手機(jī)游戲>
腦筋急轉(zhuǎn)彎2016>
游戲評(píng)論
玩家評(píng)論
正在加載,請(qǐng)稍后...
腦筋急轉(zhuǎn)彎2016游戲以往靠找正確位置點(diǎn)擊觸發(fā)關(guān)鍵事件的游戲方法在本作
[詳情]
腦筋急轉(zhuǎn)彎2016游戲以往靠找正確位置點(diǎn)擊觸發(fā)關(guān)鍵事件的游戲方法在本作中不再起到關(guān)鍵作用,而是講究點(diǎn)擊順序和滑動(dòng)觸發(fā)機(jī)關(guān)。只能算是個(gè)無聊時(shí)候挑戰(zhàn)自己腦洞的殺時(shí)間小品,但比較新奇的設(shè)定也算是開創(chuàng)了一個(gè)小眾的門類!
開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)
tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:44.0
tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:1.0
tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:5.0
tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:7.0
tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:4.0
tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:61.0
t10_2-t10_1:6.0
t10_3-t10_2:12.0
t10_4-t10_3:5.0
t10_5-t10_4:7.0
t10_6-t10_5:0.0
t10_6-t10_1:30.0
玩家評(píng)論
全部評(píng)論