導(dǎo) 星際爭(zhēng)霸2人族的打法(星際爭(zhēng)霸2最強(qiáng)人族打法) 星際爭(zhēng)霸2:人族最重要的科技樹是什么?為什么每局必點(diǎn)這項(xiàng)科技 文接上回。前段時(shí)間,囧王者下功夫重點(diǎn)講解了星際爭(zhēng)霸中人族的一些經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)和推進(jìn)方法。由于...

星際爭(zhēng)霸2人族的打法(星際爭(zhēng)霸2最強(qiáng)人族打法)

星際爭(zhēng)霸2:人族最重要的科技樹是什么?為什么每局必點(diǎn)這項(xiàng)科技

文接上回。前段時(shí)間,囧王者下功夫重點(diǎn)講解了星際爭(zhēng)霸中人族的一些經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)和推進(jìn)方法。由于一些瑣事耽誤了幾天沒(méi)有更新,本周我們接著將星際爭(zhēng)霸中一些常見的戰(zhàn)術(shù)和八卦信息。

星際爭(zhēng)霸2人族的打法(星際爭(zhēng)霸2最強(qiáng)人族打法)

在上周我們講人族的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)和推進(jìn)的時(shí)候,就有小伙伴們?cè)趩?wèn)星際爭(zhēng)霸中,人族有哪些科技是每局都必須要點(diǎn)的。今天我們就重點(diǎn)來(lái)講一講對(duì)局中,人族有哪些科技是必須要點(diǎn)的。老規(guī)矩,星際爭(zhēng)霸一代和二代分開講。

星際爭(zhēng)霸一代,MM組合和攻城坦克

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其實(shí)看過(guò)囧王者之前寫過(guò)的人族兩船兵戰(zhàn)術(shù)和8BB戰(zhàn)術(shù)的小伙伴,應(yīng)該都知道,對(duì)于人族的戰(zhàn)術(shù)和科技來(lái)說(shuō),囧王者是非常推崇50塊好兄弟和醫(yī)生妹紙組合的,簡(jiǎn)直就是對(duì)空對(duì)地的萬(wàn)金油組合,中后期加上攻城坦克的支持,微操和APM足夠的玩家,單憑這三個(gè)兵種加上掃描,其實(shí)就可以從正面強(qiáng)攻下對(duì)手了。因此對(duì)于星際爭(zhēng)霸一代,囧王者認(rèn)為每局都必須要升級(jí)的科技其實(shí)只有三種,一種是人族科學(xué)院(BA)中的射程和興奮劑,再加上重工廠(VF)中的攻城坦克的攻城模式了。

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在星際爭(zhēng)霸一代中,人族除開這三個(gè)科技是每局都必須要點(diǎn)之外。其他的科技要看對(duì)手是什么種族再定,例如對(duì)手是神族的時(shí)候,就必須要點(diǎn)科技球的EMP;如果對(duì)手是蟲族的時(shí)候,就必須要點(diǎn)醫(yī)生妹紙的閃光致盲彈這個(gè)科技和科技球的輻射(傳染)科技;對(duì)手是人族的話,就看雙方的戰(zhàn)術(shù)選擇和微操技巧了。星際爭(zhēng)霸一代中,三族相關(guān)的科技樹雖然不算多,但針對(duì)性非常強(qiáng),對(duì)于人族來(lái)說(shuō),好兄弟的射程,興奮劑和攻城模式這三個(gè)科技,都是每局必點(diǎn)的。你們覺(jué)得是不是這樣?

