《地獄潛者2》在上線后迅速走紅,在線人數(shù)屢創(chuàng)新高,很多新手入坑了游戲,今天我們就來看看《地獄潛者2》新手玩家入坑指南吧。
前排再次提醒,本篇是對(duì)于難度6以下的萌新攻略。
武器選擇首先給各位新兵強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),地獄潛者這款游戲的主副手(1、2號(hào)武器位)只是用來清雜兵的,別拿著這玩意對(duì)著強(qiáng)襲或者機(jī)甲在那猛打,起不到任何實(shí)質(zhì)性作用。 破甲后的主武器輸出會(huì)在稍后的戰(zhàn)略配備里統(tǒng)一講解。
T0級(jí)別:SG-225破裂者目前版本游戲最強(qiáng)主武器,超高的彈容,超高的傷害,以及游戲特性的無視距離衰減,直接把破裂者再次推上王座。半自動(dòng)霰彈武器可以幫助你快速清理雜兵,子彈散布在目前的所有霰彈槍里是最密集的,手感甚好。在你解鎖這把槍之后我的建議就是:好好對(duì)待她!大兵!
T0.5級(jí)別:SMG-37防衛(wèi)者防衛(wèi)者和破裂者其實(shí)在使用體驗(yàn)上是不相上下的,請(qǐng)雜兵非常好用,只不過數(shù)據(jù)上比較拉跨所以放在T0.5 建議不喜歡用霰彈半自動(dòng)攻擊模式的大兵可以選擇防衛(wèi)者全自動(dòng)沖鋒槍。(別和我說破裂者有連射模式,那玩意用的不如我半自動(dòng)手點(diǎn),不能全自動(dòng)就是差別,別杠)
且防衛(wèi)者可以單手操作,也意味著你執(zhí)行互送固態(tài)硬盤任務(wù)時(shí)依然可以使用主武器。
T1級(jí)別:P-19救世主沒錯(cuò)你沒看錯(cuò),T1的是一把副武器,為什么把吹風(fēng)機(jī)放在T1呢,因?yàn)檫@是目前游戲里面唯一一把能上場(chǎng)的服務(wù)器,初始手槍的超低彈容和左輪的憋尿換彈,兩個(gè)致命問題使得你沒有辦法在危機(jī)情況下掏出副武器解決眼下危機(jī)。
在這里著重強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),很多人說副武器沒有用,我不管你是什么難度也不管你游戲時(shí)長(zhǎng)多少。副武器的作用就是你持續(xù)交戰(zhàn)打的好好的突然跳蟲上臉/火箭兵上臉了你主武器沒子彈了拿出來解圍的。所以不要和我杠說什么副武器根本不用,你不用說明你玩游戲很認(rèn)真會(huì)看彈容剩余,但是不代表副武器沒用,之所以救世主能在T1是因?yàn)樗膹椚葺^高且換單速度快,即使你打空倉換單也非常快。
總的來說,危機(jī)突發(fā)情況下,救世主顧名思義就是能解救你于危難之中
剩下沒有發(fā)上來的武器只有兩個(gè)字:別用 不推薦在目前版本使用其他拉跨武器降低自己的游戲體驗(yàn)。穿甲解放者會(huì)在后續(xù)的支援配備里面講述,大家稍安勿躁
說明一下手雷,除了燃燒手雷不推薦使用以外,其他手雷除了引信時(shí)間和觸發(fā)方式不同并無其他差異。手雷大部分時(shí)間都是用來清理蟲穴的,很少用來作為輸出手段,除了在機(jī)器人圖需要壓制機(jī)器人的火力時(shí),這一點(diǎn)稍后在種族介紹中會(huì)詳解
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護(hù)甲選擇
前排提醒,護(hù)甲的用處更多的是大家的打法和難度決定的,請(qǐng)大家合理使用此篇介紹,切勿以偏概全,如有更好的建議歡迎樓層內(nèi)回復(fù),但請(qǐng)理性和諧的交流。
