導(dǎo) 新符文系統(tǒng):神奇之鞋 天賦加點(diǎn)在主Q副E,觸發(fā)渴血戰(zhàn)斧或者氣定神閑后可以點(diǎn)出智慧末刃,也可以選擇帶致命節(jié)奏天賦點(diǎn)出迅捷步伐,小技巧:首先,智慧末刃自帶3%攻速,適用于打兵慢的戰(zhàn)士,Q的輸出和減速,W...

新符文系統(tǒng):神奇之鞋

天賦加點(diǎn)在主Q副E,觸發(fā)渴血戰(zhàn)斧或者氣定神閑后可以點(diǎn)出智慧末刃,也可以選擇帶致命節(jié)奏天賦點(diǎn)出迅捷步伐,小技巧:首先,智慧末刃自帶3%攻速,適用于打兵慢的戰(zhàn)士,Q的輸出和減速,W的回復(fù)能力,W還能減少冷卻縮減,最后普攻額外造成傷害和50%減速,是最常用的技能,如果經(jīng)常被敵方打野抓單,可以考慮帶上。

符文推薦:征服者

在團(tuán)戰(zhàn)中,作為一名戰(zhàn)士,前期如果能夠拿到多個(gè)人頭,這件裝備的價(jià)值就越高,只有在血量低于30%時(shí),才能觸發(fā)征服者效果,配合W技能的傷害,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出相當(dāng)可觀的傷害,最后點(diǎn)出氣定神閑,在團(tuán)戰(zhàn)中,氣定神閑的CD很短,滿級(jí)能夠高達(dá)60秒,同時(shí)還有一定的回復(fù)能力,氣定神閑可以持續(xù)增加治療效果,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),氣定神閑就越強(qiáng)。

后續(xù)點(diǎn)出凱旋、韌性、致命一擊、歡欣、貪欲獵手和絕對(duì)專注。

解析:當(dāng)前版本打野的出裝主要分為兩種,一種是偏功能性的,像奧拉夫、奧拉夫紅怒期間的爆發(fā)傷害非常高,打野GANK敵方英雄時(shí),選擇紅怒狀態(tài),是為了讓自己的傷害最大化,有些時(shí)候也需要憑借紅怒狀態(tài)下的機(jī)動(dòng)性來(lái)GANK敵方英雄,而凱旋不僅是在前期的續(xù)航和回復(fù)能力,當(dāng)敵方英雄走位失誤,紅怒狀態(tài)下可以將敵人打回家,此時(shí)殘血可以使用征服者和凱旋來(lái)避免被秒殺,凱旋的回復(fù)效果十分重要。

第二種是偏刺客型打野,在中期一定要多選擇一些有位移的英雄,例如蘭博、凱南、盲僧,這些英雄都是需要一定的發(fā)育時(shí)間的在中期我們有反制手段,比如輔助越塔的時(shí)候,如果不是敵方中單是小魚人,我們可以選擇E閃過去換掉他,擊殺之后,我們可以選擇購(gòu)買不滅之握或者是耀光,利用凱旋來(lái)增加我們的生命值,便于團(tuán)戰(zhàn)更好的作戰(zhàn)。

第三種則是偏功能型的打野,例如皇子、皎月、卡薩丁,這三個(gè)英雄都是近戰(zhàn)英雄,有位移,有消耗能力,有一定的坦度,只要保證自身發(fā)育不掉,在團(tuán)戰(zhàn)中就能打出非常高的傷害,我們?cè)谇捌谝噙M(jìn)行游走支援,幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),搶野怪是我們的基本功,為隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵因素,最后再分享一下我們的出裝,前期我們可以選擇攻速鞋,選擇破敗,有了破敗之后,我們的輸出能力、暴擊幾率、攻擊力都會(huì)有質(zhì)的提升。

可以看到我們這一套裝備是完全不缺輸出的,其中攻速鞋對(duì)皎月和皇子來(lái)說(shuō),是必須的,雖然這兩個(gè)英雄都有位移,都屬于近戰(zhàn),但我們?cè)谇捌谶x擇攻速鞋可以先出小鞋子,畢竟我們的輸出是最主要的,加上前期的移速加成,可以說(shuō),在前期的團(tuán)戰(zhàn)中,我們已經(jīng)沒有辦法和它們正面硬剛了。

最后我們選擇破敗,不僅可以提升我們的傷害,可以進(jìn)一步提高我們的攻速,最后我們選擇最后的大帽子,在這個(gè)版本中,對(duì)于射手來(lái)說(shuō),攻速鞋對(duì)他們的提升是十分大的,小編推薦大家前期做出破敗來(lái)進(jìn)行過渡。

查看更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游