在極品飛車集結(jié)中,光是有一輛好的賽車還不夠,玩家還需了解其中每一項屬性的作用,這樣才能針對它們的優(yōu)缺點,來進行相應(yīng)的強化改裝。下面就整理帶來極品飛車集結(jié)賽車強化教學(xué),分享一些關(guān)于基礎(chǔ)屬性與性能改裝的內(nèi)容,看完之后大家就知道要怎么去調(diào)教一輛賽車,讓它的潛力全部釋放。
首先得會看六維圖,這是衡量賽車性能的基礎(chǔ)參數(shù),有的游戲里六維圖是圖一樂,但極品飛車集結(jié)中六維圖還是很能直觀體現(xiàn)賽車強度的。速度數(shù)值,前段提速強化強化0~150速度以內(nèi)的提速效果,前段提速很強的車更適合哪些比較難的地圖。中段提速是強化150~200碼以內(nèi)的速度的提速效果,中段提速強的賽車適合圖的范圍更多,也就是說跑圖綜合性更全面。后段提速強化則是強化220碼以上的提速效果,適合跑一些簡單圖。
速度越快,車的上限就越高,在六維圖中加速、極速屬性分別對應(yīng)的是前段和后段的加速能力,而換擋的邏輯也會影響車的速度屬性,換擋越快的話車子的提速也就越快。
然后就是車輛的驅(qū)動模式,這個影響也是很大的,一般賽車?yán)锖篁?qū)、四驅(qū)的會比較多,前驅(qū)則比較少。后驅(qū)車的漂移速度很快,漂移的時候轉(zhuǎn)向也更靈活,但抓地力差,車子不穩(wěn)定,對抗差適合大角度彎道地圖。四驅(qū)車的轉(zhuǎn)向則比較好,抓地力也好,車身更穩(wěn)定,對抗更好,適合長直線發(fā)揮,但漂移速度慢。前驅(qū)車則不多,用途也不廣,動力傳導(dǎo)會更強,車子更穩(wěn)定更容易控制。
轉(zhuǎn)向分為漂移轉(zhuǎn)向與平跑轉(zhuǎn)向,一般來說平轉(zhuǎn)越好的車,漂轉(zhuǎn)就會比較差,反之則反。四驅(qū)平轉(zhuǎn)好,后驅(qū)漂轉(zhuǎn)好,轉(zhuǎn)向好極速高的車可以直接硬著拐,比不漂移會更快。漂移屬性越高,漂移轉(zhuǎn)向就越高,漂移速度快,在跑大角度彎道的時候不容易“紅漂”,更適合多彎道的高難圖。
穩(wěn)定數(shù)值越高車子則越“沉”,起漂的手感會比較硬。車子的對抗能力越強,車子則越穩(wěn)定,數(shù)值差則對抗差,起漂手感輕。集氣,分為漂移集氣效率、騰空集氣效率以及一些特殊集氣特性,對于操作手法好的玩家來說這個數(shù)值是有點溢出的,對于新手來說集氣數(shù)值越高下限也就更高。
氮氣時長也是一個很重要但沒有在六維圖中展現(xiàn)出現(xiàn)來的屬性,簡單地圖氮氣時長當(dāng)然是越長越好,覆蓋率高,難度的話則不需要那么長的,會導(dǎo)致氮氣卡手影響跑圖的節(jié)奏。在這個游戲里,最重要的就是氮氣覆蓋率。簡單圖用高極速、慣性漂移來保留氮氣增壓后的高速度,不過控制要求更高了。簡單說速度決定上限,集氣效率決定下限,所以在強化調(diào)教的時候就可以朝著這兩個方向去調(diào)整。
最好的調(diào)教改裝必然是在幾個重要屬性中選擇其中一個,沒必要的屬性直接舍棄掉,從而在不同的特定環(huán)境下選擇優(yōu)勢屬性,這樣收益會更大。“傳動比”側(cè)重加速適合多彎道的難圖,極速適合簡單圖;“壓縮功率”選氮氣極速的話上限更高,但相應(yīng)的容錯也更低,選漂移集氣效率則可以提高下限,一般新用推薦漂移集氣效率,老手不缺氮氣可以用手法彌補。
節(jié)能偏好,如果地圖跑著卡手,就選擇1格(高氮氣極速),不然直接拉到最左邊選擇氮氣持續(xù)時間,保證氮氣時長的覆蓋率。跑多彎圖則可以選擇氮氣加速1格。滯空配重,除了部分地圖有加速跳臺的選長騰空、騰空2,其他的都是選最低騰空。最后漂移調(diào)教,打傳統(tǒng)排位、計時賽的話無腦用競速。
以上就是極品飛車集結(jié)賽車強化教學(xué)的全部內(nèi)容,了解每個屬性的作用才能更好的理解這個游戲,而調(diào)教一般是向著“彌補短板”,這樣更均衡實用性更廣,而“補長”則數(shù)值稀釋、強度溢出,掌握這個小技巧就知道怎么改裝了。
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