刀塔傳奇巨魔作為5月份的簽到英雄,這個手持雙斧綠色巨丑的家伙無疑是影響競技場格局的重要存在?。ㄎ业暮芏嗯笥岩驗榫弈Ь蕹蠖艞壛耍沁@家伙確實給力?。┫旅婢徒o帶大家分析下巨魔的強(qiáng)大之處.
如今巨魔已經(jīng)加入了遠(yuǎn)征的商店,升星更加容易了。下面,讓我來幫玩家們詳細(xì)分析下巨魔的技能以及定位。
大招,看屬性還是不錯的,(雖然你坑爹的跟白虎3技能效果差不多)如果你想玩巨魔,那么加點,千萬不要優(yōu)先點滿大招,因為,巨魔并不是靠大招吃飯的英雄。
2技能,巨魔的主要輸出技能,釋放范圍為敵方全體,進(jìn)場首先釋放,能夠很好的造成對手身體后搖,打斷一些英雄的開場技能十分不錯,輸出可觀,優(yōu)先點滿。其循環(huán)為進(jìn)場2技能—普通攻擊—普通攻擊—2技能。
3技能,擁有比2技能更高的傷害。當(dāng)巨魔近身敵人時將替代普通攻擊(遠(yuǎn)程時普通攻擊為飛斧)。近身收割的利器,優(yōu)先點滿。
4技能,神技不解釋,被動的效果比骷髏射手的主動效果強(qiáng)太多太多。攻擊速度的增加,就意味著更多的出手機(jī)會,更多的打斷,更多能量恢復(fù),更多的……..
看完巨魔,首先,我們第一眼就要想到,這個英雄,肯定又是一個坑,但是四個技能都還不錯。所以,是很值得入手的一個英雄,而現(xiàn)在入手,能夠有效的克制敵法這個英雄。其英雄定位主要是為了應(yīng)對競技場,對遠(yuǎn)征貢獻(xiàn)不是很大。
下面來詳細(xì)說說這個英雄如何克制敵法。
以越獄一區(qū)為例。競技場排名前十的玩家基本都用了敵法。
敵法的切入能力十分強(qiáng)大,配合骷髏王,死騎,能夠很好的保證其切入的存活能力,從而造成大量的傷害。
現(xiàn)在見到最多的搭配,就是骷髏王+敵法、死騎+敵法、配合白虎沉默小黑。能夠克制大部分的進(jìn)攻陣容。當(dāng)然,也有骷髏王+敵法+熊貓這種碾壓隊的。不管怎樣,反正以敵法為核心的隊伍在競技場可以擁有不錯的排名。
俗話說知己知彼,百戰(zhàn)百勝。
敵法的出場攻擊方式為普攻一下—2技能閃爍—普攻—普攻—閃爍。中間能量滿時,大招可以替代普攻一次。如此循環(huán)。
如此的攻擊方式,使得高智力的法師痛苦不堪,而一般高智力的法師都在中排,比如巫妖,死亡先知等,所以敵法的出現(xiàn),可以讓我方最脆弱的中排遭受到毀滅性的打擊。然而有利必有弊,我們可以利用敵法始終會出現(xiàn)在智力最高的英雄身后這一點,來尋求突破口。聰明的玩家已經(jīng)想到了。對。就是前排力量型法師,其代表為藍(lán)胖,小小,神牛。神牛暫且不考慮,太脆。小小,跟巨魔搭不上,也不選,所以我在這里推薦的就是藍(lán)胖,藍(lán)胖在改版后,所有技能都能觸發(fā)多重施法,而5星高達(dá)9.9的力量也保證了藍(lán)胖的血量不會輕易被秒殺。嗜血術(shù)配合巨魔,也能發(fā)揮很好的效果。
針對敵法,我的思路就是藍(lán)胖+巨魔+一姐+白虎+小黑。(其中一姐可以隨意調(diào)動,改成機(jī)槍兵是最為理想的,機(jī)槍兵等下會講到)這套陣容,在面對以敵法為核心的敵方時,能夠在敵法切進(jìn)來的時候果斷將其秒殺,敵法一切進(jìn)來,巨魔就瘋狂砍殺,一姐持續(xù)輸出,白虎的四技能,小黑的四技能都能為巨魔提供額外的輸出傷害,而藍(lán)胖的的高智力保證了敵法只會切到前中排,而這套陣容,最脆弱的英雄都在后排,可以很好的避免敵法的騷擾。藍(lán)胖的嗜血術(shù),也將為整個隊伍實力提升一個檔次。然而,我心目中最完美的,就是將一姐替換成機(jī)槍兵,從而完成整個攻速流的陣容。
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