熟悉LOL的玩家們應(yīng)該都知道,船長(zhǎng)這個(gè)英雄在LOL里面還是有著比較久的歷史的,算是LOL里比較古老的一批英雄了,而自從重做了之后,不管是在Rank里還是在職業(yè)比賽中也是經(jīng)常能夠見(jiàn)到他的身影,船長(zhǎng)前期如果有一個(gè)好的發(fā)育的話(huà),后期的傷害是非常恐怖的,而且大招也可以進(jìn)行全圖的支援,不僅在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中有著很大的優(yōu)勢(shì),而且升級(jí)之后的大招傷害也是不容小覷的,所以船長(zhǎng)在當(dāng)前版本上單里面一直是個(gè)萬(wàn)金油的選擇。
但是由于傷害機(jī)制的問(wèn)題,船長(zhǎng)在出裝方式和玩法上面并沒(méi)有什么“花里胡哨”的出法,都是以增加Q和炸藥桶的傷害為主,首出三相是最好的選擇,然后走暴擊流,這是最常規(guī)的,但是總有一些人想著標(biāo)新立異玩一些不一樣的,而就有這樣一位民間大神,專(zhuān)玩AP船長(zhǎng)(船長(zhǎng)大招和W一直都是有AP加成的),并且已經(jīng)研究這個(gè)套路三年多了,用一個(gè)大招拿五殺那是“家常便飯”(咳咳,有點(diǎn)夸張),并且還有著不錯(cuò)的勝率,而且還是經(jīng)常在鉆石排位局中使用的。
其實(shí)AP船長(zhǎng)在表面上看就是出AP裝,其實(shí)這里面的玩法思路有很大的學(xué)問(wèn),對(duì)于召喚師技能和技能加點(diǎn)都與普通的船長(zhǎng)玩法無(wú)異,然后就是要注意技能加點(diǎn)是主Q副E,不要因?yàn)槭荳有AP加成就主成W了,這樣在線(xiàn)上根本沒(méi)有一點(diǎn)強(qiáng)度可言,還是要主Q副E來(lái)配合自己線(xiàn)上清兵和打消耗的。
AP船長(zhǎng)出裝思路
為什么先講出裝思路呢?因?yàn)檫@個(gè)出裝思路是與AD玩法的最大差別所在,首件不要先做出成裝巫妖,先出耀光和小科技槍兩個(gè)1050的裝備,強(qiáng)化船長(zhǎng)的平A(同時(shí)也是強(qiáng)化Q技能),這是解決AP船長(zhǎng)前期過(guò)于劣勢(shì)的一個(gè)關(guān)鍵,然后首件成裝要先做出冰槍?zhuān)铣杀容^平滑,對(duì)不斷需要技能清線(xiàn)消耗的船長(zhǎng)來(lái)說(shuō)藍(lán)量和20%減CD也非常重要,然后做出巫妖,最后就是鬼書(shū)面具帽子這幾件裝備,如果中間實(shí)在難以過(guò)渡可以選擇出一個(gè)燃燒寶石,后期再賣(mài)掉,出裝思路挺多變的,但是冰槍和巫妖是必須的。
AP船長(zhǎng)天賦符文
在天賦符文的選擇上要選擇黑暗收割,這是必須的,因?yàn)槌隽薃P之后其實(shí)大部分傷害都在大招上面,需要用黑暗收割來(lái)補(bǔ)一些爆發(fā),主系選擇主宰系黑暗收割、血之滋味、眼球收集器以及終極獵人,血之滋味線(xiàn)上換血必備,眼球收集器增加一些傷害能力,終極獵人對(duì)于頻繁需要使用大招的AP船長(zhǎng)來(lái)說(shuō)是很好不過(guò)了,副系選擇啟迪系餅干配送以及星界洞悉,餅干增加船長(zhǎng)在線(xiàn)上的續(xù)航能力,星界洞悉是非常重要的,AP船長(zhǎng)極其需要冷卻縮減。
AP船長(zhǎng)的玩法解析
在線(xiàn)上正常的發(fā)育就行,碰到一些強(qiáng)勢(shì)上單還要猥瑣一點(diǎn),前期盡量不要有死亡,好好地積攢銀蛇幣升級(jí)大招就行了,因?yàn)锳P船長(zhǎng)更加依賴(lài)于大招的使用,所以大招的升級(jí)是至關(guān)重要的,雖然AP船長(zhǎng)沒(méi)有AD船長(zhǎng)清兵線(xiàn)那么方便,但是由于耀光的效果和主Q副E的緣故,再加上QE的話(huà)同樣炸藥桶也可以觸發(fā)耀光的特效,清線(xiàn)還是非常方便的,前期線(xiàn)上基本上沒(méi)有什么搞事的資本,不過(guò)要注意觀察其他路的情況,利用大招進(jìn)行支援。
在團(tuán)戰(zhàn)中AP船長(zhǎng)就有大作用了,在敵人沒(méi)有什么魔抗裝的情況下,一個(gè)AP裝備正常的船長(zhǎng)的大招只要大到敵人的C位,基本上都是能直接大殘的,當(dāng)時(shí)裝備發(fā)育不正常的話(huà)就不要嘗試打團(tuán)了,還是得好好去發(fā)育。反正基本上就是AP船長(zhǎng)一個(gè)大招,盡量大到可能多的人,然后剩下的就交給隊(duì)友去收割了,或者自己團(tuán)隊(duì)里有團(tuán)控的話(huà),自己的大招也可以用來(lái)后手打收割,效果也是非常不錯(cuò),船長(zhǎng)的大招本來(lái)也就是一個(gè)多功能性的大招,根據(jù)不同的情況來(lái)使用。
在這之前估計(jì)也有很多網(wǎng)友們嘗試過(guò)AP船長(zhǎng)的玩法,但是也納悶“為什么我玩就是0-10?”,像這種非常規(guī)的套路其實(shí)也并不適合用來(lái)上分,但是只要玩過(guò)了都會(huì)覺(jué)得非常爽,一個(gè)大招就秒人的快感還是有的,但是如果你不會(huì)偷發(fā)育,只會(huì)“白給”,那還真不適合用這個(gè)套路,畢竟如果自己逆風(fēng)的話(huà),再有什么套路都是很難玩出效果的。然后還有一點(diǎn),如果隊(duì)伍中單是AD刺客的話(huà)可以選擇用這個(gè)套路,船長(zhǎng)大招AP傷害是非常足的,但是隊(duì)友如果已經(jīng)選了AP中單,還是玩AD船長(zhǎng)比較靠譜。
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