武神趙子龍,日本民間故事之一,與《三國演義》中的關(guān)羽不同,只是一個人戰(zhàn)斗。神冢大戰(zhàn),屬于五虎上將的范疇。趙子龍斗神冢,戰(zhàn)的是“神”的能力,也是“神”的本命,是不屈不撓、不被奴役,心地善良的神,獲得這世...

武神趙子龍,日本民間故事之一,與《三國演義》中的關(guān)羽不同,只是一個人戰(zhàn)斗。神冢大戰(zhàn),屬于五虎上將的范疇。趙子龍斗神冢,戰(zhàn)的是“神”的能力,也是“神”的本命,是不屈不撓、不被奴役,心地善良的神,獲得這世間的正義。

武神趙子龍資料

趙子龍,日本民間故事之一,與《三國演義》中的關(guān)羽不同,只是一個人戰(zhàn)斗。神冢大戰(zhàn),屬于五虎上將的范疇。趙子龍斗神冢,戰(zhàn)的是“神”的本命,也是“神”的本命,是不屈不撓、不被奴役,心地善良的神。神冢大戰(zhàn),屬于五虎上將的范疇。

三國志11作為一款經(jīng)典的策略類游戲,武將之間的關(guān)系自然也是相當?shù)闹匾!度龂?1》中除了設計了五虎上將,還根據(jù)不同勢力設定了相應的武將專屬特技。不同的武將對應的專屬特技自然也是各不相同的,游戲中武將專屬特技在設計時,也會借鑒其他MOD中的設計思路,力求從不同武將之間進行比較,從而達到更加合理的搭配效果。

游戲中特技專屬系統(tǒng)最為重要的一環(huán)還是在于特技的附加效果,以至于使得部隊的攻防值有了一個大的提升,攻防值越高則攻擊力越高,反之防御力越高。此外專屬特技還擁有各自獨立的效果,這也就為武將的搭配組合在一個上,大大增加了游戲的樂趣。

三國志11戰(zhàn)法輸出怎么最大化

游戲中的武將最為喜歡使用的兩個專屬特技組合分別是特技湮和破。前者是一個 AOE 傷害類型的戰(zhàn)法,特技湮不僅可以讓 AOE 傷害的范圍達到 3 格,還能夠?qū)τ谀繕酥苓厰耻娫斐?2 - 5 點的傷害。湮附帶有 5 回合的控制效果,讓傷害范圍更廣,也讓原本傷害最高的戰(zhàn)法輸出傷害受到了不小的影響。

和此前在文章中我們提到的一樣,此次調(diào)整后的破湮效果被調(diào)整,從原來的對敵軍施加 5 點氣力的傷害,變?yōu)榱酥荒軐Ρ皇┘拥?2 - 4 個目標施加氣力的傷害。

我們這里可以給大家一個小的建議,如果玩家可以將戰(zhàn)法輸出的范圍進行配置的話,湮是可以將傷害達到極致的,從而提升戰(zhàn)法命中率。

目前對于湮的這個調(diào)整我們還沒有具體的給出具體的解決方案,只能說大概率會被削弱。

形機軍略和鬼謀

鬼謀的調(diào)整則沒有大家看到的大,這個調(diào)整沒有什么變動,依舊是增加了 2 點智力值。

不過調(diào)整最大的是鬼謀附加的攻擊。

由 4 點變?yōu)榱?4 點智力。

鬼謀在與隊友使用戰(zhàn)法的時候,受到自身智力的影響會大幅度下降,會降低自身受到傷害。

這也就意味著鬼謀的發(fā)動概率將會降低,只要發(fā)動率不是特別低,有很大幾率可以觸發(fā)鬼謀的。

(3)錦帆軍與百騎劫營的調(diào)整

此次的調(diào)整沒有什么變化,依然是減少了錦帆軍與百騎劫營的技能,只不過是將他們的專屬技能加進去了。

唯一不同的是百騎劫營是所有 MOD 中都可以觸發(fā)的一個軍師特技。

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