導(dǎo) 育碧的年度大作《刺客信條》系列自從第一部以來就以其神秘的刺客組織為特色,經(jīng)過15年的演進(jìn),逐漸鑄就了一個(gè)龐大而豐富的“刺客宇宙”。《刺客信條:幻景》在宣傳階段便以“回歸初心”為口號(hào),向第一部作品致敬。...

育碧的年度大作《刺客信條》系列自從第一部以來就以其神秘的刺客組織為特色,經(jīng)過15年的演進(jìn),逐漸鑄就了一個(gè)龐大而豐富的“刺客宇宙”?!洞炭托艞l:幻景》在宣傳階段便以“回歸初心”為口號(hào),向第一部作品致敬。

《刺客信條:幻景》:重返刺客世界的復(fù)興之旅

游戲整體上削減了“狂戰(zhàn)士”時(shí)代的角色扮演元素,并通過《英靈殿》的主角巴辛姆的視角,將玩家?guī)Щ亓舜炭徒M織成立初期的中東,即阿泰爾出現(xiàn)之前的“無形者”時(shí)代。

一路偷盜、一路刺客

年輕的巴辛姆是《英靈殿》中備受尊敬的刺客大師,但在那之前,他只是一個(gè)在巴格達(dá)四處游蕩的“小偷”,懷著成為無形者的夢(mèng)想。在一場(chǎng)混亂的遭遇后,他加入了無形者,并開始接受導(dǎo)師的訓(xùn)練。正式成為學(xué)徒后,維序者(教團(tuán)前身)的統(tǒng)治導(dǎo)致巴格達(dá)陷入動(dòng)蕩。在接受任務(wù)后,巴辛姆重返巴格達(dá),開始了他從學(xué)徒到真正刺客的成長(zhǎng)之路。

本作中沒有神話三部曲的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)系統(tǒng),重回了無論誰都能一刀致命的暗殺體驗(yàn)。隨著主線任務(wù)的推進(jìn),巴辛姆可以獲得技能點(diǎn)來增強(qiáng)自己的能力。與以往不同的是,巴辛姆的技能樹專注于暗殺和探索,幾乎所有技能都圍繞著提升刺殺能力和探索技巧展開。

《刺客信條:幻景》:重返刺客世界的復(fù)興之旅

在幻景中,巴辛姆將擁有六種特殊道具:飛刀、吹箭、煙霧彈、噪音彈、地雷和火把。每種道具都有自己的升級(jí)系統(tǒng)和可選能力,合理搭配這些道具在不同場(chǎng)景中將發(fā)揮出驚人的效果。例如,高級(jí)吹箭可以用于引誘敵人互相攻擊。

此外,巴格達(dá)街邊的NPC也將成為巴辛姆的強(qiáng)力助手。通過使用不同的特殊代幣,玩家可以賄賂NPC,讓他們幫助完成刺殺任務(wù)。這些代幣還可以用來輕松地面對(duì)重要NPC和BOSS。

簡(jiǎn)潔的資源系統(tǒng)使游戲更加直觀。玩家可以通過偷盜獲取一切資源,在游戲中期,玩家可能已經(jīng)積累了大量的材料和金錢,讓強(qiáng)化和武器升級(jí)變得輕而易舉。

刺客之道,細(xì)品其中之味

由于強(qiáng)調(diào)了刺殺體驗(yàn),《刺客信條:幻景》中進(jìn)行正面戰(zhàn)斗相對(duì)困難。除了基礎(chǔ)的攻擊外,還有一些無法直接擊殺的敵人,讓玩家必須謹(jǐn)慎規(guī)劃路線,逐個(gè)刺殺敵人或利用道具和NPC的幫助。新引入的“振刀”系統(tǒng)允許玩家在敵人發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)進(jìn)行格擋和反擊,但在多個(gè)敵人同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊的混戰(zhàn)中,巴辛姆很容易會(huì)被擊敗。

總的來說,《刺客信條:幻景》為玩家提供了一次真正意義上的刺客體驗(yàn)。古樸濃郁的中東環(huán)境,以及人物之間的互動(dòng),都讓玩家仿佛回到了刺客信條的最初時(shí)期。通過展示巴辛姆的過去,游戲也為刺客宇宙增添了新的一筆,盡管可惜的是,本作并未涉及現(xiàn)代劇情,巴辛姆的故事僅屬于他自己。

《刺客信條:幻景》:重返刺客世界的復(fù)興之旅

如果你懷念著早期三部曲的刺客體驗(yàn),并且熟悉《英靈殿》中的故事,那么《刺客信條:幻景》絕對(duì)是你不能錯(cuò)過的作品。