Team Reptile開發(fā)的《Bomb Rush Cyberfunk》取得成功后,這家游戲工作室似乎對進(jìn)一步開發(fā)該系列的游戲非常感興趣。
最近,《EDGE》雜志的一期中提到了該工作室的未來計劃。聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Remmers表示,團(tuán)隊對進(jìn)一步開發(fā)“Cyberfunk”游戲非常感興趣,雖然目前還不清楚下一步會推出什么,但他提到了一個被擱置的節(jié)奏游戲,可能會以某種形式回歸。
Remmers告訴雜志:“我們曾經(jīng)有一個以跳舞為基礎(chǔ)的節(jié)奏游戲,但后來被擱置了,所以我們肯定想重新探索這種機(jī)制,看看能做出什么樣的游戲?!?/p>
然而,Team Reptile不會選擇開發(fā)服務(wù)型游戲。該工作室的另一位聯(lián)合創(chuàng)始人Dion Koster表示:
“我認(rèn)為在多人游戲的背景下,我們?nèi)匀豢梢詫崿F(xiàn)我們想做的事情,但明確的是,我們不會開發(fā)服務(wù)型游戲。我們基本上是反服務(wù)型游戲?!?/p>
SEGA方面也已經(jīng)正式公布開發(fā)《街頭涂鴉》系列新作,不知道Team Reptile《Bomb Rush Cyberfunk》系列新作能不能達(dá)到與之對抗的水準(zhǔn)呢?
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