目前游戲分為:輕甲/中甲/重甲
輕甲為游戲護(hù)甲等級(jí)最低,移動(dòng)速度最快,耐力回復(fù)最高(不是加耐力條,是加快耐力回復(fù)速度,測(cè)試下來輕甲的耐力回復(fù)速度在跑空后比中甲快1s)
中甲為屬性最均衡的護(hù)甲,級(jí)別分布就看護(hù)甲的被動(dòng)加成
重甲為游戲最高護(hù)甲等級(jí)以及最慢的速度和耐力回復(fù),但是一般不會(huì)有人穿這玩意。
護(hù)甲的分級(jí)就這些,個(gè)人建議萌新初期穿中甲,當(dāng)你熟悉游戲后請(qǐng)選擇輕甲穿戴最為合適,這游戲后期難度的核心是游擊戰(zhàn),切勿戀戰(zhàn),怪是清不完的,人家是原著名我們是侵略者(笑)
在此推薦下目前相對(duì)好用的被動(dòng),因?yàn)椴恢兰^后續(xù)會(huì)不會(huì)把被動(dòng)隨便放 所以主要推薦被動(dòng),大家根據(jù)被動(dòng)來選擇護(hù)甲。
1.急救包個(gè)人覺得現(xiàn)在最好用的被動(dòng),也是最推薦萌新使用的被動(dòng)。熱知識(shí),當(dāng)你在不滿血的情況在按v扎針時(shí),針會(huì)持續(xù)2s的持續(xù)恢復(fù),這兩秒期間不管你受到多少傷害都會(huì)持續(xù)把你的血回滿,所以可以理解為是某種意義上的無敵,但如果是爆炸這種過量傷害你在這持續(xù)期間還是會(huì)死哈。
急救包的效果就是讓你的治療劑的上限從4變成6 且你扎針后會(huì)有4秒的持續(xù)恢復(fù)時(shí)間,這期間只要你收到非致死傷害你都會(huì)回滿血,且你的耐力條不會(huì)消減。
2.偵察目前所有高難度圖高玩?zhèn)兊牡谝贿x擇,在高難度圖重甲單位會(huì)變多,且玩家收到的傷害也會(huì)更高,所以高難圖的核心是盡量避免戰(zhàn)斗,此被動(dòng)的效果是縮小敵人發(fā)現(xiàn)你的距離,比如以前20m被看到就會(huì)發(fā)起警報(bào),現(xiàn)在要13m才會(huì)有警報(bào)。(只是舉例 目前沒有實(shí)際測(cè)試過發(fā)現(xiàn)距離)用這個(gè)被動(dòng)可以躲避很多不必要的戰(zhàn)斗。后期必備。
3.額外墊料目前只在重甲上有看到這個(gè)被動(dòng), 這個(gè)是在原有的護(hù)甲等級(jí)上再加一級(jí)護(hù)甲等級(jí),但是大家要注意,重甲的泛用性極低,多抗一下傷害不如你跑起來打游擊戰(zhàn),對(duì)于初期熟悉游戲的萌新們可以在低難度加大自己的容錯(cuò)率,千萬別穿重甲進(jìn)高難圖,強(qiáng)襲追著你就像貓追小老鼠一樣。
其他的被動(dòng) 什么加投擲距離啦 什么不出血啦 什么降低蹲伏后座啦,這些在低難度里都可以用,但是高難里確實(shí)用處不大,記住,最安全的不是你有多肉,而是你跑的有多快,追不上你就沒法對(duì)你造成傷害,拉開距離你才能用你的熱武器狠狠打它們
拉開距離! 拉開距離! 拉開距離! 重要的事說三遍。
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戰(zhàn)略配備選擇
請(qǐng)所有萌新認(rèn)真仔細(xì)的熟讀此篇,戰(zhàn)略配備為此游戲最大的占比,從難度5開始如果你沒有合適的戰(zhàn)略配備選擇,你成功撤離的難度會(huì)階梯式上升!
