動作類新作《機械巫師》發(fā)布后很多玩家進行了游戲體驗,游戲怎么樣?各方面表現(xiàn)好嗎?看看玩家的試玩心得吧。
目前進度完成了第一個阻止炸彈的大主線和機械巫師營救商人的任務(wù),順便做了一些小支線,已經(jīng)到10及了。除了拿出錘盾武器后撅著的屁股其他感覺還不錯,看多了其實也習(xí)慣了,用的困難難度,確實蠻困難的,人形怪挺難打,有的拿來福槍的近身掃射傷害很高,后期劍槍模式有自動閃避投射物的技能點出來會不錯。我加的技能是優(yōu)先點出了機械巫師最右邊的技能,出了護甲魔法,敵人打中我會被罩子反彈開,挺實用??梢詭?個隊友,隊友不是擺設(shè),有的隊友會幫你回血,有的隊友是坦克,有的隊友是輸出,隊友有好感度,達到一定程度后可以激活效果,比如一開始的科學(xué)家隊友會+1科學(xué)。雖然我目前還不知道科學(xué)有什么用,目前還沒遇到過要鑒定科學(xué)的地方,幾乎都是魅力和開鎖。
然后關(guān)于任務(wù),任務(wù)有不同的完成方式,比如阻止炸彈這個任務(wù),可以選擇聽從反抗軍的話不管她,也可以和她開戰(zhàn),開戰(zhàn)打到一定血量以后還能觸發(fā)劇情是讓她解脫還是把她交給ACS監(jiān)禁。目前沒做到后面,還不知道會有什么影響,感覺隨著選擇不同,主角可能會加入反抗軍什么的。
另外人物有一個類似共和國武士/質(zhì)量效應(yīng)的善惡值,會通過任務(wù)的結(jié)果選擇,還有打倒人形怪后是否抽血來升降。目前影響什么還不清楚,可能會有共和國武士那樣需要善惡值的裝備。
關(guān)于武器,困難難度的話感覺錘盾不錯,簡單的難度可能有杖清怪快點。
游戲沒有想象中的那么差,畫面中上,打擊感一般吧,棍子和匕首的攻擊招式挺華麗的,附魔后的武器可以打出硬直。Hard難度打蟲子Boss挨它3下就死,死了兩次用魔法磨死的,另外吐槽下拳擊魔法好廢啊,先把第一個魔法強化到打3下比較好。目前就玩到這,之后的任務(wù)劇情再慢慢體驗吧
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