HTML5游戲在不知不覺間已經(jīng)快速席卷了各種微信朋友圈、QQ空間等社交平臺,從最輕度的《圍住神經(jīng)貓》、《愚公移山》到重度的《暗黑之王》,這種能夠不用下載馬上開玩的游戲以迅猛之勢在玩家間流傳開來,成為移動互聯(lián)網(wǎng)游戲中一股大熱潮。
H5游戲飛速發(fā)展,2016年將迎來一波爆發(fā)
HTML5游戲自誕生至今只有短短數(shù)年,但發(fā)展趨勢卻是銳不可當:自2015年5月白鷺開放平臺建立以來,接入渠道數(shù)量由原先的200家增加到如今的超過1000家,注冊開發(fā)者也已逾7萬,再加之白鷺HTML5引擎技術在更新迭代中不斷優(yōu)化,使得HTML5游戲數(shù)量在短短一年內(nèi)擁有了爆炸性的增加,HTML5游戲質(zhì)量也在穩(wěn)步提升。
正所謂“萬事俱備,只欠東風”,當HTML5游戲的表現(xiàn)力足以與原生游戲相媲美時,獨具眼光的開發(fā)者就會抓住機遇,更多優(yōu)質(zhì)的大IP也開始進駐HTML5游戲——《艾德爾冒險》、《莽荒紀》、《花千骨》、《金庸群俠傳》等等不勝枚舉。2016年,將是HTML5游戲行業(yè)的爆發(fā)年。
高留存高交互,重度游戲成為H5游戲發(fā)展趨勢
雖然輕度休閑游戲數(shù)量龐大,但是角色扮演類游戲依然占據(jù)著整個移動互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)的重要位置。2015年HTML5游戲整體次日留存達到16%,其中角色扮演類游戲玩家次日留存率最高,平均達到24%,像《暗黑之王》這樣的精品游戲最高則達到了35%的玩家次日留存率。
近半年來隨著HTML5引擎技術的完善,無論是畫面質(zhì)感還是游戲內(nèi)容的充實度,H5游戲的游戲表現(xiàn)力已經(jīng)足以和原生客戶端游戲相媲美。H5《暗黑之王》的成功不僅是H5游戲從輕度社交轉(zhuǎn)向重度ARPG的一個轉(zhuǎn)折點,也預示著H5重度游戲的春天已然降臨。
熱門IP進駐,暑期H5游戲大作連發(fā)
H5游戲作為新生代的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲載體,廣闊的發(fā)展前景和巨大的商機吸引了大批著名IP進駐,大IP時代已然到來。曾風靡臺灣一時的《IdleAdventure》(《艾德爾冒險》)6月30日多端首發(fā)上線,HTML5版本在首發(fā)當日即迎來一波大爆發(fā)。
根據(jù)白鷺發(fā)行平臺爆料,今年暑期還將有一大波H5精品游戲接連上線,其中不乏大IP作品:由白鷺游戲自主研發(fā)的熱門IP《莽荒紀》同名HTML5游戲也將于暑期上線,屆時更多HTML5技術上的突破也將會一并展現(xiàn)出來。
《艾德爾冒險》游戲圖
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