首先先介紹支援武器配備:
1.EAT-17消耗性反坦克武器70sCD的支援武器,每次可獲得兩發(fā)EAT-17筒子,簡(jiǎn)單好用的破甲發(fā)射器,快轉(zhuǎn)的CD和無鎖定的手動(dòng)瞄準(zhǔn)大大提高了此武器的用途,破壞強(qiáng)襲的腿部裝甲,遠(yuǎn)距離破壞孢子、無線電塔、放空火炮。不管是初期還是后期都是非常好用的支援武器,等級(jí)要求不高,價(jià)格不貴,首推萌新解鎖。
使用技巧:EAT-17是可以快速部署的支援武器,在前期難度(<5級(jí))基本可以看到裝甲目標(biāo)再進(jìn)行信標(biāo)空投,每次可獲得兩發(fā),前期重甲目標(biāo)不多,基本一發(fā)就可以清除重甲目標(biāo),第二發(fā)可以背身上帶著走。
面對(duì)強(qiáng)襲蟲也就是坦克蟲,一定要對(duì)著前腿打,一發(fā)就可以破壞腿部裝甲且打出硬直,然后就可以使用主武器對(duì)著被破甲的部位攻擊
機(jī)器人部隊(duì)大部分需要兩發(fā),所以不太推薦高難度的機(jī)器人圖使用EAT-17,磁軌炮效果更好。
2.AC-8機(jī)炮同樣是不管是中期還是后期都非常好用的支援武器,機(jī)炮可以裝填10發(fā)彈藥,彈藥背包提供50發(fā)彈藥,要注意的是,機(jī)炮只有在槍管彈藥少于等于5的時(shí)候才可以裝填,所以在吃補(bǔ)給之前可以看一下槍管剩余多少發(fā),如果是6、7發(fā)的話可以把多余的1發(fā)2發(fā)打出去然后裝填一下再進(jìn)行補(bǔ)給,這樣可以把彈藥背包最大化利用
要注意的是 機(jī)炮的彈頭是可以命中輕甲和中甲目標(biāo)的,比如蟲族指揮官,機(jī)器人的近戰(zhàn)機(jī)甲,但是對(duì)于重甲目標(biāo)彈頭是會(huì)跳蛋的,比如強(qiáng)襲蟲的裝甲覆蓋區(qū)域,以及機(jī)器人的無畏機(jī)甲和坦克,所以在面對(duì)重甲目標(biāo)的時(shí)候一樣要打弱點(diǎn),比如強(qiáng)襲蟲的屁股綠色區(qū)域,坦克的背面散熱區(qū)域
機(jī)炮換彈時(shí)是不能動(dòng)的,但是非空倉換彈速度還算快,交戰(zhàn)時(shí)一定要避免打空彈倉的換彈,空倉換彈速度非常慢。
3.RS-422磁軌炮20級(jí)解鎖的唯一真神,20發(fā)備單,只要打的準(zhǔn)什么重甲中甲建筑物都能打。不安全模式蓄滿到紅格對(duì)著強(qiáng)襲蟲的頭打三槍就死,而且每一發(fā)打中頭部都有硬直。面對(duì)機(jī)器人更是利器,所有機(jī)器人單位除了無畏機(jī)甲和坦克外基本都是蓄滿正面一槍就能帶走。唯一的缺點(diǎn)就是單發(fā)裝填,打一發(fā)就要換彈,但是換彈速度很快,熟練了節(jié)奏是最好用的支援武器沒有之一。
一定要熟練不安全模式的蓄能,這把槍過載炸了你死了是小問題,主要是槍也沒了,8分鐘冷卻意味著你有8分鐘的重甲空窗期,在機(jī)器人圖你就是待宰羔羊,就好比被傳送到星球大戰(zhàn)交戰(zhàn)區(qū)正中間沒有帶光劍的絕地武士。
目前實(shí)際游玩下來的概括,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正,因?yàn)橛瓮鏁r(shí)有很多火力覆蓋,有些血量不一定準(zhǔn),但是磁軌炮的傷害即使計(jì)算錯(cuò)誤也只是差1-2槍的區(qū)別
