導(dǎo) 絕地潛艇2號蟲N9這次的任務(wù)非常具有挑戰(zhàn)性,而且其必備的武器裝備非常關(guān)鍵。那么如何搭配這個(gè)任務(wù)副本中的武器呢?下面給大家?guī)碓敿?xì)的游玩攻略~ 絕地潛艇2蟲N9武器準(zhǔn)備推薦【div】【/div】 ...

絕地潛艇2號蟲N9這次的任務(wù)非常具有挑戰(zhàn)性,而且其必備的武器裝備非常關(guān)鍵。那么如何搭配這個(gè)任務(wù)副本中的武器呢?下面給大家?guī)碓敿?xì)的游玩攻略~

絕地潛艇2蟲N9武器準(zhǔn)備推薦【div】【/div】

絕地潛艇2蟲N9帶什么武器?推薦準(zhǔn)備好蟲子N9武器。

兩人小組只在必要時(shí)躲避巡邏隊(duì),因此正常狀態(tài)是每個(gè)任務(wù)點(diǎn)有三個(gè)波上去執(zhí)行對抗昆蟲的任務(wù)。偶爾打快可以避免支援。

支持大致可以分為三類:不用,可以帶,基本沒必要帶。

主武器和副武器基本都死了。

讓我們先談?wù)勈謽?。主武器基本上有噴子、噴火和主宰三種選擇,副武器有且只有一種選擇:uzi。

常規(guī)噴火的優(yōu)點(diǎn)是短時(shí)爆炸高,單發(fā)傷害更高,但缺點(diǎn)是彈量堪憂。噴火的優(yōu)點(diǎn)是持續(xù)傷害高,彈量大。缺點(diǎn)是單發(fā)傷害感人。統(tǒng)治力的優(yōu)點(diǎn)是護(hù)甲穿透和相當(dāng)不錯(cuò)的單發(fā)傷害,缺點(diǎn)是腰射不可控和面對怪海無力。

噴火最大的問題是擊中隱形昆蟲感覺像便秘。經(jīng)典雜志殺不死隱形蟲,人在無形中跳回血。

主宰和普噴沒這個(gè)問題,但是主宰完全應(yīng)付不來怪海,普噴彈容堪憂而且對殘血需要補(bǔ)槍。

絕地潛艇2蟲N9帶什么武器?推薦準(zhǔn)備好蟲子N9武器。大師和一般水花沒有這個(gè)問題,但是大師根本應(yīng)付不了陌生的大海,一般水花堪憂,需要補(bǔ)槍殘血。

接下來是支持。

基本上,沒有它就做不到的東西有:老鷹集束炸彈,磁軌炮,蛋盾/噴氣背包。

與火箭巢相比,集束炸彈犧牲了對抗重裝甲的能力,并獲得了強(qiáng)大的多次清除陌生海域的能力。人少很重要,集束炸彈也不是沒有對抗中國裝甲的能力,所以首選集束炸彈。

磁軌炮就不用說了,神在,記得過載。

你必須在蛋盾和噴氣背包中選擇一個(gè)。困難蟲最大的威脅是坦克蟲和飛蟲的減速。蛋盾可以有效避免減速和傷害,噴氣背包可以幫助你拖掉減速時(shí)間并利用地形脫身。

你能帶的是:500公斤,跟蹤激光槍,鎖定跟蹤槍,電弧槍,凝固汽油彈和初始重機(jī)槍。

500公斤和鎖定軌道炮是同類,只有AOE和穩(wěn)定傷害的區(qū)別。500公斤爆炸的關(guān)鍵是它大概率不精確,鎖定軌道炮的高速和精確價(jià)格幾乎沒有AOE。鎖定軌道炮比沒有AOE的500公斤要好,畢竟它可以穩(wěn)定地殺死坦克蟲,反之亦然,500公斤可以彌補(bǔ)傷害。