星際爭(zhēng)霸二代,科技樹雖然比一代復(fù)雜多了,但必點(diǎn)的科技其實(shí)也沒(méi)多多少

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星際爭(zhēng)霸一代畢竟是上世紀(jì)1998年發(fā)售的游戲,雖然在當(dāng)時(shí)星際爭(zhēng)霸一代的科技樹和兵種數(shù)量稱霸一時(shí)。但進(jìn)入21世紀(jì)后,星際爭(zhēng)霸一代的科技樹就略顯單薄了。因此,暴雪在星際爭(zhēng)霸二代中,給三個(gè)種族都增加了多種的科技樹分支和升級(jí)路線。而玩家在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),二代中龐大的科技樹,并不是每個(gè)科技都需要升級(jí)。特別是人族,Terran人族的科技升級(jí)就本就比較奇怪,除了需要相應(yīng)的建筑以外,人族前期還可以通過(guò)更換建筑掛件的方式來(lái)靈活的選擇,是攀科技樹還是Double產(chǎn)兵。下面,囧王者來(lái)講一件,自己在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,個(gè)人覺(jué)得人族必須升級(jí)的科技吧!

  • 50塊好兄弟,興奮劑必須升級(jí)

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看過(guò)囧王者寫的《各組萬(wàn)精油兵種》之后,大家應(yīng)該都知道,人族的萬(wàn)精油部隊(duì),就是50塊好兄弟機(jī)槍兵了。50塊好兄弟是人族最基本的作戰(zhàn)單位,可以用到后期的主要輸出兵種。而且針對(duì)好兄弟們前期DPS過(guò)低的弱點(diǎn),暴雪將一代的興奮劑科技延續(xù)了下來(lái),興奮劑以扣除一定血量的代價(jià)下(可以通過(guò)醫(yī)療船補(bǔ)回來(lái)),短時(shí)間內(nèi)強(qiáng)化陸戰(zhàn)隊(duì)員的攻速和移動(dòng)速度,打了興奮劑的好兄弟在短時(shí)間內(nèi)可以爆發(fā)出強(qiáng)大的DPS。人族玩得好的玩家,興奮劑的使用絕對(duì)是基礎(chǔ)操作之一,玩不好興奮劑的人族,不是好人族玩家。

  • 生化部隊(duì)的防暴盾牌

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前面講了人族好兄弟興奮劑的使用,會(huì)以扣除一定量的血量為代價(jià)。如果有一個(gè)科技能增加血量上限,那不是美滋滋?沒(méi)錯(cuò),這一點(diǎn)暴雪也替大家想到了,他們給人族興奮劑科技后,還配套了一個(gè)防暴盾牌的升級(jí)。而防爆盾牌升級(jí)也是增加陸戰(zhàn)隊(duì)員生存能力的關(guān)鍵科技,防爆盾牌的作用只有一個(gè),那就是增加十點(diǎn)陸戰(zhàn)隊(duì)員的生命值上限。粗看起來(lái),十點(diǎn)的血量似乎不多,但是我們換個(gè)思路想想,人族的50塊好兄弟的數(shù)量,加上醫(yī)療飛船的回復(fù)能力,是不是瞬間覺(jué)得這個(gè)加強(qiáng)相當(dāng)高大上了?撐血量上限在任何游戲里面都是萬(wàn)精油科技,更多的血量意味著可以承受更多的傷害,意味著更多容錯(cuò)空間和醫(yī)療船的援護(hù)時(shí)間。Poke流玩家的最愛,蟲族的克星,只要你一次搞不定我,你就掛了。

  • 震蕩彈,逃跑和追擊的神器

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如果說(shuō)興奮劑和防爆盾牌,是生化部隊(duì)專屬的增加DPS和防御的話。那么劫掠者專屬的震蕩彈的科技,則是人族在追擊和逃命時(shí)候的神器了。這個(gè)技能的效果是讓劫掠者在攻擊的時(shí)候,可以降低敵人(重型單位除外)的移動(dòng)速度。降低了速度的敵人,還不是可以任由我們拿捏?

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在二代中由于有更多的可替代兵種,一代中的攻城坦克,反而沒(méi)有一代中那么重要。因此囧王者覺(jué)得在二代中,人族玩家在對(duì)局中,不一定要升級(jí)攻城坦克這個(gè)科技,還有寡婦雷也是有一個(gè)道理。各位SCer,你們覺(jué)得人族在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,還有什么科技必須要升級(jí)的呢?一起來(lái)聊一聊吧。