打機(jī)器人防控炮臺(tái)不用打弱點(diǎn),蓄滿需三槍
打無畏機(jī)甲正面,蓄滿需三槍
打強(qiáng)襲蟲頭部,蓄滿需三槍
打坦克背部弱點(diǎn),蓄滿需三槍
還是建議萌新攢錢到20級(jí)解鎖真神武器,支援的其他武器比較弱,尤其飛矛這種鎖定都有bug有時(shí)候命中傷害判定也很奇怪的武器。
至于為什么其他支援武器不細(xì)講,因?yàn)閼?zhàn)略配備只有四個(gè)空位,你攜帶一個(gè)支援武器那這個(gè)支援武器必須是你在空襲空窗期可以幫你解決小部分重甲單位的,如果支援武器無法幫你解決重甲單位,那在難度5以上就沒有攜帶的必要,要知道除了EAT反坦克筒子,其他的支援武器冷卻都在4分鐘以上,磁軌炮和飛矛甚至要8分鐘。你攜帶了很垃圾的支援武器如果你死了你還得跑回去撿,個(gè)人游玩體驗(yàn)下來覺得非常沒有性價(jià)比
很多萌新說這游戲難,其實(shí)很大一部分原因是你的戰(zhàn)略配備攜帶的是有問題的,我比較肝,隊(duì)友不在的時(shí)候我會(huì)自己去匹配,有時(shí)候看到那些等級(jí)個(gè)位數(shù)的萌新打個(gè)5級(jí)難度帶個(gè)機(jī)槍支援武器,還有什么反步兵雷,什么機(jī)槍哨戒塔,什么軌道火力網(wǎng),你帶這種戰(zhàn)略配備打5級(jí)難度說實(shí)話你不坐牢才奇怪。
記住幾大原則,戰(zhàn)略配備一定是要能解決重甲目標(biāo)的,因?yàn)檩p甲單位和無甲單位由你的主武器來解決,如果你攜帶的戰(zhàn)略配備不是能有效對(duì)付重甲和中甲目標(biāo)的,你帶的配置就是有問題的。
難度上去后常規(guī)攜帶一般是:
一個(gè)AOE例如飛鷹空襲+兩個(gè)重甲空襲例如軌道炮,500kg+一個(gè)支援武器。
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軌道加農(nóng)炮的戰(zhàn)略配備選擇
剛剛上面忘記說了,怕某些人又要開始刷存在感所以先說明一下,萌新攻略!萌新攻略!萌新攻略! 不要提及樣本解鎖,我玩到現(xiàn)在才解鎖兩個(gè)到三級(jí)模塊,所以別說什么有的空襲模塊解鎖了好用,人家萌新一上來就三級(jí)模塊???有那時(shí)間刷存在感你不如直接開一貼普及的讓我也學(xué)學(xué)。還有嗷,最近刷貼有些人的游戲時(shí)長(zhǎng)和等級(jí)不成正比,什么成分自己掂量著,別開出幻覺了。這游戲玩的人不算多,且你游戲名字和steam是一樣的,搜一下就能看到你多少小時(shí)。
1.軌道加特林火力網(wǎng)AOE范圍:小
持續(xù)時(shí)間:短
穿甲等級(jí):輕甲/中甲
冷卻時(shí)間:80s
前期沒什么好說的軌道支援,對(duì)于前期的蟲潮洞還算有效果,可以做到封口的清理,問題還是一樣的,單位鎖定不夠精準(zhǔn),軌道支援再厲害打不中也是沒用。
2.軌道空爆攻擊AOE范圍:小/密集
持續(xù)時(shí)間:?jiǎn)未?/p>
穿甲等級(jí):輕甲/中甲
冷卻時(shí)間:120s
同上,前期的軌道支援,要說實(shí)用性其實(shí)比加特林火力網(wǎng)(1)要好,非常密集且對(duì)中甲目標(biāo)挺有效,但是差就差在cd長(zhǎng),還是那句話,前期的無奈之選。
3.軌道120mm高爆彈火力網(wǎng)AOE范圍:中/散布中 精度極低
持續(xù)時(shí)間:6s左右
