碎骨機(jī)作為一款動(dòng)作類游戲,這款游戲在風(fēng)格上面有著很大的獨(dú)立性,咋眼一看絕對(duì)是小清新類型的,其實(shí)不然,它是一個(gè)殘暴的冒險(xiǎn)游戲,這款游戲當(dāng)中的主角是一個(gè)脆弱的小頭蓋骨,玩家們需要做的就是幫助它躲避一系列的陷阱和機(jī)關(guān),游戲當(dāng)中那些可怕的機(jī)關(guān)可不能掉以輕心哦,稍微不注意,就會(huì)被碾碎,玩家們?cè)谟螒虍?dāng)中還可以進(jìn)行一些互動(dòng),不是一個(gè)純碎的闖關(guān)游戲,更多的是帶有冒險(xiǎn)精神的動(dòng)作游戲。
這個(gè)橫版闖關(guān)式的敏捷游戲中有些設(shè)定說得上是相當(dāng)奇葩,比如玩家要控制的主角,不是什么小怪獸小動(dòng)物或者人類,而是一顆光溜溜的骷髏頭。這枚頭骨要獨(dú)自踏上無盡的冒險(xiǎn)之旅,在地形多變的場(chǎng)景中輾轉(zhuǎn)騰挪,不僅要躲開陷阱障礙物,還要盡可能多地收集沿途散落的骨頭,取得高分。
所以要是不小心沒能躲開那些碾壓機(jī)關(guān)的話,和人調(diào)侃時(shí)會(huì)說的頭骨爆炸還真的會(huì)實(shí)現(xiàn)。當(dāng)然,游戲也并非是要玩家單純地玩命逃和收集東西那么簡單,能用來闖關(guān)的頭骨角色也不是只有一顆。游戲過程中有機(jī)會(huì)入手更多新的骷髏頭(應(yīng)該是用骨頭換取),它們形態(tài)各異,甚至可能出現(xiàn)忍者神龜……另外收集到的骨頭還可以用來換取各種增益道具,十分實(shí)用。
游戲是沒有關(guān)卡設(shè)定的無盡模式,所以沒有什么闖關(guān)的壓力,只要玩家有足夠的耐心和反應(yīng)能力,想跑多遠(yuǎn)都有可能。并且每跑出一定距離,場(chǎng)景主色調(diào)就會(huì)產(chǎn)生變化,為骷髏頭骨的逃生之旅增添更多樂趣。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論