本篇文章給大家談談死神的試煉2加點,以及cf試煉挑戰(zhàn)加點最佳方案對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1、首先hp是一定要強化的。hp是血量,如果隊友用恢復戰(zhàn)旗是可以回滿的,而ac不能回。另外ac一般情況下死的時候還有剩余,建議到達頂級后再用剩余的點數強化ac。
2、三項對不同怪物傷害的強化,各強化一次。第一次強化非常值,都是百分之十以上,后面就不建議,強化了只加百分之二。
3、基本攻擊的強化一定要強化。它的效果適用3種挑戰(zhàn)模式,并且基本攻擊意味著對三種屬性的怪物都有用。不建議縮短復活時間,最多只能減少7秒,對于39秒的復活時間沒什么用。多出來的點數隨意。
4、防御機械屬性。建議使用地雷。威力大,我現在20000多傷害,使用后立馬冷卻,隨著等級提升冷卻時間也會減少(就是為了地雷服務)。注意靠近boss再放,寧愿耗血。
5、防御機械屬性。也建議使用機槍塔。相比無人機,威力大(注意擺放,放中間可以覆蓋半場),對付石像鬼建議蹲在它前面打他頭,機槍塔放身后,boss傷害不高,引到邊角還可以保護隊友。
具體策略可能會因游戲的不同而有所差異。一般來說,以下是一些常見的加點建議:
攻擊力加點:將大部分屬性點分配到攻擊力上,以提高輸出能力和擊敗敵人的速度。
生命值加點:將一部分屬性點分配到生命值上,以增加角色的生存能力和承受傷害的能力。
防御力加點:將一部分屬性點分配到防御力上,以減少受到的傷害并提高角色的防御能力。
技能加點:根據角色的技能特點和個人喜好,將屬性點分配到相應的技能上,以提升技能的威力和效果。請注意,以上僅為一般性建議,具體的加點策略可能會因游戲的平衡性、角色職業(yè)、個人游戲風格等因素而有所不同。建議您在游戲中根據自己的需求和實際情況進行合理的加點分配。
1、首先hp是一定要強化的。hp是血量,如果隊友用恢復戰(zhàn)旗是可以回滿的,而ac不能回。另外ac一般情況下死的時候還有剩余,建議到達頂級后再用剩余的點數強化ac。
2、三項對不同怪物傷害的強化,各強化一次。第一次強化非常值,都是百分之十以上,后面就不建議,強化了只加百分之二。
3、基本攻擊的強化一定要強化。它的效果適用3種挑戰(zhàn)模式,并且基本攻擊意味著對三種屬性的怪物都有用。不建議縮短復活時間,最多只能減少7秒,對于39秒的復活時間沒什么用。多出來的點數隨意。
4、防御機械屬性。建議使用地雷。威力大,我現在20000多傷害,使用后立馬冷卻,隨著等級提升冷卻時間也會減少(就是為了地雷服務)。注意靠近boss再放,寧愿耗血。
5、防御機械屬性。也建議使用機槍塔。相比無人機,威力大(注意擺放,放中間可以覆蓋半場),對付石像鬼建議蹲在它前面打他頭,機槍塔放身后,boss傷害不高,引到邊角還可以保護隊友。
全部評論