穿甲等級(jí):輕甲/中甲 (重甲?) 由于散布過于離譜是在沒辦法驗(yàn)證
冷卻時(shí)間:240s
這玩意不多介紹,隊(duì)友去質(zhì)器,散布抽象,面對(duì)大巢穴可能有點(diǎn)效果(運(yùn)氣好的話) 不建議使用,能有效命中的軌道支援才是好支援,不能命中的都叫不上支援。
4.軌道380mm高爆彈火力網(wǎng)AOE范圍:大/散布大 精度極低
持續(xù)時(shí)間:7s左右
穿甲等級(jí):輕甲/中甲 (重甲?) 由于散布過于離譜是在沒辦法驗(yàn)證
冷卻時(shí)間:240s
同120mm火力網(wǎng)(3) 不精準(zhǔn)就沒有用,即使這玩意穿重甲我也不建議帶,除非他一發(fā)能給強(qiáng)襲或者無畏機(jī)甲帶走,不然這東西又不會(huì)兩發(fā)落在同一個(gè)點(diǎn)上,難度高了是不能整這種運(yùn)氣軌道支援的,視覺效果很好的軌道支援,實(shí)用性無限接近于0。
5.軌道游走火力網(wǎng)AOE范圍:大/散布中 精度中
持續(xù)時(shí)間:6s左右
穿甲等級(jí):輕甲/中甲/重甲
冷卻時(shí)間:240s
游走火力網(wǎng)和其他火力網(wǎng)的區(qū)別就是它的精度還算可以,打機(jī)器人的據(jù)點(diǎn)和中型大型蟲巢的時(shí)候算好用,而且這個(gè)是我確鑿驗(yàn)證過可以對(duì)重甲目標(biāo)造成傷害的,不管是清理據(jù)點(diǎn)的空襲還是在跑路的時(shí)候回頭扔一個(gè)都還不錯(cuò)。
6.軌道激光炮AOE范圍:小 精度極高 鎖定跟蹤
持續(xù)時(shí)間:17s左右
穿甲等級(jí):輕甲/中甲/重甲
冷卻時(shí)間:300s
非常好用的軌道支援,使用次數(shù)每場(chǎng)戰(zhàn)局只能用3次,3次過后此戰(zhàn)局內(nèi)變?yōu)椴豢墒褂玫能壍乐г?。激光束攻擊,自?dòng)鎖定跟蹤周圍敵人,且傷害中等,在非?;靵y的戰(zhàn)局四面八方都來人的時(shí)候可以扔一個(gè)有效幫你開路。軌道激光是先從你扔的信標(biāo)處打下來,然后開始自動(dòng)鎖定周圍目標(biāo),目標(biāo)死亡后根據(jù)死亡位置處最近的目標(biāo)繼續(xù)鎖定跟蹤,鎖定上的目標(biāo)如果沒有死就會(huì)一直鎖定直到目標(biāo)死亡,所以如果你要用這個(gè)清理重甲目標(biāo),一定要記得用自己的武器清理一下雜兵,不然會(huì)浪費(fèi)鎖定時(shí)間。
7.軌道炮攻擊AOE范圍:極小 精度極高 鎖定跟蹤
持續(xù)時(shí)間:?jiǎn)伟l(fā)
穿甲等級(jí):輕甲/中甲/重甲
冷卻時(shí)間:210s
軌道支援里面的真神,鎖定速度非???,大家可以看下演示動(dòng)畫,自動(dòng)鎖定最大體型目標(biāo),打機(jī)器人的時(shí)候要注意,有的機(jī)甲體積是判定和無畏機(jī)甲一樣大,但是無畏一般都走的比較慢不會(huì)和部隊(duì)靠在一起,所以可以扔準(zhǔn)一點(diǎn)靠近無畏機(jī)甲就一定能鎖到無畏目前沒見過除了泰坦以外的單位能扛得住這一發(fā),強(qiáng)力、快速的軌道支援,這個(gè)CD能接受,到20級(jí)就解鎖,你的戰(zhàn)略配備一定要給軌道炮留位置就對(duì)了。
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