“西游記”這一經(jīng)典IP早已活躍在手游圈的世界里,如今在猴年里怎么能缺少這只家喻戶(hù)曉的猴子呢?由游族網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的“少年系列”續(xù)作游戲《少年西游記》就為玩家打造了一款重新定義經(jīng)典西游故事的卡牌游戲,該游戲也將于本月7日迎來(lái)公測(cè)。
游戲講訴了五百年前,西游世界大亂,妖魔橫行!為拯救西游世界,如來(lái)佛祖派紫霞仙子去尋找一位天命少年。這時(shí)正好遇上剛巧穿越過(guò)來(lái)的主角,這充滿(mǎn)著“中二”氣息的游戲就開(kāi)始了。既然有了這樣“中二”的設(shè)定,劇情自然也不會(huì)按照正常的原著故事展開(kāi),而是將許多現(xiàn)代語(yǔ)言加入進(jìn)來(lái),使游戲充滿(mǎn)著無(wú)厘頭的輕松氛圍。而游戲的畫(huà)面也是走動(dòng)漫Q版的風(fēng)格,打造“動(dòng)態(tài)卷軸式場(chǎng)景”,撥開(kāi)層層云霧,你將隱約可見(jiàn)仙氣縹緲的宮殿,仿佛置身天堂。
這一輕松休閑的游戲氛圍實(shí)際上映襯了游戲張弛有度的卡牌玩法。在游戲中我們會(huì)看到三類(lèi)副本:仙界副本、主線(xiàn)副本和日常副本。戰(zhàn)斗過(guò)程無(wú)需任何操作,只要在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前排列好上陣的將領(lǐng)即可。這三種副本在過(guò)程中區(qū)別不大,戰(zhàn)斗勝利的資源也圍繞在元寶、銀兩、突破丹、招募令等,唯一的差別在于對(duì)抗的角色不同。仙界副本主要對(duì)抗哪吒、太白金星等仙人;主線(xiàn)副本是按照《西游記》原著中出現(xiàn)的仙人或者妖怪順序出場(chǎng),當(dāng)然,我們并不是扮演孫悟空的角色,所以一切皆有可能,可以在戰(zhàn)力夠的情況下打敗諸如如來(lái)佛祖、觀音菩薩等各路神仙,沒(méi)辦法,誰(shuí)叫這是主角光環(huán)嘛!至于日常副本則是類(lèi)似于我們?cè)谑钟沃谐R?jiàn)的刷錢(qián)、刷經(jīng)驗(yàn)的一些副本,很容易就明白這個(gè)關(guān)卡的玩法。所以,游戲整體上考驗(yàn)的還是玩家排兵布陣以及上陣將領(lǐng)之間的運(yùn)用。
戰(zhàn)斗中還可以發(fā)彈幕吐槽
另外,游戲中其他玩法和培養(yǎng)方式上也都始終圍繞在傳統(tǒng)的模式之中,特別之處在于對(duì)照顧不氪金玩家也有著自己的一套。比如游戲中提升裝備品質(zhì)時(shí)會(huì)需要的各種圖紙,銀兩、元寶、仙玉等。只要非氪金玩家能堅(jiān)持挑戰(zhàn)副本、收集巡山掉落的材料,一樣可以得到想要的材料或者更高級(jí)的裝備。
在培養(yǎng)方式上,法寶合擊是不得不提的一點(diǎn)。游戲中當(dāng)孫悟空、玉皇大帝、二郎神等神將之間的法器達(dá)到合擊所需的緣分值時(shí),同時(shí)派上場(chǎng)后就可以釋放,而釋放的同時(shí)并不影響其合擊神將本身的技能釋放。這樣一來(lái),在場(chǎng)上就能獲得多一重的傷害或者其他特殊效果。
總之,《少年西游記》用卡牌打造出了輕松休閑的風(fēng)格,同時(shí)又讓非氪金玩家能夠有著更多的參與度。但是游戲主打的傳統(tǒng)卡牌是否能夠吸引越來(lái)越挑剔的玩家們,這就等待游戲公測(cè)來(lái)臨之時(shí)一同檢驗(yàn)吧!
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