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別問我沒神龍能行?高吼扛得?。慷颊f了極限輸出,在對面把你打死之前以最高輸出終結(jié)對方,掛了就沒有機(jī)會對你造成傷害所以不用擔(dān)心抗不抗的住。
或許有人問我了:“神龍+六翅不好用嗎”?“傻X高吼推圖?還都用單體?這是我聽過最搞笑的笑話”
先別急下定論,好很多時有些問題不是你想的那么簡單,實踐證明一切!
當(dāng)然,神龍+六翅的確很吊,不過那個陣容只能停留在55章之前,當(dāng)然不排除靠堆科技抗過去的,那就不符合“資源極限利用”的實力問題了,這也不在今天討論范圍!
我沒說不好用,但是后期六翅的回復(fù)量顯得太過雞肋,拖的時間越長對我放越不利,為什么不選神龍?原因很簡單,55章(普通)以后神龍怒氣后排中間很多時候不會死,這個情況我想大家都遇到很多次了,只要后排還剩一個那么神龍基本就只能空一回合了,但是第三回合開始對面就有怒氣了,你覺得你還能撐過下回合嗎?就算能拿不到三星就沒有意義了
所以個人感覺最佳暴力輸出就是單體流,速戰(zhàn)速決,在對方觸發(fā)怒氣前將其滅之,先發(fā)制人就是這么暴力!
高吼,吸血,騎士的的特殊屬性
由于高吼的特殊性——高攻低防,血量越低輸出越高明顯優(yōu)點和巨大生存弊端,要巧妙利用位置更替讓高吼承受更少傷害并將輸出最大化
同時吸血血量是最厚的關(guān)鍵時刻要承擔(dān)起“肉盾”的角色,并且因本事?lián)碛信瓪饣貜?fù)屬性,受到的傷害頻率越高怒氣回復(fù)越多,可在短時間內(nèi)多次處罰怒氣技能
由于騎士的特殊“穿透效果”可在后排出現(xiàn)巨大威脅角色時可放在響應(yīng)位置進(jìn)行鎮(zhèn)壓
陣容更替技巧
遇到1.4號位是群或者隨機(jī)時高吼可放到1號位
遇到怒氣后排的高吼放在3號位,1號位吸血,4騎士
遇到5,6號位單體的高吼1,騎士2,吸血3
遇到1,6單體的高吼1,騎士3,吸血4
遇到怒氣豎排時高吼在456任意可躲避位置左右更替,吸血1,騎士2
同時最重要的就是騎士和吸血同屬「病毒」型數(shù)碼寶貝,這無疑是如虎添翼!一套技能可以照顧兩個角色,這是「疫苗」六翅+高吼和「數(shù)據(jù)」神龍+公爵根本沒法相比的及佳組合
所以如果你還卡在55章不妨試試此陣容,說不定就打開了新世界大門,顛覆你以往“單體不能推圖”的定論
好了,我知道又有人要說我來裝逼了,沒關(guān)系游戲的科樂趣不就在這嗎?要不然各個都想掙第一干啥?還不是為了裝逼?甚至不惜大代價就為了裝個逼?
好了,我也就不噴了,純手打也不容易!各位口下留情!知道為什么那么多寫手都不出攻略貼了嗎?別問我,我不知道!
最后祝你!推圖順利!。。。再見
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