diǎn)擊了向左(右)可植物還一個(gè)勁兒的往右(左)拐,原因很簡(jiǎn)單就是反應(yīng)慢了,如果等到你植物的莖兒已經(jīng)向左(右)彎曲了,你再怎么點(diǎn)擊也長(zhǎng)不回來了……其實(shí)利用生物學(xué)的原理還是能說通的,講道理的話就是見微知著了。此刻我才真正了然了那篇開發(fā)者說,所謂的細(xì)膩詮釋的正逢其時(shí)。還有啊,觸屏模式下點(diǎn)擊控制方向一次千萬只點(diǎn)一下就好,因?yàn)樗磻?yīng)遲鈍后知后覺??!點(diǎn)多了絕對(duì)不受控制的徹底跑偏……當(dāng)看到植物出屏的時(shí)候也別太早放棄,及時(shí)往回拉還是有希望的(尤其蔫蔫的時(shí)候行動(dòng)稍慢更容易追回) 你以為一根莖兒就完了么?它還會(huì)分叉!妥妥的迷惑選項(xiàng)啊,不光會(huì)分叉它還會(huì)開花……有幾次我就開了滿屏紅,發(fā)現(xiàn)整個(gè)屏幕上不僅沒云了連陽光也沒了……后來才知道原來觸發(fā)了傳說中的霸體?但我一點(diǎn)也不開心,因?yàn)榘泽w之后絕對(duì)涼涼,啥都看不出來我都不知道它歪哪兒了emm…… 在游戲的過程中個(gè)人覺得沒必要非得巴巴的收集更多陽光,一是因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)系數(shù)太高容易碰到云層,二是個(gè)人感覺觸碰到陽光后的植物一瞬間變的非常強(qiáng)壯,發(fā)育過分就變得難以控制(瞬移速度也變得更快),半綠半黃稍微有點(diǎn)蔫兒的狀態(tài)下反而更好控制,就算抱著隨緣的態(tài)度也是能碰到陽光的,而云層只要不連續(xù)觸發(fā)多次也沒事兒,所以你的注意力集中在方向的掌控上就好。 我聽說這個(gè)游戲后面可以根據(jù)分?jǐn)?shù)來兌換皮膚更改背景?對(duì)于我來說可能就是有生系列了……咳咳,最后總結(jié)一下雖然這個(gè)游戲玩法上真的很折磨人,但無論是從開發(fā)者說還是重力感應(yīng)的設(shè)定都透露著游戲獨(dú)立、新穎的突破精神,還是值得肯定的。不過想玩好還得耐心,有時(shí)候開竅也就一瞬間的事兒~ ?

  • タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-26 13:43

    簡(jiǎn)約和小清新是這款游戲給我的第一印象,蠟筆簡(jiǎn)畫加上夢(mèng)幻泡沫般的漸變背景配合輕音樂給人感覺猶如恬靜下午喝著一杯卡布奇諾。 游戲玩法極奇簡(jiǎn)單只需要重力左右控制植物的生長(zhǎng)放向保證一直吸取陽光且不超出左右屏幕即可,但是正所謂成也蕭何敗也蕭何,過于簡(jiǎn)單往往導(dǎo)致忽略玩家體驗(yàn)。 以下是個(gè)人對(duì)游戲開發(fā)建議 1.游戲內(nèi)增加時(shí)間顯示,在玩著的過程往往會(huì)忽略時(shí)間,游戲內(nèi)玩得過程哪怕暫停也沒有顯示時(shí)間。 2.增加一個(gè)陽光值的數(shù)值體現(xiàn),比如一個(gè)陽光的能量槽,而不是單純花莖變細(xì)體現(xiàn)游戲即將結(jié)束。 3.適當(dāng)增加天氣系統(tǒng)增加游戲趣味性,例如刮風(fēng)會(huì)使重力偏向一邊。 最后還是要致敬每一位獨(dú)立游戲開發(fā)者,因?yàn)閺倪@個(gè)游戲里面我看到了游戲的初衷是什么,就好像稻香歌詞里面說的回到最初的美好。

  • 江南煙雨伴楊柳 來自于 九游APP 2017-09-27 10:51

    這個(gè)游戲的創(chuàng)意還是不錯(cuò)的,畫風(fēng)小清新,整體給人的感覺很溫馨,就是植物一長(zhǎng)出屏幕馬上暴死,這點(diǎn)比較難理解。

  • 九游玩家7lz2n4uupuy1 來自于 九游APP 2023-10-01 12:57

    怎么說呢,可能與這個(gè)游戲無緣 一直進(jìn)不去,一進(jìn)去就黑屏,咱也沒玩過

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類型:休閑
安卓:運(yùn)營(yíng)
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一款很溫馨的獨(dú)立游戲, 玩家通過重力感應(yīng)控制一支藤蔓的生長(zhǎng),讓藤蔓要不 [詳情]

一款很溫馨的獨(dú)立游戲, 玩家通過重力感應(yīng)控制一支藤蔓的生長(zhǎng),讓藤蔓要不斷吸收陽光生長(zhǎng)。游戲操作簡(jiǎn)單,畫面清新有愛。

開發(fā)者:太小白移動(dòng)de工作室

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