導(dǎo) 上古有靈妖這個(gè)游戲以其精美的畫(huà)風(fēng)、以及有趣的玩法和人物設(shè)定,受到了很多朋友的喜愛(ài),但是游戲當(dāng)中可以培養(yǎng)的靈妖眾多,很多朋友不知從何下手,接下來(lái)一起了解一下上古有靈妖圖鑒,相信本文整理的這個(gè)關(guān)于靈妖的圖...

上古有靈妖這個(gè)游戲以其精美的畫(huà)風(fēng)、以及有趣的玩法和人物設(shè)定,受到了很多朋友的喜愛(ài),但是游戲當(dāng)中可以培養(yǎng)的靈妖眾多,很多朋友不知從何下手,接下來(lái)一起了解一下上古有靈妖圖鑒,相信本文整理的這個(gè)關(guān)于靈妖的圖鑒看完之后,大家就能清楚的知道哪些妖靈值得去培養(yǎng)了。

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妖靈圖鑒一:九尾

九尾這個(gè)角色誕生于山海蠻荒,從外表看來(lái)是一個(gè)風(fēng)流倜儻的公子哥形象,看起來(lái)玩世不恭的,其實(shí)擁有非常槍聲的靈力,實(shí)力不輕易顯露出來(lái)。靈妖的技能機(jī)制基本都是根據(jù)等級(jí)會(huì)有所變化的。技能一“千鎰之裘”,1級(jí)的時(shí)候可以讓己方全體隊(duì)友獲得1層“黠”,這些隊(duì)友都可以得到基于九尾戰(zhàn)斗之前自身30%的防御效果,后排角色可以獲得基于自身血量5%的防御效果,2級(jí)的時(shí)候自己也可以得到護(hù)盾,并且護(hù)盾的效果提高至6%,三級(jí)的時(shí)候黠的效果可以增加10%的間接傷害。

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技能二“狐鳴篝中”,等級(jí)1的時(shí)候可以對(duì)敵人人數(shù)較多的一排造成282%防御力的物理?yè)p傷,會(huì)優(yōu)先對(duì)前排進(jìn)行攻擊,等級(jí)2的時(shí)候可以額外得到50%的吸血效果,自己可以得到兩層狐靈,該狐靈的效果可以讓防御力提升10%,等級(jí)三的時(shí)候傷害提升至352%。守丘這個(gè)技能主要的效果就是疊加狐靈的層數(shù),達(dá)到一定層數(shù)的時(shí)候,可以讓己方的靈藥回復(fù)自身最大生命值的20%,同時(shí)獲得額外的行動(dòng)次數(shù),等級(jí)提升的時(shí)候還會(huì)有一個(gè)驅(qū)散負(fù)面效果的能力。“歸正”同樣是一個(gè)強(qiáng)力的驅(qū)散技能。

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妖靈圖鑒二:蜃珧

蜃珧這個(gè)角色的原型來(lái)自于“山海經(jīng)”當(dāng)中,這是一個(gè)渴望愛(ài)但是卻對(duì)感情又并不了解的女性角色,曾經(jīng)在蜃母這里獲得過(guò)很短暫的溫暖的感受,但是在之后漫長(zhǎng)的時(shí)光當(dāng)中,她一直都在尋找可以交心的朋友。她是巫祝的定位,也就是說(shuō)游戲當(dāng)中是一個(gè)法師,是一個(gè)輸出能力比較高的角色。

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“滄海遺珠”這個(gè)技能,等級(jí)處于1級(jí)的時(shí)候可以對(duì)隨機(jī)的三個(gè)敵方目標(biāo)進(jìn)行攻擊,敵人會(huì)遭受154%的法術(shù)傷害,在第一回合的時(shí)候就會(huì)直接釋放這個(gè)技能了,處于2級(jí)的時(shí)候如果敵人的防御力抵御她自己的話(huà),那么敵人的攻擊力也會(huì)降低30%,等到3級(jí)的時(shí)候,如果對(duì)手的攻擊力比自己低的話(huà),那么對(duì)手的防御力則會(huì)得到30%的削弱。

“珠光燁燁”也是主動(dòng)技能,1級(jí)可以隨機(jī)進(jìn)行六次攻擊,每一次都可以造成77%的法術(shù)損傷,在第二回合的時(shí)候使用;等級(jí)2的時(shí)候,在攻擊之前,目標(biāo)會(huì)獲得珠零的效果,抵抗和效果命中都會(huì)得到10%的削弱,疊加的上限是4層,但是可以永久持續(xù),效果可以被驅(qū)散的,珠零到三層的時(shí)候,可以有30%的間接傷害,3級(jí)的時(shí)候傷害會(huì)提升。

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妖靈圖鑒三:饕餮

饕餮想必大家都知道吧,游戲當(dāng)中它也是一個(gè)有名的吃貨了,在游戲當(dāng)中它的人氣也是很高的,這當(dāng)然也和他強(qiáng)大的實(shí)力有關(guān)了?!帮L(fēng)掠殘食”的主動(dòng)技能,可以偷取對(duì)手前排妖靈的攻擊和防御力,同時(shí)對(duì)他們?cè)斐?0%的物理?yè)p傷,二級(jí)的時(shí)候如果妖靈在技能使用期間死亡的話(huà),那么角色就可以永久的獲得偷取的效果了,三級(jí)的時(shí)候?qū)⒖梢酝档降膶傩詮?0%提高到15%。“蠻荒撕裂”的主動(dòng)之二,可以對(duì)敵方前排進(jìn)行攻擊,攻擊力基于自身最大生命值的7%,升到2級(jí)有血量回復(fù)的效果。

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另外兩個(gè)被動(dòng),一個(gè)被動(dòng)的效果是在對(duì)敵人造成傷害的時(shí)候,有50%的概率讓對(duì)手進(jìn)入流血的狀態(tài),另一個(gè)被動(dòng)是一個(gè)增益效果,可以讓己方全體隊(duì)友的間接傷害提高30%。

上古有靈妖圖鑒就給在座的朋友們分享到這里了,這里介紹的每一個(gè)妖靈自身的技能機(jī)制都是比較特別,而且實(shí)力非常優(yōu)秀的存在,不論是哪一個(gè)角色都是非常值得大家去培養(yǎng)的,在前期資源不足的時(shí)候,選擇他們準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。