游戲介紹:
這是第二次世界大戰(zhàn)中規(guī)模最大的兩棲作戰(zhàn)行動(dòng),也是在諾曼博卡奇地獄中進(jìn)行的為期兩個(gè)月的戰(zhàn)役。您能否在德軍恢復(fù)之前取得決定性的突破?或者您能否如隆美爾所愿,在盡可能靠近海灘的地方成功粉碎盟軍的登陸?
游戲特點(diǎn):
游戲的目標(biāo)是再現(xiàn)諾曼底戰(zhàn)役的不同階段,既可以是涵蓋整個(gè)實(shí)際持續(xù)時(shí)間的完整大戰(zhàn)役,也可以是在不同起點(diǎn)設(shè)置的不同持續(xù)時(shí)間的短場(chǎng)景,例如
大戰(zhàn)役:整個(gè)戰(zhàn)役,從6月6日的首次行動(dòng)開(kāi)始,直到8月的最后幾天。該戰(zhàn)役場(chǎng)景持續(xù)30輪,每輪3天(1944年6月6日至9月3日)。[30個(gè)回合]
登陸:該場(chǎng)景涵蓋戰(zhàn)斗的第一周,包括海灘登陸和最初的突圍計(jì)劃。該計(jì)劃的宏偉目標(biāo)能否及時(shí)實(shí)現(xiàn)?還是德軍會(huì)拖延攻勢(shì)?本場(chǎng)景持續(xù)3個(gè)回合(1944年6月6日至15日)[3個(gè)回合]
卡昂戰(zhàn)役:由于在行動(dòng)的最初幾天未能攻占卡昂,盟軍不得不進(jìn)行一場(chǎng)殊死的持久戰(zhàn)來(lái)奪取這座重要城市。德軍的抵抗非常激烈,他們幾乎成功推進(jìn),因?yàn)樗麄冇?jì)劃發(fā)動(dòng)一次巨大的裝甲反攻,將敵人逼回海邊,但這一計(jì)劃從未實(shí)現(xiàn)。本場(chǎng)景持續(xù)一個(gè)月(從1944年6月7日至7月19日)。[14個(gè)回合]
爭(zhēng)奪瑟堡:奪取一個(gè)裝備齊全的深水港對(duì)追擊戰(zhàn)至關(guān)重要,而可能的目標(biāo)只有一個(gè):瑟堡。盟軍能否及時(shí)抵達(dá),或者德國(guó)人是否會(huì)在該港口防守足夠長(zhǎng)的時(shí)間,從而給敵軍造成后勤方面的噩夢(mèng)?本場(chǎng)景持續(xù)4周(1944年6月6日至26日)。[7個(gè)回合]
眼鏡蛇行動(dòng):該場(chǎng)景涵蓋了巴頓和布萊德利率領(lǐng)的美軍在阿夫朗什(Avranches)粉碎德軍前線后,最終從諾曼底突圍的著名行動(dòng)。該場(chǎng)景持續(xù)兩周(1944年7月25日至8月3日)。[3個(gè)回合]
法萊斯口袋:該場(chǎng)景包括德軍8月在莫爾坦(Mortain)的反攻失敗以及盟軍隨后的反應(yīng),盟軍的反應(yīng)幾乎導(dǎo)致德國(guó)國(guó)防軍在該戰(zhàn)區(qū)全軍覆沒(méi)。該場(chǎng)景持續(xù)兩周(1944年8月7日至21日)。[3個(gè)回合]
規(guī)模游戲中雙方的陸地部隊(duì)規(guī)模均為旅級(jí)或師級(jí),也有小型部隊(duì)(如守備部隊(duì)、地方防御部隊(duì)......)。只有盟軍一方的空軍和海軍支援部隊(duì)是以集團(tuán)為單位的。
其他項(xiàng)目,如防御工事和補(bǔ)給單位[馬車和倉(cāng)庫(kù)]也大量存在。
平衡雙方都沒(méi)有特別的優(yōu)勢(shì)。只要抓住雙方的強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn),就能讓雙方都玩得開(kāi)心。這里有詳細(xì)的場(chǎng)景信息表,可幫助您進(jìn)入游戲。
一名玩家代表德軍(德國(guó)國(guó)防軍的各種陸軍部隊(duì)(德國(guó)陸軍和德國(guó)空軍)或武裝黨衛(wèi)軍),另一名玩家則指揮一系列美國(guó)、英國(guó)、加拿大、波蘭和法國(guó)部隊(duì)(還有更多,如比利時(shí)皮隆旅或挪威第99營(yíng))為盟軍作戰(zhàn)。
德軍有許多優(yōu)秀的部隊(duì),但在空中支援方面一無(wú)所獲,不過(guò)他們可以得到許多隨機(jī)增援部隊(duì)、一些堅(jiān)固的防御陣地,最重要的是,他們可以從諾曼底地形的防御優(yōu)勢(shì)中獲益,那里的沼澤、樹(shù)林、森林,尤其是臭名昭著的"諾曼底沼澤"(Bocage Normand),都為他們提供了強(qiáng)有力的保護(hù)。在某些關(guān)鍵時(shí)刻,他們將擁有局部?jī)?yōu)勢(shì)和有利條件,可以使盟軍陷入非常困難的境地。
盟軍部隊(duì)及其巨大的空中優(yōu)勢(shì)必須及早守住并奪取關(guān)鍵點(diǎn),首先是聯(lián)合灘頭陣地,并通過(guò)守住港口確保安全的補(bǔ)給來(lái)源。除非德軍巧妙地利用糟糕的地形和天氣,并保存實(shí)力,否則增援和數(shù)量將決定勝負(fù)。
要特別注意天氣(妨礙空中優(yōu)勢(shì))和補(bǔ)給(主要影響盟軍)的重要性。在現(xiàn)實(shí)中,這兩方面都可能使戰(zhàn)役看起來(lái)更像一戰(zhàn)中的陣地戰(zhàn),而不是預(yù)期中的快速而強(qiáng)大的閃電戰(zhàn)。
游戲時(shí)間預(yù)計(jì)游戲時(shí)間:1小時(shí)至數(shù)小時(shí)不等...
喜歡的一方:無(wú)。
最難玩:盟軍
游戲截圖:
全部評(píng)論