激光炮是那種你不是很想念,但你帶來了無用的抽象的東西。它的持續(xù)時(shí)間很長,對陌生的海洋非常有效。以便秘為代價(jià),它殺不死坦克蟲和泰坦。稍微歪一點(diǎn)就殺不死了,也不示弱。小心點(diǎn)。

電弧炮和初始重機(jī)槍是對抗武器。在80%的情況下,軌道炮是劣質(zhì)的,剩下的20%情況下是你的主要武器,所以不可能用軌道炮清理雜質(zhì)。

凝固汽油彈是對陌生海洋的無奈之舉?;旧螻9中99%的局都不會帶,因?yàn)樗粫诠粝x巢的時(shí)候帶。那種局追求扔了就跑。

你根本不能帶的是:飛矛,120和380,各種哨兵槍,其他飛鷹,盟友,固定盾牌和其他沒有提到的東西。

唯一值得一提的三件事是飛行長矛,最初的軌道炮打擊和380。

飛矛的問題是需要很長時(shí)間才能抓住敵人,因此很大概率無法一擊斃命,并且在更換彈藥期間無法移動。它根本沒有打小怪的能力,子彈都要抖空。即使是四人小隊(duì),在沒有穩(wěn)定打擊的情況下?lián)魵⑻箍讼x也是致命的,但四人小隊(duì)可以帶兩把飛矛來保證穩(wěn)定擊殺,這對于幾個(gè)人小隊(duì)來說是不可能的,所以只能換成同樣穿甲能力的磁軌炮,更加穩(wěn)定靈活。

最初的軌道炮攻擊實(shí)際上有能力一擊斃命,但微小的射程+長的著陸時(shí)間注定它無法以很大的概率擊中泰坦。一旦它未能擊中泰坦,這東西就沒有資格作為結(jié)算所。

380武器的抽象點(diǎn)在于它是完全隨機(jī)的,并且380還具有一擊斃命的能力。問題是這個(gè)東西的脫殼位置是完全隨機(jī)的,也就是輪盤賭。如果你把它扔出去,你不知道下一顆炸彈會在哪里。難怪海里這東西的隨機(jī)性指望不上。

線軸優(yōu)于飛矛,低于磁軌炮。好處是掉了不疼,不用裝子彈省子彈。缺點(diǎn)是基本沒有持續(xù)傷害。它需要其他武器來補(bǔ)充產(chǎn)量。你可以帶一個(gè)線軸來對付坦克蠕蟲之類的東西,但優(yōu)先級不高,因?yàn)槟阋c磁軌槍爭奪位置。

談?wù)摽展艉图◤棥?/p>

頻率和射程,小滿局這兩點(diǎn)意味著集束炸彈攻擊穩(wěn)定空。當(dāng)然在保證有人清理雜質(zhì)的情況下補(bǔ)充抗重甲能力的重要性又上來了。

以N9煎雞蛋任務(wù)為例。一般有三點(diǎn)要跑。不升級只有兩次空攻擊,而且都要帶空攻擊。放棄一個(gè)位置以確保每個(gè)點(diǎn)有一次空攻擊可用。在全面升級的情況下,確實(shí)夠用,但范圍不如集束炸彈。在絕對沒有預(yù)料到這種除雜手段會對重裝甲造成傷害的情況下,集束炸彈的5倍加大射程是相當(dāng)強(qiáng)大的,甚至可以在短時(shí)間內(nèi)多次投擲,短時(shí)間清除輕裝甲和一些中型裝甲。

根據(jù)實(shí)測,在初始怪物有少量坦克蟲而沒有泰坦的情況下,兩人同時(shí)投擲集束炸彈,點(diǎn)內(nèi)的大部分初始蟲都可以在不重疊火力的情況下被清理掉,剩下的無非是少量指揮官和坦克蟲。繞過一點(diǎn)就可以直接進(jìn)點(diǎn),蛋局和蟲巢局都可以用。