近日,開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了讓續(xù)作能夠穩(wěn)定流暢,摒棄了idTech原生引擎,采用團(tuán)隊(duì)自行研發(fā)的STEM游戲引擎,名稱來(lái)自游戲設(shè)定的神經(jīng)系統(tǒng)設(shè)備“STEM”系統(tǒng)。這款STEM游戲引擎以idTech引擎為框架,加入團(tuán)隊(duì)自行研發(fā)的各種插件制作,就像《羞辱2》采用idTech引擎為框架研發(fā)的Void引擎打造。
《惡靈附身2》采用的STEM游戲引擎注重光照渲染,以及系統(tǒng)數(shù)據(jù)流設(shè)計(jì),因?yàn)樵撟鞯沫h(huán)境非常多變,經(jīng)常包括匪夷所思的大規(guī)模場(chǎng)景變換。除此之外,這款新引擎還將提升游戲整體性能,游戲畫質(zhì)。
另外,借助全新游戲引擎,新作將采用大規(guī)模開放地圖,更加沙盒化,玩家各個(gè)章節(jié)可以找到支線任務(wù)、支線角色、彩蛋,有點(diǎn)像《神秘海域4》。
主角因?yàn)榍白麟姴ㄓ绊?,新作還將碰到之前的自己,還包括護(hù)士姐姐
莫比烏斯幕后掌舵、基德曼
安全屋可以自定義裝備、存檔,進(jìn)入鏡子的場(chǎng)景為主角的警局辦公室,其中可以碰到護(hù)士姐姐
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